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Dynasty Warriors 9 Empires Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

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Dynasty Warriors 9 Empires Key Art

Ich stehe zwischen zwei widersprüchlichen Meinungen, wenn es um Dynasty Warriors 9 Empires geht. Einerseits stehe ich unter seinem Bann, angezogen von seinen polierten Visuals und der allgemeinen Tatsache, dass es mir sagt, dass es ein größeres, besseres und bolderes Sequel ist. Andererseits kann ich nicht umhin, die Tatsache zu erkennen, dass es ein Gefühl von Déjà-vu zwischen den Zeilen der neunten Folge und ihrem Vorgänger gibt. Es scheint, als ob ich in einem Moment ein neues Facett enthüllen würde, aber dann würde ich etwas – einen Angriff, ein Stück vertrauter Dialog oder eine Mechanik, die sich verdächtig nah an zu Hause anfühlt – erkennen und mich daran erinnern, dass es kein neues Erlebnis ist; es ist ein recyceltes mit einem frischen Anstrich. Die Welt mag viel größer sein, aber die Mechaniken – das Kingdom-Building und das sinnlose Knopfdrücken, zum Beispiel – sind so offensichtlich, wie man es sich nur vorstellen kann.

Lassen Sie mich klarstellen, dass die neunte Folge von Empires viele Dinge richtig macht. Zum Beispiel baut es auf den leer stehenden Open-World-Schlachtfeldern des Hauptspiels auf und füllt sie mit Wahrzeichen, die man erkunden und erobern kann. Darüber hinaus fügt es umfangreiche taktische Möglichkeiten während der Schlacht hinzu, die Ihnen im Wesentlichen mehr Kontrolle über das Spielfeld geben und es Ihnen ermöglichen, Ihren inneren Taktiker zu entfalten. Es bietet auch mehr Optionen im Empire-Building-Prozess, mit mehr Wegen, die man als Offizier und als Herrscher erkunden kann. Aber wiederum ist Empires 9 kein perfektes Spiel; es ist einfach ein Nachfolger eines ziemlich mittelmäßigen Hauptspiels, das viele seiner Kernprobleme behebt.

Das allgemeine Ziel von Empires 9 bleibt das gleiche: Vereine das Land und schmiede dein eigenes Erbe während des üblichen Zeitalters der Drei Reiche. Als freier Offizier haben Sie die Fähigkeit, Ihren eigenen Weg zu bahnen, sei es, indem Sie Ihre Treue zu einer anderen Fraktion schwören, eine Vagabunden-Einheit bilden und Ihr eigenes Königreich gründen oder einfach das Feld spielen und Ihren eigenen Interessen dienen. In diesem Sinne ist alles gleich. Sie treffen eine Wahl jeden Monat, sei es, Ihr Königreich durch persönliche Angelegenheiten, militärische Ausbildung oder landwirtschaftliche Bildung zu entwickeln, und gelegentlich entweder invasieren ein Stück der Karte oder verteidigen es gegen eine kriegführende Fraktion. Es ist ein einfaches Konzept, und eines, das, ehrlich gesagt, seit der ursprünglichen Inkarnation nicht allzu viel evolviert ist. Dennoch bringt Empires 9 eine gute Menge an Tiefe in das Erlebnis, mit mehr Wegen der Erkundung und einem stärkeren Akzent auf taktisches Gameplay.

Während dessen, was ich nur als turbulenten zwölfstündigen Ausflug durch den Gelben Turban-Aufstand beschreiben kann, traf ich auf viele gute Dinge, aber ebenso viele schlechte. Der AI, zum Beispiel, hatte die unangenehme Angewohnheit, meinen Fortschritt zu behindern, indem er aktiv ablehnte, andere Königreiche zu invasieren und uns in einem permanenten Zyklus der Verteidigung desselben Stücks der Karte Dutzende von Malen überließ. Und das ist das ärgerliche an Empires: Wenn Sie ein Offizier sind, können Sie keine wichtigen Entscheidungen treffen, bis Sie entweder den bestehenden Herrscher erfolgreich abgelöst haben oder genug Ruf (Verdienste, in diesem Fall) gesammelt haben, um die Gelegenheit zu erhalten, im Namen des Königreichs zu handeln. Frustrierend, zu erreichen, dass Sie so ziemlich dazu gezwungen sind, die gleiche Schlacht wieder und wieder zu absolvieren, bis Sie genug Erfahrung gesammelt und einige Beziehungslevel auf dem Weg gesteigert haben.

Era-Menü in Dynasty Warriors 9 Empires

Um zu sagen, dass die ersten acht Stunden der Kampagne langweilig waren, wäre eine Untertreibung, wirklich. Obwohl die Option, sich abzuspalten und eine Vagabunden-Einheit zu bilden, da war, machte es mir die Tatsache, dass ich nicht dienen konnte einem kompetenten Herrscher, es schwierig, voranzukommen und verschiedene Aspekte der Reise zu erkunden. Ich würde vorschlagen, einzufallen, aber würde immer wieder abgelehnt, einfach weil ich die notwendigen Qualifikationen und Erfahrungen fehlte. Es wurde einfacher, aber es dauerte lange, um die Empire davon zu überzeugen, taktische Änderungen vorzunehmen, die letztendlich das Spielfeld beeinflussen würden. Ich hatte keine Probleme mit dem rags-to-riches-Format; ich hasste nur die Tatsache, dass ich die gleiche Schlacht Dutzende von Malen wiederholen musste, um Erfahrung zu sammeln und zum nächsten offiziellen Story-Beat zu gelangen.

