Stummel Alessia's Dollhouse-Rezension (PC) - Gaming.net
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Alessias Puppenhaus-Rezension (PC)

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Alessia-Puppe (Alessias Puppenhaus)

Irgendwann in meiner Jugend fand ich einen Indie-Horror—Pizzalieferdienst, wenn ich mich recht erinnere. Es war in zur Abwicklung, Integrierung, Speicherung und Spiel, dass ich eines über konventionellen Horror gelernt habe: Geschlecht, Rasse oder religiöse Überzeugungen verzeihend, dass der Pizzabote viel eher Opfer einer brutalen Heimsuchung durch eine paranormale Macht wird als der durchschnittliche John Doe. Der Punkt ist, als ich die Wurzeln von Wasper SpieleAlessias Puppenhaus, Ich wusste irgendwie, dass ich dabei den Kürzeren ziehen würde, denn ich wurde niemand anderes als dieselbe unglückliche Seele zu sein, die einem ominösen Fremden eine Pizza bringen sollte. Was das anbelangt, was in der Nachwirkungen der Lieferung war eine andere, wenn auch höchst irrelevante Frage – verweisen Sie auf die vorherige Anekdote über Pizzalieferanten.

Ich werde nicht so tun, als wären sie mir nicht aufgefallen – die offensichtlichen Verweise auf Indie-Horrorfilme wie Visage und  Emily will spielen– weil sie es taten. Schließlich, mit Ausnahme eines halbwegs unregelmäßigen Schauplatzes und eines unkonventionellen Protagonisten, Alessias Puppenhaus war im Wesentlichen mit all den saisonalen Verzierungen und Tropen vorinstalliert, die wir unzählige Male in anderen Puppenhaus-zentrierten Iterationen gesehen haben. Aber das war kein Problem; Emily will spielen war einer der am besten unterschätzten Indie-Titel des Jahres 2015, also, was auch immer es wert war, Alessias Puppenhaus war sozusagen die natürliche Wahl zur Behebung des Post-Completion-Blues – nur neun Jahre nach seiner Gründung.

Jedenfalls Alessias Puppenhaus ist gerade erst auf dem Steam-Marktplatz erschienen. Wenn Sie also vorhaben, es sich zu holen und sich ein Stück für immer zu sichern, dann lassen Sie uns die Lücken füllen und Ihnen ein paar schnelle Hinweise zum Vorabkauf geben. Lassen Sie uns reden.

Alessia will auch spielen

Puppe steht am Ende eines Korridors (Alessias Puppenhaus)

In die widerwillige Rolle eines Pizzakuriers mit Tränen in den Augen zu schlüpfen, war kein Zuckerschlecken; Alessias Puppenhaus Das wurde mir komischerweise gleich von Anfang an ziemlich klar gemacht. Ich brauchte auch keine hellseherische Begabung, um zu verstehen, was mit mir passieren würde, sobald ich die dunklen und scheinbar trostlosen Wurzeln eines alten Hauses erreichte. Schock und Entsetzen – niemand wollten ein Stück Pizza; sie wollten ein Stück von mir, und ich fühlte mich, wenn auch widerwillig, verpflichtet, ihre tiefsten Wünsche zu erfüllen, selbst auf Kosten eines kleinen Extra-Trinkgelds nebenbei. Das war nicht in den Karten, aber, der aufgeweckte Optimist, der ich war, traf ich die Entscheidung, alle Vorsicht in den Wind zu schlagen und einzusteigen, während ich gleichzeitig die eine, alles entscheidende Regel vernachlässigte: den Pizzaboten immer stirbt.

