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Between Horizons Review (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)
Im Weltraum kann fast alles schief gehen, besonders wenn man jahrzehntelang in einem Schiff gefangen ist. Dieses seltsame Konzept ist für die meisten Entwickler eine echte Attraktion. Vielleicht ist es das riesige Phänomen, das es darstellt, das Spielestudios zu unheimlichen Ereignissen im Weltraum lockt. Oder vielleicht der Start von Neuromancer lieferte den Heureka-Moment, in dem Noir auf Science-Fiction trifft, und wurde zu einer großartigen Entdeckung.
Aus welchem Grund auch immer, dieses Hybrid-Genre ist eine bewährte Formel für DigiTales Interactive. Ihr bisheriger Titel, Lakuna, machte uns mit dem Detektiv-Noir-Science-Fiction-Genre bekannt, das einen Präzedenzfall dafür darstellte, dass jedes Spiel in seine Fußstapfen treten konnte. Das Spiel nutzt idealerweise den Cyberpunk-Detektiv-Archetyp, bei dem Sie einem Krimi auf den Grund gehen müssen.
Jetzt, Zwischen Horizonten nimmt die Zügel in die Hand Lakuna, an Bord des ersten Schiffs der Menschheitsgeneration. Im Nachhinein weist das Spiel Parallelen zum Vorgänger auf, mit Pixel-Art-Grafiken und Lichteffekten, die die Noir-Atmosphäre verstärken. Aber wird der Titel dem Hype gerecht, oder stürzt das Zephyr-Schiff ab und brennt? Finden wir es weiter unten in unserem heraus Zwischen Horizonten überprüfen.
Alle einsteigen!

Erinnern Sie sich an Elon Musks ernsthaften Wunsch, dass die Menschheit eine Kolonie auf dem Mars gründet? So absurd es auch klingen mag, es bleibt durchaus möglich, genau wie damals, als der erste Mensch den Mond betrat. Aber für Stella, unsere Protagonistin, ist dies ihre Realität. Zwischen Horizonten erzählt die Geschichte einer Gemeinschaft, die die Erde verlässt, um einen anderen Stern zu erkunden. Es gibt keine Hintergrundgeschichte darüber, warum die Gruppe zu einem anderen Planeten reist, aber ich schätze, die Menschheit hat die Erde endgültig an ihre Grenzen gebracht. Und nun geht es weiter zum nächsten.
Eurus d ist der nächste bewohnbare Planet, nur wenige Lichtjahre von der Erde entfernt. 1300 Menschen, subtil als „die einzigen Eier im zweiten Korb“ bezeichnet, machen sich an Bord des Zephyr-Schiffs, dem „Schiff der ersten Generation der Menschheit“, auf den Weg zu diesem Planeten. Im Idealfall schwindet die Bewohnbarkeit der Erde weiter, und es liegt an der Zephyr-ianer um die Mission abzuschließen, bei der Zivilisationen von Planeten springen würden. Doch nach 33 Jahren Raumfahrt lauern an jeder Ecke Verschwörungen. Zum Glück befindet sich an Bord des Schiffes die hartnäckige Stella. Als Tochter des Sicherheitschefs übernimmt Stella nach seinem plötzlichen Tod diese Rolle von ihrem Vater. Ihre Aufgabe besteht darin, dafür zu sorgen, dass die Menschen an Bord des Schiffes ihre Mission erfolgreich abschließen.
Das Spiel erzählt in den ersten Minuten seine Hintergrundgeschichte, die ein Bild der dem Untergang geweihten Menschheit im Zuge der Erlösung zeichnet. Der Rest der Geschichte entfaltet sich in Erzählszenen, bei denen es sich größtenteils um Dialoge zwischen den interessanten Charakteren handelt. Auf den ersten Blick fühlt sich das Spiel wie ein anderes an Among Us Ansatz, aber mit besseren Charakterkreationen. Sie müssen die Schuldigen oder, noch besser, die Betrüger finden, die die Mission des Schiffes gefährden, bevor Ihnen die Zeit davonläuft.
Darüber hinaus bietet das Spiel über die übergreifende Handlung hinaus Unterthemen, die sich auf persönliche Freiheit und generationsübergreifende Verantwortung beziehen.
Den Kosmos entschlüsseln

