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Es war schön Review (PC)
Was sollte ein relativ langes und fruchtbares Leben gewesen sein, wurde schließlich zu einem Dorn im Auge – ein brutaler Kampf mit einer einseitigen Schlussfolgerung, dass der Tod unvermeidlich war und das Einzige, was ich tun konnte, bevor ich zu klareren Gewässern schwamm, war, den Horizont zu beobachten. Es war ein Traum, den ich einmal hatte, an die Oberfläche zu schwimmen und die Sonne mit eigenen Augen zu sehen. Zeit, leider, war nie auf meiner Seite, und obwohl ich einen Ozean zu erkunden hatte, sehnte ich mich nur danach, die Küste zu sehen. Ich wollte den Sonnenuntergang sehen – die brennende Kugel Feuer, die ich einmal in einer Darstellung auf einem alten Gemälde gesehen hatte. Für mich war es ein Mythos – ein unverständliches Konzept, das Sie sich nicht vorstellen würden, tief unten in den dunkelsten Tiefen der See. Aber ich hatte Geschichten gehört. Ich hatte gehört, dass It Was Beautiful.
Es war keine schwierige Reise, ich gebe es zu, obwohl es eine war, die mir etwas unglaublich Wichtiges lehrte – dass ich lernen musste, die terminale Krankheit zu akzeptieren, die die Schuppen auf meinem Körper umhüllte. Ohne die subtile Versprechung eines “besseren Morgens” oder eines speziellen Heilmittels, das mir eine falsche Hoffnung gab, wusste ich allzu gut, dass es keine lange Reise sein würde und dass ich nicht nach Hause zurückkehren konnte, nachdem ich meinen letzten Wunsch erfüllt hatte. Es sollte eine einseitige Strömung sein – eine letzte Pilgerfahrt, um den Sonnenuntergang zu beobachten, bevor ich in viel bessere Tiefen geschickt wurde und zum ewig sich verändernden Kreislauf des Lebens zurückkehrte. Für diejenigen über der Oberfläche war es eine neue Idee, aber für mich war es alles. Ich musste es einfach sehen.
Ein letzter Wunsch

It Was Beautiful ist ein relativ kurzes Third-Person-Narrativ-Abenteuer-Spiel, in dem die Spieler die Rolle eines namenlosen Fisches übernehmen, der, nachdem er entdeckt hat, dass seine Zeit auf der Erde auf eine terminale Krankheit fällt, einen Plan schmiedet: den Sonnenuntergang zu finden. Und hier beginnt ihr Ihre Reise – in den dunklen Tiefen eines gesunkenen Biotops, auf dem Weg zu den Ufern und dem Traum, den Sonnenuntergang mit eigenen Augen zu sehen. Es gibt nicht viel Rätsel, die Sie während Ihrer Quest lösen müssen, um die Oberfläche zu durchbrechen, aber es gibt doch einen Ozean von Andenken, die häufig drei unvergessliche Phasen auf den Tisch bringen: Leben, Hoffnung und Akzeptanz, alle in Form von verschiedenen Objekten, Geheimnissen und kleinen Taschen nautischer Kuriositäten.
It Was Beautiful ist kein physisch anstrengendes Spiel, da es nicht allzu viele Mechaniken oder komplizierte Systeme hat, die Sie berücksichtigen müssen, geschweige denn meistern. Stattdessen priorisiert das Spiel einen ziemlich einfachen A-zu-B-Ansatz, der es Ihnen ermöglicht, zwischen verschiedenen Bereichen der Unterwasserwelt zu navigieren und gelegentlich in den Genuss von Happen zu kommen, die es Ihnen auf einem nautischen Tablett serviert, sei es ein gesunkenes Schatz, der in der Zeit verloren gegangen ist, ein warmes Treffen mit dem Vater des Protagonisten, der Sie auf Ihrer Reise begleitet, um den all wichtigen Sonnenuntergang zu finden, oder ein erhellendes Moment, das die bloße Heiligkeit des Lebens beleuchtet. Wenn Sie durch diese Momente navigieren, erinnert Sie das Spiel auch daran, dass die Zeit so launisch ist wie die Gewässer, die Sie leiten, und dass die Welt voranschreitet, aber nicht für die, die in ihrer Strömung schwimmen. Depressiv, könnten Sie sagen – aber dennoch berührend.
Gegen die Strömung

