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RoboCop: Rogue City Test (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Blockbuster-Verfilmungen in der Gaming-Szene sind nichts Neues, seit den frühen 2000er Jahren, als Hits und Fehlschläge allzu häufig waren. Aber die Vergangenheit hat uns gelehrt, dass ein Fan-Lieblingstitel allein nicht ausreicht. Man braucht noch immer eine treue Adaption dessen, was einen Film besonders macht, gut in die visuellen und spielerischen Elemente übersetzt, die Fans begeistern. Glücklicherweise versteht RoboCop: Rogue City diese Aufgabe bis ins Detail. Und ziemlich zeitnah, angesichts des massiven “Fehlschlags”, den wir in RoboCop 3 ertragen mussten.

Entwickler Teyon und Publisher Nacon treffen die Schönheit und Gore, die wir an den fast 40 Jahre alten 80er-Jahre-RoboCop-Filmen lieben. Sie haben RoboCop: Rogue City vollgepackt mit Easter Eggs, die Fans sicherlich schätzen werden, während sie gleichzeitig ein überzeugendes Shooter-Erlebnis liefern, das Neueinsteiger genießen werden. Aber nehmen Sie mein Wort nicht. Begleiten Sie mich, während wir jeden Teil auseinandernehmen, der die RoboCop: Rogue City-Maschine antreibt, in unserem Review. Welche Gameplay-Elemente sind liebenswert genug, um für weitere Spielrunden zurückzukehren? Welche überstayen ihre Willkommenszeit? Lassen Sie uns herausfinden.

Ein Trip durch die Erinnerungen

RoboCop steigt aus einem Polizeiauto in ROBOCOP ROGUE CITY

Sie wissen das Ritual. RoboCop steht im Mittelpunkt als das Wunderwerk von Omni Consumer Products (OCP) der Detroit Police Department. Alex Murphy erleidet unrettbare Schäden durch die berüchtigte Räuberbande von Clarence Boddicker. Aber er ist noch nicht ganz fertig mit dem Kampf gegen das Verbrechen, da OCP ihn in einen schwer gepanzerten Polizei-Cyborg verwandelt. Mit Peter Weller, der seine Rolle als den RoboCop wieder aufnimmt, den wir kennen und lieben, setzen die Filme von vor langer Zeit den Rahmen für eine brandneue Handlung in der dystopischen Cyberpunk-Detroit.

Die Zeitlinie spielt zwischen den Ereignissen von RoboCop 2 und RoboCop 3-Filmen. Als eine neue Kriminalwelle aufkommt, wird Peter Weller erneut aufgerufen, Ordnung und Balance in eine verarmte und kriminalitätsgeplagte New York wiederherzustellen. Unterstützt von Partnerin Anne Lewis, begibt sich RoboCop auf eine neue Mission, den mysteriösen und aufstrebenden Verbrecherboss, unoriginell “Der Neue in der Stadt” genannt, zur Rechenschaft zu ziehen. Währenddessen trifft er auf eine Vielzahl interessanter Charaktere und NPCs, die die Geschichte vorantreiben.

Von dem obdachlosen Polizeiinformanten Pickles, dem OCP-Polizeirekruten und -Dispatcher Ulysses Washington, der Reporterin Samantha Ortiz und vielen mehr, hat jeder eine Rolle zu spielen, einige wichtiger als andere. RoboCop kämpft mit der Verschmelzung seines teilweise menschlichen, teilweise maschinellen Status. Er erlebt visuelle und akustische Halluzinationen aus seinem früheren Leben. Diese können bei Missionen stören und bringen den Psychologen Olivia Blanche und den Ingenieur Morgan dazu, ihm bei der Navigation seines neuen robotischen Ich zu helfen.

Wahlen haben Konsequenzen

Leutnant Robbins spricht über ein Walkie-Talkie und RoboCop steht hinter ihm

Es ist ein packendes Story-Arc, das leider nur durch Dialogoptionen erforscht wird. Dennoch RoboCop: Rogue City setzt viele kriminelle Unterwelt-Story-Arcs in Gang, die Sie beschäftigen und den Antrieb liefern, die Straßen von Detroit zu säubern. Sie werden oft von der ausgetretenen Pfade in storygetriebene Nebenmissionen abweichen. Diese setzen subtile RPG-Elemente von Wahl zwischen starren und menschlichen wahlbasierten Spielweisen in Gang. Oft werden Sie zwischen der Einhaltung des Gesetzes um jeden Preis und dem Festhalten an dem letzten bisschen Menschlichkeit in Ihnen wählen.

