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Interviews

Miranda Pellegrino, Lead Narrative Designer für Nesting Games, spricht über die Interviewreihe „The Directorate: Novitiate“

Das Direktorat: Noviziat Werbekunst

Nesting Games, ein Tochterstudio von Digital Bros, hat offiziell angekündigt Das Direktorat: Noviziatein „magischer Gangster“ Third-Person-Actionspiel Rollenspiel für PC. Das Spiel, dessen Early-Access-Veröffentlichung derzeit für 2025 geplant ist, soll angeblich eine Mischung aus magischen Fähigkeiten, entscheidungsbasiertem Gameplay und einer „Welt widersprüchlicher Dualität und übernatürlicher Kräfte“ sein. Darüber hinaus wird das in Quebec ansässige Studio versuchen, ein reichhaltiges und detailliertes Charakterentwicklungssystem mit mehreren ineinander verwobenen Handlungssträngen zu verbinden. Wir sind neugierig!

Um mehr über das kommende Rollenspiel zu erfahren, beschloss ich, mich mit Miranda Pellegrino, Lead Narrative Designer bei Nesting Games, zusammenzusetzen.

Vielen Dank für das Gespräch. Wir freuen uns über die Gelegenheit, mehr über Ihr nächstes Spiel zu erfahren. Das Direktorat: Noviziat. Bevor wir jedoch in die Einzelheiten eintauchen, könnten Sie sich unseren Lesern vorstellen und uns etwas über Ihr Engagement bei Nesting Games erzählen?

Miranda: Danke, dass ich hier sein darf! Ich bin Miranda Pellegrino, die Lead Narrative Designerin bei Nesting Games. Ich habe hier vor etwa zwei Jahren als Junior Writer angefangen und bin von Massachusetts nach Quebec City gezogen. Anfangs habe ich Dialoge, Drehbücher, Quest-Inhalte und mehr für die Hauptfiguren geschrieben. Schließlich habe ich ihre Hintergründe, Stimmen und die Richtung der Geschichte festgelegt. Jetzt leite ich die Erzählung und arbeite täglich mit meinen hervorragenden Kollegen zusammen. Gemeinsam erwecken wir das Spiel zum Leben. Das ist unglaublich kreativ erfüllend!

Lassen Sie uns hineinspringen Das Direktorat: Noviziat. Malen Sie uns ein Bild von der übernatürlichen Unterwelt von Los Angeles und ihren magischen Syndikaten, wenn Sie so freundlich wären. Was ist die Geschichte hier und WER werden wir in dieser Welt so spielen?

Miranda: Kana Luna kehrt nach ihrer Flucht vor einem Killer in ihre Heimatstadt LA zurück. Sie hat die letzten zwei Jahre damit verbracht, sich als Vollstreckerin namens Mercury unter der Costa Muerta, einem der vielen dunklen Syndikate der Welt, ausbilden zu lassen. Sie hat eine Gabe, die Fähigkeit, die Vergangenheit in Visionen zu sehen – und jetzt sind diese Visionen wichtig: Ein magischer Serienkiller ist auf freiem Fuß und hat es auf Menschen mit Superkräften abgesehen. Los Angeles ist der Beginn ihrer Abenteuer, sie versucht, diesen Fall zu lösen, entdeckt ihre Kräfte, gerät in die übernatürliche Unterwelt – und das alles, während sie versucht, ihre alltäglichen Aufgaben und ihr normales Alltagsleben unter einen Hut zu bringen. Ob Tag oder Nacht, man weiß nie, was einen erwartet.

Ankündigungstrailer des Noviziats der Direktion

Es klingt, als ob Merkur eine Menge Neben dem Dark Syndicate des Direktorats gibt es noch mehr zu tun. In diesem Zusammenhang haben Sie erwähnt, dass Sie mehrere tägliche Aufgaben gleichzeitig erledigen müssen. Können Sie uns bitte mehr über diese Tagesaktivitäten erzählen und wie sie sich von den Nachtaktivitäten unterscheiden?

Miranda: Kana hat Freunde und Familie in Los Angeles, Menschen, die ihr wichtig sind, die sie aber verlassen hat. Jetzt, wo sie zurück ist, muss Kana ihr Leben wieder aufnehmen und dort weitermachen, wo sie aufgehört hat. Tagsüber trifft sie sich mit Leuten, baut Beziehungen wieder auf und entdeckt, was es Neues gibt, seit sie weg ist. Ihre Freunde sorgen sich um sie, aber riskiert sie, sie an sich heranzulassen? Nachts muss Mercury einen Serienmörder untersuchen und gleichzeitig Feinde abwehren, die um Territorium kämpfen. Magie ist überall im Verborgenen, wie ein Raubtier, das auf der Lauer liegt. Der Krieg steht bevor und Kana muss Entscheidungen treffen, im Guten wie im Schlechten.

Aus dem, was wir gesammelt haben, ergeben sich die Entscheidungen, die wir treffen werden wir spielen eine große Rolle bei der Entwicklung der Fähigkeiten unserer Charaktere. Können Sie uns mehr über diese Entscheidungen erzählen und auch, wie sie sich auf das gesamte Gameplay und/oder die Handlung auswirken?

