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Can I Take Your Order? Rezension (PC)

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Can I Take Your Order? Gameplay

Nach Aussage der breiten Öffentlichkeit sind Restaurants einer der wenigen Arbeitsplätze, die Menschen – in diesem Fall Absolventen der Gastronomie – sich nicht länger als unbedingt nötig vorstellen können. Es scheint, dass unter den unzähligen Branchen das Kochender Job ist, der häufig in Kopfschmerzen, Traumata und offenbar dem Verlust eines Sous‑Chefs endet, der nicht einmal eine Salatschüssel werfen kann, um seine Haut zu retten. Spoiler‑Alarm: Ich bin in diesem Fall der Sous‑Chef, und zu meiner Verteidigung dachte ich wirklich, es wäre völlig akzeptabel, einen Teller wie einen Frisbee auf die Stirn eines vorbeiziehenden Cowboys zu werfen. Wie sich herausstellt, führt ein solches Verhalten sofort zur Kündigung. So ist das.

Der allgemeine Konsens ist klar: Restaurants sind ein Ärgernis, in dem man arbeiten muss – besonders mit Freunden, die ebenso inkompetent sind. Overcooked war einer der ersten, der uns mit seinem Ansatz zur Kochkunst erleuchtete. Und dann, natürlich, kam ein weiteres à la carte des Chaos, um den Umfang zu erweitern, und dann noch eines, und dann noch eines, selbstverständlich. Can I Take Your Order?, auch, scheint das Restaurantgeschäft als ein verkohltes Höllenloch darzustellen – ein Ort, an dem Etikette und pompöses Verhalten unausgesprochen sind und gestresste Gäste sowie lodernde Infernos die neue Norm bilden.

Can I Take Your Order? Gameplay

Wenn Sie bereits ein von Overcooked inspiriertes Koop‑Spiel gespielt haben, wird Ihnen Can I Take Your Order? wahrscheinlich als wortwörtliche Kopie erscheinen, die fast alle gleichen Grundtropen nutzt. Es ist kein Kochen Simulator, sondern ein völlig verrücktes Party‑Spiel, in dem angehende Kellner zusammenarbeiten, um Gäste rechtzeitig zu bedienen, Umwelt‑Herausforderungen zu jonglieren und das gelegentliche Alien‑Entführen oder spontane Schießereien zu verhindern, die den Ruf des Betriebs schädigen könnten. Denken Sie an Goat Simulator oder, wenn man es übertreibt, an Rubber Bandits, voll ausgestattet mit wackeligen Animationen und halbgebackenen Mechaniken, und Sie sollten eine vage Vorstellung davon haben, worüber wir hier sprechen.

Das Ziel von Can I Take Your Order? ist einfach: verschiedene Kunden zu bedienen, ihr Essen so schnell wie möglich zu liefern und Bargeldtrinkgelder zu verdienen, um Ausrüstung freizuschalten, die Ihnen bei Ihrer Mission hilft, die Massen über mehrere Stufen hinweg zu befriedigen. Ein Feuerlöscher zum Beispiel kann Ihnen ein zusätzliches Sicherheitsnetz bieten, wenn etwas schiefgeht und die Welt in Flammen aufgeht. Aber natürlich ist das ein unausweichliches Ergebnis, das Can I Take Your Order? im Überfluss liefert: ungezügeltes Chaos – und eine Menge davon. Alles zerbricht, und Alien‑Entführungen sind so häufig wie ein Zwei‑für‑eins à la carte.

Can I Take Your Order? ist kein ernsthaftes Spiel. Im Gegenteil, es ist ein eigenständiger Sandbox‑Spielplatz mit schwebenden Aufschnittwaren, ungezogenen Gästen und, infolgedessen, einem Spiel, das sich seiner eigenen Dummheit voll bewusst ist. Tatsächlich braucht man weniger als drei Minuten, um hier die Quintessenz zu erfassen. Die Charaktere sind zum Beispiel irritierend inkompetent, und alles, was nicht festgeschraubt ist, kann auf Knopfdruck in Flammen aufgehen. Fügt man Aliens, Cowboys und Roboter zur Mischung hinzu, erhält man ein ziemlich moroses Koop‑Spiel. Aber es funktioniert, und es kennt es allzu gut.

