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5 bugs de jeu vidéo les plus effrayants jamais découverts

Le kit de préparation mis à jour on

En tant que joueurs, il est naturel pour nous de tomber sur une multitude de pépins révolutionnaires au cours de nos carrières autrement longues et sans pépin. C'est quelque chose que nous attendons presque de nos jours, en particulier avec certains des plus petits titres qui émergent d'équipes inconnues dans la nature. Et ce n'est pas grave. Cela arrive même aux meilleurs des meilleurs dans l'entreprise. Prenez Cyberpunk 2077, par exemple. Qui aurait honnêtement pensé que les esprits derrière The Witcher 3: Wild Hunt pourraient s'écraser et brûler qui difficile?

Comme j'ai dit, ça arrive. Les problèmes ne sont qu'une petite fraction de quelque chose de beaucoup, beaucoup plus grand, et quiconque a déjà joué à un jeu saura qu'avec chaque trou corrigé vient une expérience globale plus forte. Cependant, pour arriver à cette phase, il faut d'abord beaucoup cimenter les nids-de-poule. Et dans ce cas, nous parlons de nids-de-poule effrayants et moins farfelus. Vous savez, ceux qui ont tendance à s'attarder sur votre cerveau pendant quelques semaines solides après en avoir rencontré un. Ouais, ces sortes. C'est le genre de pépins dont nous parlons. Désolé, ces…sont le genre de pépins dont nous parlons.

 

5. MacBook Mère (Mafia 2)

Problème de MacBook Mafia II

Pour attiser le feu entre les utilisateurs de PC et de Mac, j'ai pensé que ce serait une bonne idée de jeter cette délicieuse petite pépite dans l'ancienne querelle. Et avant d'y penser, aucune, ce n'est pas notre façon d'attribuer un statut de supériorité à la plate-forme PC. C'est juste que, eh bien, les utilisateurs de Mac ont définitivement ressenti le coup avec ce petit cauchemar. Les utilisateurs de PC, en revanche, n'ont fait que rire pendant tout ce temps, tandis que les malheureux joueurs de Mafia 2 ont dû s'attaquer aux cauchemars grâce à un problème cinématographique spécifique.

Après des années loin de chez vous, vous vous retrouvez à monter les escaliers du complexe d'appartements en lambeaux de votre mère, prêt à embrasser sa chaleur et à raviver la relation mère-fils perdue. La porte s'ouvre et, oh attends, c'est ne sauraient ta mère. Je veux dire, c'est. Mais c'est plus un clone de mannequin qu'un sac plein de rides et de sentiments. Un peu comme un masque bon marché Mike Myers, ou un cosplay Hanibal contrefait, peut-être. Quoi que ce soit, c'est flippant. Et ce n'est que pour les utilisateurs de Mac qu'ils peuvent en profiter. Quel chanceux êtes-vous.

 

4. Colocataires mannequins (Skyrim)

Glitch de mannequin effrayant de Skyrim

C'est une chose d'avoir des mannequins statiques qui flânent dans votre maison nouvellement meublée, mais de les voir pousser au milieu de la nuit quand vous vous y attendez le moins ? Maintenant, c'est du matériel d'horreur juste là. Et pourtant, nous ne pouvons pas nous empêcher de nous demander si Bethesda a quelque chose à voir avec sa conception effrayante. Après tout, ce ne serait pas la première fois que les pivots du monde ouvert joueraient avec nous via des itinéraires dépareillés et des œufs de Pâques extravagants. Fallout: New Vegas renforce à peu près cette déclaration à elle seule, pour être honnête.

Mais de toute façon, en revenant à Skyrim, il semble que les mannequins jouent un rôle incroyablement important dans votre maison. Bien sûr, le but de leur existence est de façonner vos tenues et de vous donner une idée de ce à quoi vous ressemblerez en les portant. Mais dans Skyrim, cependant, ces mannequins sont souvent connus pour bouger quand vous ne regardez pas. Pensez SCP: Containment Breach, seulement avec des décors et des personnages plus médiévaux que de science-fiction. C'est flippant, c'est tout ce que je dis.

