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5 jeux de tir à la première personne les plus fous jamais créés
Avez-vous déjà ressenti l’envie subite de rejeter une histoire avec un scénario prédéfini pour quelque chose de un peu plus, disons, plein de balles ? Supposons que vous ayez passé quatorze heures à explorer une ville historique remplie à craquer d’une histoire intense et d’anthologies entières de récits de fond et d’événements mondiaux. Vous avez aimé chaque moment, bien sûr, mais vous ressentez certainement cette démangeaison familière dans le creux de votre nuque. Une démangeaison qui vous fait juste vouloir, je ne sais pas, tirer sur quelque chose. Disons, dans un jeu de tir à la première personne, peut-être?
Nous avons tous ressenti cette envie de changer de monde par le passé, tout comme nous avons apprécié le changement de rythme soudain lorsque nous nous sommes glissés dans de nouvelles chaussures. Et les jeux de tir à la première personne sont vraiment un excellent moyen de se détendre pendant un court moment, même si ce n’est qu’un arrêt temporaire avant de reprendre la conquête originale. Prenez ces cinq jeux de tir fous, par exemple. Ils ne sont pas du tout exigeants, ou même très difficiles à jouer. Mais ils sont, cependant, truffés de folie, d’explosions et de beaucoup de balles. Exactement ce que le docteur a ordonné.
5. Bulletstorm
Bulletstorm est à peu près une combinaison idéale de combat à un rythme rapide et de narration facile à suivre, avec peut-être un peu de conception de personnages accrocheurs coincée entre les deux. Bien sûr, en résumé, c’est basiquement votre frénésie de boutons avec quelques particularités supplémentaires. Enclos dans cette coquille, cependant, se trouve un voyage avec plus de tournures et de virages que votre jeu de tir standard.
En prenant le rôle de Grayson Hunt, un pirate axé sur la guerre avec une faim de chair, de balles et d’une poignée de vengeance, votre objectif ultime est de retrouver votre ancien commandant, connu pour avoir utilisé vous et votre équipe comme pions pour des crimes contre l’humanité. Pour atteindre le sommet et mettre fin à la corruption déchaînée qui s’écoule de l’ancien commandant et de son établissement de base, cependant, vous devrez d’abord traverser des armées d’humanoïdes intergalactiques bizarres et merveilleux. Vous savez — comme vous le faites.
4. RAGE
Mélangez les likes de Borderlands avec un cluster de matériel DOOM, et vous obtiendrez le concept de base de RAGE, un jeu de tir tout aussi fou avec toutes les cloches et les sifflets pour s’empiler aussi haut que ses autres frères dans le genre. Et, étant réparti sur plusieurs disques au lancement, vous aviez pratiquement des océans d’action explosive dans le creux de votre main, le tout beurré sur une littérature de quêtes et d’activités remplies de confiture.
Alors que RAGE a pris une déclivité abrupte après avoir servi son deuxième épisode, le chapitre original a toujours réussi à maintenir une place solide parmi les meilleurs jeux de tir à la première personne jamais développés. Et pour bonne raison, également. C’était impeccable dans tous les domaines. Les quêtes étaient sauvages et abondantes, le combat était carrément addictif et bien rythmé, et presque chaque élément qu’il a dessiné a réussi à cocher toutes les cases appropriées que l’on pourrait s’attendre à voir sur une liste de vérification de jeu de tir à la première personne. Simple.
3. Borderlands 2
Après avoir envahi le monde avec sa concoction parfaite d’humour et de feu de l’enfer, Gearbox a pratiquement augmenté la folie de quelques centaines de degrés, en apportant un deuxième épisode bien au-delà du point d’ébullition. Et autant que les suites allaient, Borderlands 2 a pratiquement cassé le moule. Et ce n’était pas seulement le deuxième tour de personnages qui a amplifié l’hypre. En fait, c’était tout. De la nouvelle prise sur le monde de Pandore au renouveau des ensembles de mission et des activités — Borderlands 2 l’a brassé comme un vin fin, et rien n’est venu aussi près de rencontrer les normes depuis sa conception royale.
Quiconque a jamais touché un pad comprendra l’hypre pour la création de style de bande dessinée de Gearbox. Cela a un peu de tout pour tout le monde, avec des orteils qui trempent dans une collection entière de genres plutôt que dans un seul. C’est hilarant, d’une part, et certainement un hommage à la bibliothèque de phrases farfelues et de répliques de Gearbox. Et puis, bien sûr, c’est bien accordé en termes de gameplay fluide, et dans l’ensemble, c’est une pièce addictive d’art qui ne manque jamais de faire sourire la pièce. En résumé, cependant — c’est une façon incroyable de simplement se détendre en tirant sans réfléchir sur les choses.
2. Wolfenstein II: La Nouvelle Colosse
Des montagnes de balles et de machines de guerre mises à part, Wolfenstein a été assez constant dans son récit engageant et son développement de personnages au fil des années. Peut-être en laissant de côté la récente entrée Youngblood, bien sûr — mais constant néanmoins. Et pour cette raison seule, sélectionner un seul chapitre dans la chronologie des coups de maître n’a pas été exactement un jeu d’enfant.
Alors que nous pourrions facilement discuter de quel jeu a livré l’histoire et le gameplay supérieurs, nous allons simplement mettre notre opinion sur la table. Et dans ce cas, nous parlons de La Nouvelle Colosse, le deuxième grand récit qui a poursuivi la conquête de guerre de William “B.J.” Blazkowicz à travers les lignes de front nazies. Avec sa longue bataille à travers le rail, le ciel et la mer, le voyage a pratiquement encapsulé un film hollywoodien dans un jeu vidéo, en nous mettant au premier rang pour chaque scène et chaque lutte présentée. Et c’était beau.
1. DOOM
Oui, bien sûr, c’est DOOM. Le DOOM de 2016, pour être plus précis. Et alors que nous aurions pu facilement coller chaque entrée de la série acclamée par la critique sur cette liste, avec les cinq dernières sorties remplies de cet article entier — ce ne serait pas juste de rejeter les autres prétendants. Et donc, de notre point de vue, DOOM 2016 a voler le podium. Au moins dans cette instance. Mais il y a des chances que vous serez plus que d’accord si vous avez également parcouru l’extravaganza de tir de balles ? Right?
La grande chose à propos de DOOM, en tant que franchise, c’est qu’il s’en sort pratiquement avec tout, et personne ne cligne vraiment de l’œil. Pas d’histoire approfondie ? Pas de problème. Remplissez-le de combat de bout en bout et d’explosions, d’armes lourdes et de fins brutales. Qu’est-ce que vous pourriez vouloir de plus, hein ? C’est à la fois truffé de matériel nostalgique et d’un gameplay extrêmement satisfaisant dans tous les domaines, et la séquence de 2016 était peut-être l’un des meilleurs jeux de tir à la première personne jamais construits pour la série. Heck, ils sont tous dignes d’un tel titre, pour être honnête. Mais dans ce cas, nous attachons l’or à DOOM 2016.











