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Eternal Strands: Alles, was wir wissen

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Yellow Brick Games, ein Studio, das von Mike Laidlaw, dem ehemaligen kreativen Direktor von Dragon Age, gegründet wurde, hat endlich seinen Debüt-Titel enthüllt. Eternal Strands kommt auf PCs und Konsolen und ist ein mystischer Genuss. Nach fast vier Jahren stiller Entwicklung ist das Studio endlich bereit, den Vorhang zu lüften und den Fans einen Einblick in ihre Arbeit zu geben. Was ist es also? Wird der Debüt-Titel des Studios den neuen Verlag auf ein Podest mit den anderen großen Ligas setzen? Lassen Sie uns mehr darüber erfahren in Eternal Strands—alles, was wir wissen.

Was ist Eternal Strands?

bewaffneter Feind

Eternal Strands ist ein kommendes Third-Person-Fantasy-Action-Abenteuer. Das Spiel konzentriert sich auf die Weavers, eine Gruppe von Magie-Benutzern, deren Population von Tag zu Tag abnimmt. Bemerkenswerterweise ist dies ein vertrautes Prinzip in der Welt der Fantasy-Spiele. Aber was diesen kommenden Titel auszeichnet, ist seine geniale Kombination von Physik und Magie.

In einem Gespräch mit IGN enthüllte Louis Tremblay, einer der Entwickler, „In Eternal Strands wollten wir unsere Magie mit der Physik-Spielerei verbinden. Das war etwas, was… wir schon lange erreichen wollten, um die Freude von Physik-Spielen und Simulationsspielen in ein actionreiches Spiel zu bringen.“

Geschichte

Brynn Eternal Strands

Die Spieler werden in die Rolle von Brynn schlüpfen, einem Mitglied der Weavers, der Magie-Gruppe, die in der Zahl abnimmt. Sie werden durch ein weites Fantasy-Königreich reisen, das von einer tragischen magischen Ereignis heimgesucht wird. Ihre Quest ist es, die Geheimnisse einer einst mächtigen Nation, der Enklave, zu entdecken und Ihre Heimat und ihre Menschen zu ihrem früheren Ruhm zurückzuführen.

Gameplay

Brynn bereit zum Kampf Eternal Strands

Als Brynn, der furchtlose Krieger, haben die Spieler Zugang zu verschiedenen verzauberten Waffen und Rüstungen. Nebenbei ist Ihre primäre Waffe ein magischer Umhang, bekannt als der Mantel, den Sie nutzen, um die Temperatur und Elemente zu Ihrem Vorteil durch die Kanalisierung von Magie zu nutzen. Idealerweise hebt dies die zentrale Technik des Spiels hervor, Unreal Engine 5 zu biegen, um Magie mit Physik zu verbinden.

In einer tieferen Analyse geben die Entwickler ein Beispiel, wie die Spieler dies erreichen werden. „Wenn Sie zum Beispiel gegen den Feuerdrachen kämpfen, der Feuer in Ihr Gesicht bläst, können Sie eine Eiswand errichten und das Feuer zurück auf andere NPCs reflektieren, was ziemlich lustig ist. Aber mit diesen Zaubersprüchen können Sie auch Dinge mit physischer Kraft heben, wie es bei der Telekinese der Fall ist, was ziemlich lustig ist, und ich denke, wir haben noch nicht über Synergie gesprochen. Also können Sie Ihre Zaubersprüche mischen und matchen. Wenn Sie zum Beispiel eine Kraftblase erstellen, können Sie Feuer hineinwerfen und eine Feuerkugel erstellen.“

Diese Next-Gen-Physik ermutigt die Spieler zur Kreativität, wo Sie idealerweise Ihren eigenen Chaos erstellen. Objekte im Spiel haben bestimmte Temperaturstufen, was bedeutet, dass Hitze oder Kälte von einem Objekt zum anderen übertragen werden kann. Daher kann, wenn ein heißes Objekt auf Wasser fällt, es Dampf erzeugen. Die Spieler können diese Technik nutzen, um die Sicht zu reduzieren und einen Überraschungsangriff zu starten.

