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Kontrolle vs. FBC: Feuerschutz

Es ist mehrere Jahre her, seit Remedy Entertainment seine Arbeit an einem Spinoff für das preisgekrönte Spiel von 2019 bekannt gab Kontrollieren. Dieses Spinoff, das zuvor den Codenamen Condorwurde kürzlich bekannt gegeben als FBC: Feuerschneise bei einem Xbox Partner Preview-Event Anfang dieses Monats. Das Spiel befindet sich derzeit (2024) in der Entwicklung und wird 2025 auf den Markt kommen. Die Ankündigung lieferte jedoch genügend Details, um eine gute Vorstellung davon zu geben, was zu erwarten ist. FBC: Feuerschneise wird sich abheben von Kontrollieren und andere Spiele von Remedy Entertainment in vielerlei Hinsicht. Es hat jedoch auch einige entscheidende Ähnlichkeiten mit KontrollierenHier ist ein umfassender Vergleich von Kontrollieren vs FBC: Feuerschneise.
Was ist Kontrolle?
Kontrollieren ist ein Third-Person-Action-Adventure-Spiel von Remedy Entertainment. Es ist beliebt für seine ziemlich verstörende atmosphärische Kulisse. Die Kulisse umfasst eine paranormale Welt mit seltsamen und beunruhigenden Vorkommnissen wie schwebenden Objekten, Teleportation und insgesamt unvorhersehbaren Umgebungen. Das Spiel vereint verschiedene Gameplay-Aspekte, darunter ein surreales Abenteuer, intensive Kämpfe, faszinierendes Storytelling und ein paar kreative Rätsel. Die Spieler erkunden die paranormale Welt, während sie gegen einen ominösen Feind namens Hiss kämpfen. Bemerkenswerterweise hat das Spiel seit seiner Veröffentlichung im Jahr 80 über 2019 Auszeichnungen erhalten.
Was ist FBC: Firebreak?
FBC: Feuerschneise ist eine Ego-Multiplayer-Shooter derzeit in der Entwicklung von Remedy Entertainment. Interessanterweise ist es eine deutliche Abkehr von anderen Spielen von Remedy Entertainment, die sich auf Third-Person, Einzelspieler Spiele. Game Director Mike Kayatta bemerkte dies bei der Ankündigung des Spiels: „Der Erzählstil, den Sie in unseren vorherigen Spielen gesehen haben, würde hier für diese Art von Spiel einfach nicht funktionieren.“
Obwohl das Spiel als eigenständiges Erlebnis konzipiert ist, handelt es sich auch um ein Spinoff von Kontrollieren und spielt in derselben Welt. Kayatta fügte Folgendes hinzu: „Das heißt, Sie werden mehr von Kontrolle Welt. Mehr vom Federal Bureau of Control. Lernen Sie mehr von den Leuten kennen, die dort arbeiten. Erkunden Sie mehr vom Oldest House. Entdecken Sie mehr seltsame Dinge. Und was noch wichtiger ist: Erleben Sie diese Welt, alt und neu, aus einer völlig anderen Perspektive.“
Geschichte

Die Grundstücke von Kontrollieren kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil. FBC: Feuerschneise spielen im selben Universum und basieren auf einem ähnlichen Konzept: dem Kampf gegen Monster aus einer anderen Welt, die drohen, durch das Älteste Haus in die Welt einzudringen. Darüber hinaus sind sie miteinander verflochten. Insbesondere die Geschichte in FBC: Feuerschneise findet nach den Ereignissen in statt Kontrollieren.
Die Geschichte in Kontrollieren dreht sich um Jesse Faden, die Heldin des Spiels, und den Hiss, einen übernatürlichen Feind, der in das Oldest House eindringt, das Hauptquartier des FBC in New York City. Jesse arbeitet für das Federal Bureau of Control, eine Regierungsbehörde, die das Paranormale erforscht, dokumentiert und behandelt. Interessanterweise bewarb sie sich zunächst um eine Stelle als stellvertretende Hausmeisterin. Nach dem Tod des Chefs wird sie jedoch zur Direktorin und es stellt sich heraus, dass sie eine der wenigen Mitarbeiterinnen ist, die mit einer Spezialwaffe namens „Dienstwaffe“ umgehen kann.
Jesse wird zu einem entscheidenden Zeitpunkt FBC-Direktor, als das Zischen beginnt, das älteste Haus zu übernehmen. Das Zischen verwandelt das Personal im Gebäude in monströse, zombieartige Kreaturen. Darüber hinaus verursacht es in verschiedenen Teilen des Gebäudes unerklärliche Umweltphänomene. Alle Eindämmungsmaßnahmen sind gescheitert und der ominöse Feind bedroht die gesamte Menschheit, wenn er nicht gestoppt wird. Nur Jesse hat die Macht, diesen mächtigen Feind aufzuhalten.
Die Geschichte in FBC: Feuerschneise verfolgt die Ereignisse in Kontrollieren. Die Belagerung des ältesten Hauses durch das Zischen dauert nun schon mehrere Jahre an. Nur die vielseitigste Ersthelfereinheit des Büros, Firebreak genannt, verfügt über die notwendige Ausrüstung und Fähigkeiten, um das Zischen zu bekämpfen. Daher müssen Sie und Ihre Kollegen sich in das formwandelnde Gebäude wagen, den Feind konfrontieren und die Kontrolle zurückerlangen. Zugegeben, die Geschichte klingt in diesem Entwicklungsstadium des Spiels oberflächlich. Die Handlung wird sich jedoch im Laufe der Zeit mit regelmäßigen Updates nach der Veröffentlichung weiterentwickeln.
Charakter-Kontrolle vs. FBC: Firebreak

