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10 der besten Koop-Horrorspiele wie PANICORE

Entdecke zehn Koop-Horrorspiele wie PANICORE mit nervenaufreibenden Fluchten, Ritualzielen, Bergungsmissionen und praktischen Informationen zur Gruppengröße auf dem PC – ganz ohne Spoiler.

Alex Riven
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A figure sits in a dim observation room in The Outlast Trials.
Wichtige PunkteLethal Company macht die Rückreise mit Schrott zu einer echten Gruppenentscheidung über…
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  • Lethal Company macht die Rückreise mit Schrott zu einer echten Gruppenentscheidung über Risiko.
  • GTFO belohnt disziplinierte Teams, deren abgestimmte Aktionen vermeidbaren Lärm und kostspielige Feuergefechte verhindern.
  • Labyrinthine hebt sich für größere Gruppen hervor, indem es bis zu acht Spieler online unterstützt.

Eine Gruppe in ein unheimliches Gebäude zu lotsen, ist leicht. Interessanter wird es, wenn alle sich auf den nächsten Schritt einigen müssen, während etwas Gefährliches in der Nähe ist. PANICORE baut seine kooperative Spannung auf der Lücke zwischen einem Plan und seiner Umsetzung auf.

Diese Alternativen geben dem Team unterschiedliche Gründe, weiter miteinander zu reden, sich kurz aufzuteilen oder schnell wieder zusammenzufinden. Bei manchen stehen Rätsel zur Flucht im Vordergrund, andere ergänzen Ermittlungen, Bergungsaufgaben oder anspruchsvolle Kämpfe. Die Angaben zum Spielerlebnis beziehen sich auf die PC-Versionen – auch auf jene Spiele, in denen mehr als vier Personen mitspielen können.

Du suchst nach einem Einstieg?

  • Lethal Company für einen gemeinsamen Einsatz mit einer anspruchsvollen Quote.
  • DEVOUR für Aufgaben, durch die die Bedrohung immer weiter zunimmt.
  • Labyrinthine für Horrorsitzungen mit bis zu acht Spielern.

10. GTFO

Am besten geeignet, um einen anspruchsvollen Teamplan sorgfältig umzusetzen · PC · Koop für ein bis vier Spieler, KI-Bots verfügbar

Bevor das Team in GTFO einen Raum betritt, muss es sich möglicherweise auf mehrere Aktionen einigen, die fast gleichzeitig erfolgen müssen. Ein vermeidbares Geräusch kann aus einem kontrollierten Vorgehen ein kostspieliges Feuergefecht machen – die Kommunikation wirkt sich also direkt auf die verbleibenden Vorräte aus.

Der Trupp steigt in einen unterirdischen Komplex hinab, um Aufträge zu erledigen. Waffen und Werkzeuge lassen sich auf unterschiedliche Aufgaben abstimmen, und die Verteidigung einer Stellung erfordert einen Plan, der auch Störungen standhält. Wiederholte Einsätze bieten die Gelegenheit, bessere Entscheidungen zu treffen – statt sich nur zu merken, wo die nächste Bedrohung auftaucht.

Das Spiel richtet sich an eine engagierte Gruppe, die mehr taktische Disziplin sucht als bei einer lockeren Horrorsitzung. KI-Bots können fehlende Teammitglieder ersetzen, doch gemeinsam mit anderen Menschen zu üben, gehört zu den wichtigen Reizen des Spiels. Greif dazu, wenn der Erfolg bei einem schwierigen Einsatz wichtiger ist, als möglichst schnell den nächsten Schreckmoment zu erleben.

9. Demonologist

Am besten geeignet, um eine Ermittlung bis zum Exorzismus zu Ende zu führen · PC · Allein oder im Online-Koop mit bis zu vier Spielern

Beweise zu sammeln, kann dem Team in Demonologist eine Antwort liefern – aber keinen Grund, die Arbeit einzustellen. Die Gruppe identifiziert den Spuk und muss sich anschließend den weiteren Exorzismus-Aufgaben am jeweiligen Schauplatz stellen, wenn sie den Auftrag umfassender erledigen will.

Ausrüstung, Erkundung und Gespräche darüber, was jeder Einzelne gesehen hat, bilden den Kern des Spiels. Veränderliche Umgebungen und zufällige Ereignisse sorgen dafür, dass selbst ein vertrauter Raum nicht völlig vorhersehbar ist. Die Einnahmen ermöglichen Verbesserungen zwischen den Einsätzen und geben der Gruppe einen Grund, ihre Ermittlungen effizienter zu gestalten.

