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El Paso, Elsewhere Rezension (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)

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El Paso anderswo

Im Gaming-Bereich sind Beziehungsdramen eine gängige Prämisse, die Entwickler verwenden, um ihren Erzählungen Emotionen und Komplexität zu verleihen. In Dead Space 3Die fesselnde Chemie zwischen Ellie Langford und Isaac Clarke diente als leuchtendes Leuchtfeuer inmitten der bedrohlichen Schatten des Spiels und gab den Spielern in den dunkelsten Zeiten flüchtige Einblicke in den Optimismus. In der Zwischenzeit, Feueremblem: Erwachen verwebt Romantik meisterhaft in ihrem Kern und macht sie zu einem integralen Bestandteil bei der Gestaltung des Schicksals Ihrer Einheiten der zweiten Generation. 

Jetzt hat Strange Scaffold ihr neuestes Meisterwerk veröffentlicht: El Paso, Elsewhere, eine Vampirjagd-Odyssee, die Elemente aus Klassikern wie vereint Max Payne, Hotline Miamiund Beben Sie schlüpfen in die Rolle eines verärgerten Liebhabers, der ihm dicht auf den Fersen ist, um die heimtückischen Pläne seiner Ex, die Welt zu zerstören, zu vereiteln. Und das alles, während Sie gegen gefallene Engel und Werwölfe kämpfen.

Es klingt ein bisschen wie die Realität, wenn man sich gegen eine ehemalige Geliebte wehrt, die eher verrückt ist, und deren beste Freunde ihr zu Hilfe kommen. Wenn Sie schon einmal in dieser Situation waren, dann El Paso anderswo ist ein Spiel, das Sie schätzen werden. Wenn Sie mehr über dieses Spiel erfahren möchten, bleiben Sie dran, während wir es in unserem El Paso, Elsewhere überprüfen. 

Liebe wurde sauer

El Paso, Elsewhere

El Paso, anderswo, erzählt die Geschichte des pillensüchtigen James Savage, der kurz davor steht, die Träume seiner Ex-Freundin zu zerstören. Dafür muss er die Tiefen der Hölle erklimmen, um seiner furchterregenden Gegnerin zu begegnen. Seine Ex-Freundin heißt nämlich Janet Drake. Später wird sie zu Draculae, der Mutter aller Vampire. 

Draculae hat einen finsteren Plan, mit einem Ritual die Hölle auf Erden zu entfesseln. Wir wissen nicht, ob dies der Grund für die Trennung war, aber James übernimmt die edle Pflicht, dem ein Ende zu setzen. Doch im Laufe der Geschichte nimmt die Geschichte Gestalt an und wir verstehen, wie die Beziehung dazu passt.

Draculae hat sich in einem unheimlichen Motel versteckt, das Monster und auch Hotelgäste beherbergt. Um zu Draculae zu gelangen, muss er die Bestien besiegen und dabei einige verrückte Zeitlupenbewegungen ausführen.

Von Anfang an beleuchtet das Spiel James' Kampf gegen seine Pillensucht. Er scheint ziemlich zu kämpfen und gibt sich Lastern hin, die ihn von seinem gebrochenen Herzen ablenken. Es ist verständlich, warum er sich als ehemaliger Durchschnittstyp für die übernatürliche Welt entscheidet und sich möglicherweise mutig opfert. Am Ende rettest du die Welt und kannst gleichzeitig die toxische Beziehung beenden. 

Weit runter gehen wir

Das El Paso Motel, in dem sich die ganze Action abspielt, ist ein 46-stöckiges Gebäude. Jede Ebene verfügt über ein festgelegtes Layout, das sich nahtlos von einem einfachen Design in ein komplexes Design verwandelt. Sie fahren mit dem Aufzug und halten auf jeder Ebene an, um die Bestien zu besiegen und Geiseln zu retten. Je tiefer Sie gehen, desto mehr entwickeln sich die Level zu kantigeren und unheimlicheren Umgebungen, von verfallenden Villen, alten Gräbern und Friedhöfen bis hin zu Schlachthöfen. Die Ebenen haben vier Wände, einen Boden und fast immer keine Decke. Stattdessen sehen wir einen unheimlichen Himmel mit einem grünen Farbton, der eher auf die parallele Dimension in Stranger Things hinweist.  

