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Grand Theft Auto: San Andreas – Definitive Edition – Das Gute, das Schlechte und das Hässliche

Die Grove Street-Familien haben mit der jüngsten Überarbeitung von eine beeindruckende Rückkehr an die Front der Gaming-Szene geschafft Grand Theft Auto: San Andreas – Definitive Edition. Laufen neben den urbanen und neonfarbenen Geschwistern Grand Theft Auto 3 und Vice City, die Trilogie wurde endlich auf Next-Gen-Hardware neu gestartet – und zu sagen, dass die Nostalgie echt ist, wäre nur eine Untertreibung und, um ehrlich zu sein, eine Schande für eine der besten Kreationen von Rockstar aller Zeiten.
Natürlich ist es das hat Erst vor einem Tag ist die erweiterte Trilogie digital erschienen, und es wird noch einige Wochen dauern, bis sie auch physisch erhältlich ist. Das hat uns jedoch nicht davon abgehalten, das PlayStation 2-Juwel zum millionsten Mal zu starten und seine Geschichte auszutesten. Und nach dem, was wir bisher gesehen haben, ist es definitiv ein gemischtes Bild, über das wir unbedingt mehr erzählen möchten. Also legen wir gleich los. Hier ist unsere Meinung zur neuesten Ausgabe von Grand Theft Auto San Andreas.
5. „Grove Street, Home“ (The Good)

In Anbetracht der Tatsache, dass wir Rockstar gebeten haben, ein Remake zu machen San Andreas Seit fast einem Jahrzehnt müssen wir trotz der geringfügigen Verbesserungen die Hand heben und sagen und Mängel – es ist immer noch etwas, das wir uns gewünscht haben, seit die PlayStation 2- und Xbox-Generationen verpufft sind. Sicher, es ist vielleicht kein kompletter Neustart, aber das macht den halben Charme aus. Und damit meine ich, die Finger sind immer noch sehr stark zusammengeklebt – aber sie sehen ein bisschen mehr aus, sagen wir – glänzend.
Ehrlich gesagt musste Rockstar gar nicht viel tun, um mit der Definitive Edition nostalgische Stimmung zu erzeugen. Allein die Tatsache, dass wir wieder die Grove Street entlangradeln können, während der Sonnenuntergang in den fernen Hügeln versinkt, reicht aus, um uns zu überzeugen, ein weiteres Kapitel vom Tellerwäscher zum Millionär zu beginnen, und wir sind voll und ganz dafür. Es fühlte sich einfach gut an, nach über einem Jahrzehnt des untätigen Wartens wieder zu Hause zu sein, bis Rockstar ihm seinen wohlverdienten Glanz verleiht. Und so, nur aus Nostalgie – San Andreas ist auf jeden Fall einen Besuch im Jahr 2021 wert.
4. „Du hast das falsche Haus ausgewählt –“ (The Bad)

Leider weiß ich trotz der großen Nostalgie und der wunderschönen Grove Street nicht – nass – Das Spiel selbst schafft es immer noch, auf Anhieb ein paar abgehackte Zwischensequenzen zu haben. Und damit meine ich, dass der Dialog praktisch unterbrochen wird, bevor die Szene überhaupt zu Ende ist. Wissen Sie, wie jede Mission nach Abschluss aller Gespräche irgendwann schwarz werden würde? Nun, denken Sie das – aber mit ein paar Worten, die in der Mitte der Zeile gestrichen werden.
An dieser Stelle ist es wahrscheinlich kleinlich, obwohl es die Immersion ein wenig beeinträchtigt. Natürlich kannten wir die Dialoge schon auswendig, bevor wir das Spiel starteten – aber das hindert sie nicht daran, die Zwischensequenzen ein wenig zu verderben. Okay, es ist also nicht mit alles, Mission, aber es passiert viel häufiger, als ich erwartet hätte – vor allem, da das Originalspiel keinerlei Ausschnitte hatte. Allerdings ist es etwas, das höchstwahrscheinlich in naher Zukunft gepatcht wird, also lohnt es sich, ehrlich gesagt, kaum, sich darüber aufzuregen.
3. Aber diese Gesichter (The Ugly)

