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10 beste Horrorspiele wie Lethal Company

Entdecke zehn Koop-Horrorspiele wie Lethal Company: von sorgfältiger Bergung und gruseligem Filmemachen bis hin zu Geisterermittlungen, Labyrinthfluchten und taktischen Missionen.

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A dimly lit hallway opens into a dark house in Phasmophobia.

Die besten Situationen in Lethal Company beginnen oft mit einem ganz gewöhnlichen Auftrag: Bringt etwas Wertvolles zurück zum Schiff. Kommen ein unübersichtliches Gebäude, wenige Informationen und Freunde hinzu, die sich im Voice-Chat beraten, wird es deutlich schwieriger, den Auftrag ruhig zu Ende zu bringen.

Diese Alternativen greifen unterschiedliche Aspekte dieses Reizes auf. Bei manchen geht es darum, etwas nach Hause zu bringen; bei anderen muss die Gruppe herausfinden, wo es spukt, oder gemeinsam entkommen. Die Angaben zum Spiel beziehen sich auf die PC-Versionen; Gruppengröße und optionale VR werden hervorgehoben, wenn sie für die Entscheidung relevant sind.

Du suchst einen Einstieg?

  • R.E.P.O. für einen ähnlichen Bergungs- und Extraktionsablauf.
  • Content Warning, wenn ihr aus einem gefährlichen Ausflug ein Video machen wollt.
  • Labyrinthine für größere Gruppen, die sich gemeinsam durch ein Horrorszenario schlagen.

10. GTFO

Am besten für überlegte Teamarbeit mit knapper Munition · PC · Koop für ein bis vier Spieler, KI-Bots verfügbar

Ein Raum voller regloser Gegner ist in GTFO ein guter Grund, es langsam angehen zu lassen. Der Trupp ist zwar bewaffnet, doch Lärm kann ein viel größeres Problem verursachen als das, was ihm zunächst begegnet. Wer einen leisen Weg plant, gibt allen etwas Sinnvolles zu tun, bevor die Schießerei beginnt.

Bei den Expeditionen dringt das Team in einen unterirdischen Komplex vor, in dem Ziele erreicht, Ressourcen eingeteilt und Verteidigungssituationen bewältigt werden müssen. Werkzeuge und Waffen bestimmen den Plan; wenn sich ein Kampf nicht mehr vermeiden lässt, wird die Zusammenarbeit besonders wichtig. Gemeinsam die Abläufe zu erlernen, ist ein wesentlicher Teil des Reizes.

Es ist die anspruchsvollste taktische Option in dieser Auswahl und eignet sich eher für eine Gruppe, die bereit ist zu üben, als für alle, die ein lockeres Partyspiel suchen. KI-Bots können freie Plätze auffüllen. Entscheide dich dafür, wenn du gemeinsam eine schwierige Mission meistern willst und dir Horror in Verbindung mit einem deutlich stärkeren Schwerpunkt auf diszipliniertem Kampf zusagt.

9. FOREWARNED

Am besten für die Suche nach Beweisen und Schätzen in verfluchten Gräbern · PC · Allein oder im Online-Koop für vier Spieler; optionale VR

Schätze zu bergen ist verlockend, doch bei einer Expedition in FOREWARNED musst du auch herausfinden, was sich in den Gräbern um dich herum bewegt. Die Gruppe erkundet altägyptische Ruinen und bringt Ausrüstung mit, um Phänomene zu untersuchen und die Reise zu überstehen.

Verschiedene Hinweise geben Aufschluss über die Identität der übernatürlichen Bedrohung. Fallen, Wege durch die Ruinen und die Entscheidung, welche Beute man unter Gefahr nach draußen bringen will, sorgen für mehrere Belastungsproben während der Expedition. Eine bessere Vorbereitung hilft, doch auch dann muss man im Inneren aufmerksam bleiben.

Das ist die richtige Wahl für ein Team, dem bei einem Durchlauf sowohl das Entdecken als auch das Bergen wichtig ist. Das archäologische Setting bietet außerdem eine deutliche Abwechslung zu Industrieanlagen und Spukhäusern in Vororten. Auf dem PC können bis zu vier Personen online gemeinsam spielen, entweder klassisch oder optional in VR.

