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Final Fantasy XIV: Dawntrail-Rezension (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

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Final Fantasy xiv: Dawntrail-Rezension

Nach einer Reihe unglücklicher Starts Final Fantasy XIV beweist, dass man nach einem schweren Sturz wieder aufstehen und sich den Staub abklopfen kann. Ich sage das, weil es der einzige Teil der Franchise ist, der neu aufgelegt wurde. Dies geschah, nachdem das Originalspiel, das 2012 erschien, viel Kritik von den Spielern hervorrief und dem Ruf von Square Enix erheblich schadete. Glücklicherweise gelang es dem Studio drei Jahre später, die Situation zu retten. Und es tut dies weiterhin mit Erweiterungen.

Morgenspur, das fünfte Erweiterungspaket des Spiels, ist ein Beweis für die Entwicklung des Franchise. Wie einige seiner Vorgänger, Dawntrail führt die Spieler in eine neue Handlung, überarbeitete Funktionen und Grafiken ein. Die Erweiterung wurde mit großem Lob aufgenommen, wobei die meisten Rezensenten das grafische Update hervorhoben, das dem Titel neues Leben einhaucht. Für ein Franchise, das über drei Jahrzehnte alt ist, scheint es noch mehr zu geben.

Wenn Sie ein Fan der Franchise sind oder davon gehört haben Final Fantasy zum ersten Mal, nun, es ist nicht alles verloren. Die Anthologie-Serie hat eine Art, Sie zu fesseln, egal wo Sie anfangen. Bleiben Sie dran, während wir die Tiefen dieser neuen Erweiterung erkunden. Ist es Ihre Zeit wert? Hier ist unsere Final Fantasy XIV: Dawntrail überprüfen.

Ein Fels und ein harter Ort

Wuk Lamat Final Fantasy xiv: Dawntrail

Final Fantasy XIV: Dawntrail eröffnet einen neuen Handlungsstrang, der auf den Abschluss des Hydaelyn-Zodiac-Erzählbogens der vorherigen Erweiterung folgt. Das Spiel bringt frischen Wind in die Neue Welt, die auf dem westlichen Kontinent auch als Tural bekannt ist. Im Mittelpunkt steht Wuk Lamat, die wir auf ihrem Weg zur neuen Herrscherin begleiten müssen. Dieser Ansatz hat jedoch bei den Fans einige Kritik hervorgerufen. Obwohl die Erweiterung allgemein positive Kritiken erhielt, gefällt die Wahl des Protagonisten manchen Leuten nicht. Bis zu einem gewissen Grad verstehe ich, warum. 

Wuk Lamats großes Debüt in Endwandler sollte sie angeblich auf die Rolle in Morgenspur. Als Prinzessin der Dämmerungsdienerin von Tural ist Wuk Lamat bescheiden und mag keine formellen Titel. Sie ist eher ein Menschenfreund – eine Eigenschaft, die man natürlich bei Anführern sieht. Außerdem schätzt sie den Frieden. Die Erweiterung beweist jedoch kaum, dass Wuk Lamat eine Anführerin ist. Abgesehen davon, dass sie ihre Titel ablehnt, ist ihre einzige Führungseigenschaft, Vorschläge anzunehmen. Wir sehen keine furchterregende Anführerin, sondern eher einen naiven Charakter. Vermutlich haben sich die Entwickler für Wuk Lamat entschieden, weil es in der Erweiterung keine bessere Option gibt, als das Erbe weiterzuführen. Ehrlich gesagt ist die Gaming-Community in Bezug auf diese Charakterwahl geteilter Meinung. Der Vorteil ist ihre beeindruckend gute Sprachausgabe.

Die Handlung wird nicht spannender

Final Fantasy xiv: Dawntrail-Rezension

Wie sein Vorgänger Dawntrails Die Handlung beginnt langsam, kann aber den dramatischen Ansprüchen der Franchise nicht gerecht werden. Endwandler hat einen guten Job gemacht und den MMO's langwierige Geschichte, was immer die schwierigste Aufgabe ist. 

