Bewertungen
Code Vein 2 Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Wenn ein Spiel mit Zeitreisen in seinem Konzept an mich herantritt, bin ich sofort begeistert. Es gibt so viel, was man mit einer Zeitreise-Narrative machen kann. Und wie die Paradoxien, die man schafft, sich in das Leben der Charaktere, die Umgebung und das Gameplay auswirken. Vorausgesetzt, die Entwickler sind ambitioniert genug, was meine große Hoffnung war, als ich mich mit Code Vein 2 beschäftigte.
Das erste Spiel war ein Volltreffer für ihre Interpretation von Anime-Soulslike- RPG, das gut gemacht wurde. Und die Annahme ist, dass es oft kein Weg nach oben für Fortsetzungen gibt. Keine Sorge, wenn Code Vein Ihnen unbekannt ist. Die Serie scheint eine Anthologie zu sein, mit keiner Verbindung zwischen den Einträgen. Also sind Sie wahrscheinlich im Vorteil, wenn Sie mit frischen Augen herein kommen.
Ich sage, es geht beide Wege: ein bisschen wirklich beeindruckende gute Teile und ein paar Enttäuschungen, einige weder hier noch dort. Lassen Sie uns alles in unserer Code Vein 2 -Rezension aufschlüsseln.
Reise in die Vergangenheit

Wie oft denken wir uns, dass wir, wenn wir nur zurück in der Zeit reisen und unsere Fehler korrigieren könnten? In Code Vein 2, gibt die Geschichte Ihnen die Möglichkeit, nicht nur die Geschichte umzuschreiben, sondern auch die gegenwärtige Welt vor dem drohenden Untergang zu retten. Die Kulisse ist eine postapokalyptische Welt, die von Chaos und Zerstörung heimgesucht wird. Und die Umgebung hält nicht zurück, ihre verwüsteten, öden Landschaften zu zeigen.
Wie kam es also, dass die Welt so tragisch wurde, dass die Katastrophe so nahe am Horizont ist? Alles wird durch reiche Lore und Story-Exposition aufgeschlüsselt. Mit der Art und Weise, wie die Geschichte erzählt wird, weckt sie Ihr Interesse. Ich habe auch zugegebenermaßen eine Vorliebe für vampirische Geschichten, und Ihr Protagonist ist gerade einer. Revenants, so werden sie genannt, sind unsterbliche Soldaten, die einst tot, aber wiederauferstanden sind, um Monster zu bekämpfen.
In Code Vein waren diese Monster blutdürstige, wilde Wesen, die als Verlorene bezeichnet wurden. Aber es gibt eine neue Bedrohung in Code Vein 2 , genannt Luna Rapacis, die ein massiver, mondförmiger Körper ist, der Revenants korrumpiert und in Schrecken verwandelt, die eine neue Art von willenlosen Monstern sind, die möglicherweise das Ende der Welt bedrohen.
Wenn das nach viel klingt, wird es noch komplizierter, als vor 100 Jahren eine Gruppe heldenhafter Revenants half, die Welt zu retten. Aber in der aktuellen Zeitleiste laufen sie Gefahr, zu Schrecken zu werden, was uns zum Protagonisten bringt, einem Revenant-Jäger, der von einem mysteriösen Mädchen namens Lou wiederbelebt wird, das die Fähigkeit hat, die Zeit zurückzudrehen. Ihre Mission ist es dann, die heldenhaften Revenants in der Vergangenheit aufzuspüren, sie zu töten und die Zukunft in der aktuellen Zeitleiste zu retten.
Handlungen haben Konsequenzen

