Das Beste

Beste Waffen in Gears 5

Die Coalition’s Gears of War-Franchise ist ein Hort des Stolzes für Third-Person-Shooter-Fans und Xbox-Verbraucher gleichermaßen und hat einzeln die Schleusen für eine ganze Reihe von zukünftigen Inhalten geöffnet. Aber bis das Studio offiziell die Ankunft von Gears 6 bekannt gibt, sind wir mehr oder weniger gezwungen, zu Kait’s gefährlicher Reise aus Gears 5 zurückzukehren und sie noch einmal zu durchleben. Und das ist in Ordnung, wenn man alles berücksichtigt.

Wie die vorherigen Teile, die veröffentlicht wurden, hält Gears 5 eine breite Palette an Waffen, Projektilen und Modifikationen bereit, von denen viele seit dem Emergence Day das Brot und Butter der COG waren. Die Frage ist, welche von ihnen die besten im gesamten Arsenal sind? Hier ist, wie wir die höchste Ebene bewerten würden.

5. Torque Bow

Ein wiederkehrender Favorit, der im Grunde den ursprünglichen Gears of War dominierte, schießt die Torque Bow auf allen Zylindern als ein Werkzeug, das nicht zu unterschätzen ist. Trotz ihrer relativ langsamen Nachladezeit und der Fähigkeit, nur einen Bolzen auf einmal abzufeuern, ist ihre Kraft unübertroffen und zweifellos eine der tödlichsten Waffen auf dem gesamten Brett. Es ist verständlich, dass jedes Mitglied der COG einen solchen als primäre Waffe der Wahl aufbewahren möchte.

Die Torque Bow dient als Waffe für mittlere bis lange Distanzen, die nicht nur die Lebensbalken von einem großen Abstand aus ausdünnen, sondern auch aus nächster Nähe, bei der der Bolzen doppelten Schaden anrichtet, wenn er richtig ausgerichtet wird. Sie ist explosiv, unwiderstehlich stark und eine perfekte Waffenwahl, wenn man gegen jeden Boss-Kampf antritt, der schwerer ist als Raam selbst.

4. Mulcher

Es stellt sich heraus, dass es, wenn man unter Beschuss steht, ein perfekt guter Grund ist, den Mulcher zu verwenden, eine explosive Kanonen-ähnliche Waffe, die die rohe Kraft besitzt, Ziele in Sekunden zu annihilieren. Der einzige Nachteil bei der Verwendung eines solchen Monsters ist natürlich, dass man sich freiwillig als Kugelfang für die Gruppe anbietet, was bedeutet, dass man den Großteil des Schadens anstelle der Teammitglieder einsteckt. Wenn man die Feinde jedoch richtig anvisiert, kann der Mulcher sehr gut zum engsten Verbündeten auf dem Schlachtfeld werden.

Es gibt viele Vor- und Nachteile, den Mulcher zu erwerben, um ehrlich zu sein. Einerseits ist er stark genug, um Horden in wenigen Momenten zu zermalmen. Andererseits, wenn die Zielgenauigkeit nicht so groß ist und man in Reichweite mehrerer gegnerischer Türme ist, dann wird man feststellen, dass keine Menge an panzerbrechender Munition vor den Konsequenzen schützen kann, die auf einen warten. Es ist eine Waffe, die entweder trifft oder nicht, aber eine, die man zumindest in Betracht ziehen sollte, wenn man in einer schwierigen Situation steckt.

3. Gnasher Shotgun

Ähnlich wie die Lancer oder die Overkill, funktioniert die Gnasher Shotgun am besten, wenn sie in Nahkampf-Situationen eingesetzt wird und mehr Schaden anrichtet, wenn sie direkt an einen Feind herangehalten wird. Sie ist auch unglaublich effektiv in Situationen, in denen größere Gruppen von Feinden involviert sind; die Swarm-Löcher sind nur eines der Male, in denen die Gnasher die Mehrheit ihrer Alternativen übertrifft.

Es sei denn, man bearbeitet ein Kapitel, das viel Fernkampf beinhaltet, sollte man immer darauf abzielen, eine Gnasher als zweite primäre Waffe aufzubewahren. Neben einer Lancer, die immer an das Inventar gebunden sein sollte, unabhängig von der Situation, sollte die Schrotflinte die erste Anlaufstelle sein, wenn die Gelegenheit auftritt, das Arsenal zu erweitern. Sie ist robust, zuverlässig und kann Löcher in Wände schneller bohren als ein verrückter Abrissball.

2. Longshot Sniper Rifle

Wie in jedem Spiel, das Fernkampf beinhaltet, ist das Scharfschützengewehr mehr oder weniger immer eine erste Wahl, unabhängig vom Feindtyp oder dem Geschick des Benutzers. Die Longshot, im Besonderen, packt einen der härtesten Schläge in der gesamten Serie und kann sogar die meisten wilden Feinde mit einem gut platzierten Kopfschuss eliminieren.

Natürlich ist es, ein Scharfschützengewehr in einen Nahkampf mitzubringen, ähnlich wie ein unwiderrufliches Todesurteil zu unterzeichnen – die mangelnde Geschwindigkeit im Nahkampf wird einen auf einen Weg führen, der keine positiven Ergebnisse hat. Für alles andere jedoch ist die Longshot eine perfekte Wahl und, um ehrlich zu sein, der beste Freund eines Soldaten auf dem Schlachtfeld in jedem Fernkampfszenario mit einem guten Aussichtspunkt.

1. Lancer Assault Rifle (Post-Retro-Modell)

Es gibt keinen Zweifel – die Lancer ist die beste Waffe in der gesamten Gears of War-Saga. Sie hat nicht nur ein größeres Magazin für mehr Munition, sondern auch einen scharfen und raschen Schuss. Und, um nicht zu vergessen, dass die späteren Modelle auch mit einer Kettensäge ausgestattet sind, die, natürlich, eine perfekte Nahkampfwaffe für den Kampf gegen Feinde in nächster Nähe darstellt.

Die Lancer hat eine Vielzahl von Modifikationen, die die Chancen im Kampf verbessern können; der Granatwerfer ist nur eines der vielen ansteckbaren Vorteile. Die Grundregel ist einfach: Wenn es eine Lancer gibt, die irgendwann während des Kampagnenspiels auftaucht, dann ist es immer ratsam, eine bei sich zu tragen. Oder besser gesagt, es ist ratsam, eine von Anfang an bis zum bitteren Ende des Spiels bei sich zu tragen. Die allgemeine Regel ist einfach: Man sollte nie die Idee in Betracht ziehen, eine Lancer gegen etwas weniger Mächtiges und Dynamisches einzutauschen.

 

Was ist also eure Meinung? Stimmt ihr mit unserer Top-5-Liste überein? Gibt es Waffen, die ihr in Gears 5 empfehlen würdet? Lasst uns wissen, indem ihr uns auf unseren sozialen Medien hier oder in den Kommentaren unten kontaktiert.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.