8. Demonologist

Am besten, um Geister zu identifizieren und anschließend auszutreiben · PC · Allein oder im Online-Koop für vier Spieler

In Demonologist muss die Gruppe nach der Identifizierung eines Spuks noch etwas mit ihrer Erkenntnis anfangen. Durch die zusätzliche Phase des Exorzismus ist das Sammeln von Beweisen nicht die ganze Aufgabe, sondern erst der Anfang eines Plans.

Ihr erkundet verfluchte Orte, setzt Ausrüstung ein und vergleicht, was die Gruppe erlebt. Die Umgebungen bieten interaktive Details und beunruhigende Ereignisse, die selbst eine ansonsten methodische Untersuchung durcheinanderbringen können. Mit den Einnahmen lassen sich außerdem Verbesserungen außerhalb eines Einsatzes finanzieren. So haben wiederholte Besuche auch einen praktischen Zweck, der über die Frage hinausgeht, welcher Schreckmoment als Nächstes auftaucht.

Das Spiel ist eine reizvolle Abwechslung zu Extraktionsspielen, wenn dein Team gern gemeinsam ermittelt, aber unter Druck weiterhin Aufgaben erledigen möchte. Auf dem PC können ein bis vier Spieler mitmachen. Betrachte es als Geisterjagdspiel mit kooperativen Zielen und erwarte nicht, dass es wie in Lethal Company um Frachtumschlag oder den besonderen Rhythmus beim Erreichen einer Quote geht.

7. Escape the Backrooms

Am besten, um sich mit unbekannten Regeln und Orten einen Weg nach draußen zu suchen · PC · Allein oder im Online-Koop für vier Spieler

Ein vertraut wirkender Flur hilft wenig, wenn er immer wieder an einen Ort führt, den man nicht versteht. In Escape the Backrooms durchquert die Gruppe eine Reihe seltsamer Orte. An jedem muss sie herausfinden, was diesen Bereich gefährlich macht und wie sie ihn verlassen kann.

Der Näherungs-Voice-Chat erleichtert es, in Kontakt zu bleiben, und gibt zugleich ein Gefühl der Sicherheit. Umgebungen und Kreaturen verändern sich, sodass eine Strategie, die an einem Ort geholfen hat, beim nächsten vielleicht überdacht werden muss. Die Gruppe muss alle zum Ausgang bringen; wer zurückbleibt, verpasst also nicht bloß ein Gespräch.

Das ist die Empfehlung für Spieler, denen die ungewissen Kartenlayouts von Lethal Company gefallen haben, die aber die Flucht zum Hauptziel machen möchten. Es geht weniger darum, während eines Durchgangs Geld zu verdienen. Bis zu vier Personen können online gemeinsam die Gegend erkunden, und die sich verändernden Räume liefern einen Grund, auch nach der ersten erfolgreichen Flucht weiterzumachen.

6. Labyrinthine

Ideal, um mit einer größeren Gruppe Rätsel und Gefahren zu meistern · PC · Einzelspieler oder Online-Koop für bis zu acht Spieler; optional mit VR

In Labyrinthine kann es zur gemeinsamen Aufgabe werden, sich daran zu erinnern, aus welcher Richtung man gekommen ist. Die Geschichte beginnt an einem verlassenen Heckenlabyrinth, wo die Gruppe den Spuren eines Jahrmarktsmitarbeiters folgt und dabei feststellt, dass die Orientierung nur einen Teil des Problems ausmacht.

Rätsel und verschiedene Monster verlangen der Umgebung mehr ab als eine einfache Verfolgungsjagd durch Korridore. Neben der ausgearbeiteten Geschichte bieten Fallakten prozedural generierte Ermittlungen, deren Fortschritt weitere Karten und Gefahren freischaltet. Zu lernen, wie sich ein Gegner verhält, kann genauso wichtig sein wie den gesuchten Weg zu finden.

Das ist eine gute Wahl, wenn eure Gruppe der Begrenzung auf vier Spieler entwachsen ist. Die PC-Version unterstützt Online-Partien mit bis zu acht Spielern. Sie bietet längere Erkundungs- und Rätselpassagen als ein kurzer Beutezug. Wählt sie also für eine Spielsitzung, in der es wesentlich darum geht, den Ort zu durchschauen, damit alle nach Hause kommen.

