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Metal Eden Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Leider ist der Release von Metal Eden von Mai auf September 2025 verschoben worden. Dennoch können Sie immer noch die Demo ausprobieren, die Ihnen eine ziemlich gute Vorstellung davon gibt, was Sie von der endgültigen Veröffentlichung erwarten können. Schon von Anfang an ist klar, dass der Entwickler Reikon Games etwas Besonderes für uns im Angebot hat. Eine Mischung aus den späteren DOOM-Einträgen, Ghostrunner und Titanfall.
Ihr Blut ist immer in Bewegung, in jedem Moment, den Sie damit verbringen, die fleischigen Cyborgs von Metal Edens Sci-Fi-Welt zu jagen. Als First-Person-Boomer-Shooter fühlt sich die Action am nächsten an Ihren Fingern an, während Sie Level freischalten und sich ein bisschen näher an die Geheimnisse dieser dystopischen Welt heranarbeiten.
Dieser kleine Einblick, den Reikon in ihr neuestes Projekt gegeben hat, war aufregend, um ihn auszuprobieren. Alles, was wir sagen können, ist, sich auf den Adrenalinschub zu freuen, den das endgültige Spiel definitiv im Sommer 2025 bieten wird.
Das Geheimnis des Lebens

Metal Eden springt direkt in die Action; keine komplizierte Prämisse oder Geschichtseinführung ist erforderlich. Während dies bedeuten kann, dass Sie Ihre Reise beginnen, die Welt mit mehr Fragen als Antworten zu erkunden, kann diese Struktur tatsächlich zu Gunsten von Metal Eden sein.
Als hochentwickelter Cyborg, dessen Bewusstsein in einen mechanisierten Exoskelett hochgeladen wird, wenn Sie sterben, sind Sie damit betraut, die letzten verbleibenden Überlebenden der Menschheit zu retten. Wenn dies vertraut klingt, liegt es daran, dass Ihr Cyborg das Verhalten von Ghost in the Shell nachahmt: Sie sterben nie wirklich, da Ihr Bewusstsein immer wieder in ein neues High-Tech-“Gehäuse” hochgeladen und übertragen werden kann.
Aber wer ist dieser Cyborg, den wir steuern? Warum er? Hat er ein moralisches Fundament in seinem Wesen? Hat er einen Anteil am Krieg zwischen Mensch und Maschine? Die einzigen Antworten, die Sie über ASKA, den Namen Ihres Protagonisten, erhalten, sind, nun, ihr Name und ihre Mission, die Welt zu retten. Und ehrlich gesagt, das ist gerade genug, um loszulegen und die fleischigen Cyborgs, die wir treffen, in Stücke zu schießen.
Das bedeutet nicht, dass Metal Eden keine weiteren Story-Elemente bietet, wenn Sie in Ihre Mission vorstoßen. Es enthüllt immer noch mehr Informationen, wie die Tatsache, dass die letzten verbleibenden Überlebenden der Menschheit in einer Art mächtiger KI gefangen sind, die alles in dieser dystopischen Welt kontrolliert. Die KI-“Hive” ist unser Ziel, um die Überlebenden zu befreien und ein Ende der Grausamkeit zu setzen, die die Technologie der Welt von Metal Eden angetan hat.
Ein Bienenstock des Staunens

