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Cyberpunk 2077 übertrifft 30 Millionen verkaufte Exemplare

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Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 hat offiziell einen bedeutenden Meilenstein erreicht: Seit seiner Veröffentlichung im Dezember 30 wurden mehr als 2020 Millionen Exemplare verkauft.

Obwohl CD Projekt RED bei der Markteinführung aufgrund von Leistungsproblemen und fehlenden Funktionen weithin kritisiert wurde, ist es dem Unternehmen gelungen, den Ruf des Spiels durch kontinuierliche Updates, Erweiterungen und das Engagement der Community wiederherzustellen.

Die Freigabe der Cyberpunk 2077: Phantomfreiheit Expansion spielte eine entscheidende Rolle bei der Wiederbelebung des Interesses an der Science-Fiction-Rollenspiel, mit spannenden Handlungssträngen und neuen Features. Die Erweiterung selbst wurde über 8 Millionen Mal verkauft, was die wachsende Popularität der Franchise unterstreicht. Auch die Zusammenarbeit von CD Projekt mit Netflix bei der Anime-Serie Cyberpunk: Edgerunners trug zum Wiederaufleben des Spiels bei, machte die Franchise einem breiteren Publikum bekannt und entfachte neue Begeisterung.

„Dieser Meilenstein spiegelt das Engagement unserer Community wider“, sagte Michał Nowakowski, Co-CEO von CD Projekt, während der Unternehmenspräsentation. Ergebnisbericht Q3 2024.

Die Zukunft von Cyberpunk punk~~POS=HEADCOMP sieht gut aus, da das Studio bestätigte, dass die frühen Entwicklungsarbeiten für eine Fortsetzung des Spiels begonnen haben. Darüber hinaus arbeitet CD Projekt hart an Project Polaris, dem ersten Teil einer neuen Hexer Trilogie, deren Produktion jetzt in vollem Gange ist.

Hexer 4

Während Cyberpunk 2077's Obwohl der Start von Kontroversen überschattet wurde, zeugen die beeindruckenden Verkaufszahlen von einer bemerkenswerten Wende. CD Projekts Engagement für qualitativ hochwertige Inhalte und die Einbindung der Fans treibt seinen Erfolg weiterhin voran.

Hast du erwartet Cyberpunk 2077 30 Millionen Exemplare verkaufen? Lassen Sie es uns im Kommentarbereich unten wissen.

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor mit einer Leidenschaft für alles, was mit Technologie zu tun hat. Er erforscht und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade Inhalte erstellt, findet man ihn wahrscheinlich beim Zocken oder beim Formel-1-Schauen.

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