Alessias Puppenhaus hat Wendungen und Wendungen wie viele andere Horrorspiele; natürlich dreht es sich um ein gruseliges Haus, einen verspielten, aber seltsam sadistischen Haufen Puppen und eine ominöse Atmosphäre. Wie Emily will spielen– ein Horror, der seltsamerweise auch dieselben Charaktere, Themen und Mechaniken aufweist – besteht das Gameplay darin, das fragliche Haus zu erkunden und eine ziemlich allgemeine Informationsflut über seine Ursprünge und die Ereignisse zu enthüllen, die einst die Seelen der Puppen forderten. Zu diesem Zweck müssen Sie nicht haben viel zu tun, außer sich schnell zwischen Fluren und anderen schwach beleuchteten Bereichen zu bewegen und im Wesentlichen ein paar Spielzeuge mit den Handschuhen zu berühren.

Puppen – wer würde sie haben?

Puppe steht im Flur (Alessias Puppenhaus)

Okay, technisch gesehen gibt es is etwas mehr zur Geschichte beizutragen, als nur von einem Ankerpunkt zum nächsten zu laufen. Wie sich herausstellt, gibt es im Spiel auch drei ziemlich unterschiedliche Puppen: einen Feind, der die Macht hat, Sie in Ihren Spuren einzufrieren; einen Feind, der Sie aus den Schatten verfolgt; und einen Feind, der Sie in die unaussprechlichen Tiefen einer alptraumhaften Realität transportieren kann. Es ist Ihre Rolle in dieser andauernden Fehde mit den Puppen, nach Hinweisen zu suchen und die Wahrheit hinter ihrer Existenz aufzudecken. Und das Geräusche alles ziemlich unkompliziert, zumindest auf dem Papier, ist es aber nicht, da jede einzelne Puppe die Tendenz hat, einen dazu zu bringen, alles noch einmal zu hinterfragen und die eigene Herangehensweise ständig zu ändern.

Alessias Puppenhaus nimmt einen Spielstil an, der mehr auf Versuch und Irrtum basiert als auf flüssigem und strukturiertem Gameplay. Was ich damit sagen will, ist, dass, obwohl Sie können. Wenn Sie Ihre eigenen Strategien entwickeln, gibt es nicht wirklich etwas, das dafür spricht, dass derselbe Ansatz beim zweiten Mal funktioniert. Und, ziemlich frustrierend, bleibt dies in der gesamten Geschichte der Fall, was bedeutet, dass Sie bei jedem neuen Versuch oft Schwierigkeiten haben, die gleichen Ergebnisse zu erzielen. Es hilft auch nicht, dass jeder Feind die Angewohnheit hat, zu unterschiedlichen Zeiten und an unterschiedlichen Orten aufzutauchen, von denen mehrere oft denselben Punkt umkreisen wie ein anderer Gegner auf dem Brett. Aber genau hier liegt die größte Herausforderung: Lernen wie mehr Bälle zu jonglieren, als man zu tragen wagt. Ist das machbar? Ja. Macht das Spaß? Äh – macht es nicht nicht Spaß.

Ein paar Schrauben locker

Beleuchteter Korridor (Alessias Puppenhaus)

Zu sagen, dass Alessias Puppenhaus mechanisch solide ist, wäre nicht ganz wahr, da es tatsächlich an einem von zwei technischen Problemen leidet – nicht reagierende Schnittstellen, fehlende Tasteneingaben und Symbole und nicht zu vergessen eine feindliche Geschwindigkeit, die, ganz offen gesagt, Weg,  übertrieben und fast unmöglich zu beheben. Ziemlich ärgerlich ist, dass die meisten dieser Mängel in den späteren Teilen des Spiels aus dem Nichts hervorkriechen – einem Abschnitt, in dem Sie von einem Ort zum nächsten sprinten, um mehrere Zündschnüre zu suchen, und sich in bestimmten Bereichen verstecken, um den drei Puppen auszuweichen. Da viele dieser Puppen ohne formelle Warnung in die Karte hineingeschoben werden, bedeutet dies im Wesentlichen, dass Sie nicht wirklich eine Überlebenschance haben. Nun, technisch gesehen können. überleben, obwohl es wahrscheinlicher ist, dass es ausschließlich vom Glück und nicht beispielsweise vom Können abhängt.