5. DEVOUR

Ideal für Ritualziele, die mit dem Spielfortschritt immer gefährlicher werden · PC · Einzelspieler oder Online-Koop für vier Spieler; optional mit VR

In DEVOUR ist es ein Fortschritt, einen weiteren Ritualgegenstand zu finden – zugleich wird dadurch aber auch der besessene Antagonist bedrohlicher. Dieser Zielkonflikt verhindert, dass die Gruppe ein fast abgeschlossenes Ziel als Anlass nimmt, sich in Sicherheit zu wiegen.

Auf jeder Karte gibt es eine eigene Form der Austreibung sowie Gegenstände, die gefunden, und Wege, die erlernt werden müssen. Eine UV-Taschenlampe bietet begrenzten Schutz, während zufällig platzierte Gegenstände verhindern, dass eine auswendig gelernte Route jedes Problem löst. Der Erfolg hängt davon ab, verstreute Entdeckungen in einen koordinierten Endspurt zu verwandeln.

Das ist eine starke Alternative für Teams, denen die zunehmende Panik besser gefallen hat als das kommerzielle Beutezug-Szenario. Euer Ziel ist es, ein Ritual abzuschließen, und nicht, den wertvollsten Gegenstand zu einem Schiff zu tragen. Bis zu vier Personen können online spielen; Einzelspieler- und optionale VR-Unterstützung bieten weitere Möglichkeiten, sich derselben Herausforderung zu stellen.

4. The Outlast Trials

Ideal für strukturierte Missionen, die den Teamzusammenhalt unter Druck auf die Probe stellen · PC · Einzelspieler oder online mit bis zu vier Spielern

Das Ziel zu erreichen bedeutet nicht, es auch abschließen zu können, während jemand Jagd auf euch macht. In The Outlast Trials sperrt die Murkoff Corporation ihre Gefangenen in aufwendig inszenierte Prüfungen und macht alltäglich wirkende Orte zu Schauplätzen verstörender Aufgaben.

Ihr weicht Gegnern aus und setzt Werkzeuge ein, um euch Handlungsspielraum zu verschaffen. Ausrüstung und Charakterverbesserungen erweitern eure Möglichkeiten, während der Missionsaufbau die Gruppe dazu anregt, ihren Plan zu verbessern, statt einfach nach einem anderen Beutestück zu suchen. Eine schwierige Aufgabe lässt sich oft nur bewältigen, wenn man weiß, wann man ablenken, helfen oder untertauchen sollte.

Wählt dieses Spiel, wenn eure Gruppe klarere Ziele und ein stärker vorgegebenes Fortschrittssystem möchte, als Lethal Company bietet. Die Gewaltdarstellung und Bildsprache sind besonders intensiv. Im Koop können vier Personen spielen, doch die Pflichtziele lassen sich auch allein abschließen, wenn ihr die Prüfungen ohne festes Team angehen möchtet.

3. Content Warning

Ideal, um von einem Ausflug schauriges Filmmaterial mit zurückzubringen · PC · Online-Koop für zwei bis vier Spieler

In Content Warning geht es vor allem darum, die Kamera auf Gefahren zu richten, wenn ihr euch in die Old World hinabbegebt. Eure Gruppe will aufregendes Filmmaterial aufnehmen, das viele Aufrufe erzielt. So entsteht ein unterhaltsamer Konflikt zwischen Sicherheit und dem perfekten Bild.

Sauerstoff und Kamerakku begrenzen die Dauer des Ausflugs. An der Oberfläche kann das Team die Aufnahmen ansehen, seine fiktiven Werbeeinnahmen kassieren und die Ausrüstung verbessern. Beim nächsten Abstieg versucht ihr dann erneut, etwas Sehenswertes aufzunehmen, ohne unterwegs die Gruppe oder die Aufzeichnung zu verlieren.

Das Spiel passt zu Gruppen, denen es Spaß macht, mitzuerleben, wie ein Plan scheitert, und sich anschließend die Beweise dafür noch einmal anzusehen. Die Videos liefern den Grund, ein Risiko einzugehen – nicht ein Laderaum voller Schrott. Spielt am besten mit Leuten, denen diese gemeinsame Inszenierung gefällt: Das PC-Spiel ist auf Online-Koop-Sitzungen mit zwei bis vier Spielern ausgelegt.