Sie werden zwischen der Vergangenheit und der Gegenwart hin- und herspringen, was mich neugierig macht, herauszufinden, wie meine Handlungen in der Vergangenheit die Gegenwart beeinflussen. Mein Zeitreise-Verlangen, Theorien über freien Willen zu erforschen, könnte wieder entfacht werden, wenn Code Vein 2 auf Kausalität versus Schicksal eingeht. Leider scheitert die Geschichte daran, so überzeugend zu sein, wie ich es gehofft hatte. Ihr Tempo ist unangenehm, es braucht Zeit, um Fahrt aufzunehmen. Und wenn es endlich tut, misslingen die Cutscenes, obwohl sie versuchen, Emotionen zu erfassen.
Es wird mühsam, den Ereignissen in der Geschichte zu folgen, selbst mit ihren spärlichen überzeugenden Punkten des Interesses. Am Ende sind die Charaktere der stärkste Punkt der Interaktion, dank des Treffens mit ihnen in der Vergangenheit, ihrer Freundschaft und sogar der Hinzufügung einiger zu Ihren Begleitern, während Sie wissen, dass ihr verhängnisvolles Schicksal besiegelt ist. Aber immer noch finden Sie sich mit einem Hauch von Hoffnung für ihre Zukunft wieder, dass Ihre Handlungen vielleicht doch neue Leben für sie schaffen können.
Lavinia, die Anführerin der MagMell-Organisation, ist verzweifelt, die Menschheit zu retten. Und dennoch warnt sie Sie und Lou, dass das Herumspielen mit der Zeit verheerende Konsequenzen haben könnte. Und während ich mich darauf freute, die Auswirkungen meiner Handlungen in der Vergangenheit auf die Gegenwart zu sehen, war die Belohnung nicht ganz befriedigend. Ihre Handlungen haben Auswirkungen auf die Geschichte mit mehreren Enden, die Umgebung und sogar das Gameplay. Das Retten eines Charakters könnte eine Brücke oder Dungeons zum Erkunden freischalten. Oder bestimmte Entscheidungen könnten Sie von Belohnungen ausschließen. Aber das Risiko gegenüber der Belohnung ist nicht wirklich beeindruckend.
Elden Ring-ähnlich

Ich sage, es hat viel mit dem tatsächlichen Spielerlebnis zu tun. Code Vein 2 hat sich zu einer offenen Welt umgestellt, ähnlich wie Elden Ring. Sie erkunden weite Räume, stoßen auf Dungeons, die voller Feinde, Beute und Belohnungen sind. Es ist eine riesige Welt von postapokalyptischen Ruinen und begrabenem Industriegebäuden. Und während eine verwüstete Welt selten traumhaft oder märchenhaft erscheint, kann sie dennoch atemberaubend sein, wenn sie Emotionen über die Überreste und Geschichten ihrer Vergangenheit hervorruft.
Aber Code Vein 2‘s Welt ist selten überzeugend, behindert durch die schmutzigen Texturen und Frame-Rate-Einbrüche, selbst wenn weniger Chaos auf dem Bildschirm ist. Sie erhalten ein Motorrad, um mehr Boden zu gewinnen, aber es steuert ziemlich schlecht, oft gegen unsichtbare Wände rammt. Die Soulslike-Gameplay-Elemente bleiben, wie Rastpunkte, zwischen denen Sie schnell reisen können. Feinde respawnen auch, wenn Sie rasten oder sterben. Und Sie verlieren XP, wenn Sie sterben.
Aber Sie können immer in Dungeons eindringen, um Feinde zu finden, XP zu farmen und sogar auf versteckte Geheimnisse zu stoßen. Nach ein paar Dungeons jedoch verliert die Neuigkeit ihren Reiz. Sie kommen zu dem Schluss, dass Feinde Designs und Angriffsmuster wiederholen. Und schlimmer noch, das Aufräumen des Weges durch die Kanonenfutter ist zu einfach. Tatsächlich fällt die Vielfalt der Feinde immer wieder auf, was sich auf Bosse überträgt, die auch anfangen, sich zu wiederholen, nur mit einem fetteren Gesundheitsbalken.
Soulslike-Einstiegspunkt

Und ich verwende “Soulslike-Einstiegspunkt” sehr locker, weil ich denke, dass es bessere Soulslike-Spiele gibt, die für Neueinsteiger zugänglich sind. Ich bezweifle, dass Sie nur nach einem einfachen Ritt suchen, wenn die Feind-Designs und -Variationen nicht ihren Teil des Deals erfüllen. Die Feinde in Code Vein 2 wiederholen sich, was ihre Angriffsmuster vorhersehbar macht und den Kampf wie eine Kreuzfahrt.
Es ist schade, weil Code Vein 2 in die Flexibilität und Vielseitigkeit Ihres Charakters investiert. Während es anfangs komplex erscheinen mag, wird es tatsächlich zu einer ziemlich vernünftigen Art, aufzusteigen. Sie haben Ihre üblichen Waffen, leichte und schwere Schläge und das Management Ihrer Ausdauerzähler. Und dann die Blut-Codes, die wie Klassen sind, die Sie auf die Schnelle wechseln können. Die Formae (aktive Fähigkeiten) und Booster (Buffs).
Das Mischen und Abstimmen dieser und Ihrer primären und sekundären Waffen hilft Ihnen, einen Spielstil zu kuratieren, den Sie lieben, aber auch einen, der bestimmte Bosse effektiv kontert. Ich liebe es, dass Ihr Charakter, als Vampir, auch Blut saugende Fähigkeiten hat, via dem Ichor- (Mana-) System. Das Ausrüsten davon auf entsprechende Gefängnisse entzieht Ichor aus Angriffen und Paraden, die Ihre Formae und speziellen Angriffe speisen.
Treffer oder Fehlschlag?

