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Kein Platz mehr in der Hölle 2 Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Um ehrlich zu sein, habe ich nie wirklich die Machtphantasie gekauft, die mit dem Töten mehrerer Zombies auf einmal einhergeht. Es hat sich immer fiktiv angefühlt, was ich weiß, eine Zombie-Apokalypse ist an sich eine fiktive Idee über das Ende der Welt. Doch die Themen und Szenarien in einer Zombie-Apokalypse haben sich immer real angefühlt. Und so wollten die Action und das Gameplay auch genauso authentisch sein.
Dann kommt Kein Platz mehr in der Hölle 2, das auf einem rauhen Niveau startete. Es ist nun zwei Jahre lang im Early Access gewesen. Und während dieser Zeit hat es auf der Steam-Plattform zahlreiche Beschwerden gegeben. Selbst mit dem endgültigen Launch des 1.0-Updates haben Steam-Benutzer noch gemischte Gefühle über die Leistung und einige Designentscheidungen des Spiels.
Ich werde jedoch die Anstrengung loben, die Torn Banner Studios unternommen hat, um die raue Early-Access-Version in ein anständiges Endspiel zu verwandeln. Sie haben nicht nur Tausende von Patch-Fixes und Leistungsoptimierungen bereitgestellt, sondern auch zahlreiche Inhaltsupdates hinzugefügt, darunter neue Karten, Spielmodi, Fortschrittswege und mehr.
Mein Lieblingsfeature bleibt die flüchtige Art und Weise, in der die Charaktere im Spiel auf die Zombies zugehen. Es fühlt sich so ungeschickt an, wie ich es mir vorstelle, wenn ich selbst mit hirnfressenden Horden von Untoten konfrontiert würde. Verflixt, ich wüsste nicht einmal, wie man ordentlich schießt, indem man auf den Kopf zielt. Es ist jedoch nicht ärgerlich. Nur normale Menschen, die unter den Umständen ihr Bestes tun.
Zu allen Zwecken und Absichten ist dies meine Kein Platz mehr in der Hölle 2-Rezension, die helfen sollte, die Dinge zu klären, ob es wirklich lohnenswert ist, es durchzuspielen.
Allein unterwegs

Es ist völlig in Ordnung, allein inmitten einer Zombie-Apokalypse unterwegs zu sein. In einer Gruppe kann man sich über den Weg vorwärts nicht einigen oder schlimmer noch, einander für eine Chance auf Überleben verraten. Es ist eine der Änderungen, die Torn Banner Studios dem 1.0-Update hinzugefügt hat. Sie fügen einen Solo-Modus hinzu, der eine Einzelplayer-Kampagne enthält.
Ein paar Dinge, die man beachten sollte. Der Charakter hat keinen Fortschrittsweg, noch läuft er das Risiko eines Permadeaths. Und der Grund dafür ist, dass die Entwickler einem einen Raum geben möchten, um zu üben und besser im Umgang mit Zombies zu werden, ohne den Druck, tatsächlich zu leveln oder das Risiko eines Permadeaths einzugehen. Und bis zu einem gewissen Grad funktioniert es gut, um den Druck zu lindern, den die Mehrspieler-Modi haben können. Diese Mehrspieler-Läufe können ziemlich brutal sein.
Aber auf der anderen Seite stelle ich mir vor, dass die Spieler, die beim Einzelplayer-Modus bleiben wollen, die Option geliebt hätten, auf irgendeine Weise Fortschritte zu machen. Zumindest eine Anreiz, um zurückzukehren und weitere Läufe zu machen, denn im Moment gibt es nicht viel mehr als das Töten von Zombies, das einen Solo-Spieler davon abhalten würde, nach dem anfänglichen Rausch zu bleiben.
Keine Wahl

Der anfängliche Rausch ist das eigentliche Hacken und Schlagen der Zombies. Ich erwähnte, wie ungeschickt die Charaktere im Spiel sein können, von ihrer Waffenhandhabung bis hin zu ihrer Reaktion auf Angriffe. Es gibt das Gefühl eines normalen Menschen, der noch nie eine Waffe in der Hand gehabt hat, weil die Animationen so unbeholfen aussehen. Ich liebe es jedoch, sogar in der Art und Weise, wie die Waffe ziemlich schlecht zielt.
Man kann spüren, dass der Charakter, den man steuert, vor Angst zittert. Aber er hat keine Wahl, als sich anzupassen. Und er macht eine anständige Arbeit, ehrlich gesagt. Mehr, als ich unter den Umständen hätte tun können, weil es Zeiten gibt, in denen der Charakter nicht herumfusselt. Die Art und Weise, wie er eine stumpfe Waffe ergreift und sie durch den Kopf eines Zombies bohrt, ist göttlich. Und es wird gekrönt von der blutigen und grausigen Zerstörung von Zombieschädeln und -körpern in Kein Platz mehr in der Hölle 2.
Tatsächlich bohren stumpfe Waffen und Gewehre durch Feinde und zerreißen sie so, wie man es erwarten würde. Einige Effekte werden durch Knochen brechen. Andere machen ein Loch durch die Eingeweide von Zombies. Ich liebe es, dass die Effekte unterschiedlich sind und an die jeweilige Waffe gebunden sind, was den Eindruck vermittelt, dass man auch den entsprechenden Schaden verursacht.
Spannung steigt