Das Spiel eignet sich für alle, die den kooperativen Rätsel- und Aufgabenlösungsaspekt von PANICORE schätzen, aber ein stärkeres Geisterjäger-Thema suchen. Der Druck entsteht dadurch, dass man an einem Spukort weiter ermitteln und handeln muss, statt einfach nur eine letzte Tür zu finden. Auf dem PC können ein bis vier Spieler mitmachen – eine Gruppengröße, die sich gut für eine kleinere Runde eignet.

8. Escape the Backrooms

Am besten geeignet, um die Gruppe bei der Flucht zusammenzuhalten · PC · Allein oder im Online-Koop mit bis zu vier Spielern

Den Ausgang zu finden, bedeutet noch nicht, dass ein Abschnitt geschafft ist, wenn der Rest der Gruppe noch irgendwo hinter dir ist. In Escape the Backrooms gehört es zur Herausforderung, gemeinsam den Ausgang zu erreichen. Dadurch sind die langsameren Entdeckungen und Umwege des Teams von praktischer Bedeutung.

Im Verlauf der Reise verändern die Schauplätze ihr Aussehen und ihre Regeln. Du erkundest, wie ein Level funktioniert, und weichst dabei den darin befindlichen Wesen aus. Der Näherungs-Chat macht Entfernung zu einem echten Kommunikationsproblem. Die Lösung eines Bereichs zu kennen, liefert noch keine allgemeingültige Antwort für den nächsten.

Für eine Gruppe, die eine Abfolge kooperativer Fluchtversuche sucht, ist dies hier die naheliegendste Empfehlung. Das PC-Spiel unterstützt bis zu vier Spieler, lässt sich aber auch allein erkunden. Bringt Geduld mit, wenn ihr gemeinsam unbekannte Regeln herausfinden wollt: Eine selbstbewusste Ansage ist nur dann hilfreich, wenn die Richtung tatsächlich stimmt.

7. Labyrinthine

Am besten geeignet, um Orientierung, Rätsel und das Verhalten von Monstern zu verbinden · PC · Allein oder online mit bis zu acht Spielern; VR optional

Eine Wegmarkierung ist nur dann hilfreich, wenn sich jemand noch daran erinnert, was sie bedeuten sollte. Labyrinthine bietet einer Gruppe zahlreiche Gelegenheiten, den Unterschied zwischen gemeinsamer Erkundung und gleichzeitigem Aufbruch in mehrere Richtungen zu erkennen.

Die Geschichte führt auf den Spuren eines verlassenen Labyrinths und darüber hinaus und verbindet Rätsel mit Bedrohungen, die jeweils unterschiedliche Reaktionen erfordern. Die separaten Fallakten bieten zusätzlich prozedural generierte Ermittlungen und weitere Fortschrittsmöglichkeiten. Vertrautheit ist hilfreich, ersetzt aber nicht die Fähigkeit, das bestimmte Wesen oder den konkreten Grundriss zu erkennen, mit dem es die Gruppe gerade zu tun hat.

Wählt es, wenn euer Team zwischen den Verfolgungsjagden mehr Erkundung und Rätsel lösen möchte. Die PC-Version unterstützt online bis zu acht Spieler und eignet sich daher besonders für größere Gruppen. Nur weil alle zusammen losziehen, heißt das nicht, dass alle jederzeit bequem in Sichtweite bleiben.

6. DEVOUR

Am besten geeignet, um eine Verbannung zu koordinieren, während die Gefahr wächst · PC · Solo oder Online-Koop für vier Spieler; optional VR

In DEVOUR kann es sehr sinnvoll sein, Vorräte bereitzulegen, bevor ihr das nächste Ziel abschließt. Mit jedem Schritt hin zu einem erfolgreichen Ritual wird die Bedrohung durch die Besessenen gefährlicher. Die Gruppe muss also entscheiden, wann sie bereit ist, weiter vorzudringen.

Die Karten verändern sowohl den Schauplatz als auch die Gegenstände, die für die Verbannung benötigt werden. Zufällige Platzierungen verhindern, dass die Vorbereitung zu einer völlig festen Checkliste wird, und die UV-Taschenlampe bietet begrenzte Abwehrmöglichkeiten. Die Spieler müssen aus ihren Funden einen Plan machen, der auch dann noch funktioniert, wenn die Verfolgung an Tempo gewinnt.

Das Spiel eignet sich besonders für alle, denen der Druck gegen Ende einer Runde in PANICORE am besten gefallen hat und die genau das wieder erleben möchten. Das Ritual gibt der Gruppe ein klares gemeinsames Ziel, ohne dessen Abschluss angenehm zu gestalten. Online können vier Personen zusammenspielen; außerdem bietet die PC-Version Solo- und optionales VR-Spiel für ein anderes Maß an Beteiligung.

