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Galaxy Gaming veröffentlicht Rekordumsatz mit wiederkehrenden Einnahmen nach dem Ende des Evolution-Deals
Galaxy Gaming hat am 10. August 2026 seine Ergebnisse für das zweite Quartal veröffentlicht, die erste vollständige Gewinnmitteilung seit Evolution vom Kauf des Unternehmens zurückgetreten ist, und der Lizenzgeber von Tischspielen in Las Vegas nutzte diesen Moment, um seinen Fall für ein unabhängiges Unternehmen zu machen. Der Gesamtumsatz stieg im Vergleich zum Vorjahr um 5 % auf 7,9 Millionen US-Dollar für das Quartal, das am 30. Juni 2026 endete, und der wiederkehrende Umsatz erreichte einen Rekordwert, und das Unternehmen bestätigte, dass es eine Terminationsgebühr von 5,2 Millionen US-Dollar von Evolution erhalten hat.
Die Ergebnisse zeigen, dass die wiederkehrenden Einnahmen, netto von Lizenzgebühren, um 8 % auf einen Rekordwert von 7,9 Millionen US-Dollar gestiegen sind und nun 99 % des Gesamtumsatzes ausmachen. Der Nettogewinn stieg um 5 % auf 1,0 Millionen US-Dollar oder 0,04 US-Dollar pro verwässerter Aktie. Der bereinigte EBITDA stieg um 11 % auf 3,5 Millionen US-Dollar, und der freie Cashflow stieg um 25 % auf 1,7 Millionen US-Dollar.
Die Bilanz erreichte ihren eigenen Meilenstein. Die Gesamtschulden von Galaxy lagen im Quartal unter 3,0x, was gemäß dem Kreditvertrag den Zinssatz für den Senior-Secure-Term-Loan auf SOFR plus 3,00 % von SOFR plus 3,50 % senkt. Die Zinsaufwendungen sanken um 10 % auf 0,8 Millionen US-Dollar, und das Unternehmen sagt, dass die quartalsweise Zinsaufwendung seit der Refinanzierung der Schulden im Januar 2025 um fast zwei Drittel gesunken ist. Die langfristigen Schulden beliefen sich am 30. Juni 2026 auf 37,9 Millionen US-Dollar, gegenüber 39,3 Millionen US-Dollar am Ende des Jahres 2025, bei 4,8 Millionen US-Dollar Bargeld.
“Unsere Ergebnisse für das zweite Quartal zeigen erneut die anhaltende Dynamik des Geschäfts”, sagte Matthew Reback, der Chief Executive von Galaxy, in der Veröffentlichung. “Wir haben unseren Plan während des Fusionsprozesses mit Evolution fortgesetzt, und die Ergebnisse zeigen es.”
Die erste Zeugnisnote nach dem abgesagten Evolution-Deal
Das Quartal liegt drei Wochen nach dem Zusammenbruch des Deals. Am 21. Juli 2026 hat Evolution den Fusionsvertrag formal beendet, den die beiden Unternehmen am 18. Juli 2024 unterzeichnet hatten, nachdem das Außendatum des Deals ohne die erforderlichen US-RegulierungsGenehmigungen verstrichen war. Wie Gaming.net berichtete, als Evolution den Galaxy-Gaming-Deal nach den Genehmigungsverzögerungen fallen ließ, hatten die Unternehmen die Frist mehrmals verlängert, als die Genehmigungen verspätet wurden, und letztendlich den 17. Juli 2026 als Frist mit Genehmigungen in zwei vor dem Abschluss liegenden Rechtsordnungen festgelegt. Gemäß den Bedingungen des Fusionsvertrags war Evolution verpflichtet, Galaxy eine Terminationsgebühr von 5.234.678 US-Dollar innerhalb von zwei Geschäftstagen zu zahlen, und Galaxy bestätigte in der Q2-Veröffentlichung, dass die Gebühr nach Quartalsende erhalten wurde.
Reback stellte das Quartal in den Kontext des Deals, indem er die Ergebnisse mit Q2 2024 verglich, dem letzten Quartal, das vor der Ankündigung des Deals gemeldet wurde. Die wiederkehrenden Kern- und Digitalumsätze, netto von Lizenzgebühren, seien um 12 % gestiegen, sagte er, und machen nun 99 % des Gesamtumsatzes aus, verglichen mit 82 % vor zwei Jahren. Die installierte Basis der wiederkehrenden Umsatz-Progressivsysteme stieg um 11 % im Vergleich zum Vorjahr und um 40 % seit Q2 2024, getrieben durch das Galaxy-Betriebssystem und die frühen Platzierungen der MONOPOLY-Marken-Progressivsysteme, die Anfang 2026 eingeführt wurden.