Es ist tatsächlich ein tiefes System, das Ihnen verschiedene Möglichkeiten bietet, Feinde zu besiegen. Während Sie die Positionierung und das Studium der Feind-Angriffsmuster in Ihre Strategie einbeziehen. Aber was nützt ein flexibles und vielseitiges Charakter-Build-System, wenn Sie nicht mit Feinden konfrontiert werden, die herausfordernd und unvorhersehbar genug sind, um Sie zu zwingen, es zu ändern und aufzurüsten?
Urteil

Und so fühlt Code Vein 2 unfertig. Die Grundlage für ein bemerkenswertes Anime-Soulslike ist definitiv hier, wie das erste Spiel bewiesen hat. Und das Potenzial für eine packende Geschichte kann auch für einen unvergesslichen Ritt sorgen. Aber die Ausführung der Summe ihrer Teile lässt viel zu wünschen übrig. Alle Gameplay-Elemente, ob Story, Open-World-Exploration oder Kampf, haben einen Makel hier und da. Einige sind unbedeutend und haben eine einfache Lösung. Aber andere könnten mehr Zeit im Ofen benötigen.
Ob Sie Code Vein 2 genießen werden, hängt von Ihrer Leidenschaft für Anime-Soulslike ab. Oder wenn Sie wie ich sind, ein fehlgeleiteter, schuldiger Genuss für alles, was mit Zeitreisen und Vampiren zu tun hat. Sie werden sicherlich an bestimmten Punkten in der Geschichte und im Gameplay interessiert sein, wenn Sie die verwüstete, postapokalyptische Welt erkunden, in der der Protagonist versucht, sie zu reparieren. Aber die geringe Qualität der visuellen Effekte und der Umgebungsdetails könnte Sie davon abhalten, Ihre Reise gegen die Luna Rapacis voll zu genießen.
Sie sollten Erleichterung im Charakter-Build-System finden. Es ist ziemlich vielseitig, während es gleichzeitig gestreamt wird. Und am wichtigsten, es gibt Ihnen Flexibilität, wie Sie Schrecken besiegen. Aber Flexibilität benötigt Herausforderungen, die Möglichkeiten für sie schaffen. Wenn Kämpfe einfach genug sind, um sie zu besiegen, ohne zu experimentieren, und die Feinde Angriffe wiederholen, die Sie bereits antizipieren, wird der Kampf langweilig. Die Geschichte, obwohl an bestimmten Punkten packend, kann Code Vein 2 nicht retten. Weder tut dies die Exploration, die es nicht schafft, Ihre Aufmerksamkeit zu halten oder Sie zu ermutigen, ihre Geheimnisse zu entdecken.
Code Vein 2 Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Reise in die Vergangenheit, um die Zukunft zu retten
Sie haben wahrscheinlich schon einmal gehört, dass eine Zeitreise-Geschichte mit Entscheidungen, die die Vergangenheit und Gegenwart beeinflussen, Code Vein 2's Prämisse leicht Ihr Interesse weckt, mehr zu erfahren. Aber die Ausführung ihrer Geschichte, Exploration und Kampf benötigt noch Arbeit. Technische Probleme sind wahrscheinlich die einfachste Lösung. Aber darüber hinaus benötigt die Geschichte bessere Tempowechsel und Schreibweise, um Ihr Interesse und Ihre Emotionen zu fesseln. Die Exploration könnte überzeugender sein, mit Umgebungen, die kreativ und detailliert sind. Während der Kampf ein flexibles Build hat, mit vielen Möglichkeiten, es zu ändern, schafft er selten Raum für Experimente. Weder tun dies Feinde, deren Vielfalt bitterlich fehlt. Dieser Vorschlag wird für Anime-Soulslike-Fans mit einer Prise Salz gegeben.