Anstatt mit der neuen Erzählung sofort durchzustarten, Danwtrail lässt sich Zeit und zeichnet ein Bild von null Dringlichkeit. Okay, in diesem Fall retten wir vielleicht nicht die Welt. Aber eine Katzenprinzessin zu ihrem berechtigten Anspruch auf den Thron zu eskortieren, verdient ein paar Aktionen im Wettlauf gegen die Zeit. Im Idealfall ist die Hauptszenario-Quest ein langsamer Prozess. Nach dem zweiten Dungeon nimmt die Action Fahrt auf. Davor ist es ein endloses Szenario aus Reiten, Gehen und Plaudern mit anderen Charakteren. Manche Momente der Handlung zogen sich auch in die Länge oder waren ein bisschen bedeutungslos. Nachdem ich beispielsweise auf ein Portal gestoßen war, nahm ich an, dass die Spielfigur eine neue Welt mit aufregenden Aktivitäten betreten würde. An diesem Punkt war ich gelinde gesagt begierig auf jede erdenkliche Action. Aber stattdessen landen wir in Shaaloani und folgen G'raha auf seinen Revolverhelden-Quests. Im Idealfall ist das Annehmen von Nebenquests der einzige Trost für das Tempo des Spiels. Ich fand das erfrischend und eine verdiente Pause vom langsamen Tempo. 

Fleischiges Skelett

Sphen

Das Spiel bietet reichlich Pausen mit zahlreichen Zwischensequenzen zwischen den erweiterten Handlungssträngen. Diese Großzügigkeit kann jedoch manchmal überwältigend wirken. Die schiere Anzahl der Zwischensequenzen in dieser Erweiterung konkurriert mit denen in Endwandler. Dennoch lässt sich nicht ignorieren, dass einige Szenen unnötig und repetitiv wirken. Während der vierte Teil der Serie schon immer dialoglastig war, wird dies in dieser Erweiterung besonders deutlich.

Ehrlich gesagt rauben diese Zwischensequenzen manchmal der Action den letzten Schliff. Nehmen wir zum Beispiel die Entführung von Wuk Lamats Dorf. Es wäre fesselnder gewesen, sich an der Seite der Charaktere zu prügeln, anstatt nur von der Seitenlinie aus zuzusehen.

Als jemand, der kein großer Fan von Zwischensequenzen ist und sie eher überspringt, finde ich diesen Ansatz etwas übertrieben. Aber wenn Sie diese narrativen Schnappschüsse genießen, werden Sie mit Morgenspur.

Ein neuer Morgen

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Nachdem wir nun die meisten Nachteile des Spiels besprochen haben, wollen wir uns einigen beeindruckenden Features widmen. Zunächst zum Zonendesign. Dawntrail hat sich hier wirklich selbst übertroffen und stellt einen deutlichen Fortschritt gegenüber seinen Vorgängern dar. Das Zonendesign ist tadellos, und es gibt eine viel größere Welt zu erkunden. Die Landschaft ist atemberaubend. Tuliyollal, Urqopacha, Yak T'el, Kozama'uka, Heritage Found und Living Memory gehören zu meinen Lieblingszonen. Jede Zone besticht durch einzigartige, komplexe Designs und markante Kontraste, die das Erkunden zu einem visuellen Vergnügen machen. Die Farbgebung des Spiels zur Gestaltung unterschiedlicher Level ist beeindruckend. 

Die einzige Zone, die etwas flach wirkt, ist Shaaloani. Das mag an den trockenen Regionen und der spärlichen Vegetation liegen. Außerdem gibt es hier nicht so viel Farbe wie in den anderen Zonen. Insgesamt sind die Zonen jedoch wahre Kunstwerke, von denen jede etwas Einzigartiges und Faszinierendes bietet. Die Entwickler haben sich offensichtlich viele Gedanken darüber gemacht, abwechslungsreiche und immersive Umgebungen zu schaffen. Von den üppigen Wäldern und mehr Objekten als in anderen Erweiterungen muss ich loben: Morgenspur. 

Darüber hinaus führt das Spiel neue Aufgaben ein, darunter Viper und Pictomancer. Bei ersterem handelt es sich um einen Nahkampf-DPS, bei dem Sie im Kampf zwei Schwerter führen. Bei letzterem kämpfen Sie mit einer Staffelei und stürmen als magischer Fernkampf-DPS. Die Dungeons wurden hinsichtlich ihrer Schwierigkeit ebenfalls verbessert, ebenso wie die Prüfungen. 

Die Spiele Tonspur fasst das alles gut zusammen. Danwtrails Die Abenteuer werden von abwechslungsreichen Soundtracks begleitet, die Ihre Reise untermalen. Es ist zwar kein Ohrenschmaus, aber es trägt dazu bei, Sie in das Spiel einzustimmen, von Jazz und elektronischer Musik bis hin zu Low-Fi-Sounds. 

