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Roadcraft Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Der Entwickler Saber Interactive und der Publisher Focus Entertainment haben reichlich Erfahrung mit Simulations-Fahrspielen, da sie uns in der Vergangenheit MudRunner und SnowRunner gebracht haben. Jetzt ist das Team mit Roadcraft zurück, um die Spieler dazu zu bringen, einige der herausforderndsten Terrains des Genres zu bewältigen. Nach mehr als 50 Stunden damit verbracht zu haben, ist klar, dass Roadcraft ein einzigartiges und überzeugendes Erlebnis bietet. Obwohl es Wurzeln mit früheren Titeln teilt, steht dieses Spiel auf eigenen Füßen, indem es vertrautes Gameplay mit neuen Ideen mischt. Jetzt lassen Sie uns in die vollständige Rezension eintauchen, um zu sehen, was funktioniert, was nicht, und warum Roadcraft einen Blick wert ist.
Los geht’s im Dreck

Roadcraft versucht nicht, sofort zu beeindrucken. Es gibt keine auffällige Einleitung oder eine kinematografische Geschichte. Stattdessen setzt es den Spieler in eine kaputte Welt, die offensichtlich durch die Hölle gegangen ist. Die Welt ist voller Erdbeben und Überschwemmungen, die deutlich zeigen, dass etwas Großes passiert ist. Brücken sind zerstört, Straßen sind kaputt und Trümmer sind überall. Es ist nicht sauber oder poliert. Und das ist es, was es interessant macht.
Von Anfang an werden den Spielern alte, kaum funktionierende Maschinen gegeben. Die Namen sagen alles: “Rostiger Lader”, “Abgenutzter Scout”, “Alter Tanker”. Nichts fühlt sich frisch an. Aber das ist der Punkt. Das Spiel geht nicht darum, mächtig zu sein; es geht darum, wieder aufzubauen. Darum, Schrott in etwas Nützliches zu verwandeln. Und mit der Zeit wird dieser Schrott durch bessere Maschinen, bessere Werkzeuge und bessere Optionen ersetzt.
Die Welt sieht aus wie ein Ort, der von der Zeit vergessen wurde, an dem die Natur wieder die Kontrolle übernommen hat. Alles ist braun, grün, grau und schmutzig. Es ist jedoch detailliert und es gibt Schönheit in dem Chaos. Sogar die Trümmer erzählen eine Geschichte. Die gebrochenen Rohre, die gestrandeten Lkw und der eingestürzte Tunnel sind nicht nur Hindernisse; sie deuten auf die Geschichte der Welt hin.
Am Anfang kann es überwältigend sein. Die Steuerung ist nicht genau einfach und die Menüs sind nicht freundlich. Aber das Spiel drängt den Spieler nicht. Es gibt ihm Raum, zu experimentieren und wenn alles klickt, ist es schwer, aufzuhören.
Roadcraft-Rezension – Fahren ist ein Chaos

Fahren ist das Herzstück von Roadcraft, aber dies ist kein gewöhnliches Fahrspiel. Vergessen Sie hohe Geschwindigkeiten und glatte Straßen. Dies ist langsames, vorsichtiges, rauhes Fahren über Terrains, die sich anfühlen, als ob sie aktiv versuchen, Sie aufzuhalten. Bemerkenswerterweise hat alles Gewicht. Die Lkw fühlen sich schwer an. Die Räder graben sich in den Dreck. Die Hügel drücken gegen den Fortschritt. Wasser zieht Fahrzeuge aus dem Gleichgewicht. Jede Fahrt wird zu einer kleinen, aber intensiven Herausforderung. Und das ist es, was es Spaß macht.
Zusätzlich ist das Terrain nie vorhersehbar. Eine Minute lang kann ein Lkw über trockene Erde fahren. Eine Minute später ist es bis zum Achsenende in nasser Schlamm stecken. Um zu manövrieren, müssen die Spieler das Gelände sorgfältig lesen. Dazu gehört es, die Neigungswinkel zu überprüfen, die Wassertiefe zu beobachten und weiches Gelände zu erkennen, bevor es zu spät ist. Überraschenderweise kann das Fahren auf der gleichen Straße zweimal völlig anders aussehen, je nachdem, welches Fahrzeug geladen ist oder welches Wetter herrscht.
Nun bringt uns das zur KI. Ehrlich gesagt, ist sie nicht gut. KI-Fahrer können oft nicht einmal grundlegende Aufgaben bewältigen. Sie bleiben an kleinen Felsen hängen oder missverstehen Kurven. Wenn ein Spieler einer KI den Befehl gibt, einem Wegpunkt zu folgen, besteht die Chance, dass das Fahrzeug umkippt, stehen bleibt oder einfach anhält. Natürlich ist es am Anfang lustig, aber dann wird es ärgerlich. Schließlich entscheiden sich die meisten Spieler dafür, alles selbst zu tun.
Glücklicherweise strahlt dieses Fahr-simulationspiel am hellsten, wenn man manuell fährt. Es gibt eine echte Freude daran, eine schwierige Lieferung abzuschließen oder einen chaotischen Trail zu erobern. Das Umschalten auf Allradantrieb oder das Sperren der Differenzialschaltung fügt Strategie hinzu. Jede erfolgreiche Fahrt fühlt sich verdient an, besonders wenn der Lkw beladen ist und die Straße rau ist.
Eine nie endende To-Do-Liste

