Gespräche
Martin Wahnschaffe, Head of Development and Co-CEO & Jens Isensee, Head of Art and Co-CEO at Serious Bros. — Interview-Reihe
Nach einer soliden Entwicklung von fünfzehn Jahren hat das Indie-Studio Serious Bros. endlich den Vorhang über sein neuestes Sci-Fi-Stadtbauspiel gelüftet – ein globales Kolonisationssimulationspiel namens Imagine Earth. Um ein bisschen mehr darüber zu erfahren und einige nützliche Tipps direkt aus erster Hand zu erhalten, sprachen wir mit dem Team hinter dem Spiel.
Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen! Könnten Sie sich bitte unseren Lesern vorstellen? Wer sind Sie und welche Position haben Sie derzeit bei Serious Bros. inne?
Martin: Hallo, ich bin Martin. Head of Development in unserem zweiköpfigen Indie-Studio. Ich war dafür verantwortlich, alles zusammenzubringen, indem ich die Spielmechaniken umsetzte, die Jens und ich entworfen hatten.
Jens: Hallo. Ich erstellte 3D-Modelle, Interface-Design, die frühe Generation von Spielcharakteren und im Grunde alles Farbige in Imagine Earth.
Erzählen Sie uns ein bisschen über Ihr Studio, Serious Bros. Wie kam alles zusammen, und was inspirierte Sie, Videospiele zu erstellen?
Martin: Ich war früher ein begeisterter Videospieler. Also nahm ich die Gelegenheit begeistert an, als wir uns als Studenten zusammenschlossen, um ein Spielprojekt über die Klimakrise im Rahmen eines Microsoft-Wettbewerbs zu starten. Für mich war es eine Gelegenheit, ein eigenes Baustrategiespiel zu erstellen und eine Welt zu schaffen, in der ich virtuell die Regeln setzte. Es entwickelte sich dann so, dass wir in der Lage waren, unsere Welt-Simulator-Technologie über die folgenden Jahre in Early Access auf Steam zu erweitern und zu entwickeln.
Lassen Sie uns über Ihr neuestes Sci-Fi-Stadtbauspiel Imagine Earth sprechen. Was ist es, und welche Spielmechaniken können Spieler erwarten?
Martin: Zuallererst ist Imagine Earth natürlich ein Stadtbausimulationspiel. Spieler landen auf einem bisher unbewohnten oder vielleicht bereits teilweise entwickelten Planeten und bauen ihre erste Kolonie. Dazu gehört die Versorgung mit grundlegenden Ressourcen wie Energie, Nahrung und Gütern sowie die Erweiterung der Kolonie mit genügend Wohnraum für die Bewohner.
Es ist wichtig, den verfügbaren Raum, Ressourcen, Fruchtbarkeit und andere Faktoren optimal für die eigene Kolonie zu nutzen und zu entscheiden, welche Gebäude am besten den Anforderungen entsprechen. Darüber hinaus ist es wichtig, die verfügbaren Ressourcen auf dem Planeten zu erreichen und zu abbauen, um sie mit anderen Fraktionen oder interplanetaren Händlern zu handeln. Dann gibt es Forschung, seltene Ressourcen und Aktionen, die zur Terraformierung des Planeten verwendet werden können, und schließlich die Interaktion mit den anderen Fraktionen – immer auf nicht-militärische Weise, aber mit Sabotage, Hacken, wirtschaftlichen Übernahmen und ähnlichen Mechaniken.
Alles dies resultiert in einem komplexen Zusammenspiel, das den Spielern nicht sofort aufgezwungen wird, sondern allmählich in das Spiel integriert wird.
Believe it or not..
After over 15 years our Sci-Fi Builder Climate Crisis Strategy Simulator Imagine Earth finally makes landfall on Switch, PS 4 / 5, and macOS (Steam) on May 9!
You can wishlist it on
Switch https://t.co/nSZsiUIx5E &
Playstation https://t.co/7wJeN4QqCO! pic.twitter.com/dzzaCOaye3— Serious Bros. (@SeriousBrothers) 20. April 2024
Was unterscheidet Imagine Earth von seinen Mitbewerbern? Abgesehen vom globalen Stadtbau, gibt es ein verborgenes Rezept, das das Spiel wirklich definiert?