Alien Abduction, Can I Take Your Order?

Wenn Sie auf ein sechsgängiges Festmahl mit einem Cocktail aus Zutaten, Herausforderungen und story‑getriebenen Aktivitäten gehofft haben, sollten Sie vielleicht in Erwägung ziehen, Ihre Schürze in einer anderen Küche aufzuhängen. Can I Take Your Order?, trotz mehrerer Biome, Katastrophen und prozedural generierter Überraschungen, bleibt ein kleines Spiel mit einer recht kurzen Lebensdauer. Konzeptionell bietet es ein durchaus brauchbares Koop‑Erlebnis, das Sie mehrere Stunden fesseln kann. Nach der anfänglichen Abkühlphase jedoch kann es beginnen, an Attraktivität zu verlieren. Es wird zunehmend vorhersehbar, und der Humor geht schließlich an taube Ohren.

Wie bei den meisten Koop‑Spielen ist Can I Take Your Order? ein Spiel, das sich viel besser für größere Gruppen gleichgesinnter Kellner eignet. Zwar kann es allein gespielt werden, doch findet es nie den gleichen Rhythmus; die Witze wirken weniger kraftvoll, und das Fehlen von Kameradschaft führt oft zu eher langweiligen, wenn auch etwas anspruchsvolleren Sitzungen. Als Mehrspieler‑Erlebnis, findet es jedoch ein gutes Tempo, mit unterhaltsamem Gameplay und einem beachtlichen Sandbox‑Bereich für Nebenjobs, der Sie über längere Zeit zum Lachen bringt.

Can I Take Your Order? Gameplay

Es ist einfacher, Can I Take Your Order? als einen einsteigerfreundlichen Liebesbrief an die Indie‑Szene zu betrachten, statt als ein vollwertiges Mehrspieler‑Spiel mit genreverändernden Elementen. So angenehm es auch ist, in kurzen Sessions zu spielen, bleibt es ein ziemlich chaotisches Spiel, das ein wenig zu stark auf Elastizität und Physik setzt, um seine Welt zu konstruieren. Natürlich ist das kein schlechtes Ding. Dennoch erschwert es, den Unterschied zwischen dem, was kaputt ist, und dem, was nicht, zu erkennen. Das Spiel könnte um Sie herum auseinanderfallen – aber man weiß nie wirklich, ob das beabsichtigt ist oder einfach nur, na ja, zerbricht.

Für den verlangten Preis bietet Can I Take Your Order? ein solides Paket an Inhalten, das Sie und Ihre Freunde auspacken können. Mit mehreren freischaltbaren Restaurants, wählbaren Charakter‑Kosmetika und einer Vielzahl unnatürlicher Katastrophen, die über unzählige Schichten hinweg zu bewältigen sind, ergibt das ein unterhaltsames, wenn auch leicht schlampiges, zeitraubendes kulinarisches Abenteuer. Es ist vielleicht kein Festmahl für die Seele, aber es ist ein durchweg befriedigender Snack, der den Heißhunger zumindest für kurze Zeit stillen sollte.

Fazit

Chaotic Co-Op Gameplay, Can I Take Your Order?

Can I Take Your Order? könnte im kulinarischen Bereich etwas preisgünstig sein, doch wo es an genreprägenden Assets und würzigen Zutaten mangelt, gleicht es das durch seine Fähigkeit aus, aus repetitiven Abläufen urkomische Rätsel zu weben. Dank seiner umfangreichen Sammlung an Restaurants, Kosmetika und Überraschungen wird daraus ein unterhaltsames, wenn auch keineswegs fesselndes Kern‑Sim. Man braucht lediglich eine gute Gruppe von Freunden, um das Beste daraus zu machen.

Can I Take Your Order? Rezension (PC)

Jord ist stellvertretender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach übersehenen Indie‑Titeln.