Die Level sind voller Fallen und seltsamer Designs, mit denen Sie sich schon bald abfinden werden. Zum Beispiel fallen Türen von oben herunter oder Sie stoßen auf eine Toilette mit einer Tür dort, wo die Toilette sein sollte. Wenn Sie das für verrückt hielten, gibt es ein Level voller Toiletten. Mit einigen Toilettenkabinen, in denen sich Monster oder Munition befinden, haben Sie nicht gerechnet, oder? 

Das Faszinierendste ist, wie James sich mit dem Motel unterhält, als ob es lebendig wäre. Ich muss sagen, ein würdiger Gegner, angesichts der sich verändernden Umgebungen, die die Komplexität verstärken. Die Soundtracks ergänzen dies ebenfalls hervorragend und sorgen für eine zusätzliche Ebene der Intrige. 

Vom Nennwert her, El Paso anderswo sieht aus wie eine PS2-Version von Max Payne. James' Monologe, die zunächst unnötig erscheinen, enthüllen Teile der Spielhandlung. Allmählich lernt man ihre Authentizität zu schätzen. Die kryptischen Erzählungen sind eine tolle Möglichkeit, sich auf die nächste Herausforderung vorzubereiten. Sie verleihen der komplexen Beziehung zwischen den ehemaligen Liebenden mehr Tiefe. 

Abstecken, Slow Mo

El Paso, Elsewhere

In diesem Third-Person-Shooter verbringst du viel Zeit damit, Löcher in die übernatürlichen Kuriositäten zu sprengen. Zum Glück bietet dir das Spiel eine Reihe von Waffen, die in den Spielablauf passen.

Du beginnst mit zwei Handfeuerwaffen. Ihre Präzision und Geschwindigkeit sind im Kampf gegen die rasanten Charaktere von Vorteil. Bald stößt du auf eine mächtige Schrotflinte, die das Biest mit jedem Schuss durch den Raum schleudert. Außerdem befindet sich im Inventar ein Sturmgewehr, mit dem du Gegner aus der Ferne ausschaltest. Je weiter du dich den unteren Ebenen näherst, desto dichter wird es. Hier greifst du nach einem Granatwerfer, der die Menge sofort ausschaltet. 

Jede Waffe hat ihre Vor- und Nachteile. Die Schrotflinte beispielsweise hat eine geringe Reichweite und braucht Zeit zum Nachladen. Sie eignet sich für die ersten Level, in denen man einige Bestien mit einem Schuss besiegt. Hier muss man jedoch aktiv die Waffe wechseln, um sie an seinen Kampfstil anzupassen. 

Darüber hinaus erfordert die große Auswahl an Monstern zwangsläufig eine Änderung der Waffenstrategie. Sie treten gegen mumifizierte Vampire, Werwölfe, biblisch korrekte Engel und Puppenspieler an. Jeder übernatürliche Bösewicht hat einen eigenen Kampfstil. So lässt der Puppenspieler beispielsweise Horden gruseliger Puppen los, während Engel von oben mächtige Angriffe starten. Die Werwölfe sind die nervigsten. Sie verstecken sich und lauern dir auf, wenn du es am wenigsten erwartest. Um jedes Level lebend zu überstehen, brauchst du daher eine Strategie.

Freilich, El Paso, anderswo Die Mischung der Kreaturen ist eine tolle Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad des Spiels zu variieren. Ich würde das jederzeit dem Kampf gegen Gegner vorziehen, die viel Schaden erfordern, um sie zu besiegen. Und falls es dir zu heiß wird, kannst du den Schwierigkeitsgrad anpassen. Mit anpassbaren Schwierigkeitsgraden und der aufregenden Zeitlupen-Schießfunktion wird jeder Moment zu einem strategischen und herzzerreißenden Erlebnis.