Eine Sache, die Roadcraft nie fehlt, ist etwas zu tun. Es gibt immer einen anderen Job, sei es Stahl zu einer neuen Brücke zu transportieren, Felsen von einer eingestürzten Straße zu räumen oder Treibstoff an einem abgelegenen Außenposten abzuliefern. Interessanterweise sagt das Spiel den Spielern nicht, was sie als Nächstes tun sollen. Es streut einfach Jobs über die Karte und lässt sie wählen. Jede Aufgabe mag anfangs klein erscheinen, aber die meisten führen zu größeren Herausforderungen. Zum Beispiel kann die Lieferung von Vorräten das Überqueren einer gebrochenen Brücke erfordern. Das bedeutet, die Brücke zuerst zu reparieren. Aber die Materialien sind hinter einem Erdrutsch, also muss dieser auch geräumt werden. Ein Job wird schnell zu fünf.
Das ist die Magie von Roadcraft. Es schafft diese konstante Schleife von kleinen Zielen, die alle miteinander verbunden sind. Die Zufriedenheit kommt nicht von der Erfüllung einer Mission; sie kommt von dem Wissen, dass alles zusammenarbeitet. Was als eine einzelne Lieferung beginnt, endet damit, einen ganzen Teil der Karte umzugestalten.
Darüber hinaus können die Spieler die Dinge auf völlig unterschiedliche Weise angehen. Einige werden stabile, effiziente Straßen bauen und die sichersten Routen nehmen. Andere werden das Chaos umarmen, Lkw über Hügel winchen, versuchen, seltsame Abkürzungen zu nehmen, und hoffen, dass ihr Fahrzeug nicht auseinanderfällt. Letztendlich bestraft das Spiel weder Stil. Tatsächlich belohnt es Kreativität, Geduld und Flexibilität.
Sogar die optionalen Nebenaufgaben sind es wert, sie zu erledigen. Das Räumen von Schutt von einer zufälligen Straße mag nicht erforderlich sein, aber es kann zukünftige Lieferungen erleichtern. Das Mitbringen von zusätzlichem Material kann ein paar zusätzliche Dollar einbringen, aber es macht die Welt auch sauberer und nutzbarer. Mit der Zeit beginnt die gesamte Karte, den Einsatz des Spielers widerzuspiegeln.
Mehrspieler-Chaos

Während Roadcraft als Solo-Erfahrung funktioniert, bringt es das Mehrspieler-Feature auf ein anderes Level. Bis zu vier Spieler können der gleichen Welt beitreten, Fahrzeuge teilen und gemeinsam Jobs erledigen. Koop-Modus fühlt sich überraschend natürlich an. Ein Spieler kann sich auf die Aufklärung und Planung konzentrieren, während ein anderer den schweren Transporter fährt. Jemand anderes kann sich auf das Laden von Fracht oder die Reparatur von Ausrüstung konzentrieren. Jeder findet eine Rolle und das Teamwork schafft einige wirklich unterhaltsame und chaotische Momente.
Nun, wenn es um Mehrspieler-Gameplay geht, hat der Gastgeber die volle Kontrolle. Er kann Berechtigungen verwalten, zufällige Spieler daran hindern, beizutreten, und entscheiden, wer Zugriff auf was hat. Das macht es für organisierte Gruppen einfacher, bei der Aufgabe zu bleiben. Aber auch lockere Gruppen werden Spaß haben, besonders wenn Dinge auf humorvolle Weise schiefgehen.
Andererseits ist der Sprachchat integriert, obwohl die meisten Spieler wahrscheinlich Discord oder ähnliche Apps bevorzugen. Kommunikation ist der Schlüssel. Ohne sie können Lkw steckenbleiben oder Routen unangenehm kreuzen. Aber mit solider Teamarbeit fühlen sich große Jobs reibungsloser und lohnender an. Zuzusehen, wie ein Freund versucht, drei Anhänger durch einen Sumpf zu ziehen und alle umkippen zu lassen, ist der Höhepunkt der Komödie. Dann springt plötzlich das gesamte Team in Aktion, bringt Seilwinden, Scouts und Kräne, um das Chaos zu retten. Letztendlich gibt das Mehrspieler-Feature dem Spiel mehr Leben. Es verwandelt es von einem stillen Sim in ein chaotisches, lebendiges Puzzle, bei dem jeder versucht, die Welt zusammenzuflicken.
Rau um die Ränder – Roadcraft-Rezension

