Bewertungen
Späterer Testbericht (PC)
Ich habe eine Million Dinge zu tun und ̶a̶l̶l̶ ̶t̶h̶e̶ ̶t̶i̶m̶e̶ ̶i̶n̶ ̶t̶h̶e̶ ̶w̶o̶r̶l̶d̶ ̶t̶o̶ ̶d̶o̶ ̶i̶t̶ ̶ keine Zeit, um es zu tun. Ich habe eine übervolle Wohnung, die ich aufräumen muss, eine lächerliche Menge an Doom-Scrolling durch TickTack, um mich selbst zu unterwerfen, und einen unglaublich fordernden felinen Begleiter, der, aus Gründen, die mir unbekannt sind, wünscht, dass ich die little Zeit, die ich noch habe, mit Versteckspielen verbringe. Aber da ist das Problem: Je mehr ich spiele, desto mehr beginne ich, meine wahre Bestimmung als Individuum in Frage zu stellen. Wie ich bereits sagte, habe ich viele Dinge zu tun, aber aus irgendeinem Grund ist das Finden einer Katze das Wichtigste für mich in diesem Moment. Fragen Sie mich nicht warum — alles, was ich weiß, ist, dass, solange es noch einen morgigen Tag gibt, ich es immer noch tun kann, Später.
Es war anfangs humorvoll — süß, sogar. Ich mochte es, dass der katzenähnliche Nachbar mich aufforderte, ein freundliches Spiel von Versteckspielen zu spielen. Aber dann begann ich, mich zu fragen, wie auf der Welt die einfache Tat des Aufschiebens zum allgemeinen Niedergang der Wohnung beitragen konnte. Dinge würden ein bisschen chaotischer werden, und das Nicht-Tun dessen, was ich sollte tun, verschlimmerte nur die endlose Liste von Problemen, die allmählich aufgebaut wurden. Doch, wenn ich brauchte, etwas Irrelevantes und in keiner Weise Nützliches für die Agenda zu finden, würde ich dieser Aufgabe nachjagen wie einem roten Punkt auf einem Laserpointer. Und ich denke, dass dies der Punkt ist, den Später zu machen versucht: dass es unglaublich einfach ist, jemanden abzulenken, wenn das Material der Situation angemessen ist. Vielleicht denke ich zu viel darüber nach. Vielleicht, vielleicht, ist es einfach transparent. Oder ist es?
Nicht Später — Jetzt, Bitte

Später ist ein dreißigminütiges “narrativ-getriebenes” Objekt-Findspiel — ein kurzes, handgezeichnetes Comic-Buch, in dem Ihr primäres Ziel, als Aufseher dieser farblosen Panels und Seiten, darin besteht, zuzuhören und strengen Anweisungen zu folgen. Und mit Anweisungen meine ich ein Spiel von Versteckspielen. Zugegeben, es geht ein bisschen tiefer als das, was mit einem story-getriebenen Spiel und so weiter zu tun hat. Das sagte, gibt es nicht viel, was Sie über diese Welt wissen müssen, außer vielleicht der Tatsache, dass, je mehr Sie spielen und je mehr Sie die Unordnung aufräumen, desto mehr wird die Umgebung zu einer Showbühne für ein anderes zugrunde liegendes Problem, das auch eine Rolle im großen Schema der Dinge spielt. Es spricht über Surrealismus und, um Gerechtigkeit walten zu lassen, kann ich sort of sehen, warum.
Im Herzen dieser kleinen Reise befindet sich ein einfaches Point-and-Click-Tool — eine Hand, mit der Sie interagieren können, um Gegenstände in einem der mehreren Räume zu finden und allmählich bestimmte Dinge zusammenzufügen, um Stepping-Stones zu bilden, um eine Geschichte zu entwirren. Wenn man von Geschichte spricht, verwendet Später seine Plattform, um eine Frage aufzuwerfen: Was sind die Seiten Effekte von Aufschieben? Gibt es ein gemeinsames Problem, das durch mangelnde Motivation oder anstrengenden Sport entsteht?
Mit jedem Klick scheint die Antwort deutlicher zu werden. Visuell beginnt die Welt, ihre Formation zu ändern, und die subtilen Veränderungen in den schattigen Comic-Strips gehen in eine komplexere Zusammensetzung von eigenartiger Natur über. Um eventuelle Verwirrung zu klären, ist dies kein Horror, obwohl, wenn man diese Worte berücksichtigt, man sehen könnte, wie es einem als solcher erscheinen könnte, was mit der Einbeziehung einiger ziemlich dunkler Untertöne und Geheimnisse zu tun hat.
Liebe mit einer Wendung

