Das Beste
Beste Fähigkeiten in Banishers: Ghosts of New Eden
Banishers: Ghosts of New Eden hat ein relativ einfaches Fähigkeitensystem. Es besteht aus fünf Fähigkeitsbäumen, die in einer bestimmten Reihenfolge freigeschaltet werden, wenn Sie durch das Spiel voranschreiten und Antea neue Fähigkeiten freischalten. Bemerkenswerterweise bietet jeder Fähigkeitsbaum in der Reihenfolge ein wenig mehr Fähigkeiten als der vorherige. Darüber hinaus sind einige Fähigkeiten effizienter als andere, obwohl Sie sie nur in einer bestimmten Reihenfolge freischalten können.
Insgesamt gehen Fähigkeiten einen langen Weg, um Sie durch die Gefahren und Herausforderungen im Spiel zu bringen. Hier ist eine Übersicht über die fünf besten Fähigkeiten in Banishers: Ghosts of New Eden basierend auf der Reihenfolge, in der Sie sie freischalten können.
5. Tag Team – Red & Antea
Tag Team ist die erste Fähigkeit, die Sie in Banishers: Ghosts of New Eden freischalten können. Sie ist unter dem Unveil-Baum verfügbar und gilt für Red. Bemerkenswerterweise ist es eine entscheidende Fähigkeit, die Sie während des gesamten Spiels verwenden können.
Diese Fähigkeit hilft dabei, die Effizienz Ihrer leichten Angriffe kreativ zu verbessern. Technisch gesehen schaltet das Koppeln von vier leichten Angriffen als Red automatisch einen Bonus-Schlag von Antea frei, der zusätzlichen Schaden verursacht. Insgesamt ist es eine nützliche Fähigkeit, die Sie haben sollten, wenn man bedenkt, dass leichte Angriffe die häufigste Art von Angriffen sind. Glücklicherweise können Sie die Fähigkeit mit Ihrem ersten Fähigkeitspunkt freischalten.
Interessanterweise können Sie Tag Team mit Relentless Spirit, einer anderen nützlichen Fähigkeit aus dem Unveil-Baum, kombinieren. Relentless Spirit erhöht den Schaden jedes leichten Angriffs um 7%, wenn Sie selbst keine Treffer erleiden, was zu erheblichem Schaden führt und es Ihnen ermöglicht, Feinde schneller zu besiegen. Bemerkenswerterweise gilt diese Fähigkeit während des gesamten Spiels, genau wie Tag Team.
4. Powder Keg – Red
Feinde greifen gelegentlich in großen Gruppen in Banishers: Ghosts of New Eden an. Es ist während dieser Gelegenheiten, dass die Powder Keg-Fähigkeit nützlich ist. Sie funktioniert, indem sie einen vollständig aufgeladenen schweren Angriff auslöst, der auch einen Flächenangriff (AoE) verursacht. Bemerkenswerterweise verursachen AoE-Angriffe erheblichen physischen Schaden, was diese Fähigkeit wertvoll macht.
Powder Keg ist die zweite Fähigkeit im Spiel, die für einen Fähigkeitspunkt verfügbar ist. Es ist jedoch zu beachten, dass Sie bei der Verwendung dieser Fähigkeit etwas Platz für das vollständige Aufladen lassen müssen.
AoE-Angriffe sind während des gesamten Spiels nützlich. Zu diesem Zweck können Sie die Powder Keg-Fähigkeit mit Heavy Artillery, der ersten Fähigkeit im Leap-Baum, kombinieren. Im Wesentlichen erhöht diese Fähigkeit den Schaden von Reds schweren Angriffen um 20%, was die Powder Keg-Fähigkeit effizienter macht.
Darüber hinaus können Sie auch die Barrier-Fähigkeit verwenden, um Vorteile aus schweren Angriffen zu ziehen, wenn Sie die Powder Keg-Fähigkeit verwenden. Im Wesentlichen reduziert das Besiegen von Feinden mit schweren Angriffen, während diese Fähigkeit aktiv ist, den Schaden, den Sie während des nächsten Angriffs erleiden, um 90%. Bemerkenswerterweise ist diese Fähigkeit besonders in den späteren Levels nützlich, wenn Sie gegen stärkere Feinde kämpfen.