Martin: Das ist einfach. Jeder Planet im Spiel ist ein geschlossenes Ökosystem, in dem alle Entscheidungen, die der Spieler und die anderen Fraktionen treffen, langfristige Auswirkungen haben. Zum Beispiel können Sie auf fossile Brennstoffe zurückgreifen, da sie oft eine leicht zugängliche Energiequelle sind. Wenn Sie jedoch zu sehr darauf setzen, können Sie mit globaler Erwärmung enden. Mit all den Nebenwirkungen wie steigenden Meeresspiegeln und einer viel unstabilen Wetter- und Klimasituation.
Jens: Ich würde es so direkt sagen: Imagine Earth beginnt als entspannter und harmonischer Stadtbaumeister, der kooperative Diplomatie und Handelsstrategie, sowie Ressourcenmanagement und Crafting-Elemente entwickelt. Es kann jedoch je nach Ihren Entwicklungsentscheidungen auch zu einem Umwelt-Überlebens-Thriller werden.
Sagen Sie, ist Imagine Earth ein relativ einfaches Spiel, das man leicht aufnehmen und spielen kann, oder ist es besser geeignet für jemanden mit ein bisschen mehr Erfahrung im Stadtbaugenre?
Martin: Ja, obwohl Imagine Earth viele Spielmechaniken und Elemente hat, drängen sie sich nicht permanent auf, sondern werden nur relevant, je nach Spielsituation oder bieten einfach alternative Ansätze, um ein Ziel zu erreichen.
Wir bieten auch eine umfangreiche Kampagne an, in der zusätzliche Spielmechaniken Schritt für Schritt relevant werden und so den Spielern umfassend vorgestellt werden.
Haben Sie nützliche Tipps für Neueinsteiger in die Welt von Imagine Earth? Gibt es große Dos und Don’ts, die wir wissen sollten?
Martin: Ja, es ist sehr ratsam, die Faktoren zu berücksichtigen, die die Effizienz von Gebäuden beeinflussen, da dies einen großen Unterschied ausmacht. Das gleiche Gebäude kann für die gleichen Kosten etwa 50% mehr produzieren.
Darüber hinaus sollten Sie sich auf die Gewinnung von Ressourcen am Anfang des Spiels konzentrieren, um schnell zusätzliches Kapital für den Aufbau der Kolonie zu erhalten. Es ist nicht ratsam, unnötige Kämpfe mit den anderen Fraktionen zu führen. Dies bindet einfach viele Ressourcen und Aufmerksamkeit und ist daher ein klarer Nachteil.
Was kommt als Nächstes für Serious Bros, wenn ich fragen darf? Haben Sie andere Projekte auf Abruf? Wenn ja, würden Sie uns bitte einige Details darüber mitteilen?
Jens: Die Zukunft wird sich zeigen, aber ich kann sicher sagen, dass wir nicht noch einmal ein so idealistisches 15-jähriges Entwicklungsprojekt ohne starke Anreize und Finanzierung durchführen werden! Aber es ist auch nicht notwendig, so weit in die Zukunft zu blicken, da wir zwei DLCs fast fertig haben, die bereit sind, sobald Imagine Earth auf allen Plattformen verfügbar ist.
Gibt es ein letztes Wort für unsere Leser?
Martin: Ich würde sagen, schauen Sie sich ein Let’s Play auf YouTube oder Twitch an, und wenn es Ihnen gefällt, wählen Sie Ihre bevorzugte Plattform und holen Sie sich das Spiel!
Jens: In Imagine Earth wollten wir die dringendste Frage unserer Zeit – die Klimakrise – als motivierendes Simulations- und Strategiespiel spielbar machen. Den Spielern wird das Schicksal einer globalen Zivilisation und die Erhaltung eines planetaren Ökosystems anvertraut.
Das Problem des globalen Klimawandels, oft als zu abstrakt und unvorstellbar für Einzelpersonen wahrgenommen, wird im Spiel greifbar und handhabbar. Die Spieler haben die Freiheit, einen individuellen Weg der Transformation zu einer blühenden Zivilisation zu entdecken und ein Gleichgewicht zwischen Wachstum und Nachhaltigkeit herzustellen. Wir ermutigen Sie, unserem Discord beizutreten und uns mitzuteilen, wie Ihre Erfahrung mit dem Spiel war!
Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen!
Für weitere Informationen über das neueste Stadtbauprojekt von Serious Bros. besuchen Sie bitte das Team auf ihrem offiziellen Social-Media-Kanal hier.