Das Beste
Guitar Hero Vs Stage Tour
Nach der letzten Veröffentlichung von Guitar Hero Live im Jahr 2015, schwand die Hoffnung auf ein neues Rhythmusspiel im gleichen Stil wie das Original langsam. Alles, was wir hatten, waren eine Vielzahl von Indie-Rhythmusspielen, die von Guitar Hero inspiriert waren. Nicht, dass ich mich beschwere, da das Genre mit vielen kreativen Ideen experimentiert hat, von Band-Simulationen bis hin zu Dungeon-Crawling und Plattformen und sich von Konsolen auf VR erweitert hat.
Aber es sieht so aus, als ob wir zu den Wurzeln zurückkehren, wo alles begann, mit den ursprünglichen Guitar Hero-Entwicklern, die einen neuen geistigen Nachfolger namens Stage Tour vorschlagen. Sie werden zweifellos Ähnlichkeiten aufweisen, aber auch aufregende Änderungen in der Leistung, möglicherweise im Gameplay. Lassen Sie uns diese Vergleiche in unserem Guitar Hero-Vs-Stage Tour-Artikel unten bewerten.
Was ist Guitar Hero?
Guitar Hero ist eine Rhythmusspiel-Serie, die erstmals 2005 von Harmonix und RedOctane veröffentlicht wurde. Sie erlangte sofortige Anerkennung für die Verwendung des Gibson-stilisierten Gitarren-Controllers, um zum Rhythmus von schneller Rockmusik zu spielen. Seitdem wurden mehrere Spiele veröffentlicht, darunter Ableger, DJ Hero, Guitar Hero Encore, Band Hero, Smash Hits, Erweiterungen und Versionen für Konsole und Mobilgeräte. Zukünftige Iterationen fügten weitere Instrumenten-Controller, mehr heiße Tracks und sogar ein vollständiges Band-Gameplay-System hinzu. Die Verkäufe gingen jedoch im Laufe der Zeit zurück, und der Neustart 2015 war nicht so erfolgreich wie erhofft.
Was ist Stage Tour?
Als Activision RedOctane kaufte, wurde das Studio aufgesogen und die Entwicklung der Guitar Hero-Serie an Neversoft, Hands-On Mobile und später an FreeStyleGames übergeben. Jetzt haben sich die ursprünglichen RedOctane-Entwickler zusammengetan, um ein neues Rhythmusspiel namens Stage Tour zu entwickeln. Das Gameplay wird die gleichen Note-Highway-Mechaniken verwenden. Es gibt jedoch neue, moderne Funktionen und Modi, sowie verschiedene Bandmitglieder, die Sie und Ihre Freunde steuern können, verschiedene Instrumente, intensive Wettbewerbe und regelmäßige saisonale Ereignisse.
Geschichte

Die Geschichte in Guitar Hero war einfach. Ideal war es durch einen “Karriere”-Modus, in dem Sie in lokalen Bars anfangen und Ihre Fähigkeiten aufbauen, um sich für Stadionkonzerte zu qualifizieren. In Guitar Hero: Warriors of Rock (2010) machen die Spieler Fortschritte durch Missionen, um Rock-Krieger zu rekrutieren, die schließlich den Scourge of Rock im finalen Kampf besiegen. Guitar Hero III: Legends of Rock (2007) hat auch eine einfache Geschichte über den Aufstieg einer Band zum Ruhm, mit lustigen Bögen wie der Entdeckung, dass ihr Manager der Teufel ist und sie nun um ihre Seelen kämpfen müssen.
Stage Tour hingegen hat keine dedizierte Geschichtenspiel. Stattdessen konzentriert es sich auf einen Karrieremodus, in dem die Spieler ihre stärkste Band auswählen und anpassen. Sie schärfen dann ihre Fähigkeiten, indem sie Herausforderungen meistern, Noten beherrschen und die Ränge erklimmen, um Legenden zu werden.
Gameplay