Miranda: Ihre Fähigkeiten sind nicht nur im Kampf nützlich, sondern auch außerhalb des Kampfes. Wie Sie Ihren Charakter aufbauen, hat Auswirkungen darauf, wie Sie mit Menschen interagieren und welche Auswirkungen Sie auf die Welt haben. Als Mercury könnten Sie sich entscheiden, einen Hilferuf zu ignorieren, einen Feind am Leben zu lassen oder sogar einen Verbündeten zu töten – all diese Entscheidungen haben Auswirkungen auf das spätere Spiel. Manche sind klein. Manche sind bedeutsam. Wichtig ist, dass der Spieler die Möglichkeit hat, zu entscheiden, wer sein Mercury ist, wer seine Kana Luna ist – und er mit den Konsequenzen seiner Entscheidungen leben muss. Letztendlich bestimmen Ihre Handlungen als Mercury, wer lebt und wer stirbt.

Begegnung (Das Direktorat: Noviziat)

Bildnachweis: Nesting Games

Wir können es kaum erwarten, mehr über dieses detaillierte RPG-Levelsystem und die Fähigkeiten zu erfahren, die es mit sich bringt. Sagen Sie uns, welche Elementarkräfte und Fähigkeiten wir im Laufe der Geschichte freischalten können?

Miranda: Mercurys Fähigkeit, in die Vergangenheit zu sehen, ist von Beginn des Spiels an freigeschaltet, aber danach können die Spieler aus einer Vielzahl von Zaubersprüchen wählen. Sie sind nicht elementarer Natur – sie basieren auf physischen und mentalen Eigenschaften, sodass Mercury eine Mauer als Deckung bauen oder Feinde dazu bringen kann, ihre Verbündeten anzugreifen. Außerdem sind die verschiedenen Arten von Magie etwas düsterer als in traditionellen Rollenspielen. Im Direktorat ziehst du deine Magie aus einem anderen Reich, um sie zu nutzen. Das ist gefährlich.

Zwischen zwei völlig unterschiedlichen Leben hin und her zu wechseln, klingt nicht gerade nach einem Zuckerschlecken, das kann ich schon sagen. Haben Sie einen nützlichen Ratschlag für diejenigen, die sich vielleicht ein Exemplar von Das Direktorat: Noviziat?

Miranda: An alle, die das Spiel spielen möchten: Hören Sie auf Ihr Bauchgefühl und spielen Sie den Mercury, der Sie sein möchten. Seien Sie sich jedoch darüber im Klaren, dass Sie nicht alle glücklich machen können – weder in der realen Welt noch im Directorate: Novitiate. Wir sagen: „In der Liebe und im Krieg ist alles erlaubt.“

Das Direktorat: Noviziat soll später in diesem Jahr im Early Access für den PC erscheinen. Planen Sie, das Spiel in absehbarer Zukunft auch für Xbox oder PlayStation herauszubringen, oder wird es exklusiv für den PC bleiben?

Miranda: Im Moment konzentrieren wir uns auf unseren Early Access für den PC. Wir würden es gerne auf Konsolen sehen und das Erlebnis so vielen Spielern wie möglich zugänglich machen.

Merkur schwebt über einem Körper mit Energie

Bildnachweis: Nesting Games

Wie können wir auf dem Laufenden bleiben mit Das Direktorat: Noviziat? Würde es Ihnen etwas ausmachen, uns einige nützliche Social Handles, Newsletter oder Roadmaps zur Verfügung zu stellen?

Miranda: Unsere Steam-Store-Seite wird jede Woche mit neuen Inhalten, Trailern, Screenshots, Interviews mit den Spieleentwicklern und vielem mehr aktualisiert. Wir machen sie zu unserer Anlaufstelle für alle Neuigkeiten zu unserem Spiel. Dort erfährst du sie zuerst.

Möchten Sie dieser Geschichte noch den letzten Schliff geben, bevor wir ihr das letzte Kapitel widmen?

Miranda: Wir sind ein sehr aufgeregtes, kleines Team (das heißt, jeder passt in einen Raum). Wir versuchen sicherzustellen, dass jeder hier eine kreative Stimme hat, um das Endprodukt zu gestalten. Hoffentlich gefällt den Leuten, was wir erschaffen! Wir haben an einem Spiel zusammengearbeitet, das sowohl vertraut als auch völlig neu, angenehm und unbequem zugleich ist. Man bekommt ein Gefühl von Nostalgie, bevor man mit Gänsehaut in seinem Sitz hochschreckt und sagt: „Was zur Hölle war das?“ Wir wollen dieses seltsame, verrückte, merkwürdige Ding, das ein einzigartiges Erlebnis ist, das man nicht vergisst.

Nochmals vielen Dank, dass Sie mit uns über Ihr bevorstehendes Spiel gesprochen haben, Miranda – wir können es kaum erwarten, mehr davon zu sehen!

 

Weitere Informationen finden Sie auf der Website von Nesting Games. Das Direktorat: Noviziat on XFür noch mehr Updates und Neuigkeiten vor der Veröffentlichung fügen Sie das Spiel Ihrer Wunschliste auf Steam hinzu. ..

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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