Kampftechnisch ist die Kunst des Whompings und Wadings in Tausende von Soldaten immer noch viel Spaß. Es ist immer noch hektisch und ein großer Schmerz für die Augen, ich gebe zu, aber wenn Empires überhaupt etwas ist, dann ist es flüssig in seiner Fähigkeit, ein gutes Hack-and-Slash-Erlebnis mit befriedigendem Nahkampf und butterweichen Kombos zu konstruieren. Um hinzuzufügen, Empires 9 verfügt über eine separate Mechanik, die als Geheime Pläne bekannt ist, die es Ihnen ermöglichen, Ihre eigene Strategie bevor Sie das Schlachtfeld betreten. Zum Beispiel, wenn Sie einen Hagelsturm oder ein flammendes Inferno heraufbeschwören, müssen Sie bestimmte Zauberer auf der Karte schützen. Es ändert das Gameplay nicht um ein großes, aber es tut dankenswerterweise ein wenig mehr Gewicht auf den taktischen Aspekt jedes Konflikts legen.

Leider ist, während der Kampf in der neunten Episode viel besser, das Schlachtfeld auf der anderen Seite vielleicht das faulste in der Serie, da es alle die gleichen grundlegenden Elemente enthält. Es spielt keine Rolle, ob es Ihr erster Kampf oder Ihr siebzigster ist; wenn Sie im Kampf sind, können Sie garantieren, dass es ein Netzwerk von Ram-Basen, Wachtürmen und einer verlassenen Burg mit einer Handvoll von Offizieren und Generälen gibt. Es ist großartig am Anfang, sicher, aber mit der Zeit und wenn Sie langsam beginnen, Ihr Königreich zu entwickeln, beginnt die Welt, sich mehr wie eine Augenroll-Bürde mit einer besorgniserregenden Menge an recycelten Assets anzufühlen. Und das ist schade, weil unter seinem repetitiven Muster ein überraschend spaßiges und engagierendes Kingdom-Building-Erlebnis liegt.

Insgesamt gibt es viel Inhalt, durch den man sich wühlen kann. Neben den Epochen und benutzerdefinierten Kampagnen bietet Empires 9 auch die Chance, einen Ehepartner zu finden, ein Kind zu zeugen und Bruderschaften zu bilden, sowie Hunderte, wenn nicht Tausende von Edelsteinen, Waffen und Offizieren freizuschalten. Aber das ist Dynasty Warriors für Sie. Ehrlich gesagt, ich habe noch kein Kapitel in der Serie gefunden, das nicht das Gewicht einer hundertstündigen Geschichte zur Schau stellt.

Urteil

Dynasty Warriors 9 Empires Combat

Dynasty Warriors 9 Empires mag viel größer sein als sein Vorgänger in Bezug auf Weltdesign und Kingdom-Building-Aspekte, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass es ein besseres Spiel insgesamt ist. Leider dämpft die Wiederholung aufgrund der recycelten Assets und kargen Schlachtfelder ein ansonsten großartiges Erlebnis. Was mehr ist, da es an einem halbgebackenen AI-System leidet, das den Zugang zu einem Großteil seines Kerninhalts verhindert, kann es oft zu einer ziemlich langweiligen Angelegenheit werden. Es ist nicht fürchterlich, aber um Empires 9 als fehlerlosen Nachfolger seiner vorherigen Inkarnation zu bezeichnen, wäre einfach keine genaue Aussage.

Es ist genug gesagt, dass, wenn Sie den generischen Haken und all den Whomping und Whooshing-Kampf, der mit jedem traditionellen Dynasty Warriors-Spiel kommt, genießen, Sie wahrscheinlich Empires 9 genießen werden. Wenn Sie jedoch nach dem besten Empires-Erlebnis suchen, dann sind Sie vielleicht besser bedient mit dem achten Kapitel in der Anthologie. Noch unsicher darüber? Wenn ja, dann stellen Sie sicher, dass Sie unsere ursprüngliche Rezension der Serie hier lesen.

Dynasty Warriors 9 Empires Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Eine Romanze ohne Herz

Dynasty Warriors 9 Empires mag viel größer sein als sein Vorgänger in Bezug auf Weltdesign und Kingdom-Building-Aspekte, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass es ein besseres Spiel insgesamt ist. Leider dämpft die Wiederholung aufgrund der recycelten Assets und kargen Schlachtfelder ein ansonsten großartiges Erlebnis. Was mehr ist, da es an einem halbgebackenen AI-System leidet, das den Zugang zu einem Großteil seines Kerninhalts verhindert, kann es oft zu einer ziemlich langweiligen Angelegenheit werden. Es ist nicht fürchterlich, aber um Empires 9 als fehlerlosen Nachfolger seiner vorherigen Inkarnation zu bezeichnen, wäre einfach keine genaue Aussage.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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