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Cat Me If You Can Rezension (PC)

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Cat Me If You Can Key Art

Cat Me If You Can bietet eine angenehme Abwechslung im Hidden‑Object-Genre. Und wenn es etwas gibt, das ich mehr brauche, dann ist es genau diese Abwechslung. So niedlich und entspannend wie die meisten statischen Hidden‑Object‑Spiele sind, ist Müdigkeit ein großes Problem, das oft ein ansonsten gesundes Spielerlebnis trüben kann. Doch zum Glück ist Cat Me If You Can nicht wie die anderen. Während es die üblichen katzenbezogenen Motive und die zahlreichen Rätselschichten übernimmt (mehr dazu später), bemüht es sich stärker, einen Keil zwischen das traditionelle Format und die Erwartungen der Spieler zu treiben. Leider soll man nicht nur auf ein statisches Bild starren; man soll das Bild betreten und mit einer Kamera umherlaufen.

Wie bereits erwähnt, bietet Cat Me If You Can etwas mehr als der durchschnittliche Hidden‑Object‑Film. Zum Beispiel kann man jede seiner drei Welten erkunden, Fotos von hunderten von Objekten schießen und sich mit einigen logischen Rätseln beschäftigen, während man versteckte Durchgänge freischaltet, geheime Katzen enthüllt und nach und nach einen Farbtupfer zu einem ansonsten monochromen Diorama hinzufügt. Zugegeben, das Grundkonzept bleibt dasselbe: Hunderte von Katzen schleichen sich ins Bild, und ein Spieler — du — begibt sich auf eine friedliche Suche, sie zu entdecken und ihren Standort mit deiner Kamera zu dokumentieren. Es ist ein einfacher Auftrag, aber er fügt durch die Ich‑Perspektive eine dringend benötigte Ebene zu einem überladenen Konzept hinzu.

Medieval Town, Cat Me If You Can

Cat Me If You Can ist kein von Natur aus kompliziertes Spiel, noch ist es die Art von Erfahrung, die dich zwingt, dich in feine Details zu vertiefen. Vor dir liegt ein kohleartiges Biotop, eine friedliche Umgebung und hunderte von versteckten Katzen, die sich alle in den weiten Ecken und Winkeln der Welt verstecken. Als stiller Fotograf erhältst du die Aufgabe, jede Aschenstraße zu durchstreifen, die genannten Katzen zu finden und mit deiner zuverlässigen Kamera für deinen Katalog festzuhalten. Auf dem Weg musst du das ein oder andere Rätsel lösen, die passende Komponente für ein Puzzle finden oder eine Reihe von Vorbereitungsaufgaben erledigen, um Zugang zu einem Sonderbereich zu erhalten. Aber natürlich ist das Ziel so schwarz‑weiß wie die Welt selbst: dein Journal zu vervollständigen und jedem der Objekte ein imaginäres Halsband anzulegen.

Obwohl es in Cat Me If You Can, ein paar Gruppen vergrabener Katzen gibt, ist der Großteil des Erlebnisses recht geradlinig. Da du nicht wirklich nach einer Nadel im Heuhaufen suchst, sondern nach über acht hundert Katzen in drei relativ kompakten Welten, ist hier kaum ein Vergrößerungsglas nötig. Das einzige Problem, das du haben könntest, ist, dass bei bis zu siebenhundert zu entdeckenden Objekten irgendwann eine Wand auftaucht und die Wiederholung der Aufgabe ermüdend wird. Aber das ist eben ein Hidden‑Object‑Spiel. Tatsächlich ist es ein eher eintöniges Erlebnis, doch das gehört zum Genre.

Cat Me If You Can Photography

Glücklicherweise füllt Cat Me If You Can seine Lücken mit einigen cleveren Rätseln und logischen Tricks. Wenn du beispielsweise auf ein verschlossenes Gebiet stößt, musst du möglicherweise nach einer fehlenden Komponente suchen, ein paar Teile hin und her schieben oder deine Intuition einsetzen, um ein einfaches Problem zu lösen, das dich vom Zugang zu einem anderen Teil der Welt abhält. Auch hier ist nichts dabei, das einen heißen Kopf und einen Masterabschluss erfordert, aber man muss zugeben, dass das Spiel eine solide Sammlung leichter Herausforderungen bietet, mit denen du zwischen den Aufgaben experimentieren kannst.

Mit einer zweiten Portion Nebenquests, die die üblichen Hidden‑Object‑Ziele erweitern, bringt Cat Me If You Can jede Menge Material in die Katzenkiste. Mit neun handgefertigten Levels, die drei unterschiedliche Regionen — Japan, Ägypten und eine mittelalterliche Siedlung — abdecken, sowie fünfzig Herausforderungen, in die du deine Krallen schlagen kannst, hat das Spiel einiges zu bieten. Natürlich ergänzen die idyllische Atmosphäre und die Kreide‑Ästhetik perfekt den gemütlichen Spielstil. Und was die Katzen angeht, nun ja, es bedarf kaum etwas, um dieselbe Übereinstimmung wie die überwiegende Mehrheit der Hidden‑Object‑Fans zu erreichen. Das ist eine Formel, die immer funktioniert.

Cat Board, Cat Me If You Can

Wenn alles gesagt ist, packt Cat Me If You Can für ein Spiel, das auf einem einfachen Regelwerk aufbaut, eine Menge in seine Schachtel. Mit klarer Schwarz‑Weiß‑Grafik, einem ausgedehnten Spielbereich zum Erkunden und genügend Rätseln, die dich über den Standort des nächsten felinen Freundes im Unklaren lassen, strebt es danach, ein gemütliches Erlebnis zu bieten, das sowohl Substanz als auch warme visuelle Qualitäten beherbergt. Ist es ein einzigartiges Spiel? Nun, nicht wirklich. Ist es der dringend benötigte Frischewind, auf den wir gewartet haben? Absolut.

Urteil

Cat in town square, Cat Me If You Can

Cat Me If You Can legt eine zweite Schicht Kohle auf eine aufgeblähte Mauer aus weißgewaschenen Hidden‑Object‑Klischees, um die traditionelle Formel zu übertreffen, und bewahrt dabei die typischen Elemente: die Katzen, die Rätsel und die überaus gemütliche Atmosphäre, die dich dazu verleiten, zu verweilen und am Pfosten zu kratzen. Es wäre ein wenig übertrieben, es als ein einzigartiges Erlebnis zu bezeichnen. Aber, ich kann dafür bürgen. Hidden‑Object‑Spiele, so tröstlich sie auch sind, haben ihre Grenzen, denn sie sind dafür bekannt, dieselben ermüdenden Effekte und repetitiven Aufgaben zu implementieren. Cat Me If You Can, fügt für das, was es ist, einfach eine weitere Ebene hinzu — und das schätze ich.

Wenn du, wie ich, Lust auf ein Hidden‑Object‑Spiel hast, das ein wenig weiter geht als der durchschnittliche katzenzentrierte Rätselspaß, dann solltest du Cat Me If You Can als dein nächstes Ziel in Betracht ziehen. Es ist zwar etwas teuer, das gebe ich zu, aber es lohnt sich, zumindest wegen der Ästhetik und der vielen Rätsel. Und für Katzen-Liebhaber ist das natürlich eine klare Entscheidung.

Cat Me If You Can Rezension (PC)

Jord ist interim Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwätzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Titeln.