Das Beste
Beste Leader-Minis in Warcraft Rumble
Blizzards neuestes Mobile-Action-Spiel hat in den letzten Wochen für viel Aufsehen gesorgt. Es bringt uns die Welt von Azeroth in einer ganz neuen, interessanten und einfacheren Weise. Sie sammeln Miniaturen “Minis” in allen Formen und Größen und schicken sie los, um in epischen Nahkämpfen zu kämpfen. Ohne Zweifel werden strategisches Denken und sorgfältiges Team-Building von Vorteil sein. Für letzteres müssen Sie Ihrem Leader, Minis, besondere Aufmerksamkeit schenken, der, nun, Ihre Armee in die Schlacht führt. Sie bilden das Rückgrat Ihrer Armee und helfen, Ihre Strategie zum Erfolg zu führen.
Ihr Leader diktiert oft Ihre Strategie und Spielweise. Sie neigen dazu, einzigartige passive Eigenschaften und eine umfassendere Auswahl an Talenten zu haben, die Sie oft als Voreinstellungen für Ihre Armee verwenden. Mit über einem Dutzend verfügbaren Leadern möchten Sie diejenigen auswählen, die verschiedene gegnerische Armeekompositionen auseinandernehmen können. Unter den Leader-Minis, die Sie auswählen können, sind hier die besten Leader-Minis in Warcraft Rumble, die der Schlüssel zum Sieg sind.
5. Tirion Fordring
WoW’s beliebter Tirion Fordring kehrt in Warcraft Rumble zurück, und er ist immer noch der zuverlässige Charakter, der er immer war. Er kann heilen und tanken, genau wie für die vernünftigen 4 Gold-Platzierungskosten, die Sie zahlen müssen, um seine Dienste in Anspruch zu nehmen. Fordring muss jedoch nah bei dem Gegner sein, um seine AoE-Heilungsspezialfähigkeit einzusetzen. Währenddessen kann er Schaden aushalten, dank seiner tankigen gepanzerten Eigenschaft, und gleichzeitig anständigen Schaden austeilen. Sie haben also alle Grundlagen im Kampf abgedeckt.
Um jeden Tropfen an Kampfunterstützung, den Tirion Fordring bieten kann, auszunutzen, möchten Sie Ihre Einheit so viel wie möglich upgraden. Auf diese Weise kann Fordring mit jedem Upgrade einen höheren Prozentsatz der Gesundheit nahegelegener Verbündeter wiederherstellen. Der einzige Nachteil bei Fordring ist, dass er nur dann hervorragend ist, wenn er im selben Team wie Armeen aus der Alliance-Fraktion ist. Andererseits wählen Sie am besten Armeen, die auf die Alliance basieren, vorzugsweise gepanzerte und ferngesteuerte Minis, und Sie sind bereit. Stellen Sie zwei Fordrings ein, und wehe dem, der es wagt, gegen Sie anzutreten.
4. Rend Blackhand
Was die dunkle Horde betrifft, möchten Sie mit Rend Blackhand gehen. Er bietet sowohl elementare als auch martialische Fähigkeiten, perfekt gegen Armeen, die entweder Kraft einsetzen. Was ist noch mehr? Er kommt in Paaren, indem er seinen roten Drachen Gyth besteigt, um einen flugorientierten Build zu erstellen. Sogar wenn er von seinem Reittier heruntergeworfen wird, kann er immer noch im Kampf als Nahkämpfer kämpfen. Es ist sinnvoll, dass er mit den teuren 6 Gold-Platzierungskosten kommt.
Zusätzlich, während Sie Rend Blackhand verwenden, unabhängig davon, ob er fliegt oder abgestiegen ist, werden alle anderen fliegenden Minis günstiger. Genau gesagt, er verringert die Kosten jedes fliegenden Minis um 1 Gold, aber nicht weniger als 2 insgesamt. Wenn Sie also den feueratmenden Schrecken berücksichtigen, der einen verheerenden AoE-Angriff ausführt, der Gruppen von Feinden niedermachen kann. Und die Tatsache, dass Blackhand länger im Kampf bleiben kann, indem er zu einem Bodentrupp wird, wenn er abgestiegen ist, der schweren Schaden aushalten und anständigen Schaden austeilen kann. Es ist ein No-Brainer, warum Rend Blackhand ein absolutes Muss für Ihr Team ist.
