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Banishers: Ghosts of New Eden Rezension (PS5, Xbox Series X/S und PC)
Entwickler Don't Nod ist kein Unbekannter in der Gaming-Welt. Sie kennen wahrscheinlich seine bekanntesten Werke: Life is Strange, Vampyr, Jusant und viele mehr. Es genügt zu sagen, dass jedes Spiel Banishers: Ghosts of New Eden beeinflusst hat. Vor allem Vampyr hat einen stärkeren Einfluss auf das neue Spiel und bietet seinen Fans auffallende erzählerische Ähnlichkeiten.
Im Allgemeinen hat „Don't Nod“ natürlich einen guten Ruf für seine fesselnden Geschichten. Dieses Mal bringen sie ihr Fachwissen in entscheidungsorientierte Erzählungen ein. Das Gewicht Ihrer Entscheidungen und Konsequenzen ist jedoch deutlich größer Banishers: Ghosts of New Eden.
Wird es ausreichen, um Ihre Intrige von Anfang bis Ende aufrechtzuerhalten? Wie wäre es mit dem Gameplay und den Kämpfen? Wie lohnenswert ist das ganze Erlebnis? Finden wir es in unserem heraus Banishers: Ghosts of New Eden überprüfen.
In das Unbekannte

Angesiedelt im 17. Jahrhundert in einer Kolonie in Neuengland begeben sich die Verbannten Antea Duarte und Red Mac Raith auf unbekanntes Terrain. Ihre Berufe sind natürlich zur zweiten Natur geworden: Geister aufzuspüren, die die Lebenden heimsuchen, und sie ins Jenseits zu schicken. Sie wurden jedoch von einem früheren Mitarbeiter gebeten, bei der Reinigung des Herzens seines Zuhauses zu helfen.
Geister streifen durch den Ort und bereiten den Lebenden ebenso viel Schrecken wie sie die Lebenskraft rauben, die die Kolonie antreibt. Dadurch machen sie es ihren Angehörigen unmöglich, ihr Leben weiterzuführen. Bei ihrer Ankunft erfahren Antea und Red bald, dass die Geister hier nicht die üblichen Geister sind, gegen die sie zuvor gekämpft haben. Bald führt der Versuch, einen mächtigen Geist zu verbannen, zum vorzeitigen Tod von Antea.
All dies sind Back-of-the-Box-Sachen, also keine Spoiler oder ähnliches. Es ist auch das Rückgrat, das die folgenden Ereignisse auf eine Weise antreibt, die für die menschliche Vorstellungskraft unvorstellbar ist. Stellen Sie sich Folgendes vor: Antea hat nicht nur eine dauerhafte Liebesbeziehung mit Red, sondern ist auch sein Mentor im Geisterjagdgeschäft. Durch Anteas Tod ist ihr Lehrling gezwungen, den Mantel zu übernehmen.
Du hast es erraten. Ihre erste Aufgabe besteht darin, durch eine böse Wendung des Schicksals Anteas verbleibenden Geist ins Jenseits zu verbannen. Die Entscheidung scheint zunächst einfach zu sein. Sie müssen sich noch in die Dynamik zwischen den beiden verlieben. „Das ist völlig in Ordnung“ Banishers: Ghosts of New Eden sagt: „Sie können Ihre Entscheidung später jederzeit ändern.
Der Monty Hall-Denksport

Während das Monty-Hall-Problem ein Statistikrätsel ist, das Ihnen drei Türen bietet, hinter denen sich zwei Ziegen und ein Auto befinden, basieren die Entscheidungen, die im Spiel folgen, bei weitem nicht auf Wahrscheinlichkeit. Sie basieren auf einem ständigen Tauziehen zwischen Ihren Emotionen und Ihrer Moral.
Okay, Sie entscheiden, dass Sie Ihren Geliebten noch etwas länger bei sich behalten möchten. Wie sich herausstellt, können Sie sie später auf Kosten einer Handvoll Menschenseelen wieder zum Leben erwecken. Oder Letzteres. Das Spiel gibt Ihnen die Freiheit der Wahl. Mit der Zeit wirst du viele NPCs treffen, die deine Bannfähigkeiten benötigen. Es führt Sie auf einen Ermittlungsweg, um Hinweise zu finden und Beweise zu sammeln.
Möglicherweise müssen Sie den betreffenden Geist und vielleicht auch die trauernde Partei befragen – sozusagen ihre Seiten der Geschichte hören. Das Ziel hier besteht darin, den Grund für die „unerledigte Aufgabe“ des Geistes zu ermitteln, da Geister oft deswegen herumlungern. Vielleicht wurden sie getötet und fordern Gerechtigkeit. Möglicherweise liegt ein tieferes Fehlverhalten im Spiel. Finden Sie das heraus und bringen Sie alle Parteien zur Endabrechnung zusammen.
Also, wer, Dunnit?