Zwischen Horizont tut sein Bestes, um deine Hand zu halten. Es ist vergleichbar mit einem Kleinkind, dessen immerzu vorsichtige Mutter es streng ermahnt, sich nicht zu verletzen. Anfangs helfen die Tutorials ganz gut bei der Navigation. Doch später bombardiert dich das Spiel mit Informationen, die wie eine Reizüberflutung wirken können. Ich verstehe immer noch nicht, warum die Entwickler das für nötig hielten, da das Spiel gar nicht so komplex ist, wie es sich darstellt.
Wie auch immer, als Sicherheitschef werden Sie einen Großteil Ihrer Zeit damit verbringen, sich durch die etwas offene Welt des Zephyr-Schiffes zu bewegen. Es ist ringförmig angelegt, d. h. je mehr Sie in einer linearen Richtung gehen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie am selben Ort landen. Zum Glück erhalten Sie Zugang zum Schnellreisen. Aber so gut die Idee auch scheint, manchmal landet man in einem allgemeinen Bereich und nicht in dem von Ihnen ausgewählten spezifischen Bereich.
Stella ist mit einem persönlichen digitalen Assistenten ausgestattet. Sie können während des Spiels jederzeit darauf zugreifen, um frühere Gespräche und laufende Missionen zu überprüfen. Der PDA zeigt auch Beweise an, beispielsweise Notizen, die von besorgten Bürgern gefunden wurden. Das sind im Idealfall Ihre Puzzleteile. Die Hinweise sind nicht wirklich hirnzermürbend. Sie müssen nur die Direktnachrichten interpretieren. Vom PDA aus können Sie Ihre Mitarbeiter anhand der von Ihnen gesammelten Beweise zu ihrem Aufenthaltsort befragen. Wie ich schon sagte, es gibt etwas ab Among Us Vibes. Abgesehen davon wirkt das Design, so praktisch dieses Tool auch sein mag, eher schlampig. Neben dem Anreiz, herauszufinden, was auf dem Schiff vor sich geht, gab es auch keine größere Motivation, die langweilig aussehende Speisekarte aufzurufen.
Stellas Detektivabenteuer

Als narratives Detektivabenteuer Zwischen Horizonten vereint Storytelling, Detektiv- und Erkundungsspiel. Das Lösen von Rätseln und das Treffen von Entscheidungen sind ebenfalls zentrale Spielmechaniken. Stella kann sich frei auf dem Schiff bewegen und mit anderen Charakteren interagieren, um Verschwörungen aufzudecken. Aber nicht wie Lakuna, Die Charaktere im neuen Titel sind geradezu langweilig. Was meine ich mit langweilig? Sie hauchen dem Spiel einfach kein Leben ein wie der Vorgänger. Der Dialog zwischen den Charakteren wirkt unausgegoren und voller uninteressanter Wortspiele und Grammatikfehler. In Anbetracht dessen ist das bedauerlich Lacuna hatte ein atemberaubendes Erlebnis, das mit dem Gameplay verbunden war. Nach Episoden, in denen man durch das Schiff rennt, mit Charakteren spricht und die Daumen drückt, um Hinweise zu erhalten, fühlt sich schließlich alles verzögert an.
Darüber hinaus bringt jeder Charakter mit seinen eigenen Geheimnissen und Motivationen Tiefe in das Gameplay. Darüber hinaus verleihen die verzweigten Erzählungen dem Gameplay sicherlich Tiefe.
Wir können jedoch nicht leugnen, dass Between Horizons mehr Ambitionen hat als Lacuna tut es. Das Spiel bietet mehr Möglichkeiten zur Erkundung von Gebieten und mehr Charaktere, mit denen man interagieren kann. Das sorgt definitiv für etwas Abwechslung. Außerdem bleibt es dem auswahlbasierten Gameplay treu, das Sie zwingt, im Laufe des Spiels Entscheidungen zu treffen. Das Spiel erspart Ihnen nicht die Last der Konsequenzen Ihrer Entscheidungen. Das bedeutet, dass Sie, sobald Sie eine Stimme haben, diese nicht mehr rückgängig machen können. Das Spiel macht es noch interessanter, indem es einen Timer für die Dialogauswahl gibt. Wenn Sie es nicht schaffen, rechtzeitig eine auszuwählen, wird eine Standardauswahl getroffen. Glücklicherweise bietet die automatische Speicheroption des Spiels einen hohen Wiederspielwert. Das heißt, Sie können verschiedene Durchläufe für unterschiedliche Ergebnisse ausprobieren.
Der glitzernde Abgrund

