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Fatekeeper : Tout ce que nous savons
Si vous avez envie d’un jeu comme Dark Messiah of Might and Magic, avec une touche de Skyrim, vous êtes chanceux. Dark Messiah est sorti en 2006, sans suite, malgré son combat au corps à corps unique et réactif. Et donc, les fans seront certainement excités de retrouver une ambiance similaire. Mais ayant été décennies plus tard, nous pourrions avoir affaire à une version moderne de sang et de violence.
Intéressant, le type d’abilité de la Force de Star Wars est montré dans la bande-annonce. Vous soulevez des ennemis massifs, les jetez à gauche et à droite, et les jetez par-dessus un rebord, ce qui est censé être extrêmement excitant chaque fois. Il est clair à partir de la bande-annonce que Fatekeeper vise à être plus épais en termes de graphismes et de combat. Mais ses efforts seront-ils suffisants pour tenir debout sur ses deux pieds ? Voici tout ce que nous savons sur Fatekeeper jusqu’à présent.
Qu’est-ce que Fatekeeper ?

Fatekeeper est un jeu de rôle en vue à la première personne à venir. Il sera basé sur le combat au corps à corps, en utilisant des épées, des sorts et des reliques contre les ennemis. Le monde sera immergé, avec une esthétique similaire à Dark Messiah, bien qu’avec une couche de peinture fraîche. Fatekeeper a l’air diablement élégant, ce qui est à prévoir lorsqu’il s’exécute sur l’Unreal Engine 5.
Vous naviguerez dans des “ruines” qui constituent la majeure partie des environnements, conçus pour avoir l’air surréalistes et vous plonger dans un monde cataclysmique. Aussi important est la liberté de choix pendant votre aventure. Dans l’ensemble, vous maîtriserez l’art de la sorcellerie, affronterez des ennemis redoutables et explorerez un monde à couper le souffle.
Histoire

Vous partirez dans l’aventure de Fatekeeper en solo via une campagne en solo. Selon Steam, l’histoire suivra un chemin narratif ciblé. Cela suggère un chemin plus linéaire vers les missions. Cependant, le résumé suggère des morceaux d’exploration, également, avec l’ouverture des environnements encore incertaine.
Néanmoins, vous pouvez vous attendre à parcourir divers biomes, des champs de bataille anciens à de vastes cavernes et des forêts luxuriantes. Vous tomberez sur des sanctuaires abandonnés qui ressemblent à ceux du Moyen Âge. Et dans chacun de ces endroits, vous découvrirez des lore cachés, des reliques précieuses et des rencontres surprenantes.
Gameplay

Le premier élément de la liste du gameplay est le combat au corps à corps. Préparez-vous à vous rapprocher de vos ennemis, ce qui sera plutôt agressif d’un point de vue en première personne. Ce n’est peut-être pas ce à quoi vous êtes habitué dans un RPG. Cependant, la bande-annonce semble clouer des coups d’épée malades qui traversent réellement la chair.
Vous pouvez vous attendre à combattre une immense variété d’ennemis, chacun avec des modèles d’attaque distincts, des forces et des faiblesses. Le combat promet un défi suffisant pour prendre le temps de préparer un build solide et de maîtriser les mécaniques. Le combat au corps à corps est décrit comme “réactif” et “précis”, ce qui s’applique également au lancement de sorts. Pouvez-vous créer des tactiques astucieuses au moment qui tirent pleinement parti de votre build choisi ?
Vous devrez passer du temps à créer le build parfait, avec Fatekeeper qui promet une progression riche. Vous aurez des choix de build uniques et variés qui dictent les styles de combat de votre personnage, les attributs, les sorts et plus encore. Vous pourriez vous concentrer sur la force, par exemple, la précision ou la sorcellerie, en ajustant votre chemin choisi à votre style de jeu.
En ce qui concerne votre armure, vos armes et vos artefacts, vous les récupérerez à partir des ennemis ou dans le monde pendant l’exploration. Ceux-ci vous aideront à personnaliser votre équipement, avec de la place pour l’expérimentation. Les ennemis deviendront plus forts à mesure que vous progresserez, et votre build et votre équipement devront correspondre à leurs forces.
Développement

Fatekeeper est actuellement en développement par Paraglacial, en collaboration avec l’éditeur THQ Nordic. Vous avez probablement entendu parler du jeu à partir de l’événement THQ Nordic Showcase récent. Étant donné à quel point la bande-annonce était géniale, c’est surprenant que Fatekeeper ne soit pas plus hypé. Cependant, cela dépendra de la façon dont THQ Nordic commercialisera le jeu à l’avenir.
Intéressant, les développeurs ont décidé de lancer Fatekeeper en accès anticipé cet hiver. Cela signifie que vous pouvez faire partie du processus de développement, en jouant au jeu tôt et en donnant vos commentaires sur les changements et les fonctionnalités que vous aimeriez ajouter.
Étant un RPG, il peut être difficile de prédire comment le jeu peut évoluer en accès anticipé. Mais Paraglacial, une filiale de THQ Nordic, a un éditeur de renom qui les soutient. De plus, les développeurs de Paraglacial viennent de Grimlore Games et ont précédemment travaillé sur SpellForce III.
De plus, apparemment, l’objectif de Fatekeeper est d’être le successeur spirituel de Hellraid. Bien qu’il soit encore tôt dans le développement, Fatekeeper semble être sur la bonne voie. On croise les doigts, l’expérience précédente fonctionne pour toutes les parties impliquées.
Bande-annonce
La bande-annonce officielle de gameplay de Fatekeeper vous donnera des frissons. Tout a l’air génial, de l’histoire, ancrée dans une langue étrangère authentique, à la conception des ennemis et aux animations. C’est un miracle que ce jeu soit développé par dix personnes, et à l’annonce, il a déjà l’air diablement chaud. Les rencontres avec les ennemis seront sanglantes, c’est sûr, parfaitement adaptées à la conception esthétique sombre. Les attaques au corps à corps ont l’air lourdes et traversent même la chair. Une scène en particulier a l’air plutôt cool lorsque votre épée coupe la tête d’un ennemi massif.
Le combat semble combiner le jeu d’épée et le lancement de sorts, ainsi que les esquives et les parades. Outre le fait de tailler et de trancher votre chemin à travers des monstres qui semblent avoir envahi le monde, vous explorerez des donjons et résoudrez des puzzles. Il y a clairement une influence Scrolls ici, bien plus que les Soulslikes, avec un focus de combat particulier. On ne peut que souhaiter que l’on obtienne cela comme un jeu complet, mais pas de précipitation pour les développeurs. Prenez votre temps.
Date de sortie, plateformes et éditions

Fatekeeper sera lancé en accès anticipé cet hiver. Et comme les jeux en accès anticipé, nous ne pouvons pas être sûrs de quand la version finale sera prête. Nous pouvons confirmer les plateformes, qui seront uniquement Microsoft Windows via Steam. Il est probable, cependant, que le jeu final sera éventuellement disponible sur PlayStation, Xbox et peut-être même Switch. Et en ce qui concerne les éditions, il est trop tôt pour le dire. Pour l’instant, beaucoup d’informations restent sous wraps. Alors, n’hésitez pas à suivre la page officielle où les mises à jour seront probablement publiées.