Das Beste
5 Beste Schiffswaffen in Skull & Bones
Ein Schiff, das in Skull & Bones nicht mit den richtigen Waffen ausgestattet ist, ist im Grunde ein sitting duck. Da der maritime Kampf das zentrale Thema dieses Spiels ist, benötigen Sie zuverlässige Waffen, um die verschiedenen Missionen erfolgreich zu absolvieren und feindliche Schiffe zu versenken, bevor sie Sie versenken.
Das Spiel ermöglicht es Spielern, aus Dutzenden von Schiffswaffen auszuwählen, von denen jede unterschiedliche Stärken und Schwächen aufweist. Obwohl nicht alle Waffen früh im Spiel freigeschaltet werden können, gibt es bestimmte Waffen, die für die Kampfeffizienz während des gesamten Spiels unerlässlich sind. Daher sollten Sie bei Beginn Ihres Skull & Bones-Abenteuers nach diesen fünf besten Waffen Ausschau halten.
5. Sea Fires

Sea Fires sind aufgrund ihrer feuerbeschädigenden Fähigkeiten unerlässlich. Sea Fires funktionieren, indem sie es Spielern ermöglichen, kontinuierlich große Flammenströme abzufeuern. Wenn sie abgefeuert werden, verursachen diese Waffen allmählichen Schaden an feindlichen Schiffen, eine Taktik, die Sie insbesondere benötigen, um die Aufmerksamkeit des Feindes von Ihnen abzulenken. Während Sie die Feinde verwirren, sind die Flammen auch so stark, dass sie Ihre Angreifer innerhalb ihrer Reichweite verbrennen.
Bei einer Vielzahl von Sea-Fire-Waffen ist der Blue Specter mit Abstand die effizienteste. Diese spezifische Munition hat eine Schadensrate von bis zu 502 im Vergleich zu anderen. Diese Munition verfügt auch über den Vorteil Superheated Burning III, um ihre Wirkung zu verbessern. Um den Blue Specter zu erhalten, müssen Sie Maangodin besiegen, um Ethereal Ashes als Belohnung zu erhalten. Mit 50 Ethereal Ashes können Sie die Waffe bei Mysterious Rogue eintauschen.
Jetzt zurück zu unserer Waffengattung, den Sea Fires. Während sie erstaunlichen Schaden an Gegnern verursachen, haben sie auch ihre Nachteile. Die Waffen können nur im Bug-Slot positioniert werden. Zusätzlich sind sie nur für kurze Reichweiten geeignet. Aus diesem Grund ist diese Waffe eine riskante Wahl, die Erfahrung und einen berechneten Ansatz erfordert. Wenn Sie sie jedoch richtig einsetzen, verursachen diese Waffen mehr Feuerschaden und eine breitere Ausdehnung, wenn sie auf Schiffe installiert sind, insbesondere wenn sie mit Feuerschadens-Vorteilen wie dem Firebrand Barge oder dem Pyromaniac Sambuk ausgestattet sind.
4. Demi-Kanonen

Demi-Kanonen sind mit Schrotflinten vergleichbar, und zwar aus zwei Gründen. Erstens sind sie hauptsächlich in kurzen und mittleren Reichweiten effektiv. Zweitens verursachen sie erheblichen Schaden, wenn sie richtig eingesetzt werden. Insgesamt verursachen Demi-Kanonen Schaden mit großer Streuung, der einen gesamten Teil eines feindlichen Schiffes abdecken kann.
Bemerkenswerterweise ist die Demi-Kanone III die effizienteste und zuverlässigste Demi-Kanone. Sie verursacht Überschwemmungsschaden, der Schiffe verlangsamt und sie anfälliger für Rammangriffe macht. Insgesamt hat die Waffe eine Basis-Schadensrate von 1.028, die ausreicht, um feindliche Schiffe zu versenken, wenn sie aus der richtigen Reichweite abgefeuert wird.
Ideal sind Demi-Kanonen am besten geeignet, wenn sie an den Breitseiten befestigt sind, da die meisten Angriffe auf die Seiten gerichtet sind. Sie können jedoch auch eine auf dem Heck platzieren, um Schiffe anzugreifen und abzuwehren, die Ihnen von hinten folgen.
Interessanterweise sind Demi-Kanonen leicht zu bedienen, was sie anfängerfreundlich macht. Es ist jedoch zu beachten, dass sie bei langen Reichweiten unbedeutenden oder keinen Schaden verursachen. Daher müssen Sie nahe an Ihre Feinde heran, was Sie auch anfälliger für Angriffe macht.
3. Mörser

