Technologie
Inside Mirage: Gamings erstes Echtzeit-AI-Generative-Engine
Game-Engines haben immer auf die gleiche Weise funktioniert. Entwickler bauen Karten, platzieren Objekte und entwerfen Level im Voraus. Sie laden das Spiel herunter, laden es und spielen den Inhalt, den sie erstellt haben. Aber was, wenn die Spielwelt noch nicht erstellt wurde? Was, wenn sie live erstellt wird, während Sie spielen, basierend auf dem, was Sie tun oder sagen? Das ist die Idee hinter dem neuen Mirage-Game-Engine von Dynamicslab.
Mirage wird als weltweit erstes Echtzeit-Generative-Engine bezeichnet und dreht alles, was wir über Game-Design wissen, auf den Kopf. Sie bewegen sich, erkunden oder geben einen Prompt ein und Mirage AI generiert die Welt sofort. Es handelt sich nicht um einfaches Rauschen. Diese sind spielbare, interaktive 3D-Umgebungen, die in Echtzeit auf Ihre Aktionen reagieren.
Es ist einen Schritt vor anderen spielbaren AI-Demos, die wir bisher gesehen haben. Anstatt nur Clips oder kurze Szenen anzuzeigen, ermöglicht Mirage es Ihnen, die Welt, die es erstellt, tatsächlich zu erkunden und zu interagieren, während sie erstellt wird. Es ist noch früh, und es ist noch kein vollständiges Spiel, aber es bietet bereits einen Blick darauf, wie AI die Zukunft des Gamings verändern könnte.
Was ist Mirage?
Mirage ist eine neue Art von Game-Engine, die nicht auf vorher erstellten Karten oder statischen Assets angewiesen ist. Stattdessen verwendet es ein großes AI-Modell, um Spielumgebungen in Echtzeit zu erstellen, während Sie interagieren. Sie laden keine Level herunter oder laden keine festen Bereiche. Der Engine reagiert auf das, was Sie tun, und versucht, etwas Spielbares auf der Stelle zu erstellen. Dazu gehören Straßen, Gebäude, Objekte und ganze offene Räume, die um Sie herum erscheinen, während Sie durch die Welt bewegen.
Es ist nicht wie traditionelle Engines aufgebaut. Mirage hat keinen Szenen-Editor oder Asset-Packs. Alles wird von der AI generiert, Frame für Frame, basierend auf Trainings von realen Gameplay-Videos und -Eingaben. Wenn Sie spielen, läuft es in der Cloud und wird an Ihren Browser gestreamt, sodass Ihre Befehle und Bewegungen ständig verarbeitet werden. Es ist eher eine interaktive Simulation als ein Spiel mit festen Regeln oder Layouts.
Mirage AI Game Engine vs. traditionelle Engines
Mirage ist sehr unterschiedlich von herkömmlichen Game-Engines wie Unity oder Unreal. Diese Engines bieten Entwicklern Tools, um Welten mit 3D-Modellen, Texturen und Skripten zu erstellen. Designer verwenden Level-Editoren, Code und Kunst-Assets, um jede Szene von Hand zu erstellen. Im Gegensatz dazu hat Mirage keine vorher erstellten Karten oder Assets – es hat nur ein AI-Gehirn, das sie auf der Stelle erstellt. Sie platzieren keine Bäume oder Häuser; die AI stellt sie sich vor.