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Gespräche

Frank Cheng, CEO von Foonie Magus — Interview-Serie

Frank Cheng, CEO of Foonie Magus

Um Foonie Magus’ jüngsten Wechsel von Polygon zu Ronin zu feiern, dachten wir, wir würden uns mit CEO Frank Cheng unterhalten, wenn auch nur, um uns über sein blockchain-basiertes Spiel, Apeiron, und seine Zukunft in der Welt von Web3 zu unterhalten.

Bevor wir in die Welt von Web3 und Apeirons Präsenz im Blockchain-Ökosystem eintauchen, erzählen Sie uns ein bisschen über Foonie Magus. Wann wurde das Studio gegründet und was hat Sie dazu veranlasst, sich an der Blockchain-Infrastruktur zu beteiligen?

Frank: Foonie Magus wurde 2021 gegründet, zeitgleich mit dem Beginn der Pre-Produktion für Apeiron. Nach fünf Jahren der Konzept- und Prototypentwicklung haben wir ein Kernteam von erfahrenen Entwicklern zusammengestellt, die zusammen über 140 Titel auf Console-, Web- und Mobilplattformen veröffentlicht haben. Ihre Expertise ist unschätzbar, aber was uns wirklich vereint, ist unsere gemeinsame Vision, etwas Neues zu schaffen.

Ich selbst bin der Außenseiter in Bezug auf Erfahrung in der Spieleentwicklung. Als begeisterter Gamer ohne vorherige Branchenerfahrung begann meine Reise in die Spieleentwicklung aus dem Wunsch, das perfekte Spiel zu erstellen, das ich als Hardcore-Gamer nicht beanstanden würde. Es dauerte acht Jahre, bis ich die Herausforderungen und die Hingabe, die in die Spieleentwicklung fließen, voll und ganz zu schätzen wusste.

Was die Verfolgung der Blockchain angeht, war es perfektes Timing, denn als wir in die Pre-Produktion für Apeiron eintraten, begegneten wir Axie Infinity und sahen die Geburt von Blockchain-Spielen. Wir waren fasziniert von seinem Aufstieg, seinen tokenisierten Anreizen und dem Konzept des unternehmerischen digitalen Eigentums. Wir erkannten die Blockchain-Spielentwicklung als eine Möglichkeit, das Spielfeld für unabhängige Entwickler gegenüber den großen Spielern zu ebnen. Wir tauchten für ein halbes Jahr in Axie ein und kamen mit einem noch ambitionierteren Apeiron wieder heraus!

Und Apeiron — wie kam das zustande? Erzählen Sie uns ein bisschen darüber. Was für ein Spiel ist es und welche Belohnungen können potenzielle Neueinsteiger erwarten?

Frank: Apeiron ist eine Mischung aus God-Game, Roguelite, Casual-Wettbewerbs-MOBA und Zucht-Elementen — alles auf der Blockchain. Obwohl dies komplex erscheinen mag, ist es für neue Spieler zugänglich, und wir ermutigen jeden, das Spiel selbst zu erleben. Apeiron ist kostenlos im Epic Games Store verfügbar, und eine Mobilversion ist auf Android (iOS steht noch zur Genehmigung aus). Das Spielen des Spiels ermöglicht es nicht nur, seine Feinheiten zu verstehen, sondern bietet auch Belohnungen. Wir haben zwei Token-Launches vor uns, und das Spielen des Spiels ist der beste Weg, um teilzunehmen.

Für diejenigen, die eine weniger wettbewerbsorientierte Erfahrung bevorzugen, wird bald ein PvE-Dungeon verfügbar sein. Der Weg, den Sie auf Ihrer Reise in Apeiron wählen, liegt ganz bei Ihnen.

Es gibt offensichtlich viele Gameplay-Elemente in Apeiron. Sagen Sie uns, warum Götter? Ist dies ein Spiel, das Sie schon seit längerem erstellen wollten?

Frank: Die Spieleindustrie ist extrem wettbewerbsorientiert, mit etwa 5.000 Spielen, die derzeit im Web3-Raum sind. Jeden Monat kommen weitere 5.000 Spiele hinzu, was eine Differenzierung für uns notwendig macht.

Ich begann, die Essenz meiner früheren Spieler-Tage wiederzuentdecken. Ein Genre, das mir tiefgründig widerhallte, war das God-Game-Genre, verkörpert durch Titel wie Black and White, Populous und Spore, die ich stundenlang gespielt habe. Diese Nostalgie entfachte die anfängliche Idee für unser Spiel.

