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Monster Hunter Wilds startet am 4. Dezember auf Nintendo Switch 2
Monster Hunter Wilds startet am 4. Dezember 2026 auf der Nintendo Switch 2, und Vorbestellungen sind ab dem 20. Oktober 2026 möglich, laut Capcoms offizieller Seite für die Switch 2-Version. Nintendo stellte das Spiel im Nintendo Direct vom 9. September 2026 vor, der ebenfalls eine umfangreiche Erweiterung, Monster Hunter Wilds: Ascendance, bestätigte.
Die offizielle Seite von Nintendo für die Übertragung eröffnete ihr Nintendo Direct Spotlight mit der Überschrift „The Wilds Are Calling“ und folgte mit dem Satz: „Monster Hunter Wilds und eine neue Massive Expansion kommen zur Nintendo Switch 2.“
Nintendos UK‑Nachrichtenseite für den Direct listet Monster Hunter Wilds unter den während der Präsentation für die Nintendo Switch 2 angekündigten Spielen, gekennzeichnet mit „Veröffentlichung am 4. Dezember“. Die Direct‑Seite von Nintendo verweist die Zuschauer zudem auf einen Nintendo Treehouse: Live‑Stream, der nach der Sendung geplant ist und Gameplay ausgewählter im Direct gezeigter Titel zeigt.
Funktionen und Editionen der Switch 2‑Version
Capcom gibt an, dass die Switch 2‑Version kooperatives Spielen über lokale Kommunikation unterstützt, ein Merkmal, das als einzigartig für die Nintendo Switch 2‑Version bezeichnet wird. Cross‑Play wird unterstützt, sodass Spieler plattformübergreifend online jagen können. Das Spiel kann im Handheld‑Modus oder an einen Fernseher angeschlossen gespielt werden, und Capcom erklärt, dass die Veröffentlichung sämtlichen Update‑Content von Wilds enthält.
Der Publisher weist auf der Seite darauf hin, dass das Spiel Online‑Funktionen enthält, für die eine separat zu erwerbende Nintendo Switch Online‑Mitgliedschaft sowie ein Nintendo‑Account erforderlich sind.
Zwei digitale Editionen werden angeboten: eine Standard‑Edition, die das Basisspiel enthält, und eine Gold‑Edition, die das Basisspiel zusammen mit einer kosmetischen DLC‑Kollektion von 126 DLC‑Paketen und Premium‑Bonussen bündelt. Die physische Veröffentlichung ist eine Deluxe‑Edition, die als Spiel‑Key‑Karte verteilt wird und das Basisspiel sowie ein Deluxe‑Pack enthält. Vorbesteller‑Bonusse bestehen aus der mehrschichtigen Rüstung „Guild Knight“ und dem Talisman „Hope Charm“.
Monster Hunter Wilds: Ascendance
Capcoms offizielle Seite für die Erweiterung gibt an, dass Ascendance 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und Steam erscheint und dass eine Kopie von Monster Hunter Wilds zum Spielen erforderlich ist. Laut Capcom setzt die Erweiterung die in Wilds etablierte Geschichte fort, erweitert die Welt und das Gameplay mit neuen Gebieten und Monstern, neuen Jäger‑Aktionen und der Einführung von Master‑Rank‑Aufgaben.
Die Geschichte der Erweiterung spielt mehrere Jahre nach den Ereignissen von Wilds. Capcom skizziert die wichtigsten Punkte auf der Seite: das plötzliche Auftauchen von Lao‑Shan Lung in den Verbotenen Landen, der Bau der Festung Madoi und die Entdeckung des Himmelsnestes, antiker Ruinen, die nach dem Auflösen der Nebel über Wyveria sichtbar wurden. Neue Monster erwarten die Spieler in den Ostlanden mit dem Auftreten uralter Drachen, und der Boost Bracer erweitert das Arsenal des Jägers um das, was Capcom als verheerende neue Angriffe bezeichnet.
Der Zugriff auf Ascendance erfordert das Basisspiel sowie den Abschluss der 7‑Sterne‑Aufgabe „Awaking From a Dream“. Die Erweiterung ist für einen Spieler vorgesehen, bietet Online‑Spiel für ein bis vier Spieler und unterstützt Cross‑Play, und die Seite stellt einen Ankündigungstrailer sowie einen ersten Trailer bereit.
Die ursprüngliche Veröffentlichung
Die offizielle Seite des Spiels gibt ein ursprüngliches Erscheinungsdatum vom 28. Februar 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Steam an. Capcom klassifiziert Wilds als Action‑RPG für einen Spieler, mit Online‑Spiel für ein bis vier Spieler und Cross‑Play‑Unterstützung.
Die offizielle Handlungsvorgabe: Vor einigen Jahren wurde ein Junge namens Nata in der Nähe der Grenze der Verbotenen Lande entdeckt, einer unerforschten Region, die die Gilde für unbewohnt hielt. Laut Vorgabe wurde Natas Dorf von einem mysteriösen Monster angegriffen, woraufhin die Gilde eine Expedition organisierte. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Jägers, der einer Einheit zugeteilt ist, die das „Weiße Gespenst“ untersucht und versucht, Natas Volk, eine Gruppe namens „Keepers“, zu retten.
Capcom beschreibt eine Welt mit dynamischen, sich ständig wandelnden Umgebungen, die zwei Gesichter hat: raue Länder, in denen Monster um knappe Ressourcen kämpfen, und lebendige Länder voller Leben. Auf Jagden gesammelte Ressourcen fließen in die Herstellung stärkerer Waffen und Rüstungen ein.
Vorbestellungen für die Nintendo Switch 2‑Version starten am 20. Oktober 2026, vor dem Start am 4. Dezember 2026, wobei Monster Hunter Wilds: Ascendance für 2027 geplant ist.











