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Metal Eden Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Leider wurde der Release von Metal Eden von Mai auf September 2025 verschoben. Dennoch können Sie immer noch die Demo ausprobieren, die Ihnen eine gute Vorstellung davon gibt, was Sie von der finalen Veröffentlichung erwarten können. Schon von Anfang an ist klar, dass der Entwickler Reikon Games etwas Besonderes für uns im Angebot hat. Eine Mischung aus den letzten DOOM-Einträgen, Ghostrunner und Titanfall.
Ihr Blut ist immer in Bewegung, wenn Sie die fleischigen Cyborgs von Metal Edens Sci-Fi-Welt jagen. Als First-Person-Boomer-Shooter fühlt sich die Action am nächsten an Ihren Fingern, wenn Sie Stufen freischalten und sich ein bisschen näher an die Geheimnisse dieser dystopischen Welt heranarbeiten.
Dieser kleine Einblick, den Reikon in ihr neuestes Projekt gegeben hat, war aufregend, auszuprobieren. Alles, was wir sagen können, ist, dass Sie sich auf den Adrenalinschub freuen sollten, den das finale Spiel definitiv bieten wird, wenn es im Sommer 2025 erscheint.
Das Rätsel des Lebens

Metal Eden springt direkt in die Action; keine komplizierte Prämisse oder Story-Einführung ist erforderlich. Während dies bedeuten kann, dass Sie Ihre Reise mit mehr Fragen als Antworten beginnen, kann diese Struktur tatsächlich zu Gunsten von Metal Eden funktionieren.
Als hochentwickelter Cyborg mit Ihrem Bewusstsein, das in einen mechanisierten Exoskelett hochgeladen wird, wenn Sie sterben, sind Sie damit beauftragt, die letzten verbleibenden Überlebenden der Menschheit zu retten. Wenn dies vertraut klingt, liegt es daran, dass Ihr Cyborg das Verhalten von Ghost in the Shell nachahmt: Sie sterben nie wirklich, da Ihr Bewusstsein immer wiederhergestellt und in ein neues High-Tech-“Gehäuse” übertragen werden kann.
Aber wer ist dieser Cyborg, den wir steuern? Warum er? Hat er ein moralisches Gewissen in seinem Wesen? Hat er einen Anteil am Krieg gegen Menschen und Maschinen? Die einzigen Antworten, die Sie über ASKA, den Namen Ihres Protagonisten, erhalten, sind, nun, sein Name und seine Mission, die Welt zu retten. Und ehrlich gesagt, das ist alles, was wir brauchen, um loszulegen und die fleischigen Cyborgs zu jagen, die wir treffen.
Das bedeutet nicht, dass Metal Eden keine weiteren Story-Elemente bietet, wenn Sie in Ihre Mission vorankommen. Es enthüllt immer noch mehr interessante Informationen, wie die Tatsache, dass die letzten verbleibenden Überlebenden der Menschheit in einer Art mächtiger künstlicher Intelligenz gefangen sind, die alles in dieser dystopischen Welt kontrolliert. Der AI-“Bienenstock” ist unser Ziel, um die Überlebenden zu befreien und ein Ende der Grausamkeit zu bringen, die die Technologie der Welt von Metal Eden angetan hat.
Ein Schatzhaus der Wunder