3. Spectral Ignition – Antea
Spectral Ignition ist eine Fähigkeit im Leap-Baum und gilt für Antea. Die Fähigkeit ist nützlich gegen Mob-Angriffe, da sie AoE-Schaden verursacht, wenn Sie einen Feind mit einem Schlagangriff besiegen. Bemerkenswerterweise verursacht der AoE-Blitz alle Feinde in der Umgebung Schaden, was Antea zu einem effizienteren Kämpfer macht. Interessanterweise ist diese Fähigkeit kompatibel mit der Relentless Spirit-Fähigkeit, die zuvor empfohlen wurde, die den Schaden von aufeinanderfolgenden Schlägen um 7% erhöht.
Bemerkenswerterweise können Sie auch mehr AoE-Angriffe ausführen, indem Sie Spectral Ignition mit Crushing Leap, einer Fähigkeit im Ensnare-Baum, kombinieren. Diese Fähigkeit löst einen AoE-Blitz aus, der spektralen Schaden verursacht, wenn Sie springen. Bemerkenswerterweise regeneriert sich diese Fähigkeit schnell, sodass Sie häufig AoE-Angriffe ausführen können. Bemerkenswerterweise ist diese Fähigkeit entscheidend, wenn man bedenkt, dass Antea gegen Spektren weniger effizient ist als gegen andere Feinde.
Interessanterweise macht Crushing Leap Antea gegen Spektren effizienter, während die Tormented Spirit-Fähigkeit sie allgemein um 25% effizienter gegen alle Feinde macht. Es ist jedoch ein zweischneidiges Schwert, da es auch den Schaden, den Antea erleidet, um 25% erhöht, was es zu einem heiklen Kompromiss macht.
2. Kiss of Death – Red & Antea
Kiss of Death ist eine der bequemsten Fähigkeiten, die Sie für Red und Antea erhalten können. Sie stellt zehn Gesundheitspunkte wieder her, wenn Sie einen Feind besiegen, entweder mit Red oder Antea. Sie ist im Outburst-Baum verfügbar und erfordert einen Fähigkeitspunkt, um freigeschaltet zu werden. Bemerkenswerterweise ergänzt diese Fähigkeit Reds Barrier-Fähigkeit, die den Schaden um bis zu 90% reduziert – im Wesentlichen minimieren Sie den Schaden erheblich, wenn beide Fähigkeiten aktiv sind.
Interessanterweise können Sie die Bottoms Upskill für Antea verwenden, um fünf zusätzliche Gesundheitspunkte wiederherzustellen, wenn Sie einen Feind besiegen. Darüber hinaus können Sie die Unstoppable-Fähigkeit hinzufügen, um Anteas Geistpunkte vollständig wiederherzustellen, wenn die Fusion endet. Sie können beide Fähigkeiten im Fusion-Baum finden und für Essence freischalten.
1. Protected Shooter – Red
Das Spielen von Banishers: Ghosts of New Eden als Red erfordert, dass Sie regelmäßig Ihr Gewehr verwenden, um Angriffe aus der Ferne zu starten und Feinde aus sicherer Entfernung zu besiegen. Zu diesem Zweck ist es ratsam, die Protected Shooter-Fähigkeit zu entsperren, die im Outburst-Baum verfügbar ist. Das Besiegen von Feinden mit Ihrem Gewehr, während diese Fähigkeit aktiv ist, reduziert den Schaden, den Sie während des nächsten Angriffs erleiden, um 90%.
Bemerkenswerterweise ergänzt die Protected Shooter-Fähigkeit die Barrier-Fähigkeit, die den Schaden von Angriffen um 90% reduziert – im Wesentlichen nehmen Sie überhaupt keinen Schaden. Darüber hinaus können Sie die Fähigkeit mit Bull’s Eye und Sharpshooter kombinieren, zwei anderen Fähigkeiten, die auf der Verwendung des Gewehrs basieren. Beide Fähigkeiten sind im Ensnare-Baum verfügbar.
Einerseits stellt Bull’s Eye 15 Gesundheitspunkte wieder her, wenn Sie die schwachen Punkte eines Feindes mit dem Gewehr treffen. Allerdings müssen Sie sehr gut zielen, um die volle Wirkung dieser Fähigkeit zu nutzen. Andererseits erhöht die Sharpshooter-Fähigkeit den Schaden Ihres nächsten Angriffs um 50%, wenn Sie einen Feind mit dem Gewehr besiegen. Diese Fähigkeit ist besonders später im Spiel nützlich, wenn Sie gegen stärkere Feinde kämpfen.