Hören Sie. Metal Edens Geschichte mag nicht die tiefgründigste sein. Aber sie ist definitiv fesselnder, sogar im Vergleich zu ihren DOOM– und Ghostrunner-Inspirationen. Außerdem gibt es einfach etwas Aufregendes an ihrem Sci-Fi-Fokus und der Gegenüberstellung zwischen Mensch und KI, die die Welt übernimmt. Wird Metal Eden die gesellschaftlichen Probleme ansprechen, mit denen wir heute konfrontiert sind, wie die umfassende Nutzung von KI und den Moralcode dahinter? Wer weiß?
Was derzeit lebendig ist, ist, dass Reikon möglicherweise etwas Cleveres aufbaut. Sie haben bereits Intrigen geschaffen, indem sie Fragen über den Protagonisten und wie sein Verhalten seine Mission beeinflussen könnte, aufgeworfen haben. Sie haben eine Möglichkeit gefunden, Action und Story nahtlos zu verbinden, sodass Ihre Figur während der Cutscenes immer noch in Bewegung bleibt. Es gibt ein Gefühl der Kontinuität und hält Ihren Verstand aufmerksam.
Ein großer Teil dieser Aufmerksamkeit kommt von der Weltgestaltung und dem Kampf. Im Vergleich zu Reikons vorherigem Eintrag, Ruiner, ist Metal Eden ein Aufstieg. Es gedeiht auf aktuellen Plattformen und nutzt die höhere Fidelity und erweiterte Beleuchtung von Unreal Engine 5. Trotz der oft hektischen Bewegung von Metal Eden können Sie nicht umhin, in Erstaunen auf die Neon-Wunder und Cyberpunk-Stadtlandschaften zu starren, die vor Ihnen liegen.
Das Beste daran ist die Vielfalt hier, dank dichter horizontaler Bereiche und tiefer Vertikalität. Es macht die Fortbewegung zu einem Vergnügen, komplexe Plattformen zu durchqueren und über endlose Abgründe zu schweben. Sie haben industrielle Bereiche mit verlassenen Korridoren und metallenen Wänden. Stadtlandschaften erstrecken sich weit in den Horizont, mit schattigen Sonnenstrahlen, die durch die Lücken dringen. Alles ist sorgfältig entworfen, um die “Stadt über dem Himmel”-Umgebung glaubwürdig und im Dienste des Kampfes zu machen.
Kein Manns Land

Zunächst erhalten Sie eine Maschinenpistole, um Feinde auszuschalten. Ich weiß, es ist seltsam zuerst, aber keine Sorge; die Waffe ist schwer, punktgenau und fühlt sich sehr befriedigend an, wenn man sie abfeuert. Sie müssen ständig in Bewegung sein, um anfliegende Angriffe zu vermeiden und so viele Cyborgs wie möglich auszuschalten.
Cyborgs gibt es derzeit in drei Feindtypen: schwache Feinde, die den Abstand verringern und sich auf Sie stürzen, um Schaden zuzufügen, mittelmächtige Feinde, die Schüsse abfeuern können, und die gepanzerten Panzer, die am schwersten zu besiegen sind. Es mag nicht wie genug Feindvielfalt klingen. Aber denken Sie daran, dass dies nur die Demo ist, nur etwa eine Stunde lang, und Reikon verspricht viel mehr Feindvielfalt und -designs.
Um die Feindvielfalt zu ergänzen, ist Ihre Arsenal, das Sie bald entsperren werden, eine Pistole und ein Schrotgewehr. Jedes verhält sich anders. Die Maschinenpistole hat unendlich Munition, aber überhitzt ziemlich schnell. Daher müssen Sie ihren Einsatz mit Ihrer Pistole verwalten, deren einzelne Kugeln so leistungsstark sind, dass ein Schuss ausreicht, um die schwächeren Feinde auszuschalten. Außerdem fühlen sich die Kopfschüsse sehr befriedigend an, wenn man sie in der schnellen Geschwindigkeit ausführt, in der Ihre Figur oft unterwegs ist. Das Schrotgewehr mag das weniger beeindruckende der Trio sein, aber es ist immer noch punktgenau gegen jeden Feindtyp.
Missionen sind linear. Sie sind jedoch in Arenen unterteilt, in die Sie gesperrt sind, um nachwachsende Feinde zu besiegen, bevor Sie in die nächste Stufe übergehen können. So sehr eine Arena auch abgeschlossen erscheinen mag, die horizontale und vertikale Vielfalt ist jedoch ausreichend, um Dinge in Bewegung zu halten. Dies gilt insbesondere dank der zahlreichen Fortbewegungsbewegungen, die Ihnen zur Verfügung stehen: Wandlaufen, Haken schwingen, Doppelspringen, über Abgründe schweben, um nur einige zu nennen.
Genau auf Kurs

