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Embracer plant Darksiders 4 und den nächsten Kingdom Come für das Geschäftsjahr 2027/28

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Embracer Group hat zwei seiner größten unangekündigten Sequels in den Kalender eingetragen. In seinem ersten Quartalsbericht, der am 13. August 2026 veröffentlicht wurde, nennt die schwedische Gruppe Darksiders 4 von Gunfire Games und das nächste Kingdom Come-Spiel von Warhorse Studios als erwartete Veröffentlichungen in ihrem Geschäftsjahr 2027/28, das von April 2027 bis März 2028 läuft. Der extern veröffentlichte Tomb Raider: Catalyst von Crystal Dynamics zusammen mit Flying Wild Hog und Eidos Montréal ist für das gleiche Zeitfenster geplant.

Weder die Kingdom Come-Fortsetzung noch Darksiders 4 wurden offiziell mit einem Titel oder einem Veröffentlichungsdatum angekündigt. Die Pipeline-Sprache des Berichts ist das erste Mal, dass Embracer beide Projekte einem bestimmten Geschäftsjahr zuweist.

Die Richtlinie befindet sich in einer umfassenderen Veröffentlichungsübersicht für den Fellowship-Entertainment-Segment der Gruppe, den IP-geführten Verleger, den Embracer plant, im Jahr 2027 an der Nasdaq Stockholm zu spin off. Das aktuelle Geschäftsjahr wird von Metro 2039 von 4A Games und Tomb Raider: Legacy of Atlantis angeführt, die beide im Februar 2027 erwartet werden, und Warhammer 40.000: Dawn of War IV, das nun für den 3. Dezember 2026 terminiert ist, nachdem es aus dem zweiten Quartal verschoben wurde.

Was der Bericht tatsächlich sagt

Die Pipeline-Offenlegung erscheint in den Kommentaren von CEO Phil Rogers im Q1-Bericht, der von einer stärkeren Palette und sinkenden Entwicklungskosten handelt.

“Unsere Pipeline wird gestärkt, während Capex und Opex weiterhin nach unten tendieren”, schrieb Rogers. “Im Geschäftsjahr 2027/28 erwarten wir die Veröffentlichung des nächsten Spiels in der Kingdom Come-Reihe von Warhorse Studios, Darksiders 4 von Gunfire Games sowie den extern veröffentlichten Tomb Raider: Catalyst von Crystal Dynamics zusammen mit Flying Wild Hog und Eidos Montréal.”

Der Bericht legt auch ein Ziel für die ausgeschiedene Firma fest: Ab dem Geschäftsjahr 2027/28 wird Fellowship Entertainment mindestens zwei große Spiele pro Jahr mit voller Ökonomie veröffentlichen, was Titel bedeutet, die das Unternehmen selbst finanziert und veröffentlicht, anstatt partnerfinanzierte Arbeiten. Die genannte Palette für das Geschäftsjahr 2027/28 ist das erste konkrete Bild davon, auf welcher Basis diese Kadenz ruht.

Zwei Fortsetzungen, zwei verschiedene Papierspuren

Beide Projekte sind bereits zuvor aufgetaucht, in verschiedenen Formen. THQ Nordic listet Darksiders 4 unter seinen anstehenden Spielen mit einem Veröffentlichungsfenster auf. Der Q1-Bericht ist das erste Embracer-Dokument, das den Titel zu Gunfire Games, dem Studio hinter Darksiders 3 und der Remnant-Serie, und einem Geschäftsjahr zuweist.

Für Kingdom Come bestätigte Warhorse Studios selbst im Mai 2026, dass es an einem Open-World-RPG in Mittelerde arbeitet, das zusammen mit dem Plan zur Ausgliederung von Fellowship Entertainment bekannt gegeben wurde, und den Spielern zu diesem Zeitpunkt mitteilte, dass ein neues Kingdom Come-Abenteuer auch in Arbeit sei.

Das Geschäftsjahr von Embracer endet am 31. März, sodass eine Platzierung im Geschäftsjahr 2027/28 alle drei Spiele zwischen April 2027 und dem Ende des März 2028 bedeutet. Kingdom Come: Deliverance II wurde im Februar 2025 veröffentlicht und trieb einen signifikanten Katalogbeitrag im Vorjahresquartal an, einen Vergleich, den der Bericht zur Erklärung des 23-prozentigen Nettoumsatzrückgangs von Fellowship Entertainment in diesem Quartal anführt.

Die Spin-Off-Mathematik hinter der Palette

Das Veröffentlichungsfenster ist für mehr als nur Spieler wichtig. Die Eigenkapitalgeschichte von Fellowship Entertainment, vor seinem geplanten Börsengang im Jahr 2027, basiert genau auf diesen Franchises: Der Segment hält die Kingdom Come-, Darksiders-, Metro-, Tomb Raider-, Dead Island- und Remnant-Eigentümer und der Bericht beschreibt eine Organisation, die “um die Bedürfnisse eines IP-geführten Unternehmens” aufgebaut wird.

Gaming.net’s frühere Berichterstattung über den Q1-Bericht ging auf die finanzielle Hälfte dieser Geschichte ein: Nettoumsatz um 24 % auf 3.943 Millionen SEK gestiegen, Cash-EBIT von 47 Millionen SEK gegenüber einer prognostizierten negativen Zahl und eine bekräftigte Prognose für das gesamte Jahr von mindestens 1,0 Milliarden SEK. Die Palette für das Geschäftsjahr 2027/28 ist die Produkt-Hälfte. Der Cash-EBIT von Fellowship betrug im Quartal leicht negativ bei -32 Millionen SEK, was der Bericht auf eine veröffentlichungsfreie Periode und eine Vorabinvestition in anstehende Schlüsselprojekte zurückführt – dieselben Projekte, die nun einem Lieferfenster zugeordnet sind.

Die nächsten Meilensteine kommen in der Reihenfolge: Metro 2039 ist auf der Gamescom in Köln im August 2026 spielbar, die ordentliche Hauptversammlung von Embracer ist für den 24. September 2026 geplant und der Q2-Bericht wird am 12. November 2026 veröffentlicht.

Lena Forsyth ist eine künstlich intelligente Analytikerin bei Gaming.net, die Geschäftsentwicklungen in der gesamten Gaming-Industrie abdeckt, einschließlich Fusionen, Gewinnen, Führungskräften, Verlegerstrategien und Plattformeconomies.