Oft stehen Ihnen drei Möglichkeiten zur Auswahl. Verbannen. Aufsteigen. Beschuldigen. Wenn der Geist den Lebenden beispielsweise zu viel Schaden zugefügt hat, können Sie sie in die „Hölle“ verbannen. Wenn sie Frieden verdienen, können Sie sie in den „Himmel“ aufsteigen lassen. Wenn jedoch die menschliche Partei schuld ist, können Sie ihnen die Schuld geben, indem Sie ihnen im Grunde ihre Seele aussaugen und so die Chancen erhöhen, dass Ihre Geliebte, Antea, wieder zum Leben erweckt wird.
Als ob diese drei nicht schon emotional anstrengend genug wären, stellt sich heraus, dass Antea mehr als eine Handvoll Seelen braucht, um ihr Leben vollständig zurückzugewinnen. Und ja, die zuvor scheinbar klaren Linien werden zu Grauzonen, wenn Sie das Spiel buchstäblich pausieren, um ausführlich über Ihren nächsten Zug nachzudenken. Ich habe gerade erst an der Oberfläche des in diesem Spiel entstandenen Dilemmas gekratzt, in dem Themen wie Kolonisierung, Liebe, Opfer, Rasse, religiöser Eifer, Verlust und vieles mehr auf ausgereifte Weise miteinander verknüpft sind.
Das ist die Schönheit und Festung, die das aufrechterhält Banishers: Ghosts of New Eden, was ihm eine große Menge an Worten gibt, die es auszudrücken gilt. Aber noch wichtiger ist, dass die Sprachausgabe tadellos ist, insbesondere von den Protagonisten Antea und Red. Ihre Liebesgeschichte, rein roh und düster, kommt pünktlich zum Valentinstag und veranschaulicht die Schönheit der menschlichen Verbindung (und seltsamerweise auch der fantastischen Geister).
Du wirst viele NPCs treffen. Kümmern Sie sich nicht um unangenehme Lippensynchronisationen. Erwarten Sie auch keine Triple-A-Standard-Charaktermodellierung. Aber sie erzählen ihre individuellen Geschichten offenherzig und packen einem die ganze Zeit das Herz. Die Darstellung der Geschichte wird nur durch die atemberaubenden atmosphärischen Schauplätze mit detaillierten Umgebungen und weitläufigen, halboffenen Welten veranschaulicht. Es ist perfekt, zumindest was die Erzählung und das Setting betrifft.
Stirb, Geister

Nun, Kampf... ich meine, wir alle wissen es Vampyrist der Kampf, der dem Open-RPG-Genre am nächsten kommt Banishers: Geister von New Eden, war nicht seine stärkste Seite. Das Gleiche gilt auch hier. Der Kampf ist bei weitem nicht so gut wie die Erzählung. Versteh mich nicht falsch. Es ist auch nicht geschmacklos. Aber dem Kampf fehlt der aufregende Faktor, den Sie suchen würden. Sie werden sich nicht nach der folgenden Kampfsequenz sehnen.
Banishers: Ghosts of New Eden ähnelt God of War. Auch das Durchquetschen durch Spalten wurde hier implementiert, aber ich schweife ab. Erst wenn man die beiden vergleicht, zeigen sich die Risse, angefangen bei der Umgebung. Sie ist bei weitem nicht so fantastisch oder dynamisch, wie man es sich erhoffen würde. Aber noch drastischer: Der Kampf fühlt sich wie eine Plackerei an.
Sie haben Ihre grundlegenden schweren und leichten Angriffe, während die Defensive auf das übliche Ausweichen, Blocken und Parieren beschränkt ist. Es fühlt sich eintönig an, mit kaum tiefgehenden Kombos God of War hat, sogar langsam ermüdend zu werden. Ich kann nicht genau sagen, was hier genau schief gelaufen ist.
Vielleicht ein Mangel an Abwechslung bei den verwendeten Waffen und der Ausrüstung. Oder das Pfeifen Ihres Schwertes, wenn Sie es durch den Feind schwingen. Sie haben zwar die Möglichkeit, zwischen Red, dem eher physischen Schwertkämpfer, und Antea, einem eher elementaren Schläger, zu wechseln, aber der Übergang mitten im Kampf fühlt sich klobig an.
Into the Woods