Wahlen sind wichtig, ob in der Nahrung der Zukunft, die in Missionen mündet, die in alternative Enden führen, oder ob sie die Art von Cybernaut formen, der Sie werden möchten. Angenommen, Sie erwischen einen Teenager auf frischer Tat, wie er Privateigentum beschädigt. Sie können ihn mit einer hohen Geldstrafe belegen oder ihn mit einer Verwarnung davonkommen lassen: Ihre Wahl. Letzteres jedoch kann böses Blut bedeuten, das schwört, sich zu rächen, wenn es die Gelegenheit bekommt.

Trotzdem ist es nie zu ernst. Nebenmissionen sind ein alltäglicher Cop-Job. Strafzettel auf Rechtsbrecher, Beschwerden von Bürgern, Streifen durch die Straßen und Eingreifen, wenn nötig. Viele können ihre Spuren hinterlassen, wie ein Botengang. Aber einige ändern den Lauf der Zukunft, indem sie in die Hauptmissionen einfließen und weitere Tiefe induzieren. Wenn nicht für ihre Freizeitbeschäftigungen, können Sie Nebenmissionen starten, um einfach die hoch detaillierten und liebenswerten Straßen von Detroit in der rohen Schönheit der alten Filme zu genießen.

Nostalgische Reform

Channel 9-Easter-Egg in ROBOCOP ROGUE CITY

Es ist fair zu sagen, dass die meisten RoboCop-Spiele Schwierigkeiten haben, die Authentizität und Detailtreue der alten Filme einzufangen. Aber RoboCop: Rogue City ist eine andere Geschichte, dank der vielen Easter Eggs und Nachbildungen, die Fans zum Lächeln bringen werden. Wenn Sie durch die halboffenen Weltenräume schlendern, in denen Nebenmissionen oft die Oberhand haben, können Sie sicher sein, dass Sie eine zu viele Referenzen aus den Filmen und satirische dunkle Humor bemerken.

Weil RoboCop nie nur ein Action-Film war, sondern mehr im Sinne von prägnanter Satire. Ob es sich um Schilder, Anzeigen, Radio- und Fernsehsendungen handelt, werden Sie Verhoevens beißenden politischen Kommentar, korporativen Schurken, die private Militärpolizei, Gier und das alles in einem blutigen und freudigen Verbrechen verbinden. Es ist wirklich eine Feier des 80er-Jahre-RoboCop in vielerlei Hinsicht, die sich an das erinnert, was großartig am RoboCop-Franchise ist.

Aber Neueinsteiger, insbesondere die, die an den modernen Tag gewöhnt sind, mit exquisitem Detail, können auf die statischen Charakteranimationen und manchmal fehlerhafte Lippenbewegungen schauen. Die Schönheit liegt nicht in den technologischen Licht- und Ray-Tracing-Fortschritten. Man kann fast den Budgetzwang auf den visuellen Effekten sehen. Aber vielmehr in der Liebeserklärung, die RoboCop: Rogue City seinem Quellenmaterial huldigt.

Brot und Butter

Nuke-Dialogfeld in Robocop Rogue City

Der Fortschritt ist ähnlich, kein aus der Schachtel springendes, geniales Additiv. Aber es hat einen eigenen einzigartigen Flair. Sie werden XP durch das Lösen von Nebenmissionen und Detektiv-Aufgaben wie das Aufsammeln von Beweismaterial gewinnen. Die meisten davon sind überall verstreut, einschließlich Drogen, Nukes usw.

Sie können auch Beweise scannen, Blutspuren verfolgen und Rätsel lösen. Extra XP entsperrt aufgerüstete Ausrüstung und Fähigkeiten, einige in der Umgebung eingebettet. Wie zusätzliche HP, mit der Option, Heilitems aufzusammeln, während Sie gehen. Sie haben auch einen Psychologie-Upgrade, um aufzunehmen – aber auf die guten Sachen.

Blissful Gore

Robocop und Robbin schießen

Die actiongeladenen Sequenzen sind, wo RoboCop: Rogue City wirklich glänzt. RoboCop ist nicht Ihr gewöhnlicher Lauf-und-Schieß-Kumpel. Er ist ein langsam gehender Faultier mit einem massiven Panzercyber-Bau, der ihn vor Schäden schützt. Also können Sie sogar glücklich vorwärts schlendern, Feinde, wo sie stehen, verletzen und zermalmen und es bis zur nächsten Mission unversehrt schaffen.

