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Flugbegleiter-Simulator: An Bord-Aufgaben im Testbericht (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & Switch)

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Flight Attendant Simulator: Onboard Tasks Key Art

Ich würde lügen, wenn ich sagte, dass ich auf Wolke sieben schwebte, als ich Flugbegleiter-Simulator spielte. Ich würde auch lügen, wenn ich Ihnen sagte, dass ich vor Begeisterung strahlte, nur weil ich die Möglichkeit hatte, zwischen alienen Exilen und schäbigen Gepäckabteilen hin und her zu fliegen. Um die Wahrheit zu sagen, gab es keinen Moment, in dem ich jemals einen Grund hatte, Meilen zu sammeln, um in The Midnights An Bord-Aufgaben zu bleiben. Ich hatte einen Juckreiz und wollte sehen, ob ich ihn scratchen konnte.

Zunächst dachte ich, wenn ich die Turbulenzen aushalten und einen Blick hinter den Vorhang werfen könnte, um zu sehen, was wirklich zwischen den Mahlzeiten auf einem kommerziellen Flug passierte, dann könnte ich mit einem vagen Gefühl der Erleuchtung davonkommen. Ich wollte die Geheimnisse entlarven, die hinter dem Vorhang lauerten, und ich wollte sehen, ob die Arbeit eines Flugbegleiters mehr zu bieten hatte als nur das Bedienen des Wagens und den Kundenservice. Doch es gab keinen Grund, warum ich anders denken sollte; es war langweilige, routinierte Arbeit, die mich ehrlich gesagt unterwhelmte und mich sehnte, den Flug so schnell wie möglich zu beenden.

Während Flugbegleiter-Simulator: An Bord-Aufgaben kein strukturell inkompetentes Spiel ist, ist es doch eines, das, um ehrlich zu sein, so seelenlos und minimalistisch ist wie Chore-Core-Simulationsspiele es nur sein können. Mit absolut keinem Raum, um zwischen langen Flügen Ihre Beine zu strecken, und einer langweiligen Spielroutine, die so unterhaltsam ist, wie sie sich anhört, haben Sie hier keine brillant gestaltete Erfahrung, sondern einen dünnen, inhaltsleeren Cash-Grab, der nicht einmal weiß, wie man sein eigenes Schiff steuert. Und wenn Sie denken, dass all dies ein bisschen zu hart ist, dann warten Sie nur ab. Leider gibt es hier mehr Turbulenzen als luxuriöse Gepäckstücke. Anschnallen, Leute — das Anschnallzeichen ist offiziell an.

Gepäck wird in den Overhead-Lockern verstaut

Wie der Titel bereits andeutet, ist Flugbegleiter-Simulator alles darum, Passagiere durch die offene Luft zu befördern, in engen Dosen. Wie eine Billigfluggesellschaft sind die Passagiere einfach in das Flugzeug gepfercht wie reglose Sardinen, ohne Emotionen oder Persönlichkeit, die leicht analysiert werden kann, und die Flugbegleiter erhalten die Gelegenheit, routinierte Aufgaben zu erledigen. Und größtenteils ist das alles, was Sie hier tun: Gepäck in die Overhead-Locker laden, unfähigen Passagieren beim Anschnallen helfen und medizinische Versorgung, Bücher und Mahlzeiten für drei oder vier Minuten servieren.

Das Spiel selbst hat vier Kapitel, mit jeweils eigenem Flugzeug, Flugzahl und Passagieren. Die Aufgabe jedoch bleibt dieselbe über alle Flüge hinweg, mit jeweils drei Phasen: Start, Flug und Landung. Zwischen jeder der drei Phasen haben Sie eine ziemlich einfache Aufgabe: Fragezeichen-Blimps finden, die über den Köpfen der Passagiere schweben, und die Anfrage erledigen. In den meisten Fällen müssen Sie entweder ein Item aus einem Schrank holen und es dann zurückbringen. Manchmal müssen Sie Müll entfernen, ein kleines Feuer löschen oder einen ungeduldigen Passagier beruhigen. Doch, um ehrlich zu sein, macht all dies hier keinen Unterschied, da Sie Ihr Gehalt nach dem Flug verdienen, unabhängig davon, wie viel Arbeit Sie investieren.