Das gute

El Paso, anderswo, übertrifft wo Max Payne blieb hinter den Erwartungen zurück. Vor allem die Audioprotokolle zwischen James und Draculae verleihen der Handlung Tiefe. Der spielerische Austausch zwischen den beiden enthüllt eine einst blühende und lebendige Beziehung. Er beleuchtet, wie sich Draculae von einer Jungfrau mit neugierigen Gedanken über Transformatoren zum Herrn der Dunkelheit entwickelte. Schließlich erleben wir eine drastische Veränderung in ihren Gesprächen, nachdem die beiden direkt aufeinandertreffen. Der Austausch ist kurz und emotionslos. Natürlich ist da noch ein Aspekt der Liebe, aber aufgrund des moralischen Dilemmas ist nun alles in der Luft. 

Darüber hinaus ist die hohe Detailgenauigkeit wirklich fesselnd. Es ist, als würde man auf schwebende Körper schießen und ihr Ableben endet mit einer weichen Landung auf dem Boden wie ein leeres Laken. Oder wenn man auf seltsam geformte Engelswesen schießt und dann feststellt, dass man auf die Kronleuchter zielt. Die Werwölfe sind der krönende Moment. Ein einziger Schuss schickt die Hunde mit zerbröckelten Gliedmaßen zu Boden. 

El Paso, Elsewhere lässt sich sowohl in der Erzählweise als auch in der Spielmechanik von einer breiten Palette narrativer Shooter inspirieren, von jahrzehntealten Klassikern bis hin zu aktuelleren Titeln. Die Art und Weise, wie James Savage die Geschichte erzählt, zusammen mit der düsteren Atmosphäre und den häufigen Zeitlupen-Tauchgängen, weckt sofort Vergleiche mit Spielen wie Max Payne und Stranglehold. Darüber hinaus wecken die markanten, bildschirmfüllenden Stage-Titel Erinnerungen an eine ähnliche Technik, insbesondere in Remedys Steuern.

Das hässliche

Die Erzählung des Spiels braucht eine Weile, um Gestalt anzunehmen. Die ersten Stunden des Spiels verraten kaum Details über James' Quest. Doch sobald es in Fahrt kommt, wird das Spiel unerbittlich. Außerdem wird das Gameplay beim Erkunden der Stockwerke ziemlich repetitiv. Die Zwischensequenzen, die größtenteils aus James' Monologen bestehen, tragen jedoch viel mehr dazu bei, die Handlung zu beschleunigen. 

Urteil

El Paso, Elsewhere trägt seine Inspiration offen zur Schau. Es ist nicht schüchtern, beschränkt sich aber auch nicht darauf. Stattdessen nutzt es diese Ideen, um seine eigenen innovativen Konzepte zu verbessern. Mit seinen unverwechselbaren Charaktermodellen im Retro-Stil und den klobigen Pickups für Munition und Gesundheit erinnert El Paso, Elsewhere möglicherweise an Spiele, die Sie bereits kennen. Dennoch behält es seine einzigartige Identität und schafft eine anspruchsvolle Balance.

Es bietet auch umwerfende Reisen durch Layouts, die sich beim passiven Durchqueren in sich zusammenfalten, sodass Sie sich auf die verwinkelte Natur der Bühne konzentrieren können und nicht nur auf das Besiegen von Feinden. 

El Paso, Elsewhere Rezension (Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)

El Paso: Ein Spiel, das man nicht weitergeben sollte

El Paso anderswo ist nicht nur ein Titel, der das Gewicht seiner Einflüsse mit sich bringt. Aber es tut es auf außergewöhnliche Weise. Das Gameplay ist solide und in eine fesselnde Handlung eingebettet, die sich am Ende sorgfältig entfaltet. Für ein Vampirjägerspiel ist dies eines für die Bücher. 

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor mit einer Leidenschaft für alles, was mit Technologie zu tun hat. Er erforscht und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade Inhalte erstellt, findet man ihn wahrscheinlich beim Zocken oder beim Formel-1-Schauen.

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