Gespräche

Choo Bin Yong, Gründer von KOEX Studio – Interview-Serie

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Scarred Promotional Art

Der in Singapur ansässige Indie-Entwickler und kreative Allrounder Choo Bin Yong von KOEX Studio hat ein interessantes Projekt im Angebot. Passend betitelt Scarred, soll das kommende Horror-Spiel ein “story-getriebenes” Erlebnis für Spieler bieten, das sie in die Welt von Scarred entführt, die auf der singapurischen Kultur basiert. Wenn das nach Ihrem Vorstellungskonzept klingt, sollten Sie weiterlesen, während wir uns mit KOEX Studio’s Choo Bin Yong über das kommende Spiel unterhalten.

Zunächst ist es großartig, von Ihnen zu hören – wir schätzen die Gelegenheit, tiefer in Ihre Arbeit einzutauchen. Bevor wir jedoch darauf eingehen, würden wir Sie gerne ein bisschen über sich selbst erzählen lassen. Wie alles begann und was Sie zu KOEX Studio gebracht hat?

Choo: Vielen Dank für das Interview! Ich habe vor vielen Jahren mit der Erstellung von Flash-Spielen begonnen, aber dann für mehrere Jahre aufgehört. Um 2017 herum entschied ich mich, ein Spiel für Steam zu entwickeln. Im Laufe der Zeit wurde ich ernster mit der Spielentwicklung. Ich wählte den Namen “KOEX Studio”, um ihm ein professionelleres Aussehen zu geben.

Lassen Sie uns über Ihr kommendes Horror-Spiel Scarred sprechen. Wenn Sie uns ein Bild davon malen könnten, wäre das großartig! Was ist Scarred in einem Satz?

Choo: In einem Satz ist Scarred ein story-getriebenes Horror-Spiel im ersten Person-Perspektive, das in Singapur spielt.

Es scheint, dass es noch einige wichtige Punkte gibt, die ein bisschen mehr Kontext benötigen – die Prämisse zum Beispiel. Könnten Sie uns mehr über die Geschichte erzählen? Was ist die Vorgeschichte hinter Scarred, und wie passen wir genau hinein?

Choo: Scarred folgt Olivia, einer Schülerin, die nach einem tragischen Ereignis verschwand. Sie spielen als Alan, der offensichtlich mit dem Vorfall in Verbindung steht und sich in einem unentrinnbaren Albtraum wiederfindet. Die Geschichte wurde von einem realen Ereignis inspiriert, das in Singapur passierte.

Die malevolente Welt, die Sie erschaffen haben, scheint voller unvorstellbarer Schrecken zu sein. Was wir jedoch gerne wissen würden, ist, wie ihre Bewohner und geisterhafte Erscheinungen damit in Verbindung stehen. Wer ist der Verfolger in diesem traumhaften Abgrund, und was wollen sie erreichen?

Choo: Es gibt Charaktere und Entitäten, die möglicherweise schlechte Dinge getan haben, aber sie sind nicht unbedingt böse in dem Sinne, dass sie Menschen leiden lassen wollen, ohne Grund. In meinem Spiel und der Geschichte habe ich mich bemüht, ihre Charaktere zu vertiefen, um ihre Handlungen verständlicher zu machen.

Könnten Sie uns ein bisschen mehr über diese Welt der singapurischen Architektur erzählen, über die Sie in früheren Elevator-Pitches gesprochen haben? Für diejenigen, die wenig Kenntnisse auf diesem Gebiet haben, wie würden Sie sie am besten beschreiben? Welche Art von albtraumhaften Dingen werden wir hier entdecken?

Choo: In Singapur leben die meisten von uns in Hochhäusern, und im Erdgeschoss dieser Wohnungen haben wir sogenannte Void-Decks, die als gemeinsame Räume für verschiedene Zwecke dienen, wie Hochzeiten, Beerdigungen, Läden oder einfach nur als Treffpunkt. Ich denke, es ist interessant, eine Umgebung auf Basis dieser Void-Decks zu schaffen, die einzigartig für Singapur sind. Da es sich um ein Horror-Spiel handelt, ist die Umgebung so gestaltet, dass sie unheimlich und surrealistisch wirkt, was für diejenigen, die in Singapur leben, ein seltsames Gefühl der Vertrautheit hervorrufen wird, während sie spielen.

Könnten Sie uns über die Herausforderungen und Schwierigkeiten erzählen, die wir während unserer mutigen Unternehmungen in diesem paranormalen Reich antreffen könnten?

Choo: Es gibt verschiedene Herausforderungen, die Spieler antreffen werden, einige davon sind Rätsel, während andere Gefahren sind, die Versteckenspiel oder Vermeidung erfordern. Die meisten Rätsel im Spiel sind so konzipiert, dass sie in die Geschichte passen.

Da wir Sie heute hier haben, dachten wir, es wäre für unsere Leser nützlich, wenn Sie uns einige schnelle Tipps geben könnten. Haben Sie Ratschläge, wie man Scarred am besten angeht?

Choo: Das Spiel ist nicht so konzipiert, dass es schwierig oder mühsam ist, also denke ich, dass Spieler keine Probleme haben sollten, es zu beenden!

Gibt es eine Möglichkeit, Scarred und KOEX Studio zu unterstützen? Egal, wie, wir würden es sehr schätzen, wenn Sie uns einige wichtige Social-Links, Newsletter oder Veranstaltungsdetails mit unseren Lesern teilen könnten!

Choo: Ja, bitte fügen Sie das Spiel zu Ihrer Steam-Wunschliste hinzu, um über Updates und die Veröffentlichung benachrichtigt zu werden!

https://store.steampowered.com/app/2447100/Scarred

Möchten Sie noch etwas zur Seite hinzufügen, bevor wir hier abschließen?

Choo: Unter vielen Horror-Spielen denke ich, dass Scarred durch seine einzigartige Umgebung, Charaktere und einige Überraschungen hervorsticht, die ich nicht verraten möchte. Bitte unterstützen Sie das Spiel, indem Sie es zu Ihrer Wunschliste hinzufügen und es mit Freunden teilen, die Horror-Spiele mögen. Wenn Sie es nach der Veröffentlichung spielen, bitte hinterlassen Sie eine Bewertung – das würde wirklich helfen!

Vielen Dank für Ihre Zeit, Choo!

 

Sie können mehr Informationen über KOEX Studio’s Scarred finden, indem Sie den offiziellen X-Kanal hier verfolgen. Sie können das Spiel auch zu Ihrer Wunschliste auf Steam hinzufügen, um weitere Updates und Vorab-Berichterstattung zu erhalten hier.

Jord ist stellvertretender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach übersehenen Indie‑Titeln.