Abgesehen von ein oder zwei technischen Nachteilen gibt es nicht viel zu do in Alessias Puppenhaus. Sicher, es gibt mehrere Bänder zu sammeln und so weiter, aber ansonsten gibt es einfach nicht viel, was Ihnen zusätzliche Informationen oder Kontext bietet. Außerdem gibt es nur mehrere Räume, zwischen denen Sie hin- und herlaufen können, sowie nur eine einzige Etage, die Sie erkunden können. Es gibt also auch nicht genug Platz zum Manövrieren. Mit anderen Worten, es ist fast auch Es ist einfach, den Löwenanteil der Spielfunktionen in den ersten zehn oder fünfzehn Minuten zu verstehen. Danach wird es fast vorhersehbar und leidenschaftslos. Und das ist wirklich eine Schande.

Urteil

Puppen, die sich im Schatten verstecken (Alessias Puppenhaus)

Alessias Puppenhaus ist zumindest meiner Meinung nach ein Spiel, das eher wie ein spiritueller Nachfolger aussieht Emily will spielen als ein Originalkunstwerk. Das ist nichts Schlechtes, wohlgemerkt, aber ich würde auch lügen, wenn ich sagen würde, dass es auch eine noch nie dagewesene Sammlung von Features und Mechaniken enthält. Die Wahrheit ist, das ist nichts, was wir nicht schon unzählige Male gesehen haben, und obwohl ich mich relativ wohl dabei fühle, ein paar Punkte für seine Fähigkeit zu vergeben, den Angstfaktor zu verstärken, kann ich mich nicht ganz dazu durchringen, viele seiner Vorzüge zu würdigen – die Settings, Charaktere und den generischen Gameplay-Loop zum Beispiel. Es ist nicht so, dass sie schlecht sind; es ist nur so, dass sie ein bisschen, ich weiß nicht, vorhersagbar.

Ich kann nicht sagen, dass ich gegangen bin Alessias Puppenhaus mit einem Gefühl der Leistung, sondern eher mit einem gewissen Gefühl der Enttäuschung und Frustration, was hauptsächlich darauf zurückzuführen war, dass selbst in den „gruseligeren“ Zeiten die Qualität oft durch einige ziemlich schäbige Mechaniken oder nachteilige Spawn-Fallen beeinträchtigt wurde. Ich kann nicht sagen, dass alles schlecht war, aber ich war  einen Punkt in der Kampagne erreichen, an dem die Dinge von geradezu furchterregend und fesselnd zu repetitiv und sogar ein wenig langweilig übergehen. Und ehrlich gesagt war das kein guter Abschluss der Geschichte. Ich wollte um das Crescendo zu genießen, aber ich war verärgert und nicht in der Lage, die kleineren Einzelheiten zu würdigen.

Um die anfängliche Frage zu beantworten, ob oder nicht Alessias Puppenhaus ist es wert, gespielt zu werden – äh, ich würde es noch ein paar Wochen im Ofen lassen, um ehrlich zu sein. Wenn Sie jedoch jemand sind, der die Mängel übersieht, dann können Sie vielleicht etwas Wertvolles in den vier Wänden von finden Alessias Puppenhaus. 

Alessias Puppenhaus-Rezension (PC)

Nachahmung ist die aufrichtigste Form der Schmeichelei

Alessias Puppenhaus verbindet die bedrohliche Schönheit von Visage mit der puppenzentrierten Liste von Emily will spielen – und überraschenderweise wird es beiden Geschichten bis zu einem gewissen Grad gerecht. Sicher, es fehlt an Tiefe und ein paar mechanische Anpassungen könnten ihm nicht schaden, aber für einen relativ billigen Horrorfilm erfüllt es seinen Zweck gut genug, um als potenzielles Kunstwerk angesehen zu werden.

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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