Darüber hinaus werden die Spieler diese Kräfte nutzen, um gegen menschengroße Feinde und kolossale, kletterbare Wesen namens Arks zu kämpfen. Der einzige Weg, diese gigantischen Bestien zu besiegen, ist, ihre Rücken zu erklimmen und ihre Rüstung anzugreifen, was sie verletzlich macht. Dann können Sie, indem Sie die Elemente nutzen, ihre Schwachstellen angreifen. Zum Beispiel können Sie Feuer nutzen, um ihre Fell abzubrennen, oder einen Eisangriff, um sie umzuwerfen.

Entwicklung

Brynn klettert auf einen Baum

Eternal Strands ist ein ambitioniertes Projekt von einem Team von Entwicklern mit umfangreicher Erfahrung bei der Arbeit an Triple-A-Spielen. Das Team besteht aus Thomas Giroux, Jeff Skalski, Frederic St. Laurent B und Mike Laidlaw. Das Studio wurde 2020 gegründet, und seitdem haben sie an diesem Titel als ihrem Debüt-Projekt gearbeitet. Wenn es etwas gibt, was man dem Team nicht vorwerfen kann, ist es ihre Erfahrung mit Spielen ähnlicher Portfolio.

Skalski, der Executive Producer und Chief Operating Officer des Studios, sagte: „Wir haben viel gelernt, indem wir an Weltklasse-, mehrjährigen Projekten mit Tausenden von Kollegen gearbeitet haben, und wir wollen einen anderen Ansatz verfolgen. Indem wir ein kleines, talentiertes Team nutzen, bei dem die Menschen an erster Stelle stehen, werden wir erstaunliche Welten und Erfahrungen für alle anderen schaffen. Der Markt bewegt sich schnell, und wir haben keine Lust, hinterherzulaufen und ihn zu jagen, wenn wir ihn beeinflussen können. Diese Ziele haben uns dazu gebracht, Yellow Brick Games zu gründen.“

Das Studio hat 68 Mitarbeiter, die am Spiel arbeiten, mit einem handwerklichen Ansatz. Das Studio plant, die Kraft der neuen Generation von Konsolen, PlayStation 5 und Xbox Series X, zu nutzen, um ihre Vision zu verwirklichen.

Darüber hinaus plant das Studio, eine Selbstverlagsrolle zu übernehmen. CEO Mike Laidlaw bemerkt, dass die Selbstveröffentlichung ein „Sprung ins Ungewisse“ ist, angesichts der unübersichtlichen Gewässer in der Branche, und sagt auch, dass „es eine Chance ist, unser Schicksal in die eigene Hand zu nehmen und direkt mit den Spielern und der breiteren Gaming-Community in Kontakt zu treten“.

Trailer

Ja, wir haben einen Trailer, der eine ‘Alpha-Footage’-Version ist. Der Trailer zeigt die 25 Fuß hohen Gegner und die Humanoiden, die Sie bekämpfen werden. Plus, die Spielwelt ist zweifellos reich an magischen Elementen, mit Feuer, das Teile der Umgebung umhüllt, und Eis, das an Felsen haftet.

Aus dem Trailer geht auch hervor, dass das Spiel zerstörbare Umgebungen inmitten des flotten Kampfes bieten wird. Es gibt viel Zerstörung, Werfen und Springen, all dies durch die Kraft von Unreal Engine 5 zusammengebracht. Darüber hinaus sieht das Spiel atemberaubend und farbenfroh aus. Die Entwickler enthüllten, dass sie Lichteffekte nutzen, um jedem Level seine eigene Palette-Identität zu geben.

Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Brynn Eternal Strands

Eternal Strands ist für eine Veröffentlichung im Jahr 2025 geplant, aber die Entwickler haben noch kein genaues Datum für den Launch angegeben. Wir können jedoch bestätigen, dass das Spiel exklusiv auf PC (über Steam), Xbox Series X|S und PS5 erscheinen wird.

Darüber hinaus haben wir keine Informationen über die zu erwartenden Editionen. Viele Details bleiben derzeit knapp. Sie können jedoch immer den offiziellen Social-Media-Kanal hier verfolgen, um neue Updates zu erhalten. Wir werden uns nach neuen Informationen umsehen und Sie informieren, sobald sie verfügbar sind.

Was ist Ihre Meinung? Werden Sie eine Kopie von Eternal Strands kaufen, wenn es erscheint? Lassen Sie uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier wissen.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.