Beim Spielen kann die Vorfreude auf eine neue Veröffentlichung elektrisierend sein, vergleichbar mit dem Öffnen einer lang ersehnten Schatztruhe. Doch beim Eintauchen in die immersiven Welten der Entwickler ist es nicht unwahrscheinlich, dass man auf lästige Bugs stößt, die unter der Oberfläche lauern. Diese Störungen stören, wie boshafte Gremlins, den reibungslosen Spielfluss. Es ist kein Element, vor dem wir die Augen verschließen sollten, aber man kann nicht anders, als ein Spiel nach dieser lästigen Erfahrung zu verwerfen. Verzeihen Sie mir also, wenn ich zu hart klinge, wenn ich über Bugs in Zwischen Horizonten. An bestimmten Stellen zitterte mein Bildschirm. Außerdem sprang meine Figur von einem Felsvorsprung und blieb in der Luft hängen. Ich meine, wir machen keine Interpretation von „Man on A Ledge“. Das ist völlig enttäuschend, wenn man bedenkt, dass die Entwickler diesen Weg schon einmal gegangen sind.
Das gute

Trotz des schlechten Geschmacks, den das Spiel in meinem Mund hinterlassen hat, muss ich zugeben, dass mir die visuelle Präsentation gefallen hat. Zwischen Horizonten‘ Tadellose Darstellung der 2.5D-Pixelkunst mit Retro-Ästhetik und modernem Design, was lobenswert ist. Die Noir-Atmosphäre des Spiels wird durch die integrierte Beleuchtung, Spezialeffekte und Texturen zum Leben erweckt. Es erinnert durchaus an seinen Vorgänger. Zumindest diesen Teil haben sie richtig verstanden.
Darüber hinaus ergänzten die Soundtracks die Action im Spiel und vermittelten ein tiefes, immersives Gefühl. Man kann sich jedoch des Eindrucks nicht erwehren, dass sie nicht an die meisterhaften Kompositionen des Vorgängers heranreichen. Sagen wir einfach, die Soundtracks des neuesten Titels erfüllen ihren Zweck. Aber ja, sie hätten besser sein können.
Darüber hinaus bietet das Spiel dank der verzweigten Erzählungen jede Menge Wiederspielbarkeit mit alternativen Enden. Das Geheimnis, das im Gameplay steckt, regt zum Erkunden an, mit verschiedenen Levels, die freigeschaltet werden müssen, und Hinweisen, die es zu entdecken gilt. Aber die Stärke des Spiels wird auch zu seiner Schwäche. Die Fülle an Hinweisen kann die Navigation schnell zum Albtraum machen.
Urteil

In einer Nussschale, Zwischen Horizonten ist nicht der herausragende Nachfolger, auf den wir alle gehofft haben. Es weist verschiedene Mängel auf, darunter auch Störungen. Aber wir können das alles aufgrund der fesselnden Atmosphäre und der erzählerischen Spielmechanik verzeihen. Für Fans des Detektivgenres ist dies eine Abkehr von der Norm und ein Eintauchen in eine Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP Weltraum. Das Spiel hat viel Potenzial, wenn nur viele seiner Mängel behoben werden. Für Fans des Genres ist es eine lohnende Reise, denn sobald die Fehler behoben sind und die Sterne wieder hell leuchten, verspricht es eine ruhigere See am Horizont.
Between Horizons Review (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)
Eher unterdurchschnittlich als herausragend
Zwischen Horizonten ist ein narratives Abenteuerspiel, das in einer halboffenen Welt spielt. Die Handlung findet auf dem Zephyr-Schiff statt und der Spieler schlüpft in die Rolle von Stellar, dem Sicherheitschef. Sie muss eine Reihe von Verschwörungen aufdecken, die die Mission des Schiffes zu gefährden drohen. Die Science-Fiction-Erzählung bietet auch Spielmechaniken zum Lösen von Rätseln. Das Spiel stellt sein ehrgeiziges Konzept ernsthaft zur Schau, schafft aber keine Fortsetzung. Aber darüber hinaus erforscht das Spiel mutig reichhaltige Science-Fiction-Themen und das zum Nachdenken anregende Gameplay sorgt für noch mehr Immersion.