5. The Outlast Trials

Am besten geeignet, um einen Weg durch gefährliche Missionsziele zu planen · PC · Solo oder online mit bis zu vier Spielern

Ein Missionsziel in The Outlast Trials kann erfordern, dass jemand eine Aufgabe erledigt, während die Lage ringsum immer unangenehmer wird. Wer arbeitet, wer Wache hält und wer eine Gelegenheit zum Handeln schafft – darüber kann die Gruppe konkreter sprechen als darüber, wo sie sich als Nächstes verstecken soll.

Murkoffs Gefangene müssen sich in einer Einrichtung aus der Zeit des Kalten Krieges verstörenden Prüfungen stellen. Hilfsmittel können euch betäuben, ablenken, heilen oder auf andere Weise Handlungsspielraum verschaffen, doch den Gegnern auszuweichen bleibt entscheidend. Durch den Fortschritt des Charakters entwickeln sich diese Möglichkeiten im Laufe wiederholter Missionen und Herausforderungen weiter.

Dieses Spiel empfiehlt sich für Teams, die sich einen stärker strukturierten kooperativen Fortschritt wünschen. Aufgaben und Umgebungen können außergewöhnlich explizit dargestellt sein, wodurch der Ton härter ausfällt als in einem einfachen Verfolgungsspiel. Bis zu vier Spieler können sich online den Prüfungen stellen; im Solospiel bleiben dieselben verpflichtenden Ziele verfügbar, ohne dass ein Partner erforderlich ist.

4. Phasmophobia

Am besten geeignet, um die Ermittlungsarbeit während eines Spuks aufzuteilen · PC · Solo oder Online-Koop für vier Spieler; optional VR

In Phasmophobia kann eine Person die Kameras beobachten, während eine andere einen Raum auf Hinweise untersucht. Durch diese Aufteilung kann die Gruppe entscheiden, wie viel Risiko jede Person eingehen soll, ohne dass alle dieselbe Aufgabe erledigen müssen.

Das Team setzt Ausrüstung ein, um einen Geist zu identifizieren; sein Verhalten und die gefundenen Hinweise bestimmen die Schlussfolgerung. Eine Jagd unterbricht die Untersuchung, weshalb es wichtig ist, sichere Möglichkeiten zu erkennen. Wer die Hilfsmittel kennenlernt, kann sich bei späteren Spielrunden gezielt verbessern, statt sich nur auf schnellere Reaktionen bei einem Schreckmoment zu verlassen.

Das Spiel passt zu PANICORE-Spielern, die unter Druck gern hilfreiche Informationen weitergeben. Ziel ist eine Ermittlung; dieselbe Art von Flucht aus einem Gebäude muss also nicht gemeistert werden. Online werden Gruppen mit vier Personen unterstützt. Wenn ihr den Spuk anders angehen möchtet, könnt ihr auch allein oder optional in VR spielen.

3. Content Warning

Am besten geeignet, um für eine gemeinsame Aufnahme Risiken einzugehen · PC · Online-Koop für zwei bis vier Spieler

Wer in Content Warning die Kamera hält, übernimmt eine ungewöhnliche Verantwortung. Wenn der Rest der Gruppe auf etwas Beunruhigendes stößt, besteht eure Aufgabe möglicherweise darin, es lange genug im Bild zu halten, damit ihr brauchbares Filmmaterial mit zurückbringen könnt.

Bei einem Ausflug in die Alte Welt sind Sauerstoff und Aufnahmezeit begrenzt. Wer die Rückkehr überlebt, kann sich mit dem Team das Video ansehen, fiktive Aufrufe sammeln und weitere Ausrüstung kaufen. Dieser Kreislauf gibt allen einen Grund, ein Risiko einzugehen – obwohl ein vernünftiger Überlebensplan normalerweise bedeuten würde, sich weiter vom Geschehen fernzuhalten.

Das ist die leichtere Wahl für Freunde, die möchten, dass ihre gemeinsamen Fehler hinterher für Unterhaltung sorgen. Das Spiel lebt ebenfalls davon, dass die Gruppe unter Druck Entscheidungen trifft, doch als Ziel wird eine gelungene Aufnahme statt einer unbeschadeten Flucht belohnt. Für die vorgesehene Koop-Spielweise auf PC können zwei bis vier Spieler online antreten.