Ohren auf den Boden gerichtet

Kisten auf dem Schiff transportieren

Es wäre keine vollständige Rezension, wenn man nicht die Meinung der Gaming-Community berücksichtigt. Während die Steam-Rezension im Allgemeinen positiv ausfiel, teilten Benutzer auf Reddit einen Teil ihrer Enttäuschung über die Erweiterung mit. 

A Subreddit (r/ffiv) fragte Fans der Reihe nach ihrer Meinung zur Erweiterung. Ein Nutzer sagte: „Ich war bis Dungeon 3 eher lauwarm, dann merkte ich, dass es richtig Fahrt aufnahm, und von da an war mir alles lieb. Ich finde, die Dungeons gehören zu den besten, die wir je hatten. Ich liebe die erste Prüfung (die zweite noch nicht). Auch die Schauplätze gehören bisher zu meinen Favoriten. Von mir eine solide 8.5.“

Ein anderer User war von Wuk Lamat nicht besonders beeindruckt: „Die Grafik ist schön… Ich habe die beiden Halbzonen gemacht, aber ich habe Wuk Lamat von Anfang an gehasst. Ich spiele zwar mit japanischem Ton, aber ihr Charakter und ihre Slapstick-Komödie sind so animemäßig, dass ich sie nicht ausstehen kann. Sie gehört in die Hildibrand-Questreihe. Außerdem ist der zweiköpfige Bösewicht mit all seinen Stereotypen einfach nur komisch böse.“

StreyyK sagte: „Ehrlich gesagt, mir ist total langweilig. Ich habe einen Anime-Füller erwartet, und das ist alles, was ich bekomme. Ich spiele einfach weiter und hoffe, dass es irgendwann besser wird. Ich habe an nichts Interesse und fühle mich einfach von allen anderen mitgeschleift. Außerdem gefällt es mir überhaupt nicht, dass nach all dem, was wir in EW erlebt und erreicht haben, jemand einen Reset-Knopf gedrückt zu haben scheint und alles vergessen ist. Warum fragen sich die Leute immer noch, ob ich wirklich so toll bin? Warum freuen sich die Zwillinge nach allem, was sie durchgemacht haben, über einen Wasserfall? Warum werden wir aufgrund unserer eigenen Naivität immer noch in einfachen Situationen besiegt? Ich verstehe es nicht.“

Urteil

Wuk Lamat - Final Fantasy XIV: Dawntrail

Final Fantasy XIV: Dawntrail ist ein gemischtes Erlebnis. Einerseits bietet es eine fesselnde neue Handlung mit komplexer Charakterentwicklung und atemberaubender Grafik, für die das Franchise bekannt ist. Die Erweiterung führt aufregende Umgebungen und Spielmechaniken ein, die die Spieler fesseln. Es hat jedoch auch Nachteile, wie gelegentliche Tempoprobleme und sich wiederholende Quests, die möglicherweise nicht jedermanns Sache sind. 

Die Wahl von Wuk Lamat als Hauptfigur kann das Gameplay entscheidend beeinflussen. Es mindert zwar nicht unbedingt den Spielspaß, aber das Spiel trägt wenig dazu bei, sie als glaubwürdige Figur erscheinen zu lassen. Nicht zu vergessen, wie sehr ihr Charakter den Anime-Stereotypen ähnelt. Während das für manche Leute gut ankommen könnte, hat es mich nicht überzeugt. 

Final Fantasy XIV: Dawntrail-Rezension (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Eine Morgendämmerung mit mattem Glanz

Final Fantasy XIV: Dawntrail ist die fünfte Erweiterung zu Final Fantasy 14. Wie bei anderen Anthologie-Serien werden die Spieler mit einer neuen Handlung mit lebendigen Charakteren und spannenden Szenen verwöhnt. Dawntrail leidet unter Mängeln, die kein Fan der Serie ignorieren kann. Obwohl es kein besonders empfehlenswertes Spiel ist, wurzelt es in der bewährten Formel, die das Franchise auch nach über drei Jahrzehnten am Laufen hält.

 

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor mit einer Leidenschaft für alles, was mit Technologie zu tun hat. Er erforscht und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade Inhalte erstellt, findet man ihn wahrscheinlich beim Zocken oder beim Formel-1-Schauen.

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