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Die 5 besten Tony Hawk's-Spiele aller Zeiten, Rangliste

So sehr wir den Realismus lieben, den EA dem bietet Schlittschuh Franchise, nichts trifft so sehr ins Schwarze wie Tony Hawks Zeitlinie mit ihren offenkundig bizarren Kapiteln. Die gefeierte Serie trotzt seit 99 den Regeln der Luftfahrt und der Physik und hat sich kontinuierlich weiterentwickelt und in einer Welt ohne Grenzen experimentiert. Was also, wenn man mit Nata Spin auf einem Gebäude Asphalt in Schutt und Asche legen kann? Sie sind Tony Hawk Spiele und Gesetze existieren einfach nicht, ob es uns gefällt oder nicht, egal wie realistisch sie oft zu sein versuchen.

Mit einer riesigen Anzahl an Skate-Kapiteln und der Möglichkeit, einen weiteren Teil in die Anthologie aufzunehmen, gilt die Serie weiterhin als relevanter Beitrag im Extremsport-Genre. Während wir jedoch auf den nächsten Teil warten, dachten wir, wir gehen einen Schritt zurück und bewerten die Spiele nach ihrer Beliebtheit. Hier sind also die fünf besten unserer Meinung nach Tony Hawk's Spiele aller Zeiten, Rangliste.

5. Tony Hawks Testgelände

Um auf das zurückzukommen, was ich über die Zeitachse gesagt habe, die auf einen realistischeren Ton abzielt: Versuchsgelände war im Grunde das, was ich meinte. Es war bei weitem nicht das beste Skateboard-Spiel, aber es war eine erfrischende Abwechslung, nachdem Neversoft jahrelang mit Humor und unwahrscheinlichen Szenarien seine Taschen gefüllt hatte. Außerdem war es eine willkommene Ergänzung zum Nexus, die kompletten Karriere-, Rigger- und Hardcore-Story-Bögen statt nur der einen, geradlinigen Handlung zu haben.

Tony Hawks Testgelände, wie Underground -Serie entführt Sie in eine offene Weltumgebung mit mehreren Geschichten, die es zu verfolgen gilt. Natürlich war die Tatsache, dass man ein ganzes Lagerhaus ausstatten und selbst bauen konnte, ein weiterer Pluspunkt, der zu seiner Gesamtattraktivität beitrug. Alles in allem, mit den drei abwechslungsreichen Geschichten, dem Lagerhaus und der Möglichkeit, die ganze Stadt in Ihren eigenen Skateboard-Sandkasten zu verwandeln, VersuchsgeländeGetreu seinem Titel erwies es sich als würdiges Accessoire zum Tony Hawk Saga.

4. Tony Hawks amerikanisches Ödland

Während das parkbauende Element der Serie aufblühte Versuchsgelände, es hat auf jeden Fall eine Menge Inspiration gekostet Amerikanisches Ödland, Neversofts lebendiges Nachfolgekapitel zum von Kritikern gefeierten Underground 2 Obwohl die Spieler den Vorstadtdschungel nicht nach ihren eigenen Vorstellungen anpassen konnten, basierte das gesamte Konzept darauf, so etwas zu bauen und daraus einen der besten Skate-Spots auf der Karte zu machen.

Freilich, amerikanisches Ödland war nicht das ausgereifteste Spiel der Serie. Dafür führte es das BMX ein, was bedeutete, dass man mit einem weiteren Fortbewegungsmittel noch mehr Spaß haben konnte. Los Angeles, mit seinen vielen skatebaren Objekten, war ein Spielplatz, den es zu erkunden lohnte. Und sobald das Ödland komplett ausgestattet war, nun ja, sagen wir einfach, es war auf Augenhöhe mit The Ranch aus Underground 2.

3. Tony Hawks Underground 2

Ich denke gerne an Tony Hawks Underground 2 als eine Mischung aus Jackass und Skate; eine Welttournee, bei der es darum geht, Punkte zu sammeln und Nahtoderfahrungen zu vermeiden, nur um gute, altmodische Unterhaltung zu bieten. Das war auch schon alles. Die Story war zwar nicht gerade eine für die Bücher, aber sie besaß alle Voraussetzungen für einen fantastischen Skate-Beitrag.

Die Idee war einfach: Mit Tony Hawk und einer Gruppe von Profiskatern um die Welt zu reisen und an einem kompromisslosen Skate-Wettbewerb teilzunehmen, der auf Zerstörung und sinnlosem Vandalismus basiert. Das Skaten trat dabei meist in den Hintergrund, da es im Spiel eher darum ging, einem Kind im Rollstuhl dabei zuzusehen, wie es die Öffentlichkeit in Aufruhr versetzt. Die Ziele, die das Spiel verfolgte, waren jedoch vielfältig und urkomisch. Punkte für Tricks zu sammeln war out – Benjamin Franklin zu finden, der einem bei der globalen Eroberung hilft, war, seltsamerweise, in. Wie ist zur Abwicklung, Integrierung, Speicherung und für einen Richtungswechsel?

2. Tony Hawk's Pro Skater 1+2

Ich werde hier ein wenig schummeln. Anstatt eine von zwei würdigen Brücken zugunsten einer anderen abzubrechen, dachte ich, es wäre sinnvoller, einfach beide Teile in die Profi-Skater Serie. Da Activision die früheren Erfolge, die das Franchise berühmt machten, wieder entfachte, konnten zwei der großartigsten Skateboard-Spiele aller Zeiten auf moderner Hardware neu gestartet werden.

Die Sache ist, während Profi-Skater Obwohl die Serie den Grundstein für Skateboard-Videospiele legte, gab es dennoch einiges zu verbessern. Eine offene Welt zum Beispiel, auf die wir gleich noch näher eingehen werden. Abgesehen davon waren die ersten beiden Teile der Serie phänomenal. Jeder Ort erzählte eine Geschichte und bleibt uns bis heute im Gedächtnis haften. Die Frage ist, ob die Serie nach Profi-Skater 2? Was ist Ihre Meinung?

1. Tony Hawks Untergrund

Bis heute ist der Open-World- und Punk-lastige Hit Tony Hawks Underground gilt als eines der besten Skateboard-Spiele aller Zeiten. Ohne das innovative Design und den flotten Ansatz, die Handlung eines ansonsten auf Sport basierenden Videospiels einzufangen, hätte sich das Franchise nie zu dem Wunder entwickelt, das es heute ist. Und das können Sie zur Bank bringen.

Von den Vorstädten von New Jersey bis zu den tropischen Stränden von Hawaii, Tony Hawks Underground erzählte eine Geschichte, die dich, den aufstrebenden Profi-Skater, in den Mittelpunkt der Welt stellte. Vom Tellerwäscher zum Millionär, von gebrauchten Trucks zu individuellen Grafiken – die Welt lag in deiner Hand. Es besteht kein Zweifel, alles an Underground war auf den Punkt. Es ist einfach eine Schande, dass es noch nicht remastered wurde. 2022, irgendjemand? Activision, wir schauen gerade auf euch.

 

Also, was ist eure Meinung? Stimmt ihr unseren Top 5 zu? Wie würdet ihr die Tony Hawk-Chronik bewerten? Lasst es uns auf unseren Social-Media-Kanälen wissen. werden auf dieser Seite erläutert oder unten in den Kommentaren.

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Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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