Trotzdem, selbst wenn man Waffen hat, um sich zu verteidigen und anzugreifen, sind die Zombies einfach zu viele, um sie gleichzeitig zu bewältigen. Und so ist die beste Option, Konfrontationen so weit wie möglich zu vermeiden. Die Munition ist auch sehr begrenzt, was den Bedarf schafft, voranzukommen und zu hoffen, dass man Vorräte findet. Aber was, wenn die Vorräte an einem Ort sind, an dem die Zombies auf einen warten könnten? Vielleicht in einem offenen Feld, in dem sie einen von allen Seiten umzingeln könnten? Oder in einem beengten Raum, in dem sie einen in die Ecke drängen könnten?
Man sieht, Kein Platz mehr in der Hölle 2 ist mehr als ein Action-Spiel. Es ist ein Überlebenswahn, der Überleben mit seinem Gewehrspiel und der Exploration verbindet. Man muss ständig auf der Hut sein, Vorräte suchen, aber auch auf der Hut vor Zombie-Angriffen. Und hier kommt auch das Lernen der Kartenlayout ins Spiel, um Orte zu finden, durch die man entkommen kann.
Der Solo-Modus ist ziemlich hilfreich, um das Kartenlayout zu lernen. Wenn man jedoch Schwierigkeiten hat, mitzuhalten, fügt das 1.0-Update auch mehr Tutorien hinzu, um einen mit seiner dunklen, schattigen, postapokalyptischen neuen Weltordnung vertraut zu machen. Die neue Raven-Rock-Karte ist besonders erdrückend, mit ihrem düsteren und schattigen unterirdischen Bunker. Insgesamt ist die Atmosphäre unheimlich und still, bis die Zombies aus den Schatten springen und man nicht atmen kann, während man das Magazin in ihre grotesken, faulenden Körper leert.
Zusammenbündeln

Aber es gibt mehr, wenn man in den Mehrspieler-Wahn eintritt. Dieses Mal haben Konsolenbesitzer Zugang zum Spiel, mit aktiviertem Crossplay. Und so gibt es mehr Online-Spieler, mit denen man sich in dem achtSpieler-Kooperationsmodus zusammenschließen kann. Selbst wenn man sich von der Menge abwenden will, wird man nicht lange überleben, bevor man getroffen wird und die Konsequenzen durch Permadeath zahlt. Man sollte also besser bei der Menge bleiben. Und es ist Spaß, sicherlich, einen Weg vorwärts durch den Albtraum zu finden, der vor einem liegt.
Es ist definitiv besser zu bewältigen, die zombieverseuchten Pfade mit Freunden an der Seite zu reinigen. Obwohl es viel Kommunikation und Kooperation erfordert. Man muss synchron sein, die Positionen kennen und die Vorteile jedes Einzelnen maximieren. Es ist ein Teamarbeit-Unternehmen, besonders wenn einer von euch in Schwierigkeiten steckt und einen anderen braucht, um die Munition aufzufüllen oder einen Fluchtweg zu säubern.
Das 1.0-Update justiert die Schwierigkeitsgrade, macht das Beginner- und Casual-Erlebnis für Neueinsteiger zugänglicher und die schwierigeren Schwierigkeitsgrade herausfordernder. Das Update erreicht dies, indem es die Häufigkeit, mit der Zombies neu erscheinen, anpasst. Man hat auch den brutalen Survival-Modus, in dem man in eine Spiel-Schleife von Zombie-Wellen eintritt, Vorräte auffüllt, wiederholt. Die Zombies werden im Laufe der Zeit zahlreicher und aggressiver. Und so ist es ein Test, wie lange man überleben kann, bevor man ihrer unerbittlichen Wut erliegt. Ich liebe es, dass der Survival-Modus auch einen Fokuspunkt hat, wie den Schutz von Zivilisten und die Gewährleistung, dass sie sicher evakuiert werden, oder den Schutz von Interessenschwerpunkten.
Einige Enttäuschungen

Wenn überhaupt, dann sind es die Leistungs- und technischen Probleme, die Kein Platz mehr in der Hölle 2 daran hindern, poliert zu sein. Das inkonsistente Zombie-Verhalten, das, während es die Unheimlichkeit erhöht, auch ärgerlich sein kann, wenn man ihre Reaktionen auf Angriffe vorhersagen will. Einige der Sprachaufnahmen können auch ein bisschen peinlich sein. Aber die prominentesten Probleme waren technischer Natur. Während der Early-Access-Periode wurden die Fehler und Controller-Eingabeprobleme thematisiert. Und um fair zu sein, hat Torn Banner Studios die meisten davon behoben. Dennoch bleiben die Controller-Probleme bestehen, was einen dazu zwingt, mit Maus und Tastatur zu spielen, während ich mir nicht vorstellen kann, wie die Konsolen-Ports funktionieren, hoffentlich nicht allzu schäbig.
Urteil

Kein Platz mehr in der Hölle 2 hat eine laufende Promotion von 19,49 $, bis zum 25. August 2026, wenn der Preis auf 29,99 $ zurückgehen wird. Und für diesen Preis denke ich, dass Torn Banner Studios sich selbst übertroffen hat, ein Zombie-Überlebensspiel zu schaffen, in dem die Überlebenden wie echte Menschen wirken. Es ist das erste Mal, dass ich mir vorstelle, dass einige von ihnen eine Waffe oder eine stumpfe Waffe schwingen. Und definitiv das erste Mal, dass sie die Waffe gegen ein faulendes Monster schwingen. Und man kann wirklich die Spannung in dem Moment-für-Moment-Spiel und sogar in der Erkundung der Umgebungen spüren, die beeindruckend gespenstisch sind und einen jeden Moment in einen weiteren Zombie-Abattoir werfen könnten.
Es ist ein brutales Spiel, das Zugänglichkeitsfunktionen für Neueinsteiger hinzufügt, sowie Patch-Fixes und Inhalts-Updates für das 1.0-Update. Wenn nur das gesamte Spiel aus dem Early Access vollständig poliert gestartet wäre, denn im Moment gibt es noch einige technische Probleme.