Mörser sind Hilfswaffen der S-Klasse. Bemerkenswerterweise verursachen Mörser erheblichen Schaden und haben eine weite Wirkungsfläche, die es ihnen ermöglicht, mit einem Schuss mehrere Schiffe zu beschädigen.
Insgesamt sind Mörser für das Zielen auf inaktive Schiffe zu empfehlen, da sie einige Sekunden brauchen, um durch die Luft zu fliegen, bevor sie ihre Ziele treffen. Sie können jedoch auch bewegliche Schiffe zielen, indem Sie Stellen vor ihrer Fahrtrichtung anvisieren und einige Sekunden vorher feuern, bevor das feindliche Schiff die Zielstellung erreicht. Dies erfordert jedoch präzise Zeitsteuerung; andernfalls können Sie wertvolle Munition verschwenden.
Bemerkenswerterweise können Mörser nur mit mittelgroßen Schiffen wie dem Padewakang verwendet werden. Zusätzlich laden sie langsam nach. Ideal sind Mörser und andere Hilfswaffen Backup-Waffen, die als letztes Mittel zu verwenden sind.
Interessanterweise sind Mörser den Raketen sehr ähnlich, einer anderen Klasse von Hilfswaffen, die auch in der S-Klasse sind. Allerdings sind Raketen leicht weniger effizient und zuverlässig als Mörser. Bemerkenswerterweise sind sie nur aus mittleren und kurzen Reichweiten effektiv. Außerdem können sie leicht verfehlen, wenn Sie oder das feindliche Schiff sich während oder nach dem Abfeuern bewegen.
2. Langgeschütze

Langgeschütze sind hervorragende Waffen für den Kampf auf lange Distanz. Sie können verwendet werden, um die Masten und Rümpfe feindlicher Schiffe aus der Ferne zu beschädigen, was sie während einer Verfolgungsjagd verlangsamt. Darüber hinaus sind die Geschütze unglaublich genau, was es Ihnen ermöglicht, präzisere und schwächere Stellen zu zielen, um tödlichen Schaden zu verursachen, wenn Sie näher an feindliche Schiffe herankommen.
Insgesamt ist Scurlock’s Long Nines die beste Langgeschütz-Waffe in Skull & Bones. Bemerkenswerterweise verursacht sie Durchdringungsschaden und hat eine enorme Basis-Schadensrate von 2.234. Darüber hinaus verfügt sie über drei Vorteile: Mast Breaker, Piercing III und Tearing II. Darüber hinaus lädt sie schneller als andere Langgeschütze nach, was sie zuverlässiger macht. Interessanterweise können Sie auch die Fire Long Gun III zusammen mit anderen Sea-Fire-Waffen auf dem Firebrand Barge verwenden, um die Blaze-Effekt zu verstärken und aufrechtzuerhalten, wenn Sie feindliche Schiffe von der Seite aus verfolgen.
Jedoch feuern Langgeschütze nur ein paar Schüsse ab, bevor sie nachladen, was Sie vorübergehend außer Gefecht setzt. Daher wird empfohlen, zu Ihren Breitseitenwaffen zu wechseln, während die Langgeschütze nachladen, und gleichzeitig um sie herum zu kreisen, um zwei weitere Schüsse abzufeuern.
1. Bombarden

Schließlich sind Bombarden die beste Klasse von Waffen in Skull & Bones. Bemerkenswerterweise haben sie eine signifikante Basis-Schadensrate. Darüber hinaus hat ihr Einfluss eine Wirkungsfläche, die andere Schiffe in der Nähe beschädigt. Daher benötigen Sie nicht einmal ein präzises Ziel, um feindliche Schiffe zu treffen und zu beschädigen. Darüber hinaus können Sie mehrere Runden abfeuern, bevor Sie nachladen, was es Ihnen ermöglicht, Flotten feindlicher Schiffe mit überwältigender Feuerkraft zu zerstreuen.
Insgesamt ist die Fire Bombard III die beste Bombarden-Waffe. Bemerkenswerterweise hat sie eine beeindruckende Schadensrate von 2.925. Darüber hinaus verfügt sie über den Vorteil Explosive II, um feindliche Schiffe zu zerreißen, und den Vorteil Burning I, um sie niederzubrennen.
Sie können die Fire Bombard III auf dem Heck und Bug platzieren, um Feuerschaden zu verursachen, wenn Sie umpositionieren oder fliehen. Bemerkenswerterweise ist diese Waffe am effizientesten, wenn sie mit dem Blaster Sloop oder dem Bombardier Padewakang verwendet wird, da diese Schiffe extra Wirkungsflächen-Vorteile haben. Interessanterweise können Sie auch die Repair Bombard III auf dem Bug installieren und sie verwenden, um Verbündete zu heilen.