Für uns sind Zugänglichkeit und Monetarisierung von entscheidender Bedeutung. Deshalb entschieden wir uns, für Mobilplattformen zu entwickeln und Spiel-Systeme zu integrieren, die die Aufregung und soziale Interaktion verbessern. So entstand das kartengestützte Action-RTS-Kampfsystem von Apeiron. Um Langfristigkeit und Nachhaltigkeit zu gewährleisten, wussten wir, dass Apeiron von einem Spiel zu einer Marke werden musste. Allerdings war das traditionelle Mobile-Free-to-Play-Modell für unsere groß angelegte Vision unzureichend. Das herkömmliche Entwickler-Verleger-Modell würde auch nicht ausreichen, um ein so ambitioniertes Projekt zu finanzieren. Wir fehlten ein entscheidendes Puzzleteil, bis wir auf Axie stießen.

Apeiron hat sehr viele NFTs in seinem Portfolio — Planeten, Sterne und Relikte, um nur einige zu nennen. Für diejenigen, die relativ neu in der Blockchain-Technologie sind, wie würden Sie diese Vermögenswerte beschreiben? Kann jeder ohne vorherige Erfahrung in diesem Bereich einfach einsteigen und seine eigene Bibliothek aufbauen?

Frank: Apeiron ist kostenlos spielbar, sodass jeder ohne vorherige Erfahrung ins Spiel eintauchen kann. Derzeit können alle Spieler das in-Spiel-Währung verdienen. In Zukunft jedoch können nur NFT-Asset-Besitzer $APRS und $ANIMA verdienen, während sie spielen.

Die Spieler beginnen normalerweise damit, Apostel-NFTs (auch Relikte genannt) zu erwerben, die ihnen im Kampf begleiten können. Diese Relikte sind in Bezug auf den Preis zugänglicher und können direkt aus dem Spiel geprägt werden. Durch den Besitz von Apostel-NFTs können Spieler bereits damit beginnen, $ANIMA zu verdienen, während sie spielen.

Sobald die Spieler mehr investiert sind, können sie Planeten kaufen oder mieten, um ihre Spielqualität und Wettbewerbsfähigkeit zu verbessern. Der Besitz von mehr Planeten ermöglicht es den Spielern, an der Zucht teilzunehmen, einer Kernfunktion des Spiel-Tokens und einem Schlüsselfaktor, der von Axie Infinity inspiriert wurde. Durch das Verständnis der Zuchtmechanismen und das Investieren von Token und Zeit können Spieler ihre eigenen unternehmerischen Vorhaben innerhalb von Apeiron gründen.

Zuletzt stellen Sterne das Land in Apeiron dar. Spieler können passives Einkommen erzielen, indem sie Orbit-Bahnen für Planeten-NFTs vermieten. Sterne bieten auch Chancen für Spieler, die eine strategische, hinter-den-Kulissen-Rolle bevorzugen, insbesondere in zukünftigen Gilden-Spielmechanismen.

Sie haben Ihre Ziele auf die Umwandlung von Apeiron in eine Mainstream-Marke gesetzt. Erzählen Sie uns, wie Sie diese Vision verwirklichen wollen. Können wir in den nächsten Monaten einige große Veränderungen erwarten?

Frank: Unsere Strategie, um Apeiron in eine Mainstream-Marke zu verwandeln, dreht sich um eine starke und einzigartige Erzählentwicklung mit Massenappeal. Wir glauben, dass eine überzeugende Vorgeschichte für jedes erfolgreiche IP entscheidend ist, also konzentrieren wir uns darauf, unsere Geschichten einzigartig und ansprechend zu präsentieren. Wir ziehen Inspiration aus Volksmärchen, Schöpfungsmythen und verschiedenen kulturellen Erzählungen und geben ihnen eine satirische Wendung, indem wir unsere Erzählung mit Humor und Witz anreichern. Zusätzlich erforschen wir tiefere Handlungsstränge, die Themen wie Moral und Dualität berühren und so der gesamten Erzählung Komplexität verleihen.

Während viele Spiele Mythologien wie die römische und die nordische erforschen, gehen wir einen anderen Weg, indem wir uns in Volksmärchen aus Korea, slawischen Ländern und Südostasien vertiefen, die in der Spieleindustrie weniger erforscht sind.

Unser kommender Pilotfilm, der in Zusammenarbeit mit einem führenden Entertainment-Partner in Taiwan entwickelt wird, wird im nächsten Jahr erscheinen und einen bedeutenden Schritt in diese Richtung darstellen. Diese Serie wird als Plattform dienen, um Apeiron einem breiteren Publikum vorzustellen und den Weg für seine Umwandlung in eine Mainstream-Marke zu ebnen.