Was RoboCop: Rogue City an Geschwindigkeit fehlt, macht er durch seine offene Schießerei wett. Sie werden oft Gruppen von Feinden in engen Arenen bekämpfen. Ihre Aufgabe ist es, sie einen nach dem anderen zu erledigen. Oft buchstäblich ihre Köpfe abzuschießen, bevor Sie zur nächsten Mission übergehen. Dank Ihres unendlichen geladenen Auto-9-Pistols werden Sie nie aus Munition kommen, um Feinde zu verletzen.

Köpfe explodieren in Stücke, hinterlassen eine blutige Fleischspur. Wände explodieren bei Aufprall und Glas zersplittert, füllt die Kampffronten mit Bits und Stücken von Zerstörung. Es ist absolut aufregend, Feinde zu zerstören, selbst wenn sie nicht in Vielfalt kommen. Sie auszulöschen, ist genug, um Ihren Adrenalinspiegel für den 15-stündigen oder so langen Durchlauf zu halten.

Sie sind frei, Feindwaffen aufzusammeln, von Auto 9 auf Schrotflinten, Sturmgewehren, Maschinengewehren, Granatwerfern und mehr, wie Sie es wünschen. Aber diese haben begrenzte Munition, also werden Sie unweigerlich zum Auto 9 zurückkehren, wenn Sie aus Munition kommen. Lassen Sie uns nicht RoboCops Greif- und Schleppmechanismus vergessen, der sich an die Hälse von Feinden heftet und sie als Schilde gegen Schüsse oder startet sie in den Abgrund. Oder, alternativ, die Freiheit, sich an Objekte zu heften, einschließlich explodierender Behälter, Computer und Gitarren, und sie in alles zu werfen, was sich bewegt.

Urteil

Max Becker spricht mit Robocop

RoboCop: Rogue City ist kein Meisterwerk. Es gibt nicht einmal vor, eines zu sein. Aber mit den begrenzten Ressourcen, die zur Verfügung stehen, beeindrucken die visuellen und actiongeladenen Sequenzen über die Maßen. Fans der 80er-Jahre-Filme werden Rogue City lieben, scheinbar die RoboCop 3-Alternative, die wir bevorzugen würden. Es bietet unzählige Erinnerungsfunktionen an die alten Tage, ob in witzigen Einzeilern oder voller Rückblicksdetail, das durch die Straßen von Detroit schlendert.

Action-Sequenzen hingegen bieten explosive Kämpfe. Es ist destruktiv auf die beste Weise möglich, die RoboCops Cybernaut-Fähigkeiten verstärkt und gleichzeitig den Weg für Neueinsteiger ebnet, um sie zu genießen. So sehr die Spiele die Erwartungen übertroffen haben, dank technologischer Fortschritte und kreativem Charme, RoboCop: Rogue City hat den weniger begangenen Weg in die Spaß-Arcade-Zeiten eingeschlagen, in denen man einfach alles, was sich bewegt, für den bloßen Spaß daran zerstört und sich zurücklehnt, um die destruktive Mischung aus Blut und Trümmern zu bestaunen.

Doch ohne die Liebe und nostalgische Anziehungskraft der Filme ist es schwer zu sagen, ob RoboCop: Rogue City die Aufmerksamkeit von Neulingen auf sich ziehen wird. Das bleibt zur Debatte.

RoboCop: Rogue City Test (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Teil Mensch, Teil Maschine, ganz Polizist

RoboCop: Rogue City ist genau die Adaption, auf die wir gehofft haben, insbesondere eine, die an R-Rated-80er-Action-Kino erinnert. Es ist wahrhaftig treu zu gewalttätigen und gore-geladenen Kämpfen und bleibt RoboCops E.M.O. treu, wie das Ertragen minimaler Schäden durch Schüsse. Sie fühlen sich wirklich wie ein gehender Panzer auf einer Mission, Gerechtigkeit gegen die bodenlosen Bedrohungen von Old Detroit zu liefern.

 

Evans Karanja ist Videospieljournalist und Content‑Writer bei Gaming.net, wo er Spielrezensionen, Features, Kaufratgeber, Empfehlungen und Neuveröffentlichungen für PC und die wichtigsten Konsolenplattformen abdeckt. Seine Leidenschaft für Spiele begann bereits in seiner Kindheit, als sein Onkel ihm ein Brick Game schenkte, das Dutzende von Spielen enthielt. Später wechselte er zu Contra und anderen NES‑Klassikern, was seine lebenslange Begeisterung für Videospiele entfachte. Evans ist darauf spezialisiert, spielerorientierte Inhalte zu erstellen, die Lesern helfen, neue Spiele zu entdecken. Außerdem spielt er gern Brettspiele wie Monopoly, wandert und verfolgt die Formel 1.