Das Beste

5 Beste Combos in Tekken 8, Bewertet

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Best Combos in Tekken 8, Ranked

Combos sind normalerweise der Schlüssel zum Erfolg. Sie bestehen aus einer Kombination von Bewegungen, die es dem Gegner nicht erlauben, zu atmen, und verursachen aufgrund ihrer hohen Geschwindigkeit verheerende Schäden. Jeder Charakter in Tekken 8 hat eine Vielzahl von Bewegungen und Combos, die man meistern kann. Während einige Anfänger-Kombinationen sind, die jeder schnell lernen kann, benötigen andere ein wenig Zeit, um sie auszuführen. Es geht alles um die Timing und Präzision, was zwar hektisch klingt, aber mit unserer Bewertung der besten Combos in Tekken 8-Anleitung viel einfacher wird.

Wie man Tekken-Combo-Notation liest

Bevor wir unsere Bewertung der besten Combos in Tekken 8 beginnen, sollten Sie sich mit der Notation vertraut machen, die die Tekken-Community verwendet, um Befehle und Combos zu schreiben. Hier ist eine kurze Anleitung zu den Buchstaben (Bewegungen) und Zahlen (Angriffe), die in Tekken verwendet werden.

u – Hoch

d – Runter

b – Zurück

f – Vorwärts

1 – Linker Schlag

2 – Rechter Schlag

3 – Linker Tritt

4 – Rechter Tritt

HCF – Halbkreis Vorwärts (Von hinten nach unten nach vorne in einer glatten, halbkreisförmigen Bewegung)

WS – Während des Stehens

+ – Beide drücken (z.B. 1 + 2 bedeutet, 1 und 2 gleichzeitig drücken)

– “Sweep” Beide (z.B. 1 – 2 bedeutet, schnell über 1 und 2-Schaltflächen fahren)

Sie werden auf viele weitere Symbole und Abkürzungen stoßen. Die oben genannten sind jedoch die wichtigsten, die Sie für unsere Bewertungsliste kennen sollten.

5. Tijuana Twister (King)

Der Jaguar-König ist wohl der beste Grappler mit den verheerendsten Würfen und bleibt ein Top-Kämpfer in der Tekken-Reihe. Um dem Gegner verheerende Schäden zuzufügen, sollten Sie das Tijuana-Twister-Launcher-Combo für King üben, indem Sie sich auf die schnelle Eingabe des Vorwärts-Befehls konzentrieren.

King wird den Gegner mit seiner rechten Hand packen und dann den Halbkreis-Vorwärts-Befehl ausführen, um den Gegner auf Ihren Rücken zu heben und ihn mit dem rechten Schlag auf den Boden zu schleudern. Beachten Sie, dass King im Heat-Modus sein muss, um die Power-up in Tekken 8 zu nutzen. Führen Sie das Combo rechtzeitig aus, und Sie werden das Publikum hören, das für Sie jubelt.

fHCF + 2 (Vorwärts und Halbkreis Vorwärts + Rechter Schlag)

4. Zehn-Treffer-Combo (Jin Kazama)

Um Jins Dämonenwut voll auszulösen, sollten Sie ein hartes Zehn-Treffer-Combo meistern. Er hat endlich das Drehbuch erhalten, das wir uns gewünscht haben. Er bleibt jedoch der Teufel, vor dem alle Angst haben. Wenn Sie Ihre Gegner verprügeln möchten, sollten Sie Jins Zehn-Treffer-Combo üben. Es kann eine Herausforderung sein, es zu meistern, aber mit präziser Timing werden Sie gut vorankommen.

