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Interviews

Redecors Natalie Gal spricht über Schönheit in der realen Welt – Interviewreihe

Redecor, Wellness Retreat

Redecor, das weltweit immersivste Interieur-Design-Simulationspiel auf Android und iOS, hat gerade Real World Beauty — eine “realistische” Sammlung authentischer Add-ons — veröffentlicht, die Benutzer in ihren eigenen pocket-sized digitalen Häusern implementieren können. Laut dem Team hinter der mobilen App bringt das neueste Update eine neue Ebene der Authentizität mit — inklusive Kaffeeflecken, wie es sich anhört.

Neugierig, mehr über das neueste Update des Spiels zu erfahren, entschied ich mich, mit der Director of Content, Natalie Gal, vom Redecor-Team zu sprechen.

Vielen Dank, dass Sie sich heute Zeit genommen haben, um mit uns zu sprechen, Natalie — wir schätzen es wirklich.
Zunächst, würden Sie sich bitte unseren Lesern vorstellen und uns ein bisschen über Ihre Beteiligung am Redecor-Team erzählen?

Natalie: Ich bin Natalie Gal, Director of Content bei Redecor. Ich bin seit etwa 4 Jahren bei dem Spiel und leite ein Team von 25, darunter Design-Experten, 3D-Künstler, Architekten und Schriftsteller. Zusammen gestalten wir alles, von den monatlichen Saison-Themen und Storylines bis hin zu täglichen Design-Herausforderungen, Materialien und In-Game-Events — alle Elemente, die Redecor zum Leben erwecken.

Lassen Sie uns Redecor auspacken. Führen Sie uns durch den Entstehungsprozess des Aufbaus dieses Projekts, wenn Sie so freundlich wären. Was hat Sie inspiriert, ein interaktives Spiel auf der Grundlage von pocket-sized Interieur-Design zu erstellen?

Natalie: Redecor feiert derzeit sein 5-jähriges Jubiläum. Es wurde während des COVID-Lockdowns gestartet und gewann schnell an Fahrt, als die Menschen sich der Design- und Gaming-Branche für Trost und Kreativität zuwandten. Von Anfang an war das Ziel, einen Raum zu bieten, in dem man designen, experimentieren und sich inspirieren lassen kann, durch eine globale, vernetzte Gemeinschaft. Seitdem haben wir uns weiterentwickelt, basierend auf Spieler-Feedback und Markttrends, und sind über Interieurs hinaus in Mode, Schönheit und Lifestyle vorgedrungen. Eine Partnerschaft mit Revlon half, diese Tür zu öffnen, und die Spieler haben die breitere Design-Erfahrung angenommen — von Heimdekoration bis hin zu Make-up, Schmuck und mehr.

Erzählen Sie uns ein bisschen mehr darüber, wie das Spiel funktioniert. Was ist unser Zweck hier, und wie geht man genau vor, um seine Vision auf die Leinwand zu bringen?

Natalie: Redecor ist ein realistisches Design-Simulationspiel, bei dem Spieler ihre Stile ausdrücken können, indem sie Räume, Mode-Szenen, Schönheitsprodukte, Essen und mehr personalisieren. Designs werden für Live-Community-Abstimmungen eingereicht, was Feedback zu einem wichtigen Teil des Erlebnisses macht. Es ist ein unterstützender Raum, der Inspiration, Entspannung und Fertigkeitsaufbau fördert — viele Spieler sehen es als mehr als nur ein Spiel — sie sehen eine kreative Gemeinschaft.

Wir freuen uns darauf, mehr über Ihre neueste Sammlung, Real World, zu hören, und wie sie mehr von einem authentischen Gefühl in das Erlebnis bringt. Würden Sie uns bitte mehr über diese neu implementierten Funktionen erzählen und wie sie im Vergleich zu den bestehenden Funktionen sind?

Natalie: Diesen Monat haben wir unsere erste “Real World”-Sammlung veröffentlicht, die sieben unvollkommene Design-Materialien enthält. Redecor hat immer ein realistisches Design-Erlebnis geboten, aber diesmal haben wir uns auf die alltäglichen Unvollkommenheiten konzentriert, mit denen die Menschen leben — wie einen befleckten Teppich, ein zerkratztes Sofa oder Kinderzeichnungen an der Wand. Die Idee kam mir eines Tages, als ich meine Küche putzte — ich sah einen Fleck auf dem Tresen und dachte, wie großartig wäre es, wenn ich hier einfach klicken könnte, wie in meinem Spiel, und diese Oberfläche wechseln? Dieser Moment gab den Anstoß für das Konzept: Bringt reallebige Unvollkommenheiten in das Spiel, um es noch relatabler zu machen.