Hören Sie. Metal Edens Geschichte mag nicht die tiefgründigste sein. Aber sie ist definitiv fesselnder, sogar im Vergleich zu ihren DOOM– und Ghostrunner-Inspirationen. Außerdem gibt es einfach etwas Aufregendes an seinem Sci-Fi-Fokus und der Gegensätzung zwischen Menschen und künstlicher Intelligenz, die die Welt übernimmt. Wird Metal Eden die gesellschaftlichen Probleme ansprechen, mit denen wir heute konfrontiert sind, wie die umfassende Nutzung von künstlicher Intelligenz und den Moralcode dahinter? Wer weiß?
Was derzeit lebendig ist, ist, dass Reikon möglicherweise etwas Cleveres aufbaut. Sie haben bereits Intrigen geschaffen, indem sie Fragen über den Protagonisten und sein Verhalten aufwerfen. Sie haben eine Möglichkeit gefunden, Action und Story nahtlos zu verbinden, sodass Ihre Figur während der Cutscenes in Bewegung bleibt. Dies gibt ein Gefühl der Kontinuität und hält Ihren Geist bis zum Ende beschäftigt.
Ein großer Teil dieser Beschäftigung kommt von der Weltgestaltung und dem Kampf. Im Vergleich zu Reikons vorherigem Eintrag, Ruiner, ist Metal Eden eine Steigerung. Es nutzt die aktuellen Plattformen und macht das Beste aus der höheren Fidelität und den erweiterten Lichteffekten von Unreal Engine 5. Trotz der oft hektischen Bewegung von Metal Eden können Sie nicht umhin, in Erstaunen zu sein, wenn Sie die neonbeleuchtete und cyberpunk-ähnliche Stadtlandschaft vor sich sehen.
Das Beste daran ist die Vielfalt, dank der dichten horizontalen Bereiche und der tiefen Vertikaltität. Es macht die Fortbewegung zu einem Vergnügen, komplexe Plattformen zu durchqueren und über endlose Abgründe zu schweben. Sie haben industrielle Bereiche mit verlassenen Korridoren und metallenen Wänden. Stadtlandschaften erstrecken sich weit in den Horizont, mit schattigen Sonnenstrahlen, die durch die Lücken dringen. Alles wurde sorgfältig entworfen, um die “Stadt über dem Himmel”-Umgebung glaubwürdig und im Dienste des Kampfes zu machen.
Kein Manns Land

Zunächst erhalten Sie eine Maschinenpistole, um die Feinde auszuschalten. Ich weiß, es ist seltsam zu Beginn, aber keine Sorge; die Waffe ist schwer, schlagkräftig und sehr befriedigend zu schießen. Sie müssen ständig in Bewegung sein, um den anfliegenden Angriffen auszuweichen und so viele Cyborgs wie möglich auszuschalten.
Cyborgs gibt es derzeit in drei Feindtypen: schwache Feinde, die den Abstand verringern und sich auf Sie stürzen, um Schaden zuzufügen, mittelmächtige Feinde, die Schüsse abgeben können, und die gepanzerten Panzer, die am schwersten zu besiegen sind. Es mag nicht genug Feindvielfalt sein. Aber denken Sie daran, dass dies nur die Demo ist, nur etwa eine Stunde lang, und Reikon verspricht, noch viel mehr Feindvielfalt und -designs.
Um die Feindvielfalt zu ergänzen, haben Sie Ihre Arsenal, das Sie bald mit einer Pistole und einer Schrotflinte aufstocken werden. Jede verhält sich anders. Die Maschinenpistole hat unendlich Munition, aber überhitzt sich viel zu schnell. Daher müssen Sie ihren Einsatz mit Ihrer Pistole verwalten, deren einzelne Kugeln so stark sind, dass ein Schuss ausreicht, um die schwächeren Feinde auszuschalten. Außerdem fühlen sich die Kopfschüsse sehr befriedigend an, wenn Sie sie in dem schnellen Tempo abgeben, in dem Ihre Figur oft unterwegs ist. Die Schrotflinte mag die weniger beeindruckende der Gruppe sein, aber sie ist immer noch schlagkräftig gegen jeden Feindtyp.
Missionen sind linear. Sie sind jedoch in Arenen unterteilt, in die Sie gesperrt sind, um die wiederauferstehenden Feinde auszuschalten, bevor Sie in die nächste Stufe übergehen können. So sehr eine Arena auch abgeschlossen sein kann, ist die horizontale und vertikale Vielfalt jedoch ausreichend, um die Dinge in Bewegung zu halten. Dies gilt insbesondere dank der zahlreichen Fortbewegungsbewegungen, die Ihnen zur Verfügung stehen: Wandlaufen, Haken, Doppelhüpfen, Schweben über Abgründen, um nur einige zu nennen.
Auf dem richtigen Weg