3. Grommash Hellscream
Der massige, keine Anspielung, Frontline-Tank, Grommash Hellscream, ist ein mächtiger Leader-Mini, den Sie Ihrem Team hinzufügen sollten. Er kann die Bewegung und Angriffsgeschwindigkeit aller nahegelegenen Verbündeten um 33% erhöhen. Es macht allen Unterschied zwischen einem guten Spiel und einem großartigen Spiel aus. Plus, fügen Sie den Katalysator hinzu, den Sie benötigen, um Ihr Team zum Sieg zu führen.
Auf eigene Faust bleibt Hellscream eine Kraft, mit der man rechnen muss. Er kann doppelten Schaden an jedem Feind verursachen, der unter 50% Gesundheit ist. Zusätzlich erhält er eine AoE-Dreh-Spezialkraft, die extra Schaden an jedem nahegelegenen Verbündeten verursacht. Hellscream kann jedoch anfällig für fliegende und Gruppeneinheiten sein. Stellen Sie also sicher, dass Sie die Vor- und Nachteile abwägen, indem Sie bedenken, dass der 33%-Buff einige Sekunden lang auch nach Hellscreams Tod anhält.
2. Maiev Shadowsong
Maiev Shadowsongs größter Vorteil ist Unsichtbarkeit. Sie kann unsichtbar bleiben, bis sie angreift oder Schaden erleidet. Es hilft, viele Gelegenheiten zu schaffen, um sich an Gegner heranzuschleichen und vielfältige Spielweisen zu erstellen. Darüber hinaus ist Shadowsong eine Unbound-Einheit, die eine vielseitige Reihe von Bewegungen hat, die Sie verwenden können. Wenn Sie also Ihre Unsichtbarkeitskappe vermeiden, sind Sie frei, auch so zu spielen, wie Sie wollen.
Allerdings kann die Fähigkeit von Unbound, überall zu deployen, mehr Schaden anrichten als Gutes. Sicherlich kann es hervorragende Mobilität und Strategie ermöglichen. Die Zufälligkeit des Deployens von Unbound-Einheiten ist jedoch nicht immer vorhersehbar. Außerdem neigen Unbound-Einheiten dazu, schwächer zu sein als eine hervorragende Armee. Egal, Shadowsongs Unsichtbarkeit und strategische Mobilität machen sie zu einer mächtigen Kraft, die Sie einsetzen können, um Angriffe auszulösen, die Feinde nicht sehen werden.
1. Baron Rivendare
Baron Rivendare herrscht über die Untoten. Er kann skelettartige Magier herbeirufen, um seinem Befehl zu gehorchen, durch seine passive Armee der Toten-Fähigkeit. Was ist noch mehr? Er ruft sie auch dann herbei, wenn er nicht auf dem Feld ist. Die Skelette treten aus den Gebäuden hervor, die Sie kontrollieren, einschließlich Hearthstones. Und ihre Aufgabe ist es, den Gegner zu lähmen und ihn an den Knien zu packen.
Die skelettartigen Magier verwenden einen Frostangriff, um Feinde zu verlangsamen, wenn sie getroffen werden. Sie können Feinde ablenken, während sie entfernte Ressourcen beanspruchen. Währenddessen ist Baron Rivendare nicht völlig nutzlos auf eigene Faust. Er kann Turmschaden aushalten und respektablen elementaren Einzelschaden austeilen. Er bewegt sich ziemlich schnell, was ihm hervorragende Agilität auf dem Schlachtfeld gibt.
Alles, was Sie tun müssen, ist, so viele Türme wie möglich kontrollieren. Dann lassen Sie Rivendare Ihrem Gegner die Hölle auf Erden bereiten, indem Sie Druck auf mehrere Lanes ausüben, während die Skelette in der Nähe weiter spawnen. Auf diese Weise werden viele Skelette die Karte überfluten, Ihren Gegner zwingen, sich durch die Ziele zu kämpfen, während Sie Ihren Weg nach oben gehen.