Wir haben auch Design-Herausforderungen erstellt, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, die Quelle der Unvollkommenheit zu wählen — ein Hund, eine Katze oder einfach das Leben — und die Reaktion war unglaublich positiv. Es war unser erfolgreichstes Design-Event 2025 bisher, mit Spielern, die sagten, wie sehr sie sich mit dem Konzept identifizieren konnten und wie sehr sie ihre realen Leben im Spiel widerspiegelt sahen.

Haben Sie Tipps oder Tricks, wie man die perfekte Kulisse in Redecor erstellt? Für diejenigen, die noch nicht ihre eigene digitale Karriere im Interieur-Design gestartet haben, wie würden Sie empfehlen, eine Szene zu erstellen?

Natalie: Redecor ist ein großartiger Ausgangspunkt, um Ihre Design-Fähigkeiten zu verbessern. Das Spiel beginnt mit “Mein Design-Journal”, das die Grundlagen des Designs abdeckt und Tipps und Tutorials zu Farbkombinationen, Beleuchtung und Texturen anbietet. Es gibt kein “Richtig oder Falsch” im Design — es geht um den persönlichen Geschmack. Ob Sie einen eklektischen, maximalistischen oder minimalistischen Stil bevorzugen, es gibt Raum für alle Arten von Kreativität. Neutral und Boho-Designs tendieren dazu, Fan-Favoriten zu sein, aber wir erkunden auch aufkommende Trends wie den pinkfarbenen Coquette-Kern, der kürzlich bei den Spielern an Popularität gewann.

Lassen Sie uns über die Zukunft sprechen; speziell über das zweite und dritte Quartal des Jahres. Wie sieht die zweite Hälfte des Jahres 2025 für Sie aus, wenn Sie nicht widersprechen?

Natalie: Tatsächlich haben wir eine große Ankündigung für das Ende des dritten Quartals. Wir können noch keine vollständigen Details bekannt geben, aber es wird ein noch engagierteres, zielorientierteres Spiel-Erlebnis für unsere Spieler bringen. Wir freuen uns darauf, mehr Informationen zu teilen, wenn es näher kommt.

In der Zwischenzeit haben wir mehrere neue Funktionen zum Spiel hinzugefügt, darunter Turniere, die “Gewächshaus”-Mission, bei der Spieler gemeinsam Gärten anbauen und pflegen können, und die “Design-Streak” — eine tägliche Design-Herausforderung. Seit der Einführung dieser Updates haben wir eine großartige Beteiligung gesehen.

Unser Ziel ist es, ein Raum zu sein, in dem Spieler sich durch Design ausdrücken und für ihre Kreativität anerkannt werden können. Es geht über Ästhetik hinaus — wir konzentrieren uns auf die Förderung von Selbstverbindung und Wohlbefinden durch beruhigende, wellness-orientierte Inhalte. Diese Saison hebt naturinspirierte, umweltfreundliche Design hervor, und die kommenden Themen im Mai und Juni werden sich auf Positivität, psychische Gesundheit und die beruhigenden Effekte von Blumen und Zen-inspirierten Räumen konzentrieren.

Wo können wir mehr Informationen über Redecor finden? Abgesehen von den jeweiligen Android- und iOS-App-Handles, wo können wir noch den post-Real World-Juckreiz stillen?

Natalie: Besuchen Sie Redecor.com und folgen Sie uns auf Instagram, Facebook, Pinterest und YouTube, um die neue Sammlung zu erkunden und sich über die neuesten In-Game-Angebote auf dem Laufenden zu halten.

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, um uns über die neuesten Updates der Real World-Sammlung zu informieren. Möchten Sie noch einige abschließende Worte zu dieser Geschichte hinzufügen, bevor wir sie mit einem Schleifchen versehen?

Natalie: Als jemand, der seit Jahren Teil dieses Spiels ist, kann ich ehrlich sagen, dass unsere Spieler oft zu uns sagen: “Redecor macht mich glücklich.” Es ist ein bedeutungsvolles, kreatives Ventil — und wir freuen uns immer darauf, neue Spieler in die Gemeinschaft willkommen zu heißen.

Vielen Dank, Natalie!

 

Für weitere Informationen über Redecor besuchen Sie bitte die offizielle Website hier. Um mehr über die neuesten Updates und saisonalen Events zu erfahren, können Sie die jeweiligen Android- und iOS-Store-Seiten besuchen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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