Indem Sie die Winkel und Ecken der Arenen erkunden, finden Sie fallen gelassene Munition und Rüstung, um durch schwierigere Missionen zu kommen. Metal Eden legt jedoch großen Wert darauf, Agilität und ständige schnelle Bewegung zu betonen, wenn Sie den Angriffen der Cyborgs standhalten wollen.
Mit den Missionen, die oft verlangen, dass Sie ständig in Bewegung sind, ist Ihre beste Erholung, um Ihre Figur zu stärken, das Ausschalten von Arenen, um Spielwährung zu erhalten, mit der Sie Ihre Waffen und ASKA selbst upgraden können. Jede Waffe und ASKA haben ihren eigenen Fähigkeitsbaum und bieten viel mehr Upgrades als nur das Skalieren. Die Upgrades verändern die Grundlage der Fähigkeiten Ihrer Waffe und ihres Aussehens, sodass der Fortschritt viel befriedigender und ermutigender ist, um zurückzukehren und mehr zu holen.
All dies mag vertraut klingen von DOOM, Ghostrunner und anderen FPS-Spielen. Allerdings hebt Metal Eden sich in seinem Core-Verhalten hervor. Der “Core” ist das, was die Cyborgs und Menschen in diesem Universum antreibt. Und im Kampf können Sie ihn von Feinden reißen, um einen sofortigen Kill zu erzielen und ihn entweder als kurzen Granatwerfer auf Feinde zurückwerfen oder konsumieren, um Gesundheits- und Kraftboosts zu erhalten. Letzteres ermöglicht es Ihnen, einen Nahkampfschlag zu überladen, der durch stark gepanzerte Feinde brechen kann, ihre Haltung durchbricht, sodass sie Schaden von Kugeln nehmen können. Es führt einen Management-Aspekt im Kampf ein, bei dem Sie schnelle Entscheidungen zwischen Munitionsverwaltung und Core-Konsum treffen müssen.
Natürlich ist all dies unvollständig. Ich nehme an, Reikon wird noch viel mehr fortschrittliche Upgrades und Funktionen bis zur finalen Veröffentlichung hinzufügen, einfach weil die Fortschritte bereits tief und beeindruckend sind.
Einige Missgeschicke

Es fühlt sich an, als ob fast jeder Aspekt von Metal Eden poliert und befriedigend zu erkunden ist. Von den Umgebungen bis zum Kampf ist jedes Stück des Metal Eden-Puzzles perfekt zusammengefügt, um daran zu denken, dass dies nur die Demo ist. Und so ist es überkritisch, Nachteile zu finden; es kann jedoch nicht schaden, oder?
Zunächst einmal fühlt sich die Hauptfigur buchstäblich wie ein “Geist in der Hülle” an. Sie ist schwer zu binden und für sie zu kämpfen, wenn wir fast nichts über sie wissen. Woher kommt sie? Wie menschlich ist sie? Alles, was wir erfahren, ist die Stimme in ihrem Kopf, die ihr sagt, was sie tun soll. Wird sie irgendwann die Kontrolle übernehmen und ihre eigenen Entscheidungen treffen? Steht ihre Mission in irgendeiner Beziehung zu ihrer Vergangenheit?
Die Schönheit der Geschichte bis jetzt ist, dass Reikon nahezu unendliche Möglichkeiten hat, den Protagonisten und die NPCs dieses Universums zu erweitern. Machen Sie den Protagonisten einfach ansprechend, vielleicht menschlich oder interessanter als einen einfachen “Geist in der Hülle”, und wir sind bereit.
Andere Faktoren sind kleinlich. Wie die Unfähigkeit, die Bewegungsunschärfe auszuschalten, und die spärlichen Bildfrequenzabfälle, insbesondere wenn Sie den Minigun benutzen. Ansonsten ist Metal Eden völlig großartig.
Urteil

So wie es ist, trifft Metal Eden alle Merkmale eines wirklich befriedigenden und intensiven FPS-Spiels. Es ist super schnell und hält Sie bei jedem Schritt auf den Zehen. Und das ist nur die Demo, die bereits nahezu perfekt ist. Es lässt Sie fragen, wie atemberaubend die endgültige Veröffentlichung sein wird. Wenn Reikon natürlich auf dem Weg der hohen Polierung und der reichhaltigen Funktionen bleibt, auf dem sie sind.
Metal Eden Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Die letzte Hoffnung der Menschheit
Eingesperrt in einem Monolithen, sind Sie damit beauftragt, blutverschmierte Wellen von Cyborgs niederzumähen, um die letzten Reste der Menschheit zu retten. So weit, so gut, mit Reikon, die wieder einmal ihre Fähigkeit unter Beweis stellen, verlockende cyberpunk-Sci-Fi-Welten zu entwerfen. Metal Eden ist jedoch nur in seiner Demo-Phase, mit der endgültigen Veröffentlichung, die für September 2025 geplant ist. Also achten Sie darauf, Ausschau nach ihr zu halten.