 

3. Têtes (Fallout : New Vegas)

Fallout New Vegas Doc Mitchell Glitch

En parlant de Fallout: New Vegas, un autre problème notable qui effraie ses joueurs depuis des années n'est autre que Doc Mitchell lui-même. Grâce à sa tête rotative qui pend à l'envers comme quelque chose éparpillé d'un cauchemar, les fans ont été laissés éphémères à la sécurité de l'écran titre session après session, assoiffés à l'idée de rencontrer l'habitant contorsionné.

Bon, c'est peut-être une légère exagération de ma part. Même encore, chronométrer quelques dizaines de têtes à l'envers est toujours une chose assez troublante, même dans le monde du jeu. C'est quelque chose auquel nous ne nous attendons pas lorsque nous nous immergeons dans une histoire, c'est pourquoi cela la rend encore plus choquante lorsqu'elle surgit spontanément à l'improviste. Et s'il est assez normal qu'un jeu d'horreur présente des expressions aussi tordues, ce n'est pas du tout ordinaire quand il s'agit du cher Doc Mitchell. Ce n'est pas naturel. Très très, très non naturel.

 

2. Alma le harceleur (PEUR 2)

FEAR 2 : Origine du projet - Problème d'Alma

C'est une chose d'avoir à regarder le porteur de la mort et d'une terreur sans fin dans les yeux une poignée de fois au cours d'un voyage – mais avoir dit que les yeux vous suivent littéralement hors d'un pépin absurde pendant un chapitre entier? Allons, donnez-nous une pause. Alma était peut-être l'un des antagonistes les plus horribles jamais produits pour l'ère 360 ​​et PS3, et pourtant nous étions là – devant la repousser alors qu'elle traquait chaque effondrement à travers un niveau entier. Sans attaquer ni même parler, elle se contenta de suivre. Juste…ont suivi.

Bien que la majorité de FEAR s'appuie sur des sauts effrayants et crée du suspense en conséquence, avoir la fille en rouge juste présente en général s'avère également être une stratégie tout aussi efficace. Bien sûr, il is juste un petit problème, et il est rare que vous le rencontriez. Mais même quand même, c'est sacrément effrayant de bout en bout. Et si vous avez déjà vu le film Ça suit – alors cela vous donnera certainement des vibrations similaires. C'est fondamentalement l'un de ces pépins que vous préférez ne pas avoir à gérer, point final.

 

1. "Manimals" (Red Dead Redemption)

Manimals Glitch dans Red Dead Redemption

Maintenant, celui-ci flotte depuis un moment maintenant. En fait, il a même réussi à faire surface sur d'innombrables forums au fil des ans, avec de nombreux observateurs chanceux inondant les colonnes de captures d'écran basées sur leur propre expérience avec le soi-disant Hommesanimaux présenté dans Red Dead Redemption. Mais qu'est-ce qu'un Manimal, demandez-vous ? Eh bien, pensez à moitié humain, à moitié créature - et vous l'avez essentiellement réduit à un tee-shirt.

Alors, d'où viennent ces supposés Maninals et, plus important encore, où pouvez-vous les trouver aujourd'hui ? Eh bien, la bonne nouvelle est que vous pouvez toujours localisez-les, généralement dans le désert où aucun autre collectif de cowpoke n'oserait s'aventurer. Quelque part là-bas, au milieu du no man's land, vous pourriez trouver l'un des célèbres hommes couguars, ou peut-être même un serpent aux traits humains. Bref tout ce qui dérange. Creusez assez profondément, bien sûr, et vous découvrirez probablement quelque chose d'assez terrifiant. Drôle, mais terrifiant. C'est une combinaison bizarre.

 

Alors, un certain pépin vous a-t-il marqué au fil des ans? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici.

 

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.