Die Fingerabdrücke des Deals sind noch in den Zahlen sichtbar. Der Nettogewinn für das Quartal enthält etwa 0,2 Millionen US-Dollar an Berufsgebühren und transaktionsbezogenen Kosten, die mit dem geplanten Erwerb verbunden sind, und die 4,2 Millionen US-Dollar an operativem Cashflow, die in der ersten Hälfte des Jahres 2026 generiert wurden, kamen netto von etwa 0,3 Millionen US-Dollar an Aufwendungen für die Beibehaltung von Mitarbeitern in Verbindung mit der abgesagten Transaktion.
Woher das Wachstum des Quartals kam
Der Digital-Bereich, der Galaxy-Lizenzen für Tischspiele an Online-Casinos vergibt, verzeichnete einen Umsatzanstieg von 11 % auf 3,1 Millionen US-Dollar aufgrund höherer Spielvolumina mit bestehenden Betreibern und Content-Einführungen mit neuen Kunden. Alle Digitalumsätze sind wiederkehrend, und die Lizenzgebühren für lizenzierte Titel stiegen langsamer als der Bruttoumsatz und sanken auf 28 % des Bruttoumsatzes von 30 % im Vorjahr.
Der Umsatz im Kernbereich stieg um 2,3 % auf 4,8 Millionen US-Dollar, wobei der wiederkehrende Umsatz im Kernbereich um 7,0 % stieg. Die eine weiche Linie war absichtlich: Der Verkauf von Progressiv-Glücksspielsystemen fiel auf 51.182 US-Dollar von 256.421 US-Dollar im Vorjahr, ein Rückgang, den Galaxy seiner Strategie zuschreibt, wiederkehrende Platzierungen gegenüber Einmalverkäufen zu priorisieren. Das Unternehmen geht davon aus, dass der Verkauf von Progressiv-Glücksspielsystemen für das gesamte Jahr 2026 slightly unter dem Niveau von 2025 liegen wird.
Ein Posten, der erwähnenswert ist: Der Gewinn aus dem Betrieb absorbierte etwa 0,5 Millionen US-Dollar an staatlichen Steueraufwendungen, die mit den vorläufigen Ergebnissen einer von der Gesellschaft freiwillig eingeleiteten Prüfung verbunden sind, die in erster Linie den Verkaufs- und Nutzungssteuer nicht berechnet, der größtenteils auf Zeiträume vor 2026 zurückzuführen ist.
Was Galaxy mit dem Geld macht
Das Unternehmen handelte schnell nach der Beendigung. Am 22. Juli 2026, einen Tag nach dem Deal, genehmigte der Vorstand ein Aktienrückkaufprogramm von bis zu 4,0 Millionen US-Dollar, das eine vorherige Genehmigung von 750.000 US-Dollar ablöste, unter der keine Aktien zurückgekauft wurden. Am 31. Juli 2026 kaufte Galaxy 330.758 Aktien, etwa 1,3 % der ausstehenden Aktien, in einer privat verhandelten Transaktion zu etwa 1,55 US-Dollar pro Aktie für insgesamt 514.202 US-Dollar.
Die Investitionen steigen neben dem Rückkauf. Galaxy investierte 2,1 Millionen US-Dollar in das Geschäft in der ersten Hälfte des Jahres 2026, gegenüber 1,2 Millionen US-Dollar im Vorjahr, einschließlich einer Steigerung der Ausgaben für intern entwickelte Software um 50 % auf 0,7 Millionen US-Dollar. Im Juli 2026 stellte es Anand Singh als Chief Technology Officer ein; er bringt fast 20 Jahre Erfahrung von Light & Wonder mit. Die nächste Welle von Spielen und Progressivsystemen soll auf der G2E im Herbst debütieren, und mehrere neue Produkte sind in Feldversuchen mit großen Betreibern, sagte das Unternehmen.
Mit der Terminationsgebühr auf dem Konto, der Verschuldung unter 3,0x und dem steigenden freien Cashflow liest sich das erste eigenständige Quartal von Galaxy wie das Argument, das die Geschäftsleitung machen wollte: Das Geschäft, das Evolution vor zwei Jahren kaufen wollte, ist jetzt finanziert, um sich selbst zu führen.