Hier ist der Haken: Je weiter Sie gehen, desto wahrscheinlicher sind Sie, etwas zu entwirren, shall we say, dunkler. Wie sich herausstellt, berührt Später einige ziemlich trostlose Details, wobei der “Antagonist” in Frage eine schurkische Katze mit zwei Persönlichkeiten ist, von denen eine süß und charmant und die andere fordernder und, seltsamerweise, ein bisschen beängstigend ist. Und wenn Sie durch diese Welt fortschreiten, blutet die Wohnung seltsam in eine andere Dimension, wobei die Kulissen ihre gemütlichen Ästhetik mit einer dunkleren Palette von Farben austauschen. Wiederum, nicht ein Horror — aber unheimlich süß, lustig genug.
Natürlich ist das Gameplay nicht massiv anders als das traditionelle Point-and-Click-Versteckspiel, und somit gibt es von diesem Standpunkt aus nichts, was Sie noch nicht schon Dutzende Male gesehen haben. Das sagte, mit einer großen Leinwand, um mitzuarbeiten, mehreren Räumen, um zu durchsuchen, und über 300 Gegenständen, um zu finden, sowohl katzenzentriert als auch gummiente-ähnlich, gibt es hier eine ganze Menge, um zu erkunden. Was die Frage angeht, ob es genug in seinem Sarg gibt, um Sie für Tage am Laufen zu halten, ist eine andere Geschichte. Wahrheitsgemäß gesagt sollten Sie jedoch in der Lage sein, den gesamten Inhalt seines kleinen Feldzugs in einer einzigen Sitzung unter den Teppich zu kehren.
Urteil

Später destilliert und produziert eine ähnliche Mischung in einer Flasche, die wir beide schon gesehen und konsumiert haben, hundert Mal vorher. Doch, auch wenn es so viele von diesen handgezeichneten Elixiere gibt, um zu probieren, komme ich immer noch zurück zu ihnen, nicht nur, um den post-Vorgänger-Juckreiz zu kratzen, sondern um die gleichen Aromen in einem vage unterschiedlichen Licht zu sehen. Im Falle von Später sind die gleichen grundlegenden Zutaten mehr präsent als je zuvor, wobei das Versteckspiel-Format fast und eins mit den zahlreichen anderen auf dem Markt ist. Aber, wie das Sprichwort sagt — wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht. Und ich denke, dass dieselbe Vorstellung hier unglaublich gut anwendbar ist, alles in Betracht gezogen.
Obwohl die Zusammensetzung nicht so komplex ist wie, sagen wir, die 100 Hidden Cats-Serie oder sogar so schwer wie diese, bietet Später einige nette Touches in seinem einfachen, aber irgendwie attraktiven Zwei-Ton-Kunststil. Ich bin unsicher, ob es die Kraft hat, seine Verwandten mit seinem künstlerischen Können allein zu stürzen, obwohl, um Gerechtigkeit walten zu lassen, es die Skizzenbuch-Ästhetik mit den Vignette-Touches überraschend gut ausbalanciert. Die Tatsache, dass es auch eine kurze und persönliche Geschichte liefert, ist, in einem bestimmten Maße, die Cherry auf dem Kuchen, obwohl es sich um einen kleinen Kuchen handelt, der nicht viel weiter reicht als eine einzige Sitzung, um seine Farben zu flexen.
Um zu schließen, wenn es ein Versteckspiel mit einer Wendung ist, das Sie wollen, dann bietet Später fast alles, was Sie suchen, mit Ausnahme eines pulpy Feldzugs mit einer ganzen Menge Substanz. Wenn Sie jedoch ein dreißigminütiges Fenster haben, um zu verschwenden, würde ich empfehlen, dieser Katze ein bisschen besondere Aufmerksamkeit zu schenken, um den Juckreiz zu kratzen. Zwei Vögel mit einem Stein, richtig?
Späterer Testbericht (PC)
Tu, was du sagst
Später verbindet Bezauberung mit Surrealismus in einer kurzen, aber unglaublich fesselnden Reise von Versteckspielen, die viel mehr in die Katzengrube bringt als nur ein paar versteckte Gegenstände. Mit einigen Wendungen und Biegungen und nicht zu erwähnen, einer überraschend großen Sammlung von Minispielen und Sammelobjekten, um zu reduzieren, bietet Später tatsächlich eine wesentlich größere Erfahrung als der durchschnittliche Where's-Waldo?-Cash-Grab.