Passagier macht eine Anfrage während des Fluges

Wenn man von Gehältern spricht, haben Sie die Gelegenheit, Ihr nach dem Flug verdientes Geld für verschiedene Kosmetikartikel auszugeben — zum Beispiel für eine neue Frisur. Doch, ehrlich gesagt, macht all dies keinen Unterschied, da Flugbegleiter-Simulator ein Ego-Shooter-Spiel ist und es nicht erfordert, dass Sie größere Vermögen besitzen, um durch die Kampagne zu kommen. Es ist eine sinnlose Ergänzung, wenn überhaupt. Sie tun, was Sie wollen, und dann geben Sie Ihr Gehalt für Kleidung aus, die, nun, keine Bedeutung hat. Der nächste Flug beginnt, und Sie kehren an Ihren Posten zurück, um dieselben Aufgaben zu wiederholen.

Um offensichtlich zu sagen, ist Flugbegleiter-Simulator ein Simulationsspiel, das Sie leicht in den ersten fünf Minuten erleben können. Da die Aufgaben selten ändern und die Kampagne so langweilig und vorhersehbar ist, wie man es sich nur vorstellen kann, gibt es nicht viel, worüber man zu Hause schreiben könnte. Zunächst bietet es einen Gag — eine schlechte Entschuldigung, um Sie für eine kurze Weile durch die Gänge zu lotsen. Doch nach dem zweiten oder dritten Flug läuft es schnell aus Inhalt, den es Ihnen vor die Füße werfen kann. Die Turbulenzen setzen ein, und die Reise beginnt, in ein Gebiet abzusinken, in dem Langeweile herrscht.

Flugbegleiter-Simulator: An Bord-Aufgaben Anpassung

Wie ich bereits sagte, sind die Charaktere (sowie die Grafik im Allgemeinen) hier grausam. In einigen Fällen könnte ich über die visuellen Unzulänglichkeiten hinwegsehen — die leeren Gesichtsausdrücke, die übertriebenen Züge und die steifen Gliedmaßen, um nur einige zu nennen. Doch es dauerte nicht lange, bis die Enttäuschung einsetzte. Die gleichen Jobs würden auftauchen, und die gleichen Pappfiguren-Passagiere würden das Flugzeug betreten. Der Kreislauf würde bestehen bleiben, und ich, in der Mitte davon, würde die Dauer jedes Fluges damit verbringen, auf ein katastrophales Triebwerksfehlerlicht auf dem Armaturenbrett zu warten.

Da dies ein ziemlich spezielles Spiel ist, würde ich sagen, dass es immer noch eine kleine Chance gibt, dass einige Flugfans hier etwas finden, das ihnen gefällt. Für mich jedoch könnte ich mir keinen schlimmeren Weg vorstellen, um eine Stunde oder zwei zu verbringen. Es ist lachhaft schlecht — erschreckend, um ehrlich zu sein, angesichts der Grafik und der Charakterdarstellung. Leider jedoch, so komisch es auch sein mag, ist es einfach nicht ein gutes Simulationsspiel. Ein akzeptables vielleicht, aber nicht eines, das ich einem frequenten Flieger empfehlen würde, der nach einigen extra Meilen in der digitalen Welt sucht.

Urteil

Feuer in einem Overhead-Locker des Flugzeugs

Flugbegleiter-Simulator: An Bord-Aufgaben zielt auf die Sterne und nimmt letztendlich einen drastischen Absturz in den Ozean als Kurzstrecken-Expedition, die, um ehrlich zu sein, so viel Seele und Tiefe hat wie eine Plastiktüte in einem Windturbine. Mit einem Mangel an Herausforderungen, einer vorhersehbaren Kampagne ohne Vorteile und einem Gehaltssystem, das keine Bedeutung für die Reise hat, fällt The Midnights Billigflug-Debüt in fast jedem denkbaren Aspekt kurz, was es zu einer unwahrscheinlichen Wahl für diejenigen macht, die nach einem Platz suchen, um ihre Flügel auszubreiten.

Flugbegleiter-Simulator: An Bord-Aufgaben im Testbericht (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & Switch)

I Should Have Walked

Flight Attendant Simulator: Onboard Tasks shoots for the skies and ultimately takes a drastic nosedive into the ocean as a short haul expedition that, frankly, has about as much soul and depth as a plastic bag in a wind turbine. With a lack of challenges to complete, a predictable campaign with no perks, and a paycheck system that adds absolutely no weight to the journey whatsoever, The Midnight’s budget airline debut falls short in just about every aspect conceivable, thus making it an unlikely choice for those who are looking to find and spread their wings.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.