Gespräche
Marcel Bernardi, Lead Artist für QUByte Interactive spricht über Blades & Battles – Interview-Serie
“Und Arthur, immer mehr verwirrt, legte seine Hand an den Griff und zog das Schwert heraus, als ob es aus einer gut geölten Scheide käme.” Leider ist QUByte Interactives neuestes Beat-’em-up-Arcade-Spiel, Blades & Battles, das Excalibur für ein Erbe, das so alt ist wie die Zeit selbst, und entsprechend sind wir begierig, es am Runden Tisch in all seiner fantastischen Pracht zu sehen.
Natürlich wollte ich alles über Blades & Battles und seine barbarische Interpretation des geliebten Mythos erfahren, und so entschied ich mich natürlich, mich an das Team bei QUByte zu wenden. Hier kommt Marcel Bernardi, Lead Artist für das Studios anstehendes Spiel.
Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen, Marcel. Natürlich gibt es einige Dinge, über die wir hier gerne sprechen würden. Bevor wir jedoch in die Details eintauchen, würden Sie uns bitte ein Bild von Ihrem neuesten Projekt malen? Was ist Blades & Battles, in einem Nussshell?
Marcel: Blades & Battles ist ein Arcade-Beat-’em-Up, das die Freude und Einfachheit eines guten Spielabschnitts bringt, den wir geliebt haben, Zeit darauf zu verbringen, alles in einer sehr bekannten Legenden-Einstellung mit vielen Wendungen und Momenten, die nicht sehr treu zur ursprünglichen Geschichte sind.
Sie haben Blades & Battles als “eine immersive, actiongeladene Erfahrung von Ritterschaft, Ehre und Abenteuer” beschrieben. Was wir jedoch wissen möchten, ist, wie diese Erfahrung mit dem Blutkreislauf der König-Arthur-Mythologie verbunden sein wird. Was ist die Geschichte hier?
Marcel: Tatsächlich haben wir uns entschieden, nicht sehr treu zur ursprünglichen Geschichte zu sein, sondern eher locker und fantastisch. Wir werden die Charaktere am Anfang ihres Kriegerlebens zeigen, um ihren Freund Merlin aus den Klauen der bösen She-Orc-Hexerin, Morgana, zu retten.
Lassen Sie uns ein wenig tiefer in diese beiden spielbaren Charaktere, Arthur und Lancelot, und ihre jeweiligen Persönlichkeiten und Fähigkeiten eintauchen. Würden Sie uns bitte ein bisschen mehr über diese beiden legendären Helden und wie sie miteinander zusammenarbeiten werden, erzählen?
Marcel: Unsere Version von Arthur wird barbarischer sein und zeigt seine Evolution zum Ritter, den wir alle kennen, während Lancelot in seiner Jugend als ein angehender Ritter gezeigt wird, der noch nicht einmal realisiert, welcher Held er werden wird. Ihre Kampffähigkeiten werden diesem Moment in ihrem Leben widerspiegeln und sich gegenseitig ergänzen.
Erzählen Sie uns von der Einstellung – der Welt, in der wir uns bewegen, erkunden und oft erobern können. Welche mittelalterlichen Wunder erwarten uns in diesen belebten Bezirken?
Marcel: Die böse Hexerin Morgana, die She-Orc, hat die mächtigste Hexe auf den Ländern von Avalon, den bereits alten Merlin, gefangen genommen. Mit seinen Kräften unter ihrer Unterwerfung wurde eine Rasse von bösen Orks und tierischen Kreaturen und Monstern auf die Länder losgelassen, um alle ihre Menschen zu zerstören. Die Rettung der zukünftigen Königreiche liegt in den Händen der jungen Krieger Arthur und seines neuen Freundes, Lancelot.
🚨 New project reveal 🚨
Blades & Battles is our new beat ‘em up game set in a fantasy world, where players take on the mission to rescue the wizard Merlin from the clutches of the evil witch Morgana.
Wishlist now: https://t.co/j0sj7WYtRG#QUByteConnect2024 pic.twitter.com/ucmd4ifVNm
— QUByte Interactive (@qubytegames) October 31, 2024
Vielleicht nehmen wir unsere Plätze am Runden Tisch ein bisschen zu früh, aber wir müssen fragen: Was ist das Geheimnis des Erfolgs in Blades & Battles? Würden Sie uns bitte einige nützliche Tipps, Tricks oder allgemeine Worte der Weisheit mit unseren Lesern teilen?
Marcel: Unser Ziel mit Blades & Battles wird es sein, dem Spieler die alte Arcade-Erfahrung zu liefern, nichts zu kompliziert, sondern nur ein paar Jungs, die viele böse Kreaturen mit vielen Kombinationen, Bewegungen und lustigen Momenten schlagen.
Während wir Sie hier haben, müssen wir diese wichtige Frage stellen: Was kommt nächstes für Blades & Battles? Sind Sie einem weiteren Meilenstein im Entwicklungszyklus näher oder würden Sie die Details lieber unter Verschluss halten?
Marcel: Wir verfeinern die Bewegungen und Kombinationen, sehr. Wir wollen einen sehr immersiven Kampf und leicht auszuführen, aber gleichzeitig nichts oberflächlich. Unser nächstes Ziel wird es sein, sehr coole Boss-Kämpfe zu liefern.
Gibt es eine Möglichkeit, auf dem neuesten Stand zu bleiben, was Blades & Battles und andere Dinge betrifft, die speziell auf QUByte Interactive bezogen sind? Gibt es wichtige soziale Feeds, Newsletter oder Ereignisdetails, die wir mit unserem Publikum teilen könnten?
Marcel: Bitte folgen Sie uns auf allen QUByte- sozialen Medien.
Möchten Sie etwas zur Seite hinzufügen, bevor wir sie schließen?
Marcel: Ich würde mich gerne bei allen bedanken, die sich die Zeit genommen haben, Blades & Battles ein bisschen besser kennenzulernen, und wir hoffen wirklich, dass jeder, der es spielt, viel Spaß hat. Vielen Dank.
Vielen Dank für Ihre Zeit, Marcel.
Sie können mehr Informationen über QUByte Interactives Blades & Battles finden hier auf X. Sie können das Spiel auch auf Steam zu Ihrer Wunschliste hinzufügen, um weitere Updates zu erhalten hier.