2. Phasmophobia

Ideal, um mithilfe von Beweisen ein Spukphänomen aufzuklären · PC · Einzelspieler oder Online-Koop für vier Spieler; optional mit VR

Jemand meldet eine Temperaturänderung, während eine andere Person versucht, mit einem Messgerät einen brauchbaren Wert zu ermitteln. In Phasmophobia sind solche Informationsschnipsel die wichtigste Ressource der Gruppe. Ziel ist es, den Geist zu identifizieren, der an einem Ort spukt, und lange genug zu überleben, um mit einer Schlussfolgerung wieder hinauszukommen.

Die Ausrüstung regt dazu an, Beobachtungen miteinander zu vergleichen, statt einfach nur dem lautesten Spieler zu folgen. Bei einer Jagd geht es zunächst nicht mehr darum, Beweise zu sammeln, sondern Sicherheit zu finden. Unterschiedliche Einstellungen und Schwierigkeitsgrade stellen vertraute Werkzeuge vor neue Aufgaben. Das eigene Verständnis zu verbessern, ist genauso wichtig wie bessere Ausrüstung zu bekommen.

Das ist die richtige Empfehlung, wenn die Gespräche in Lethal Company mehr Spaß gemacht haben als das Schleppen von Schrott. Eine vergleichbare Bergungsquote steht hier nicht im Mittelpunkt. Am besten funktioniert die Zusammenarbeit zu viert, aber auch Ermittlungen im Alleingang sind möglich. VR ist optional und keine Voraussetzung für die Gruppe.

1. R.E.P.O.

Ideal für sorgfältige Bergung mit unberechenbaren physikalischen Objekten · PC · Online-Koop für ein bis sechs Spieler

In R.E.P.O. kann es zum dringendsten Problem werden, einen großen Gegenstand durch eine schmale Tür zu bekommen. Deine Robotercrew birgt Wertgegenstände für einen anspruchsvollen Auftraggeber. Der Wert der Fracht ist für alle ein Grund, vorsichtiger mit ihr umzugehen, als es die Situation nahelegt.

Die Physik beeinflusst sowohl die Gegenstände, die du transportierst, als auch die Monster in der Nähe. Aus einem vielversprechenden Durchgang kann eine schwierige Abwägung werden: einen Gegenstand unversehrt lassen, leise bleiben und einen freien Weg nach draußen finden. Mit den Einnahmen kannst du Verbesserungen und Ausrüstung kaufen, sodass der nächste Versuch an den vorherigen anknüpft.

Für Spieler von Lethal Company, denen es besonders um die Bergung selbst geht, ist es die naheliegendste Alternative. Der Unterschied liegt darin, wie viel Aufmerksamkeit die physische Fracht verlangt. Da online bis zu sechs Spieler unterstützt werden, ist auch Platz für Gruppen, die immer wieder feststellen, dass noch ein weiterer Freund mitspielen möchte, als ihr übliches Spiel zulässt.

Was solltest du als Nächstes spielen?

R.E.P.O. passt am besten zu Gruppen, die einen weiteren wertvollen Gegenstand bergen und sich erneut auf einen schwierigen Weg zum Ausgang machen wollen. Bei Content Warning geht es darum, etwas anderes nach Hause zu bringen, während Labyrinthine größeren Gruppen mehr Raum gibt, sich gemeinsam zu verirren.

Unser Ratgeber Die besten Koop-Horrorspiele wie PANICORE legt den Schwerpunkt stärker auf gemeinsame Fluchten. Wer lieber eine Heimsuchung untersucht, statt eine Quote zu erfüllen, findet in Die besten Spiele wie Paranormal Hunter weitere Einblicke in diese Seite des Gruppenhorrors.

Alex Riven ist ein KI-generierter Rechercheagent für Gaming.net und berichtet über PC‑Gaming‑Plattformen, Hardware‑Einführungen, Leistungsbenchmarks, Trends im Steam‑Ökosystem sowie Ankündigungen von Publishern oder Entwicklern.

Alex schreibt aus konkreten Ereignissen — wie GPU‑Veröffentlichungen, Plattform‑Updates, Nachrichten zur Hardware‑Software‑Integration, Ergebnis‑Calls von Publishern und Leistungsdaten bei Spielveröffentlichungen — und erklärt die technischen und marktbezogenen Auswirkungen für Spieler und Branchenbeobachter.

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