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Company of Heroes 3: Alles, was wir wissen

Nachdem es fast ein Jahrzehnt lang still um die Serie war, hat Relic Entertainment endlich Company of Heroes, eine Echtzeit-Strategieserie, die bis ins Jahr 2006 zurückreicht, wiederbelebt. Trotz der Tatsache, dass der Entwickler die meiste Zeit und Mühe in Spiele wie Age of Empires investiert hat, wurde der dritte Teil der Kriegs-RTS endlich in Gang gesetzt, was bedeutet, dass Fans der Serie neue Wellen von frontalem Kampf und Monopolisierung erwarten können.

Was wissen wir also über Company of Heroes 3, abgesehen von der Tatsache, dass es von Relic entwickelt wird? Nun, hier ist alles, was wir bisher darüber gesammelt haben, einschließlich des Release-Fensters, der Plattformen, Trailer und des Gameplay.

Was ist Company of Heroes 3?

Company of Heroes 3 ist ein kommendes Echtzeit-Strategiespiel von Relic Entertainment, einem Unternehmen, das für seine erfolgreiche Reihe von Echtzeit-Strategiespielen wie Homeworld, Warhammer 40K und Age of Empires bekannt ist. Der dritte Teil, der fast zehn Jahre nach dem zweiten Teil erscheint, wird versuchen, eine Reihe von Gameplay-Elementen zu verbessern, indem es neue Funktionen wie die Tactical Pause-Option einfügt, ein Untermenü, das es Spielern ermöglicht, Strategien während des Kampfes zu planen und auszuführen, während sie nicht im Spiel sind.

“Mit vier Fraktionen bei Launch bietet Company of Heroes 3 doppelt so viele Armeen wie jedes andere Spiel in der Serie”, so die offizielle Beschreibung. “Endloses Spiel erwarten.”

Story

Laut Relic Entertainment wird Company of Heroes 3 in Italien und Nordafrika spielen. Spieler können sich auf zwei umfassende Kampagnen freuen, die gleichermaßen actionreiche RTS-Gameplay und kinematografische Szenen bieten. Es wird auch angenommen, dass der nordafrikanische Teil, im Gegensatz zu einigen der vorherigen Teile der Serie, eine lineare Geschichte haben wird.

“Die nordafrikanische Operation ist eine lineare Geschichte”, so David Milne, Senior-Mission-Designer, gegenüber PC Gamer. “Die Spieler werden also jede Mission nacheinander spielen und die ganze Geschichte von Anfang bis Ende erleben, wie wir sie ihnen erzählen.”

Natürlich ist Company of Heroes 3, wie jedes andere RTS-Spiel, das Gameplay über die Geschichte stellt, kein storygetriebenes Spiel im herkömmlichen Sinne, sondern eher eine Sammlung von packenden Schlachten, die Sie über eine Vielzahl von Schlachtfeldern und Wahrzeichen führen. Dies bedeutet jedoch nicht, dass es keine Geschichte gibt. Aber aus dem, was wir gesehen haben, wird es keine übermäßig komplexe Geschichte sein.

Gameplay

Company of Heroes 3 folgt einer rundenbasierten Struktur. In klassischer RTS-Manier können Spieler eine Reihe von Quests erwarten, die sich über eine Vielzahl von Schlachtfeldern und Biomen erstrecken. In den Kampagnen haben Sie die Freiheit, die Ziele auf die von Ihnen gewünschte Weise zu erreichen und die italienischen und nordafrikanischen Gebiete basierend auf Ihrer eigenen Strategie zu erobern.

Wie bereits erwähnt, wird eine neue Funktion, die mit dem neuesten Teil geliefert wird, das Tactical Pause-Menü sein, das es Ihnen ermöglicht, Schritt-für-Schritt-Pläne zu erstellen und auszuführen, während Sie nicht im Spiel sind. Zusätzlich können Sie erwarten, dass die Beziehungen zu Ihren verbündeten Kommandeuren den Gesamtausgang Ihrer Geschichte beeinflussen. Wenn man dies mit dem großen Grafik-Update und dem besseren Zerstörungssystem kombiniert, hat man im Grunde genommen ein größeres, besseres und viel immersiveres Kriegsschauplatz-Setting.

Entwicklung

Falls Sie es verpasst haben, wird Company of Heroes 3 von Relic Entertainment entwickelt, einem Branchen-Veteranen, der jahrelange Erfahrung mit Echtzeit-Strategiespielen hat, von denen viele über mehrere Generationen, Ableger und Erweiterungen hinweg reichen. Company of Heroes, obwohl es eine der weniger bekannten Franchises von Relic im Vergleich zu Age of Empires ist, gilt immer noch als eine der erfolgreichsten IPs im Strategiespiel-Genre.

In den Anfangsphasen der Entwicklung entschied sich Relic Entertainment, sich auf einen italienischen Schauplatz zu konzentrieren, mit der Begründung, dass dies den Spielern ein “breiteres Spektrum für Umgebungsspiel” bieten würde. Zusätzlich schlug das Studio vor, dass das Mittelmeer ein gutes Setting für die Vertikalität auf den Karten bieten würde und auch viele der Kernmechaniken der vorherigen Spiele von Relic verstärken würde.

Trailer

Relic Entertainment stellte das lang erwartete Sequel im Juli 2021 vor, als das Team den Vorhang für einen exklusiven vierminütigen Trailer hob. Seitdem haben Relic und Sega einen kinematografischen Trailer veröffentlicht, um die neuesten Funktionen vorzustellen, und einen weiteren Trailer, um die Konsolenversion zu bewerben, die in den Monaten nach der ursprünglichen PC-Veröffentlichung erscheinen wird. Sie können den frühen Ankündigungstrailer im oben eingebetteten Video sehen.

Release-Datum, Plattformen & Editionen

Company of Heroes 3 wird am 23. Februar 2022 für PC via Steam veröffentlicht. Laut Relic Entertainment wird das Spiel auch für Xbox Series X|S und PlayStation 5 im Laufe des Jahres 2023 veröffentlicht. Zum Zeitpunkt des Schreibens gab es keine Informationen darüber, ob das Spiel für Nintendo Switch, Xbox Game Pass oder PlayStation Plus verfügbar sein wird. Dies kann sich jedoch nach der Veröffentlichung im Februar ändern.

Was die Editionen betrifft, wird Company of Heroes 3 nur in zwei Editionen veröffentlicht: der Standard-PC-Edition und der Konsolenedition, die selbstverständlich für Xbox Series X|S und PlayStation 5 an einem nicht genannten Datum im Jahr 2023 veröffentlicht wird.

Für weitere Informationen über Company of Heroes 3 besuchen Sie bitte den offiziellen Social-Media-Kanal hier. Wir werden Sie über alle Details informieren, die zwischen jetzt und dem 23. Februar bekannt werden.

 

Was ist Ihre Meinung? Werden Sie eine Kopie von Company of Heroes 3 kaufen, wenn es verfügbar ist? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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