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Die 10 besten Joker in Balatro
Joker sind ein integraler Bestandteil der Balatro Gameplay. Sie schalten passive Fähigkeiten frei, die das Spiel meistens zerstören und das Blatt wenden. Es gibt insgesamt 150 Joker in Balatro. Sie werden in vier Seltenheitsgrade eingeteilt, je nachdem, wie leicht sie zu finden sind: Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten und Legendär. Jeder Joker schaltet eine einzigartige Fähigkeit frei, und einige Fähigkeiten haben einen größeren positiven Einfluss als andere. Hier ist eine Übersicht über die zehn besten Joker in Balatro.
10. Chicot

Chicot ist ein legendärer Joker, der die Effekte jedes Boss Blinds deaktiviert. Einige Boss Blinds haben Effekte, die Ihr Deck direkt kontern, was sie extrem schwer zu schlagen macht. Beispielsweise senkt der Arm Boss Blind das Level jeder Hand, die Sie spielen, dauerhaft. Hier kommt der Chicot Joker ins Spiel. Er kontert solche Effekte und verwandelt den Boss Blind effektiv in einen normalen Blind mit einer höheren Basispunktzahl. Interessanterweise brauchen Sie die Matador- oder Luchador-Joker nicht, wenn Sie Chicot haben.
9. Abenddämmerung

Dusk ist ein ungewöhnlicher Joker, der alle bereits gespielten Karten in der letzten Hand einer Runde auslöst. Er verdoppelt effektiv Ihre erzielten Chips und macht aus einer durchschnittlichen Hand eine hervorragende. Darüber hinaus verdoppelt er auch alle möglichen Verbesserungen wie Mult, Bonus, Foil, Polychrome und Holographic. Dusk ist besonders nützlich, wenn Sie mit fünf Karten spielen, da er mehr Karten erneut auslöst und Ihnen so eine höhere Punktzahl einbringt. Interessanterweise können Sie Blueprint- und Brainstorm-Joker verwenden, um Dusk zu kopieren und seine Effekte zu verdoppeln oder zu verdreifachen. Dusk wird jedoch nicht für die Verwendung mit dem Green Deck empfohlen, da es Sie Ihre Gewinne kosten kann.
8. Rakete

Rocket ist ein ungewöhnlicher Joker, der Sie am Ende jeder Runde mit 1 $ belohnt. Darüber hinaus erhöht sich die Belohnung um 2 $, wenn Sie einen Boss Blind schlagen. Geld ist entscheidend, wenn spielend Balatro, da Sie es benötigen, um Gegenstände wie Joker, Planetenkarten und Gutscheine zu kaufen. Mit Rocket können Sie in kürzerer Zeit mehr Geld verdienen. Im Gegensatz zu anderen Economy-Jokern hat Rocket keine besonderen Auslöseanforderungen. Idealerweise sollten Sie versuchen, Rocket früh in einem Lauf zu bekommen, um sein Verdienstpotenzial zu maximieren.
7. Yorick

Yorick ist ein legendärer Joker, der Ihnen einen X5-Multiple-Bonus gibt, nachdem Sie 23 Discards verwendet haben. Ein X5-Multiple-Bonus ist ein erheblicher Vorteil, da Sie mit praktisch jedem Deck jeden Boss Blind gewinnen können. Außerdem sollte es einfach sein, 23 Discards zu verwenden, um diese Fähigkeit auszulösen, wenn man bedenkt, dass Sie mindestens fünf Discards pro Hand erhalten. Yorick funktioniert am besten, wenn er früh im Spiel freigeschaltet wird, da Sie später in einem Lauf möglicherweise nicht genügend Gelegenheiten haben, 23 Discards zu verwenden.
6. Halber Joker

Der Halbjoker ist ein gewöhnlicher Joker, der jedem Blatt mit drei oder weniger Karten einen +20-Multiplikator hinzufügt. Er ist besonders nützlich, wenn man sich auf das Drillingsblatt konzentriert. Der Joker ist zuverlässig und relativ leicht zu finden, wenn man bedenkt, dass er häufig vorkommt. Bemerkenswerterweise müssen nicht alle Karten im Blatt Punkte bringen, um diese Fähigkeit auszulösen. Dies ist jedoch ein zweischneidiges Schwert, da der Joker Sie auch daran hindert, unerwünschte Karten loszuwerden, indem Sie sie neben Karten spielen, die Punkte bringen.
5. Wanderer

