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Ausgeschlossen! Rezension (PC)

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Expelled! Promotional Art

Ich stehe zwischen zwei verschiedenen Schulen von Gedanken – der erste ist ein etwas dramatisches und sadistisches Unterfangen, und der andere ist ein einfacherer, aber katastrophaleres. Ich bin unschlüssig, weil ich auf der einen Seite die Gelegenheit habe, die Schuld für ein Verbrechen zu übernehmen, das ich nicht begangen habe, aber auf der anderen Seite habe ich die subtile Macht, es auf einen anderen Schüler hier in dieser renommierten Internatsschule für “begabte” Mädchen zu schieben. Wenn ich mich für den ersten Weg entscheide, werde ich mich wahrscheinlich vor dem nächsten Semester aus der Schule verabschieden; wenn ich mich für den zweiten Weg entscheide, werde ich mich zweifellos mit einem anderen Problem auseinandersetzen müssen – der Tatsache, dass der Moralitäts-Slider über meinem Kopf wahrscheinlich leer wird und mich zwingt, alternative Optionen für meine zukünftigen Abstiege in die Welt der Wissenschaft zu erwägen. Ich werde ehrlich sein – ich bin verloren.

Ich werde nicht lügen, Ausgeschlossen! hat mich in eine Ecke gedrängt. Hier bin ich, springe zwischen Klassen und baue Brücken mit potenziellen Klassenkameraden, die ich vielleicht oder vielleicht nicht im Rücken erstechen werde, und frage mich, ob die Beweise, die ich bisher gesammelt habe, ausreichen, um eine überzeugende Argumentation gegen die Vorstellung zu starten, dass ich, aus Gründen, die mir unbekannt sind, einen Schüler aus dem Fenster geworfen habe. Um es klar zu sagen, ich bin unschuldig – aber das bedeutet nicht, dass ich aus dem Rampenlicht bin; der Schülerkörper der Internatsschule denkt, dass es einen Hintergedanken hinter dieser Tragödie gibt. Ich denke, wenn man alles zusammenfasst, ist mein Problem, dass ich keine andere Wahl habe, als sie zu widerlegen. Es ist entweder das eine oder das andere, oder ich akzeptiere das Schicksal, das mir vorherbestimmt ist. Auf jeden Fall wird meine Reise nicht einfach sein.

Unterricht beendet

Visueller Roman-Aspekt (Ausgeschlossen!)

Ausgeschlossen! stellt dich in die Rolle eines Mädchens namens Verity – einer Schauspielerin an der Miss Mulligatawney’s School for Promising Girls, einer scheinbar harmlosen Bildungseinrichtung im Herzen Englands. Das Spiel, in einer wahren Kriminaldrama-Mode, beginnt mit einer Tragödie: einer der Schulprefekten wird aus dem Fenster der Schule geworfen, während der Schülerkörper – eine weitere unruhige Kraft, mit der man rechnen muss – beschließt, die Schuld auf mich zu schieben. Von diesem ersten Kapitel aus hast du eine Wahl: beweise deine Unschuld, indem du eine Phishing-Expedition startest, um die Wahrheit aufzudecken, oder gehe einfach aus dem Weg, um einen anderen armen Seelen zu finden, der die Schuld auf sich nehmen kann. Allerdings kommt mit jeder Entscheidung, die du triffst, ein Aufenthalt im Moralitätssystem – einem separaten Slider, der, wenn er richtig verwendet wird, dir zusätzliche Werkzeuge, Dialogoptionen oder Wege zum Erforschen bieten kann.

In einer typischen visuellen Roman-ähnlichen Weise lädt Ausgeschlossen! dich ein, an einer Vielzahl von Aktivitäten teilzunehmen; du kannst dich in verschiedene Gespräche mit Schülern und Lehrern einlassen; Gegenstände von größtem Interesse sammeln, um deine Ermittlung zu unterstützen; wichtige Entscheidungen treffen, die oft zukünftige Begegnungen prägen; und mit bestimmten Szenen interagieren, um zusätzliche Bereiche, Geheimnisse und andere Hinweise zu entdecken, um deine Forschung zu vertiefen. An wichtigen Punkten dieser Reise werden Spieler aufgefordert, Strategien zu entwickeln – Wendepunkte, die es dir ermöglichen, durch die Geschichte in einer Sherlock-Holmes-ähnlichen Weise voranzukommen. Es gibt mehrere Enden, die du entdecken kannst, also selbst wenn du vielleicht in dem ersten Versuch auf eine Schlussfolgerung kommst, gibt es nichts, was dich daran hindert, im zweiten Versuch alternative Szenarien zu entdecken. Und das ist großartig; je mehr Wiederspielwert, desto besser.

Außerschulische Aktivitäten in Hülle und Fülle

Dialog mit NPC (Ausgeschlossen!)

