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Alles, was wir in Alan Wake 3 haben wollen

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allan wake

Es hat 13 Jahre gedauert, bis Alan Wake 2 endlich erschienen ist. Glücklicherweise hat Remedy Entertainment nichts dem Zufall überlassen, was den “triumphalen Rückkehr in die Dunkelheit” betrifft. Wage ich zu sagen, dass die lange Wartezeit jeden Moment wert war? Jetzt tanzen unsere ungeduldigen Selbst already vor Freude über die Möglichkeit einer Fortsetzung. Wir können nicht umhin, alles aufzuschreiben, was wir in Alan Wake 3 sehen möchten.

Wenn wir zurückblicken, hat Alan Wake im Jahr 2010 einen hohen Standard gesetzt, und Alan Wake 2 im Jahr 2023 hat die Erwartungen übertroffen. Jetzt scheint Sam Lake, dass er sich mit dem dritten Spiel Zeit lässt, möglicherweise auf einen Start in den 2030er Jahren abzielt. Keine Beschwerden von uns. Wenn wir über die packende Handlung und die intensive Horror-Erfahrung von Alan Wake 2 spekulieren, freuen wir uns bereits auf das, was in Alan Wake 3 kommt, obwohl es noch nicht offiziell bestätigt wurde.

5. Wir wollen Antworten!

Wie jeder Schriftsteller Ihnen sagen wird, ist ein gutes Rätsel besser als eine schlechte Antwort. Dies könnte nicht deutlicher werden in Alan Wake 2, wo wir uns bei zu vielen unbeantworteten Fragen den Kopf scratchen. Aber das ist die Schönheit des Spielens – man kann immer einen weiteren Termin in einer Fortsetzung genießen. Hoffentlich meistert Sam Lake das Genie, die losen Enden zu binden, die im Gleichgewicht hängen.

Unter den Fragen, die wir haben, sind: Was ist Zanes Sache? Er scheint ein noch größeres Rätsel als Alan Wake zu sein. Was ist Ahti? Was ist los mit Tür? Ich meine, Tür ist Sagas Vater. Aber es bleiben Fragen. Was hat Tür in Bright Falls gemacht? Für wen arbeitet er? Ist seine Rolle allein dazu da, Saga zu helfen? Es ist lustig, dass die Geschichte Konzepte des Schreibens und des Schreibblockierens verwebt. Könnte dies tatsächlich in Sam Lakes realen Leben passiert sein? Oder stellt er einfach die Bühne für die unendlichen Möglichkeiten, die Alan Wake 3 bieten wird?

Natürlich gehen wir nicht davon aus, dass das dritte Sequel jeden losen Faden mit einer Schleife binden wird. Wir können immer noch ein bisschen Raum für ein bisschen Geheimnis lassen. Dennoch, wenn Sam Lake beschließt, die Alan-Wake-Saga vollständig abzuschließen, wird es immer noch ein Knaller sein. Und dann, möglicherweise, die Welt offen lassen, um sie zu erkunden.

4. Die Rückkehr von Saga Anderson

Wir lieben es, wenn neue Charaktere ein bisschen spät zur Party stoßen, aber sie schaffen es immer noch, unsere Aufmerksamkeit zu erregen, bevor die Credits rollen. Saga Anderson ist ein neuer Charakter in Alan Wake 2. Sie hat jedoch eine so unglaublich integrale Rolle in der sich verändernden Geschichte des Spiels übernommen. Wir sehen ihre Figur und Geschichte, die sich durch die Handlung verweben. Es ergibt wenig Sinn, sie in der dritten Fortsetzung zu vermissen.

Man könnte sogar so weit gehen, zu argumentieren, dass Saga die Show stiehlt und den titelgebenden Protagonisten in den Schatten stellt. Sie ist ein FBI-Profiler, der sympathischer und eine rundere Charaktergestaltung zu haben scheint. Sowohl Alan als auch Saga sind spielbare Charaktere. Aber Saga aus dem dritten Spiel zu schreiben, könnte mehr Schaden anrichten als Gutes.

3. Bleiben Sie beim Survival-Horror-Genre

Der Übergang von Alan Wake zu Alan Wake 2 brachte einige Verbesserungen mit sich. Es begann als Kultklassiker-Action-Abenteuer-Spiel im Jahr 2010. Jetzt hat sich die Serie zu einem vollwertigen Survival-Horror-Erlebnis entwickelt. Obwohl das Wechseln der Genres normalerweise ein riskanter Schritt ist, hat Remedy Entertainment es perfekt hingekriegt, als ob Alan Wake von Anfang an ein Horror-Spiel hätte sein sollen.

Aber mit Remedy Entertainments anderen Projekten, die nicht den gleichen schnellen Erfolg wie Alan Wake hatten, macht man sich Gedanken, dass sie möglicherweise versuchen, die Serie zum Alpha und Omega des Studios zu machen. Obwohl das Wechseln der Genres gut für die Serie war und das Gameplay sogar noch aufregender machte, könnte ein weiterer Genrewechsel die Essenz der Geschichte zerstören. Das Remedy-Universum hat viel zu bieten. Hoffentlich bleibt Alan Wake das Survival-Horror-Erlebnis, das wir bisher geliebt haben. Lass uns vielleicht den Action-Thriller Max Payne und Control überlassen.

2. Ein früheres Release-Fenster

Es stellt sich heraus, dass die lange, gefährliche 13-jährige Wartezeit auf Alan Wake 2 eine logische Erklärung hat. Microsoft wollte die Rechte an der Serie besitzen, aber Sam Lake war nicht bereit, das Projekt so schnell abzugeben. Also ging Remedy zu anderen Projekten über, bevor sie schließlich Alan Wake 2 veröffentlichten.

Aber die Hauptsache ist, dass Gespräche über Alan Wake 2 bereits vor über einem Jahrzehnt im Gange waren, zusammen mit den Grundkonzepten für Alan Wake 3. Wer weiß? Vielleicht hat Sam Lake die Hauptkonzepte für das dritte Spiel bereits im Griff. Also könnten wir das dritte Sequel vielleicht schon bald bekommen. Nächstes Jahr, vielleicht? Wir können einfach nicht noch einmal so lange warten.

1. Mehr Alan Wake 2

Ein bisschen verwirrend? Lass mich erklären. Also, Alan Wake 2 trifft die tiefgründige Schreibweise und die innovative Erzählung, die wir in Survival-Horror-Spielen so sehr schätzen. Es ist einer der besten Teile der verwirrenden Mystery-Thriller-Handlung. Jetzt wollen wir mehr von dem Gleichen im dritten Sequel – eine fesselnde Geschichte, die uns dazu bringt, uns zu fragen, was als Nächstes passieren könnte.

Es gibt auch ein bisschen zu viel Herumlaufen und sinnloses Zeug. Es würde Sinn machen, wenn es sich um ein RPG handelte. Aber Alan Wake 3 könnte mit mehr sinnvollem Gameplay und Kampf profitieren, um es auf seinen rechtmäßigen Platz auf dem Survival-Horror-Thron zu bringen.

Was ist Ihre Meinung? Stimmen Sie allem zu, was wir in Alan Wake 3 haben wollen? Gibt es noch mehr Funktionen, die Sie im dritten Spiel sehen möchten? Teilen Sie uns Ihre Gedanken auf unseren Social-Media-Kanälen hier mit.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.