Hiker ist ein ungewöhnlicher Joker, der vier Chips für jede gespielte Karte vergibt, wenn Punkte erzielt werden. Die Fähigkeit ist permanent, was bedeutet, dass Sie die Chips behalten, auch wenn Sie den Joker verkaufen. Darüber hinaus kann der Bonus gestapelt werden, sodass eine einzelne Karte mehrere Male mehr Chips erhalten kann. Daher ist Hiker eine der schnellsten und effektivsten Möglichkeiten, Ihr Deck zu verbessern. Hiker ist besonders praktisch, wenn Sie Decks mit weniger Karten als normal spielen, wie z. B. das Abandoned Deck. Es funktioniert auch am besten mit größeren Händen. Insbesondere können Sie Retrigger-Joker verwenden, um Hikers Fähigkeiten zu verbessern, wodurch Sie mehrere Male Punkte erzielen und Karten verbessern können.
4. Supernova

Supernova ist ein gewöhnlicher Joker, der die Anzahl der Male, die Sie eine Hand spielen, zu ihrem Multit addiert. Wenn Sie beispielsweise fünfmal Drilling spielen, addiert Supernova der Hand einen +5-Multit. Der Trick besteht also darin, dieselbe Hand wiederholt zu spielen. Dies funktioniert besonders gut mit kleineren, gewöhnlichen Händen wie Paaren und zwei Paaren. Es eignet sich jedoch auch hervorragend für größere Hände wie Straights oder Flushes. Interessanterweise können Sie Supernova zusammen mit Burglar verwenden, das Abwürfe durch Hände ersetzt.
3. Spritzen

Splash ist ein gewöhnlicher Joker, der alle gespielten Karten zum Punktestand hinzufügt, auch wenn sie nicht in die aktuelle Hand passen. Er macht eine High Card-Strategie möglich und hat das Potenzial, eine schlechte Hand in eine gute zu verwandeln. Er kann zum Beispiel der High Card und anderen Händen mit niedriger Punktzahl 20 bis 40 zusätzliche Chips hinzufügen. Interessanterweise können Sie ungünstige Karten behalten, anstatt sie abzulegen, wodurch Sie sie zum Punktestand hinzufügen und Ihre abgelegten Karten retten. Dieser Joker ist besonders spät im Spiel nützlich.
2. Verschmierter Joker

Der Smeared Joker ist ein ungewöhnlicher Joker, der dafür sorgt, dass Herz und Karo als dieselbe Farbe zählen und Kreuz und Pik als dieselbe Farbe zählen. Er ist besonders praktisch, wenn Sie Flush-Hände spielen, da Sie mehr Karten zur Verfügung haben und zwei Farben statt einer verwenden können. Obwohl der Joker ein reiner Hilfsjoker ist und Ihre Punktzahl nicht erhöht, macht er das Spiel einfacher und vielseitiger. Er funktioniert auch gut mit anderen Jokern, die bestimmte Karten verbessern, wie zum Beispiel dem Lusty Joker, der jeder Herz- oder Karo-Karte einen +3-Multiplikator hinzufügt.
1. Blaupause

Blueprint ist ein seltener Joker, der die Fähigkeiten des Jokers auf seiner rechten Seite dupliziert. Sie können ihn beispielsweise neben Hiker platzieren, um die Anzahl der Chips zu verdoppeln, die gespielten Karten, die Punkte bringen, zugeteilt werden. Es ist zweifellos der beste Joker in Balatro weil Sie die Effekte mächtiger Joker verdoppeln können. Es ist jedoch erwähnenswert, dass dies nicht bei jedem Joker funktioniert. Insbesondere kann es keine passiven Modifikatorfähigkeiten duplizieren. Interessanterweise können Sie Brainstorm Joker auch dazu bringen, die Fähigkeiten des Jokers ganz links zu duplizieren.