Die Gameplay-Aspekte sind nicht ganz so umfangreich, wie man sich vorstellen könnte, aber das bedeutet nicht, dass Ausgeschlossen! ohne interaktive Funktionen und wichtige, wahlbasierte Ankermomente ist. Zugegeben, der Umfang des Spiels besteht hauptsächlich aus Text, aber mit so vielen Dingen, die man tun kann, ist es fast unmöglich, das Spiel in seinem gesamten Umfang in dem ersten Lauf zu erleben. Abgesehen davon, dass du die monumentale Aufgabe hast, deinen Namen zu reinigen, hast du auch die Option, zur Position der Head Girl aufzusteigen, einzigartige Freundschaften zu schließen, versteckte Quartiere zu entdecken und die Muster jedes Schülers zu chronologisieren, der frei auf dem Campus herumläuft. Und obwohl all diese Dinge mehr oder weniger in einer dreißigminütigen Erfahrung eingebettet sind, macht die Tatsache, dass du zwischen Spielstilen in jeder Sitzung wechseln und immer noch etwas Neues entdecken kannst, es umso faszinierender.

In Bezug auf den Kunststil, den Ausgeschlossen! annimmt, würde ich nicht so weit gehen, zu sagen, dass er mit all den Farben des Regenbogens vollgestopft ist; im Gegenteil, er besteht hauptsächlich aus trüben Braun- und Gelbtönen. Aber es ist passend, denke ich, da das Spiel im frühen 20. Jahrhundert spielt und es sich um eine Geschichte handelt, die einige relativ traurige Lasten mit sich trägt. Aber selbst mit einem Mangel an grafischer Politur schafft das Spiel es, eine Menge faszinierender Hintergründe und einige wirklich interessante Szenen zu projizieren. Es gibt auch einige großartige Voiceover-Arbeit zu bewundern, mit den likes von Baldur’s Gate 3’s Amelia Tyler, die die Dialoge für die Hauptprotagonistin Verity spricht. Es ist auch ein strukturell solides Spiel, mit wenig bis gar keinen technischen Fehlern, die die Kernspiel-Erfahrung beeinträchtigen oder mit der Benutzeroberfläche interferieren.

Urteil

Visueller Roman-Aspekt (Ausgeschlossen!)

Ausgeschlossen! verbindet eine packende Erzählung mit mehreren formbaren Bögen und folgenreichen Handlungen mit einem handgezeichneten Kunststil, der stark an formidabele visuelle Romane einer vergangenen Flash-Fiction-Ära erinnert. Dank der tiefen Natur der multiplen Handlungsstränge und der genialen Einbindung eines vielseitigen Moralitätssystems bietet Ausgeschlossen! mehr als genug Inhalt, um dich zurückkehren zu lassen, um weitere Klassen von Ermittlungsarbeit zu absolvieren. Seine Dialoge und die breite Palette an Persönlichkeiten sind auch nicht schlecht, mit vielen interessanten Gesprächen, Wendungen, Wenden und plausiblen Szenarien, die über einen relativ großen Kampagnen-Verlauf von Verrat, Bosheit und Erlösung entfaltet werden.

Im Kern ist Ausgeschlossen! ein gutes interaktives visuelles Spiel mit vielen fantastischen Qualitäten und Möglichkeiten für Spieler, um seine Themen und ineinander verflochtene Geschichten zu erkunden. Und aus diesem Grund allein ist es ein leichtes, es zu empfehlen, da es alle notwendigen Attribute und Funktionen hat, um eine auffallende und, was wichtiger ist, erinnerungswürdige Reise mit einer signifikanten und wirkungsvollen benutzerdefinierten Struktur zu bieten. Wenn das die Art von Sache ist, die deine Vorliebe weckt, habe ich keinen Zweifel, dass du mehr als genug findest, um dich emotional in dieses spezielle periodische Stück zu investieren. Es wird wahrscheinlich nicht dein ganzes Wochenende stehlen, aber es wird definitiv deine ungeteilte Aufmerksamkeit von dem Moment an, in dem der erste Gong ertönt, bis zu dem Moment, in dem die letzte Klasse endet.

Ausgeschlossen! Rezension (PC)

Wert der Verhaftung

Ausgeschlossen! ist ein wirklich faszinierendes Kriminaldrama-Fiktion-Visuelles-Spiel mit vielen interessanten Wendungen, Wenden, formbaren Persönlichkeiten und faszinierenden Orten, die es zu entdecken gilt. Es ist nicht das längste der Klassen, aber mit zahlreichen Bögen, die es zu erkunden gilt, außerschulischen Abenteuern, die es zu unternehmen gilt, und Enden, die es zu verfolgen gilt, gibt es mehr als genug, um dich zurückkehren zu lassen, um die Zwischenprüfung zu bestehen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.