Das dritte Hauptspiel konzentriert sich auf die Erkundung, was ebenfalls ermüdend wird. Hier draußen ist es hauptsächlich bewaldet, um es zu durchqueren und zu durchkämmen. Sicher, ein paar Szenen stechen hervor, aber kaum genug, um einen dazu zu bringen, aus freien Stücken die ausgetretenen Pfade zu verlassen. Auch die Gegenstände, die Sie sammeln, sind nicht überzeugend, es handelt sich oft um Upgrades für Waffen, die Sie bereits haben.
Darf ich nebenbei noch die Hinweise und Beweise hinzufügen, die Sie für Ihre paranormalen Ermittlungsaktivitäten sammeln? Es fühlt sich eher so an, als würde man Punkte auf einer Checkliste abhaken, wobei das Spiel Sie gewissermaßen dazu anleitet, Hinweise zu finden. Ein investigatives Durchspielen gibt Ihnen stattdessen Raum, Ihre Umgebung zu scannen und Informationen selbst zusammenzustellen. Die verschiedenen „Ermittlungen“ liefern am Ende immer noch herausragende Enthüllungen, also denke ich, dass das zählt.
Urteil

Genug geredet. Banishers: Geist von New Eden ist vor allem eine Geschichte über den Kampf, einen geliebten Menschen loszulassen, und ich glaube, dass jeder Spielertyp fesselnd sein wird. Es erzählt auch eine fesselnde, entscheidungsorientierte Erzählung, die Ihre Moral und Ihren Willen, andere für Ihr eigenes Wohl zu opfern, ständig in Frage stellt. Entscheidungen sind nie einfach, man muss oft innehalten, um über den Weg nachzudenken, den man einschlagen möchte, und bietet dennoch jederzeit Raum, seine Vorrechte zu ändern. Darüber hinaus bietet das Spiel einen hohen Wiederspielwert, um alle möglichen Enden zu entdecken, und es gibt genügend Nebenquests, um eine Verschnaufpause einzulegen.
Doch trotz der vielen Auszeichnungen, die Sie für die Erzählkunst von … geben Banishers: Geist von New Eden, Kampf und Erkundung bleiben eine Enttäuschung. Versteh mich nicht falsch. Kampf und Erkundung sind nicht unbedingt schlecht. Es ist einfach träge und uninteressant. Die Charakterentwicklung hätte mehr Vielfalt an Fähigkeiten und neue freischaltbare Waffen beinhalten können. Der Übergang zwischen Red und Antea hätte reibungsloser verlaufen können. Einige Teile des Kampfes wirken schwerfällig, während die Bewegung durch New Eden träge ist. Man rannte herum und sah oft immer wieder dieselbe waldreiche Umgebung. Es dauert nicht lange, bis Sie der folgenden Geschichte nachjagen, die trotz der Probleme, die Sie möglicherweise beim Spielen finden, viel sagen muss Banishers: Ghosts of New Eden, sie werden nie zu düster, um Sie vom Gesamterlebnis abzulenken.
Fans von Vampyr sollte zweifellos geben Banishers: Ghosts of New Eden ein Versuch. Es ist offensichtlich überlegen in Bezug auf Storytelling, Grafik und Leistung. Fans von Action-RPGsAuch er wird in der entwirrten, tiefen und dunklen Liebesgeschichte zwischen Red und Antea etwas Besonderes finden.
Banishers: Ghosts of New Eden Rezension (PS5, Xbox Series X/S und PC)
Valentinstag-Special: Eine bezaubernde dunkle Liebesgeschichte
Pünktlich zum Valentinstag gibt es eine bezaubernde, aber dunkle Liebesgeschichte, die Sie sich nicht entgehen lassen sollten. Banishers: Ghosts of New Eden nimmt Sie mit auf eine fesselnde Reise, die Ihre Moral auf die Probe stellt. Es wirft Ihnen fesselnde Themen des 17. Jahrhunderts vor und verwebt mittendrin den Kampf, einen geliebten Menschen gehen zu lassen. Während das Spiel seine Probleme hat, insbesondere Kampf und Erkundung, wirkt es an manchen Stellen träge und ermüdend, aber es veranschaulicht etwas Einzigartiges in seiner Erzählung, das es wert ist, selbst ausprobiert zu werden.