Die Hauptfigur in Kontrollieren ist Jesse Faden, eine weibliche Protagonistin mit der einzigartigen Fähigkeit, die Dienstwaffe zu führen. Jesse hat unglaubliche Kräfte und fühlt sich überlebensgroß an. Im Gegensatz dazu sind die Hauptfiguren in Feuerschneise sind sterblich und leicht entbehrlich. Feuerschneise wird auch einige der anderen bemerkenswerten Charaktere aus dem Kontrollieren Universum.
Spielablauf

Die Spielabläufe in Kontrollieren kombiniert mit einem nachhaltigen Materialprofil. FBC: Feuerschneise beinhalten Kampf, Abenteuer, Charakterentwicklung, Geschichtenerzählen und ein bisschen Rätsellösen. Der größte Unterschied zwischen dem Gameplay der Spiele besteht jedoch darin, dass Feuerschneise ist ein Multiplayer mit einem 3-Spieler-Koop-Modus.
Kampf ist Kontrolle größter Gameplay-Aspekt, und Sie können viel Zeit damit verbringen, Welle um Welle von Feinden zu bekämpfen. Das Kampfsystem ist dank Jesses erstaunlichen Fähigkeiten und vielfältigen Waffen unglaublich vielseitig. Jesse kann viele erstaunliche, übermenschliche Dinge tun, wie zum Beispiel fliegen und Objekte mit ihrem Geist bewegen. Darüber hinaus kann Jesse die Spezialdienstwaffe mit verschiedenen Fähigkeiten aufrüsten. So können Sie Jesses Fähigkeiten anpassen, um verschiedene Spielstile zu übernehmen.
Die Erkundung ist auch ein wichtiger Aspekt des Gameplays in Einfache Bedienung, obwohl Kämpfe im Weg stehen können. Das Oldest House ist riesig und bietet vielfältige, surreale Umgebungen, die Sie erkunden können. Die Welt im Gebäude ist offen, sodass Sie gehen können, wohin Sie wollen. Auf einige Bereiche können Sie jedoch nur zugreifen, nachdem Sie bestimmte Fähigkeiten erlangt oder bestimmte Ziele erreicht haben.
The Oldest House steckt voller Geheimnisse, und hier kommt das Storytelling ins Spiel. Darüber hinaus enthält es einige Umgebungsrätsel, die Sie lösen müssen, um bestimmte Maschinen zu benutzen. Sie können auch verschiedene Nebenmissionen durchführen, von denen die meisten auch viel Kampf beinhalten.
Wie Jesse, die Helden in Feuerschneise kann unglaubliche Fähigkeiten erlangen, indem man Objekte aus der veränderten Welt mit paranatürlichen Eigenschaften ausstattet. Darüber hinaus können Sie vor dem Einsatz aus verschiedenen Waffen wählen. Sie haben auch ein Krisenkit, mit dem Sie Granaten, Spezialwerkzeuge, Unterstützungsgegenstände und paranatürliche Erweiterungen ausrüsten können.
Urteil

Kontrollieren ist ein vorbildliches Spiel und die über 80 Auszeichnungen sind der unwiderlegbare Beweis dafür. FBC: Feuerschneise, ein Spinoff vom selben Entwickler, der in derselben Welt spielt und auf einem ähnlichen Konzept basiert, wird voraussichtlich besser sein. Allerdings wird nur die Zeit es zeigen, während wir auf die Veröffentlichung von warten FBC: Feuerschneise .




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