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Dumb Ways to Build Rezension (Xbox Series X|S & PC)

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Dumb Ways to Build Key Art

Wenn es jemals ein Spiel gab, das Langeweile mit einem Klick heilen könnte, dann war es Dumb Ways to Die — ein Handyspiel, das seinem eigentlichen Zweck treu blieb und ausschließlich für diejenigen entwickelt wurde, die dringend ein schnelles und komisches, von Minispielen übersätes Erlebnis für eine ausgedehnte Toilettenpause benötigten. Nach so langer Zeit jedoch musste dieselbe Truppe alberner, bohnenartiger Fußgänger etwas Neues anstreben. Während die Minispiele ideal für ein lockeres Spielerlebnis waren, musste das Team dahinter mehr mit ihren pill‑förmigen Tunfölchen anfangen. Die Franchise benötigte eine breitere Plattform und eine komplexere Infrastruktur. Es brauchte eine Nagelpistole, einen Bürostuhl und einen Wolkenkratzer.

Dumb Ways to Build, das eine frische Interpretation der australischen Sicherheitskampagne darstellt, bringt ein brandneues physikbasiertes Mehrspieler‑Erlebnis auf den Tisch, und mit diesem eine Fülle von Problemen, die dich und deine Freunde fühlen lassen wie die größten Idioten im Bauwesen. Getreu dem Geist des ursprünglichen Handyspiels erscheint es als ein hochgradig unlogisches, völlig verrücktes Plattform‑Bau‑Affäre, das den Grundprinzipien des klassischen Handheld‑Zeitvertreibs entspricht. Es gibt dir eine Nagelpistole, eine Menge Gegenstände und einen Turm irgendeiner Art, den man erklimmen muss. Aber du kannst wahrscheinlich erraten, wie dieses Unterfangen verläuft. Niemand weiß, was sie tun, und das Einzige, was dich daran hindert, dein Ziel zu erreichen, sind die Leute, auf die du dich verlässt, um dich nach oben zu bringen.

Dumb Ways to Build Spielablauf

Der eigentliche Zweck von Dumb Ways to Build ist einfach zu verstehen: Du und ein paar Freunde machen euch daran, provisorische Konstruktionen auf einem völlig absurden Turm zu errichten, mit einer Nagelpistole in der einen Hand — ein Werkzeug, das bequem die Fähigkeit hat, fast jedes jegliches Objekt zusammenzunähen — und einer Sammlung von Gegenständen in der anderen. Auf dem Papier klingt das ziemlich unkompliziert, Brücken und Türme aus Holzplanken und Bürobedarf zu bauen. Aber in Realität, ist es ein Albtraum in Bewegung — ein verzweifelter Kampf, die Spitze eines Gebäudes zu erreichen, das, na ja, keinen Platz für inkompetente Handwerker und deren Arbeitsweisen ohne Sicherheitsnetz lässt.

Der Spielablauf ist so locker, wie man es von einem Spiel wie Dumb Ways to Build. Da du keine Antwort auf deine Probleme oder irgendwelche logisch Routen zum Endziel hast, hast du im Grunde genommen eine riesige Sandbox aus beweglichen Teilen, die du selbst nutzen musst. Angenommen, du entdeckst eine Holzplanke und eine Matratze, springst du von den Federn oder unternimmst du einen gewagten Versuch, zu einer sichereren Position zu klettern? Da du keinen formellen Leitfaden hast, der den Weg zum nächsten Balken beleuchtet, müsst ihr zusammenarbeiten, um eure Vorräte zu jonglieren, Strukturen zu bauen, die euer Gewicht tragen können, und gemeinsam einen narrensicheren Plan zu orchestrieren, der euch näher an die Spitze bringt.

Charakteranpassung, Dumb Ways to Build

Natürlich gibt es dabei einen Haken: Dumb Ways to Build hat seine eigenen Kurven. Zum Beispiel musst du in mehreren Fällen eine schockauslösende Batterie berücksichtigen. Manchmal wirst du erschüttert und an den Rand geworfen, während du in anderen Situationen ohne eine zweite Holzplanke das Bauwerk nicht fertigstellen kannst. Der Punkt ist, Dumb Ways to Build ist kein Spiel, das dir die Hand hält, während du Stück für Stück zusammennähst. Es möchte dich dazu anregen, ein wenig kreativer bei deiner Arbeit zu sein, und es möchte dich die Spannung des Durchhangs spüren lassen, während du hilflos immer weiter zum Zielpfosten schiebst. Manchmal kann es ein wenig frustrierend sein, das gebe ich zu. Aber das ist zur Hälfte der Spaß, seltsam.