Indem Sie die Winkel und Ecken der Arenen erkunden, finden Sie fallen gelassene Munition und Rüstung, um durch anspruchsvollere Missionen zu kommen. Metal Eden legt jedoch Wert darauf, die Agilität und ständige schnelle Bewegung zu betonen, wenn Sie den Angriffen der Cyborgs gegenüber überleben wollen.
Mit den Missionen, die oft verlangen, ständig in Bewegung zu sein, ist Ihre beste Erholung, Arenen zu bereinigen, um In-Game-Währung zu erhalten, mit der Sie Ihre Waffen und ASKA selbst upgraden können. Jede Waffe und ASKA haben ihren eigenen Fähigkeitsbaum und bieten viel mehr Upgrades als nur das Skalieren. Die Upgrades verändern die Grundlage der Fähigkeiten und des Aussehens Ihrer Waffe, sodass der Fortschritt viel lohnender und ermutigender zu sein scheint.
All dies mag vertraut klingen von DOOM, Ghostrunner und anderen FPS-Spielen. Allerdings ragt Metal Eden in einem Aspekt hervor: seiner Core-Fähigkeit. Der “Core” ist das, was die Cyborgs und Menschen in diesem Universum antreibt. Und im Kampf können Sie ihn den Feinden entreißen, um einen sofortigen Kill zu erzielen und ihn entweder als kurzbahniges Granatwurfgeschoss zurück auf die Feinde zu schleudern oder ihn zu konsumieren, um Gesundheits- und Kraftboosts zu erhalten. Letzteres ermöglicht es Ihnen, einen Melee-Schlag zu laden, der durch stark gepanzerte Feinde brechen kann, ihre Haltung durchbricht, sodass sie Schaden von Kugeln nehmen können. Es führt einen Management-Aspekt im Kampf ein, bei dem Sie zwischen Munitionsverwaltung und Core-Konsum entscheiden müssen.
Natürlich ist all dies unvollständig. Ich nehme an, Reikon wird viel mehr fortschrittliche Upgrades und Funktionen bis zum endgültigen Launch hinzufügen, einfach weil die Fortschritte bereits tief und beeindruckend sind.
Einige Missgeschicke

Es fühlt sich an, als ob fast jeder Aspekt von Metal Eden poliert und befriedigend zu erkunden ist. Von den Umgebungen bis zum Kampf, jedes Stück des Metal Eden-Puzzles kommt perfekt zusammen, wenn man bedenkt, dass dies nur die Demo ist. Und so ist es überkritisch, Nachteile zu finden; kann aber nicht schaden, oder?
Zunächst einmal fühlt sich die Hauptfigur buchstäblich wie ein “Geist in der Hülle” an. Sie ist schwer zu binden und für sie zu kämpfen, wenn wir fast nichts über sie wissen. Woher kommt sie? Wie menschlich ist sie? Alles, was wir erfahren, ist die Stimme in ihrem Kopf, die ihr sagt, was sie tun soll. Wird sie irgendwann die Kontrolle durchbrechen und beginnen, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen? Steht ihre Mission in irgendeiner Beziehung zu ihrer Vergangenheit?
Die Schönheit der Geschichte bis jetzt ist, dass Reikon nahezu unendliche Möglichkeiten hat, den Protagonisten und die NPCs dieses Universums zu erweitern. Machen Sie den Protagonisten vielleicht ein bisschen relatabler, menschlicher oder interessanter als nur ein “Geist in der Hülle”, und wir wären gut zu gehen.
Andere Faktoren sind kleinlich. Wie die Unfähigkeit, die Bewegungsunschärfe auszuschalten und die spärlichen Frameratedrops, insbesondere wenn Sie den Minigun benutzen. Ansonsten ist Metal Eden völlig großartig.
Urteil

Wie es ist, trifft Metal Eden alle Merkmale eines wirklich befriedigenden und intensiven FPS-Spiels. Es ist super schnell und hält Sie bei jedem Schritt auf den Zehen. Und dies ist nur die Demo, bereits nahezu perfekt. Es lässt Sie fragen, wie atemberaubend der endgültige Launch sein wird. Wenn, natürlich, Reikon auf dem Pfad der Hochglanz- und Funktionenreichtum bleibt, auf dem es ist.
Metal Eden Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Die letzte Hoffnung der Menschheit
Eingesperrt in einem Monolithen, sind Sie damit betraut, blutbespritzte Wellen von Cyborgs niederzumähen, um die letzten Reste der Menschheit zu retten. So weit, so gut, mit Reikon, das wieder einmal seine Fähigkeit unter Beweis stellt, verlockende Cyberpunk-Sci-Fi-Welten zu entwerfen. Metal Eden ist jedoch nur in seiner Demo-Phase, mit dem endgültigen Launch, der für September 2025 geplant ist. Also, halten Sie Ausschau danach.