Und so neigt sich Stage Tour zu einem Live-Service-Modell, bei dem Sie konsistente Inhalts-Updates, neue Themen und regelmäßige Ereignisse erhalten, an denen Sie teilnehmen können. Sie haben einzigartige Bandmitglieder zur Auswahl, mit unterschiedlichen Lead-, Gesangs-, Schlagzeug- und Groove-Rollen. Mit den saisonalen Updates bittet RedOctane um die Beteiligung der Community bei der Weiterentwicklung des Spiels. Tatsächlich planen sie nicht, Nachfolger zu veröffentlichen. Stattdessen werden sie weiterhin laufende Updates, Belohnungen und exklusive Inhalte hinzufügen, um das Interesse stark zu halten.
Aber was das tatsächliche Gameplay betrifft, hat RedOctane noch keine spezifischen Details bekannt gegeben. Alles, was wir wissen, ist, dass es die gleichen “Note-Highway”-Mechaniken wie Guitar Hero verwenden wird. Also erwarten Sie, dass Sie Knöpfe im Takt mit dem Rhythmus der Musik drücken, indem Sie fallenende Noten entlang des Griffbretts als visuelle Führungen verwenden. Sie benötigen Instrumenten-Controller, auch von Gibson, einschließlich Gitarren, Schlagzeuge und Mikrofone. Aber sie sind möglicherweise nicht notwendig für Ihren Spielverlauf, da die Verwendung von Standard-Controllern erlaubt ist. Die Songs scheinen sich nicht viel zu ändern, wahrscheinlich ähnliche Rock- und Metal-Vibes. Multiplayer scheint wie ein unterhaltsamer und wettbewerbsfähiger Zeitvertreib mit Freunden zu sein.
Es geht darum, die höchste Punktzahl in Stage Tour zu erreichen, genau wie in Guitar Hero, mit der stärksten Band, die wie Sie aussieht und spielt, durch ihre Outfits, Persönlichkeiten und Bühnenpräsenz. Halten Sie Ausschau nach dem Update-Roadmap, das in den kommenden Monaten veröffentlicht wird, einschließlich derer, die RedOctane (Entwickler und Herausgeber) ankündigen wird. Sie versprechen “detaillierte Funktionsvorstellungen und tiefere Analysen”, also bleiben Sie ihrem Website und sozialen Medien treu.
Urteil: Guitar Hero Vs Stage Tour

Wird die endgültige Stage Tour-Erfahrung Guitar Hero übertreffen? Insbesondere, da der letzte Guitar Hero Live (2015) den Live-Service-Weg wählte und dafür mit niedrigen Verkäufen bezahlte. Die Serie wurde eingestellt, während andere Rhythmusspiele wie Rock Band die Last der Innovation aufnahmen. Die erste Regel des Live-Service-Spiels ist, sich vor ärgerlichen Mikrotransaktions-Zahlungswällen zu schützen. Und die nächste ist, dass Stage Tour tatsächlich veröffentlicht wird und das Rhythmusspiel-Genre revolutioniert.
Es gibt keinen Zweifel, dass Guitar Hero-Instrumenten-Controller einen großen Einfluss auf Rhythmusspiele hatten. Es war so beliebt, dass es so viele Rhythmusspiele nach sich zog, mehr als wir zählen können. Aber in der Abwesenheit von Guitar Hero sind Kreativität und Experimentierfreudigkeit wirklich phänomenal gewesen. Wir haben jetzt Rhythmusspiele, die Action-RPG- Dungeon-Crawling in ihrem Gameplay, Plattformen, Puzzles und Band-Simulationen einbeziehen. Diese haben die Latte so hoch gelegt, Tiefe und Immersion hinzugefügt, neben der Aufrechterhaltung des schnellen Rhythmus der Musik.
Sogar die Note-Highways haben sich geändert, von 2D zu 3D, anstatt Knöpfe zu drücken, schneiden Sie musikalische Noten, die auf Sie zukommen, in VR, und mehr Innovation. Einige Spiele erlauben es Ihnen, Ihre eigenen Songs zu mischen. Andere variieren die Timing der Beats, fügen Einschränkungen wie das Überspringen einiger Noten hinzu und so weiter. Ich bin neugierig auf die “neuen, modernen Twists”, die Stage Tour plant, umzusetzen. Die neuen Funktionen und Modi, die zeigen werden, wie viel sich seit 2015 ändern kann. Mit dem geplanten Veröffentlichungstermin im Herbst 2026 sehen wir uns mit über einem Jahrzehnt voller Änderungen und Innovationen konfrontiert, die, wenn sie richtig umgesetzt werden, Stage Tour auf ein höheres Podest stellen könnten als Guitar Hero.