Um es zu starten, müssen Sie das Drücken von hoch-hinten auf Ihrem D-Pad und rechter Schlag gleichzeitig meistern. Das gibt Ihnen viel Reichweite, um verheerende Schäden zu verursachen. Danach folgen Sie mit aufeinanderfolgenden Schlägen und Tritten, die Ihrem Gegner keine Luft lassen. Hier ist das harte Zehn-Treffer-Combo, das Sie für Jins nächsten Spielversuch meistern sollten.

ub 2, 3, 3, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 2 (Hoch-Hinten und Rechter Schlag gleichzeitig, aufeinanderfolgende Tritte und Schläge in der angegebenen Reihenfolge)

3. Heat Dash (Jun Kazama)

Alternativ können Sie Jun Kazama in Betracht ziehen, die in Tekken 8 (seit Tekken 2) ihre großartige Rückkehr feiert. Sie hat eine beeindruckende Auswahl an Combos, aber ein relativ anspruchsvolles Combo, das Sie üben und perfektionieren sollten, ist ihr Heat-Dash-Combo. Zunächst ist da die normale Bewegung des Dämonenjägers, die darin besteht, Vorwärts-Rechter Schlag zu drücken.

Folgen Sie ihm mit der Iwato-Standardbewegung, indem Sie Hoch-Vorwärts und Linker Tritt gleichzeitig drücken. Und so weiter, bis Sie das Combo vollenden. Beachten Sie, dass Iwato ausgeführt werden muss, während Jun die Heat-Mechanik aktiviert hat. Gleiches gilt für “f2f”, das während Genjitsu aktiviert werden sollte.

f2, u/f3, 1+2f, f4, b2, 1, 2, f, f2f, 2

2. Twin-Fang-Doppel-Tritt (Kazuya Mishima)

Kazuya kann sich als Herausforderung erweisen, zu meistern. Sobald Sie jedoch seine Combos und Bewegungen im Griff haben, können Sie seine eiserne Faust voll ausnutzen, um die Arenen nach Ihrem Willen zu dominieren. Basierend auf dem Twin-Fang-Stature-Smash ist der Twin-Fang-Doppel-Tritt eine Kombination von Bewegungen, die Sie in Ihr Muskelgedächtnis einprägen sollten, hauptsächlich weil es das perfekte Anfänger-Combo ist, das Ihnen eine sichere hohe und niedrige Angriffsposition ermöglicht.

Der Twin-Fang-Doppel-Tritt muss das häufigste Combo in den meisten Kampfspielen sein. Es beginnt damit, eine Links-Rechts-Kombo-Schlagfolge auf die hohen und niedrigen Körperteile des Gegners auszuführen. Dann folgen Sie mit einem Rechts-Links-Knockout auf die niedrige und rechte Mitte ihres Körpers.

Der Twin-Fang-Doppel-Tritt ist das perfekte Anfänger-Combo, das auch weiterhin ein Geheimtipp bleibt. Sie können sogar eine Falle für Ihren Gegner aufbauen, indem Sie hohe Schläge werfen, damit er Sie blockt. Dann greifen Sie ihn mit einer schnellen Folge von niedrigen Treffern an. Schließlich beenden Sie es mit dem mittleren Linkstritt, der ihn endgültig ausschaltet.

1, 2, 4, 3 (Linker Schlag, Rechter Schlag, Rechter Tritt, Linker Tritt)

1. Counter-Hit (Victor Chevalier)

Schnell auf den Füßen und unerbittlich furchtbar, Victor Chevalier ist der neueste Charakter, den Sie in Tekken 8 meistern sollten, zumindest ein Combo. Er verursacht beeindruckend hohe Schäden und hat alle Fähigkeiten, die Sie benötigen, um den Gegner zu zerstören. Das Counter-Hit-Combo ist besonders auffällig, da es acht Treffer ausführt und dem Gegner enorme Schäden zufügt.

Stellen Sie sicher, dass Sie die erste Bewegung als Counter-Hit ausführen und den ersten Rechten Schlag während der Iai-Stance ausführen. Es kann einige Zeit dauern, es zu meistern, aber mit Geduld und viel Übung sollte es zweite Natur werden, das Combo fehlerlos auszuführen. Hier ist die Notation für Victors Counter-Hit unten.

d/b4, WS2, d/f4, 2, 2, 4, 3, 2

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.