Sie haben auch die Entscheidung getroffen, von Polygon zu Ronin zu wechseln, vor einigen Monaten. Was hat diese Entscheidung inspiriert? Haben Sie seit dem Wechsel große Veränderungen festgestellt?

Frank: Bei unserer Suche nach einer Blockchain, die Spiele und dedizierte Unterstützung für ausgewählte Projekte priorisiert, stach Ronin hervor. Sky Mavis hat ein tiefes Verständnis für die Anforderungen von On-Chain-Spielentwicklern gezeigt, und diese gemeinsame Betonung der Entwicklung stellte uns von Anfang an als ein leistungsstarkes, synergistisches Team dar.

Seit der Migration hat sich die Nutzerbasis von Apeiron stark vergrößert, von 8.000 DAU auf 28.22.000, was einem Wachstum von über 250 % entspricht. Wenn wir in die Zukunft der Ronin-Kette blicken, sind wir fest davon überzeugt, dass Apeiron die nächste große Sache ist. Unser Spiel bietet eine herausfordernde Erfahrung, auch für erfahrene Spieler. Diese Herausforderung ist ein Zeichen für die Tiefe des Spielens, die wir bieten, wie in unserem Dungeon, PvP und der kommenden Story-Veröffentlichung erkennbar. Um nicht zu erwähnen, dass unser Zucht-System unglaublich beliebt ist und ein Grund zur Stolz für uns ist. Pixels, das ein weiteres erfolgreiches Spiel auf Ronin ist, ist das definitive web3-Hypercasual-Social-Fi-Spiel, während Apeiron das web2-Mainstream-Vorzeichen ist, das auf dem Axie-Token-Zucht- und Stipendien-Spiel-Modell aufbaut.

Was kommt also als Nächstes für Foonie Magus, wenn Sie nicht mindern? Gibt es wichtige Termine, die wir für das kommende Jahr eintragen sollten?

Frank: Die nächsten großen Meilensteine für uns umfassen den Launch unseres Tokens und die mobile Beta von Season 3. Wir sind derzeit dabei, unsere Community-Runde für OG-Asset-Besitzer und Ronin-Staker abzuschließen, mit vielen Airdrop-Möglichkeiten für Teilnehmer in unserem Ökosystem. Unsere erste Community-Runde war in 20 Sekunden ausverkauft. In der zweiten Community-Runde wurden die zugewiesenen Token in unter 4 Minuten verkauft und brachten insgesamt 18 Millionen APRS ein, was 1,98 Millionen Dollar entspricht. Wir freuen uns darauf, Feedback von Spielern zu erhalten, um Apeiron weiter zu verbessern.

Im Laufe des nächsten Jahres haben wir zahlreiche Turniere, Ausgleichsbemühungen und Testphasen für unser Spiel und unser Ökosystem geplant. Diese Initiativen zielen darauf ab, Apeiron zu verfeinern, bis es offiziell im zweiten Halbjahr 2024 veröffentlicht wird. Zusätzlich freuen wir uns darauf, Animationen und Merchandise zu erkunden, um Apeiron als eine echte Marke zu etablieren.

Es ist ein langer Weg vor uns, aber es beginnt hier, mit unserem Token und dem S3-Launch!

Gibt es noch ein paar abschließende Worte für unsere Leser?

Frank: Es ist wichtig zu beachten, dass Apeiron kein Projekt ist, das schnelle 20x- oder 30x-Renditen verspricht. Unser Fokus liegt auf der Schaffung eines unterhaltsamen und einzigartigen Spiels, das unseren Idealen als Spieler-gewordene-Entwickler treu bleibt. Trotz der Umstellung auf web3 vor nur drei Jahren glauben wir wirklich an und zielen darauf ab, das Potenzial von Blockchain-Spielen jenseits von Spekulationen zu demonstrieren.

Zusätzlich arbeitet Apeiron an einem weiteren großen Vorhaben, nämlich dem Aufbau eines E-Sport-Ökosystems. Wir haben ein Turnier im April, das web3-E-Sport in westliche und östliche Märkte bringen wird, mit vielen beliebten web2- und web3-Persönlichkeiten, die gegeneinander antreten. Folgen Sie uns auf X, um die neuesten Updates zu sehen.

Vielen Dank an Gaming.net und Jord für Ihre Zeit.

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen!

Für alle neuesten Updates zu Apeiron können Sie den offiziellen Social-Media-Kanal hier besuchen. Alternativ können Sie den Foonie-Magus-Account für weitere Details hier besuchen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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