Obwohl man deutlich sehen kann, wie viel Mühe Rockstar auf sich genommen hat, um dem Hauptkader eine komplette Überarbeitung zu verpassen ohne Obwohl der ursprüngliche Charme verloren gegangen ist, fällt uns auf, dass die große Mehrheit der NPCs etwas zu sehr verwöhnt wurde. Sie wurden mit einem Stock zu Brei geschlagen, angespuckt und anschließend mit einem fettigen Stück Backpapier abgerieben. Unglücklicherweise ist das die Hälfte von San Andreas, alles in einem einzigen, schmierigen Kollektiv zusammengefasst.
Oberflächlich betrachtet sind die Städte wunderschön. Wunderschön, zumindest für ein Spiel aus dem Jahr 2004. Taucht man etwas tiefer in die Vororte ein, entdeckt man ein paar abgespeckte Texturen und unpassende Farbpaletten. Geht man jedoch tiefer, findet man sich irgendwann in einer Jauchegrube voller Pixel und ungeschliffener Fußgänger wieder. Das lässt uns leider an Rockstars Fähigkeit zweifeln, die feineren Details zu berücksichtigen, egal wie klein und unbedeutend sie für die Gesamtstruktur des Spiels sind.
2. Kontrollpunkte – endlich (das Gute)

Niemals hätte ich gedacht, dass ich für so etwas Einfaches wie einen Checkpoint in einem Videospiel dankbar sein würde. Wir sind heutzutage so unglaublich daran gewöhnt, dass Spiele ohne ein solches System selten sind und heutzutage nicht mehr so oft von Entwicklern weggelassen werden. Und doch, wenn man ins Jahr 2004 zurückdenkt, erinnert man sich wahrscheinlich an San Andreas sie überhaupt nicht zu haben. Wenn Sie gestorben sind oder ein Ziel nicht erreicht haben, müssen Sie ganz von vorne beginnen, im Krankenhaus und ohne Waffen in der Tasche – und schließlich den ganzen Weg zurück zum Missionspunkt zurückreisen.
Nicht länger. Endlich. Als ob Rockstar endlich begriffen hätte, dass die Leute es einfach nicht mochten, sich immer wieder dieselben Zwischensequenzen ansehen zu müssen, haben sie kurzerhand Checkpoints eingebaut. Und obwohl ich verstehe, dass so etwas Konventionelles wie ein Checkpoint im Großen und Ganzen ein relativ kleines Detail ist, macht er ein Scheitern deutlich weniger ärgerlich. Wir können dort weitermachen, wo wir aufgehört haben – ohne den Ärger, AmmuNation erneut besuchen zu müssen, die Strapazen des Rückwegs und im Grunde die gesamte Mission durchzustehen, bevor wir endlich das Hindernis überwunden haben, das uns in den Weg gelegt hat. Eine Kleinigkeit – aber auf jeden Fall eine nützliche.
1. Es fehlt noch etwas? (Das Schlechte)

Alles in allem, Grand Theft Auto: San Andreas – Definitive Edition ist ein echter Knaller aus der Vergangenheit, kompakt mit ein paar raffinierten Verbesserungen und neuen Features, die den Handlungsfluss ohne Ablenkung unterstützen. Trotzdem gibt es noch viele Dinge, die Rockstar noch einmal überdenken muss, wenn sie dem früheren Ruf des beliebten Kapitels gerecht werden wollen.
Abgesehen von den verschmierten Fußgängern und den spontanen filmischen Ausblendungen bleiben ein paar lose Drähte zwischen den Ecken und Winkeln des Erlebnisses. Frame Drops, mörderische Fußgänger mit einem Hang zum Töten und ein paar andere Dinge, die sich alle zu einem langweiligen Fadenknäuel zusammenfügen San Andreas könnte ehrlich gesagt darauf verzichten. Wenn Sie den Knoten jedoch entfernen, erleben Sie eine tolle Reise in die Vergangenheit.
Sie können Ihr digitales Exemplar abholen Grand Theft Auto: San Andreas – Definitive Edition heute auf Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 und PC. Wenn Sie Game Pass abonniert haben, erhalten Sie es kostenlos. Die physische Ausgabe erscheint am 7. Dezember 2021.













