Das Beste
Beste Waffen in Gears 5
Die Gears-of-War-Franchise von The Coalition ist ein Stolz für Fans von Third-Person-Shootern und Xbox-Konsolen gleichermaßen und hat allein den Weg für eine ganze Reihe von zukünftigen Inhalten geebnet. Aber bis das Studio offiziell die Ankunft von Gears 6 bekannt gibt, sind wir mehr oder weniger gezwungen, Kait’s gefährliche Reise aus Gears 5 noch einmal zu durchleben. Und das ist in Ordnung, wenn man alles bedenkt.
Wie die vorherigen Teile hält auch Gears 5 eine breite Palette an Waffen, Geschossen und Modifikationen bereit, von denen viele seit dem Emergence Day das Brot und Butter der COG sind. Die Frage ist, welche von ihnen die besten im gesamten Arsenal sind? Hier ist, wie wir die höchste Stufe bewerten würden.
5. Torque-Bogen

Ein wiederkehrender Favorit, der im Grunde den originalen Gears of War dominierte, feuert der Torque-Bogen auf allen Zylindern als ein Werkzeug, das nicht zu unterschätzen ist. Trotz seiner relativ langsamen Nachladezeit und der Fähigkeit, nur einen Bolzen auf einmal abzufeuern, ist seine Kraft unübertroffen und zweifellos eine der tödlichsten Waffen auf dem gesamten Brett. Es ist verständlich, dass jedes Mitglied der COG einen solchen Bogen als primäre Waffe seiner Wahl aufbewahren möchte.
Der Torque-Bogen dient als Mittel- bis Langstreckenwaffe, die nicht nur Gesundheitsbalken aus der Ferne, sondern auch aus nächster Nähe, wenn der Bolzen doppelt so viel Schaden anrichtet, wenn er richtig gerahmt wird, reduzieren kann. Er ist explosiv, unwiderstehlich stark und eine perfekte Waffenwahl, wenn man gegen jeden Boss-Kampf antritt, der schwerer ist als Raam selbst.
4. Mulcher

Wie sich herausstellt, ist es, wenn man im offenen Gelände unter feindlichem Feuer steht, tatsächlich ein guter Grund, den Mulcher zu verwenden, eine explosive Kanonen-ähnliche Waffe, die die rohe Kraft besitzt, Ziele in Sekunden zu annihilieren. Der einzige Nachteil bei der Verwendung eines solchen Monsters ist natürlich, dass man sich freiwillig als Schutzschild der Gruppe anbietet, was bedeutet, dass man den größten Teil des Schadens anstelle der Teammitglieder einsteckt. Wenn man die Feinde jedoch richtig anvisiert, kann der Mulcher sehr gut zum engsten Verbündeten auf dem Schlachtfeld werden.
Es gibt viele Vor- und Nachteile bei der Beschaffung des Mulchers, um ehrlich zu sein. Einerseits ist er leistungsstark genug, um Horden in wenigen Momenten zu zermalmen. Andererseits, wenn die Zielgenauigkeit nicht so gut ist und man in Reichweite mehrerer gegnerischer Türme ist, dann wird man feststellen, dass keine Menge an panzerbrechender Munition vor den Konsequenzen schützen kann, die auf einen warten. Es ist eine Waffe, die entweder trifft oder nicht, aber eine, die man zumindest in Betracht ziehen sollte, wenn man in einer schwierigen Situation steckt.
3. Gnasher-Schrotflinte

Ähnlich wie die Lancer oder die Overkill, funktioniert die Gnasher-Schrotflinte am besten, wenn sie in Nahkampf-Situationen eingesetzt wird und mehr Schaden anrichtet, wenn sie direkt auf einen Feind gerichtet wird. Sie ist auch sehr effektiv in Situationen, in denen größere Gruppen von Feinden auftauchen, wie zum Beispiel die Schwarm-Löcher, bei denen die Gnasher die meisten ihrer Alternativen übertrifft.
Es sei denn, man bearbeitet ein Kapitel, das viel Fernkampf beinhaltet, sollte man immer darauf abzielen, eine Gnasher als zweite primäre Waffe zu behalten. Neben einer Lancer, die immer an das Inventar gebunden sein sollte, unabhängig von der Situation, sollte die Schrotflinte die erste Wahl sein, wenn die Gelegenheit auftritt, das Arsenal zu erweitern. Sie ist solide, zuverlässig und kann Löcher in Wände schneller bohren als ein verrückter Abrissball.
2. Longshot-Scharfschützengewehr

Wie in jedem Spiel, das Fernkampf beinhaltet, ist das Scharfschützengewehr ziemlich immer eine erstklassige Wahl, unabhängig vom Feindtyp oder der Fähigkeit des Schützen. Das Longshot im Besonderen packt einen der härtesten Schläge in der gesamten Serie und kann sogar die brutalsten Feinde mit einem gut platzierten Kopfschuss eliminieren.
Natürlich ist es, ein Scharfschützengewehr in einen Nahkampf mitzubringen, wie ein unwiderrufliches Todesurteil zu unterschreiben – sein Mangel an Geschwindigkeit im Nahkampf wird zu einem Weg führen, der keine positiven Ergebnisse hat. Für alles andere ist das Longshot jedoch eine perfekte Wahl und ehrlich gesagt der beste Freund eines Soldaten auf dem Schlachtfeld in jedem Fernkampfszenario mit einem guten Aussichtspunkt.
1. Lancer-Sturmgewehr (Post-Retro-Modell)

Es gibt keinen Zweifel – das Lancer-Sturmgewehr ist die beste Waffe in der gesamten Gears-of-War-Saga. Es hat nicht nur ein größeres Magazin für mehr Munition, sondern auch einen scharfen und raschen Schuss. Oh, und nicht zu vergessen, dass die späteren Modelle auch mit einer Kettensäge ausgestattet sind, was es zu einer perfekten Nahkampfwaffe für den Einsatz gegen Feinde in nächster Nähe macht.
Das Lancer hat eine Vielzahl von Modifikationen, die die Chancen im Kampf verbessern können; der Granatwerfer ist nur einer der vielen anbringbaren Vorteile. Die Grundregel ist einfach: Wenn ein Lancer irgendwann während der Kampagne auftaucht, ist es immer lohnenswert, eines zu behalten. Oder besser noch, es ist ratsam, eines von Anfang an bis zum bitteren Ende der Geschichte zu behalten. Die allgemeine Regel ist einfach: Man sollte nie daran denken, ein Lancer durch etwas weniger Leistungsstarkes und Dynamisches zu ersetzen.
Was ist deine Meinung? Stimmst du unserer Top-5-Liste zu? Gibt es Waffen, die du in Gears 5 empfehlen würdest?Lass es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.