Genug gesagt, Dumb Ways to Build ist keineswegs ein ernsthaftes Spiel. Im Gegenteil, es ist ein brillant umgesetztes, wenn auch völlig absurdes Koop‑Spiel, das perfekt in das Genre „friendslop“ passt. So mühsam und lächerlich es oft erscheint, bietet es tatsächlich ein urkomisches Erlebnis, das – na ja – öfter den Nagel auf den Kopf trifft, als nicht. Mit lächerlich schlechter Physik, ironischen Animationen und einer Menge höchst unlogischer Ingenieursarbeit lehnt es sich an seine Wurzeln als fantastisch absurdes Mehrspieler‑Spiel an. Zugegeben, es hat ein paar lose Schrauben, aber das ist bei den meisten physikbasierten Sandbox‑Spielen so – man kann nie wirklich erkennen was kaputt ist und was nicht. Wenn es bricht, dann bricht es. Man muss lernen, die Schläge zu parieren, das ist der Schlüssel.

Dumb Ways to Build Ko‑Op‑Spielablauf

Glücklicherweise kommt Dumb Ways to Build mit einem Sicherheitsnetz. Wenn du also „versehentlich“ stolperst und fällst, weil du eine Brücke falsch platziert hast, dann kann, theoretisch deine Reise fortsetzen, entweder indem du per Ballon zu deiner vorherigen Position zurückschwebst oder indem einer deiner Kollegen dich an einer der praktisch platzierten tragbaren Toiletten wiederbelebt. Und, zur Klarstellung, sterben ist ein Teil des Jobs, ebenso wie das Verspotten deiner Kollegen wegen ihrer Ignoranz und schrittweisen Inkompetenz.

Zusammen mit seiner typischen cartoonhaften Ästhetik und den farbenfroh fröhlichen Animationen fängt Dumb Ways to Build das Wesen seines ursprünglichen Stils unglaublich gut ein, mit einem Sandbox aus unregelmäßigen Set‑Pieces, Charakter‑Kosmetika und Unmengen kreativer Möglichkeiten, um zu bauen und zahlreiche verschiedene Techniken zu erkunden. Es erfindet das Rad mit seinen Holzpaletten und Nagelpistolen nicht neu, aber es schafft es, seinen eigenen Beitrag zum Feld der von Friendslop inspirierten Kultfavoriten zu leisten.

Wenn du eine zusammengewürfelte Truppe von Freunden hast, die dir (oder dich natürlich beim letzten Hindernis verraten) zur Seite stehen, dann kannst du ganz leicht ein paar Stunden aus Dumb Ways to Build. herausholen. Zwar gibt es nicht viele Stufen, die man durchspielen muss, oder Nach‑Game‑Überraschungen, die dich auf Trab halten, aber es gibt jede Menge Lacher. Ehrlich gesagt, das ist alles, was du von einem Spiel wie diesem brauchst: die Möglichkeit, auf Kosten deines Freundes zu schmunzeln. Wenn du den Turm bezwingst, großartig. Wenn alles um dich herum zusammenbricht, na ja – zumindest hast du ein paar urkomische Erinnerungen, auf die du zurückblicken kannst.

Urteil

Dumb Ways to Build Gameplay

Dumb Ways to Build  fügt sich nahtlos in das Friendslop‑Genre ein als ein physikbasiertes Konstruktions‑Co‑Op‑Spiel, das – ganz im Sinne eines Katastrophensimulators – dich gleichzeitig zum Lachen, Weinen und Umwerfen deiner Bausteine bringen kann. Mit charmanten Grafiken, komischen Einlagen und einer ordentlich dimensionierten Sandbox aus Set‑Pieces und individuellen Kosmetika liefert das Dumb Ways to Die -Team ein spaßiges und völlig absurdes Erlebnis, das, und mit hoher Wahrscheinlichkeit will dich stundenlang unterhalten wird.

Dumb Ways to Build Rezension (Xbox Series X|S & PC)

Jord ist interim Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwätzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Titeln.