So gut Roadcraft auch ist, es ist nicht ohne Probleme. Das Spiel sieht insgesamt solide aus, aber technische Probleme treten ziemlich oft auf. Eines der offensichtlichsten Probleme ist das Einblenden von Objekten. Kleine Felsen, Büsche und andere Details erscheinen manchmal erst wenige Fuß vor dem Lkw. Es ist ablenkend, besonders in detaillierteren Karten. Auf dem PC kann sogar ein starker Rechner unter Mikro-Rucklern oder Bildrateinbrüchen leiden, besonders wenn Wettereffekte einsetzen.
Eine gute Grafikkarte ist ein Muss. Etwas wie eine RTX 3080 kann die Dinge gut bewältigen, besonders wenn es mit DLSS- oder FSR-Skalierung kombiniert wird. Aber selbst dann kann die Leistung manchmal einbrechen. Es ist nicht spielbrechend, aber es ist bemerkbar.
Die Konsolenversionen halten sich relativ gut. PlayStation 5 und Xbox Series X bieten einen 60-FPS-Performance-Modus, während Series S auf 30 FPS begrenzt ist. Das Spiel sieht auf allen drei gut aus, aber die Auflösung kann je nach Last variieren.
Bugs sind auch Teil des Pakets. Lkw können manchmal in Strukturen oder an unsichtbaren Objekten hängenbleiben. Kranarme können sich seltsam verhalten. Manchmal weigert sich ein Lkw, sich zu bewegen, bis er zurückgesetzt wird. Bemerkenswerterweise treten diese Probleme nicht ständig auf, aber sie treten oft genug auf, um frustrierend zu sein. Dennoch ruinieren sie das Spiel nicht. Fans von Sim-Spielen erwarten ein bisschen Ruckeln. Es ist fast Teil des Erlebnisses. Und Roadcraft, zu seinem Verdienst, erholt sich immer. Ein Neuladen oder ein schneller Wechsel löst das Problem in der Regel.
Roadcraft-Rezension – Das Gute

Was Roadcraft-Rezension wirklich abhebt, ist nicht nur seine Systeme, sondern das Gefühl, das es erzeugt. Das Spiel ist still. Nachdenklich. Es ermutigt die Spieler, ihre Zeit zu nehmen und Dinge durchzudenken. Bemerkenswerterweise gibt es keine laute Musik. Der Soundtrack beschränkt sich auf einfache Akustikgitarre und Ambient-Tracks. Es fordert nicht die Aufmerksamkeit, aber es fügt gerade genug Atmosphäre hinzu. Die meisten Audio-Effekte kommen von den Fahrzeugen selbst, von Motoren, die brummen, Metall, das sich kratzt, bis zu Seilwinden, die Kabel straff ziehen. Diese Geräusche verankern das Erlebnis und machen es real.
Die Synchronisation ist minimal. Ein Operator meldet sich gelegentlich, um den Spielern neue Aufgaben zu geben. Sie ist ruhig und informativ. Es ist keine dramatische Rolle, aber sie passt zum Ton des Spiels. Sie sind kein Held. Sie sind ein Arbeiter. Und das ist genau, wie es sich anfühlen sollte. Es gibt auch etwas Friedliches daran, zu spielen. Zuzusehen, wie die Sonne über einer halb überschwemmten Autobahn aufgeht, oder endlich eine Straße zu räumen, die stundenlang blockiert war, bringt eine Art von Zufriedenheit, die in modernen Sim-Spielen selten ist.
Urteil

Roadcraft-Rezension ist weit von perfekt, aber es muss nicht perfekt sein. Was es bietet, ist etwas, das wenige Sim-Spiele bieten: ein langsames, nachdenkliches, bedeutungsvolles Erlebnis. Das Spiel gibt den Spielern Werkzeuge, Herausforderungen und Freiheit. Es vertraut ihnen, dass sie Dinge selbst herausfinden und belohnt sie dafür. Es ist nicht immer reibungslos. Es ist nicht immer fair. Aber es fühlt sich immer real an. Für Sim-Fans oder jeden, der Spaß daran hat, Probleme in seinem eigenen Tempo zu lösen, ist dies ein Muss. Ob solo oder mit Freunden gespielt, gibt es immer etwas Befriedigendes zu tun. Und für 40 Dollar liefert es mehr Wert als viele größere Titel.
Roadcraft Review (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Das ultimative Offroad-Abenteuer
Roadcraft ist nicht perfekt, aber seine einzigartige Mischung aus herausforderndem Terrain und nachdenklichem Gameplay hebt es hervor. Das Spiel belohnt Geduld und Kreativität und bietet viel zu erkunden, sowohl solo als auch mit Freunden. Für Fans von Offroad-Sims ist es ein solides und unterhaltsames Erlebnis, das sich lohnt, einzutauchen.