Um es zu wiederholen, It Was Beautiful war nicht das Tränendrüsen-Fest, das ich ursprünglich erwartet hatte. Lassen Sie mich klarstellen, es macht einen Versuch, sich mit einigen ziemlich sentimentalischen Themen auseinanderzusetzen, einschließlich terminaler Krankheiten, unvermeidlicher Schicksale und den sterbenden Wünschen von Fremden. Es fängt eine Menge davon mit größter Sorgfalt und Mitgefühl ein, sicherlich, aber es verfehlt auch den Punkt in einigen Aspekten des Designs. Nehmen Sie den Protagonisten, zum Beispiel. Mit allem Respekt, die Entwickler hätten nicht einen schlechteren Fisch auswählen können, um in dem Spiel zu sterben: einen Anglerfisch mit scharfen Zähnen und herabhängendem Bulb. Es funktioniert, gegeben dem Setting des Spiels – einem Setting, das sich hauptsächlich um die dunkleren Tiefen der See und die Fische dreht, die es bewohnen – aber es ist kaum ein Liebesbrief an Finding Nemo.
Auf der anderen Seite des Spiels ist der heldenhafte Heldenheld, sind die visuellen Effekte überraschend gut. Ich sage, dass sie gut sind, als ob ich offen sage, dass sie jenseits der Grenzen eines Indie-Abenteuer-IPs sind, wenn in Wirklichkeit sie ein wenig minimalistischer sind als die meisten ozeanischen Titel. Mit anderen Worten, es ist nicht auf demselben nautischen Maßstab wie, sagen wir, Subnautica – also wenn das das ist, was Sie suchen, dann erwarten Sie nicht, dass Sie hier irgendwelche detaillierten Details oder atemberaubende Flora finden. Dennoch macht es deutlich, dass dies kein visuelles Meisterwerk von beweglichen Stücken und wasserfarbenen Farben ist, sondern eher ein Erzählbuch – eine Geschichte, die, obwohl sie durch ihre Größe und Komplexität begrenzt ist, eine Botschaft hat, die sie mit Ihnen teilen möchte. Und ich denke, dass es diese Botschaft unglaublich gut vermittelt – sogar mit seinem zahnigen Helden im Rampenlicht.
Urteil

It Was Beautiful ist ein kurzes, aber überraschend sauberes und gut orchestriertes Indie-Abenteuer, das sich bemüht, einige Emotionen von seinen Spielern mit einer berührenden Erzählung und einer bedeutungsvollen Moral bezüglich der Wichtigkeit, Ihre Träume in der Zeit, die Sie auf der Erde haben, zu erfüllen, zu extrahieren, sei es als Mensch, Pflanze oder Anglerfisch in den tiefsten, dunkelsten Tiefen des Ozeans. Es gibt viel Gewicht darauf, und so, wenn Sie ein Fan von traurigen Geschichten mit plausiblen Szenarien und dem gelegentlichen Tide der Emotion sind, dann gibt es eine gute Chance, dass Sie es genießen werden, diesen bestimmten Anglerfisch für eine Stunde oder so auszuprobieren. Es ist nicht genau auf der gleichen Wellenlänge wie Journey, gebe ich zu, aber es lohnt sich definitiv, es zu überprüfen, wenn Sie aktiv nach einem schnellen Sprung in den Abgrund suchen.
Es war schön Review (PC)
Nicht Ihr Durchschnittlicher Bodenfresser
It Was Beautiful unternimmt den Versuch, an Ihren Herzen zu ziehen, mit einer einfachen, aber überraschend herzlichen Botschaft über Krankheit, Liebe und vor allem Akzeptanz. Es ist ein einfaches Spiel, und es treffen nicht immer alle richtigen Noten, aber für ein Indie-Abenteuer stellt es sicherlich einen der bemerkenswerteren Erzählungen im Aquarium dar.