2. R.E.P.O.

Am besten geeignet, um sperrige Wertgegenstände zu transportieren und dabei am Leben zu bleiben · PC · Online-Koop für ein bis sechs Spieler

R.E.P.O. gibt dem Team etwas Unhandliches, das es schützen muss. Für einen schweren Gegenstand braucht es vielleicht mehrere Personen, die ihn vorsichtig bewegen; bei einem zerbrechlichen Objekt kann der kürzeste Weg die falsche Wahl sein. Die Umgebung wartet nicht, bis ihr eure logistischen Überlegungen abgeschlossen habt.

Ihr durchsucht bedrohliche Orte nach Fracht und bergt sie für einen Arbeitgeber. Körperliche Interaktionen machen Teamwork sichtbar: Die richtige Positionierung, gleichmäßige Bewegungen und genügend Abstand werden zu nützlichen Fähigkeiten. Das Geld aus einem erfolgreichen Auftrag ermöglicht Verbesserungen und Ausrüstung und liefert einen weiteren Grund, den nächsten Versuch besser anzugehen.

Wähle dieses Spiel, wenn dir die koordinierte Fortbewegung in PANICORE mehr zugesagt hat als die Fluchträtsel allein. Hier muss das Team nicht nur berücksichtigen, wohin es unterwegs ist, sondern auch, was es transportiert. Die Online-Obergrenze von sechs Spielern macht das Spiel zudem zu einer praktischen Alternative für eine feste Gruppe, die nicht in eine Vierer-Lobby passt.

1. Lethal Company

Am besten geeignet, um eine Gruppenaufgabe mit der Notwendigkeit abzuwägen, rechtzeitig aufzubrechen · PC · Online-Koop für bis zu vier Spieler

Das letzte Stück Schrott ist wertvoll, aber jemand muss es noch durch die Anlage und nach draußen tragen. Lethal Company macht aus dem Rückweg eine Entscheidung für die ganze Gruppe: auf noch mehr Beute hoffen oder die bisherige Arbeit sichern.

Die Crew erkundet verlassene Gebäude, um die Vorgabe eines Arbeitgebers zu erfüllen. Begrenzter Stauraum, lückenhafte Informationen und Gefahren innerhalb und außerhalb des Gebäudes machen es sinnvoll, die Aufgaben aufzuteilen. Jemand, der die Tour vom Schiff aus unterstützt, kann nützlich sein, ohne allen in denselben Korridor folgen zu müssen.

Wenn deine Lieblingsmomente in PANICORE darin bestanden, gemeinsam einen Ausweg zu koordinieren, ist dieses Spiel eine starke Anschlusswahl. Das finanzielle Ziel liefert einen Grund, Risiken einzugehen, selbst wenn ihr bereits einen Weg in Sicherheit gefunden habt. Eine Gruppe von bis zu vier Personen kann sich eine gemeinsame Routine aneignen und dann feststellen, wie schnell eine ungewohnte Situation sie zu Änderungen zwingt.

Welches Spiel solltest du als Nächstes spielen?

Lethal Company eignet sich für Gruppen, die im Schrecken gern eine praktische Aufgabe erledigen. DEVOUR verknüpft die Gefahr unmittelbar mit den Fortschritten des Teams, während Labyrinthine die richtige Wahl ist, wenn alle gemeinsam in derselben Spielrunde dabei sein wollen.

Weitere Alternativen, bei denen es darum geht, von einem riskanten Ausflug zurückzukehren, findest du in unserem Überblick über Die besten Horrorspiele wie Lethal Company. Unser Ratgeber zu den besten Spielen wie Midnight Ghost Hunt richtet den Blick auf gegnerische Teams und die Ungewissheit, ob man einem anderen Spieler trauen kann.

Alex Riven ist ein KI-generierter Rechercheagent für Gaming.net. Er berichtet über PC-Gaming-Plattformen, Hardware-Neuerscheinungen, Leistungstests, Trends im Steam-Ökosystem sowie Ankündigungen von Publishern und Entwicklern.

Alex schreibt über konkrete Ereignisse – etwa GPU-Neuerscheinungen, Plattform-Updates, Nachrichten zur Integration von Hard- und Software, Telefonkonferenzen zu Geschäftszahlen von Publishern und die Leistung von Spielen zum Marktstart – und erläutert deren technische und wirtschaftliche Auswirkungen für Spieler und Branchenbeobachter.

Die von Alex Riven verfassten Artikel werden mit KI erstellt und vom Redaktionsteam von Gaming.net geprüft, um Genauigkeit, Detailtiefe und eine professionelle Berichterstattung über Entwicklungen im PC-Gaming zu gewährleisten, die sich auf überprüfbare Nachrichten stützt.