Das Beste
Beste Fähigkeiten in Kingdom Hearts 2.5 Final Mix
Fähigkeiten in Kingdom Hearts 2.5 Final Mix kommen in allen Formen und Größen. Sie haben Aktionsfähigkeiten, die direkt im Kampf verwendet werden, Wachstumsfähigkeiten, die Ihren Bewegungsradius beeinflussen, und Supportfähigkeiten, die Ihre Statistiken verbessern. Gleichzeitig haben Sie auch Waffenfähigkeiten, die mit einer bestimmten Waffe synchronisiert sind und deren Angriffskraft und Status-effekte verbessern. Während Sie Fähigkeiten mit dem Leveln ausstatten können, werden Sie bald feststellen, dass einige Fähigkeiten mehr als andere auszahlen.
Anstatt einfach alle Fähigkeiten zu aktivieren, möchten Sie jede einzelne zwischen häufig, moderat, selten und inaktiv umschalten, um zu regulieren, welche Fähigkeiten im Kampf im Mittelpunkt stehen. Natürlich sind individuelle Spielstile und spezifische Charakter-Builds wichtig, um zu bestimmen, welche Fähigkeiten priorisiert werden sollten. Aber insgesamt sind diese besten Fähigkeiten in Kingdom Hearts 2.5 Final Mix die besten.
10. Explosion
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Explosion erfordert drei AP-Punkte, um ausgestattet zu werden. Die Kosten lohnen sich, da Sie Zugang zu einer Finisher-Kombo-Fähigkeit erhalten, die stark genug ist, um mehrere Feinde zu zerstören. Es ist die perfekte Bewegung für Crowd Control, wenn Sie sich überfordert fühlen und die Waage zu Ihren Gunsten neigen möchten. So stark elementare Magie in Kingdom Hearts 2.5 Final Mix auch sein mag, ermöglicht Explosion Ihnen das gleiche Maß an Kraft mit nur der Aktionsfähigkeit.
9. Berserk Charge
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Ein wenig teurer mit fünf AP-Punkten, wirkt Berserk Charge als Katalysator, den Sie verwenden können, um Angriffe auf Gegner zu verlängern. Genau genommen, wenn Ihr MP aufgeladen wird, verleiht Berserk Charge Flurries von Kombos, die auf Feinde losgelassen werden. So können Sie es verwenden, um sich zu sammeln, während Sie gleichzeitig mehr Angriffskraft erhalten. Der beste Teil ist, dass Berserk Charge für eine unbestimmte Zeit aktiv bleiben kann. Es ermöglicht Ihnen, endlos Schaden zuzufügen. Beachten Sie jedoch, dass Sie, solange es aktiv ist, keine Combo-Endbewegungen verwenden können.
8. Erfahrungs-Boost
Für vier AP-Punkte können Sie Erfahrungs-Boost (EXP) ausstatten. Sie können nie genug EXP haben. Also ist es nicht zu vernachlässigen, eine Fähigkeit zu haben, die eine konstante EXP-Versorgung gewährleistet. Mit erhöhtem EXP kann Ihr Charakter viel schneller leveln. Als Ergebnis genießen Sie mehr Upgrades und Fähigkeiten, die Ihren Charakter im Kampf stärker machen.
7. Flash Step
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Flash Step erfordert möglicherweise nur zwei AP-Punkte, fügt aber wertvolle Flexibilität im Kampf hinzu. Während Sie Ihren Keyblade an beiden Enden halten, ermöglicht Flash Step es Ihnen, nach vorne zu rutschen und Feinde auf mittlerer Distanz anzugreifen. Der Aufprall zerstört die Schilde der Feinde, auch wenn sie weit von Ihnen entfernt sind. Gleichzeitig halten Sie jedoch Ihre Deckung aufrecht.
6. Vergeltender Schlachter
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Währenddessen können Sie sicherstellen, dass Sie, auch wenn Feinde Sie zu Boden werfen, schnell wieder auf die Beine kommen, indem Sie Vergeltender Schlachter verwenden. Für drei AP-Punkte entsperrt es die Fähigkeit, wieder aufzustehen, wenn ein Feind Sie zu Boden wirft. Aber es hört nicht dort auf, da es auch einen Gegenangriff hinzufügt, um den Feind zu kontern.
5. Zweite Chance
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Während Sie noch eine starke Verteidigung aufrechterhalten, möchten Sie sicherstellen, dass Ihre Gesundheit abgedeckt ist. Mit Zweite Chance können Sie sicherstellen, dass Ihr Charakter immer noch einen HP hat, wenn er zu viel Schaden erleidet. Dieser eine HP kann den Unterschied ausmachen und Ihnen ermöglichen, ein wenig länger zu überleben. Es ist eine ziemlich nützliche Fähigkeit, die Sie ausstatten können, da oft schon ein kleiner Fehler in Kingdom Hearts 2.5 Final Mix dazu führen kann, dass Sie eine Schlacht verlieren. Durch die Aktivierung von Zweite Chance können Sie auf die Versicherung gegen vorzeitige Spielüberschriften setzen.
4. Schutzbrecher
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Für drei AP-Punkte können Sie Schutzbrecher entsperren, eine mächtige Finisher-Kombo. Sobald sie ausgelöst wird, zerstört sie die Schilde der Feinde und öffnet sie für mehr Schaden. Es ist eine wesentliche Fähigkeit, besonders wenn Ihre Angriffe nicht viel Schaden zufügen. Wenn Ihre Bemühungen bisher erfolglos waren, ist es wahrscheinlich, dass der Feind einen starken Schild hat, der zuerst zerstört werden muss.
3. Gegenwart
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Gegenangriffe sind die beste Möglichkeit, um sicherzustellen, dass Ihr Charakter bereit ist, den Feind zu kontern, wenn er Sie angreift. Allerdings garantieren Gegenangriffe allein nicht den Sieg, da Sie immer noch Schaden erleiden. Mit Gegenwart können Sie jedoch sicherstellen, dass Ihr Charakter sich erfolgreich gegen eingehende Angriffe verteidigen kann. Es kann automatisch sein, sodass Sie sich auf den Angriff konzentrieren können. Nach einer erfolgreichen Verteidigung führen Sie in rascher Folge einen Gegenangriff aus, der den Feind zu Boden wirft. Oft werden Feinde überrascht, sodass sie keine Zeit haben, eine starke Verteidigung aufzubauen.
2. Gleiten
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Bewegung ist in Kingdom Hearts 2.5 Final Mix genauso wichtig wie Angriff und Verteidigung. Mit Gleiten können Sie sicherstellen, dass Sie Entfernungen zwischen interessanten Punkten viel schneller zurücklegen. Es ermöglicht Ihnen, “auf dem Wind zu reiten” und über große Entfernungen in der Luft zu reisen. Im Vergleich zum Laufen ist das Gleiten in der Luft schneller. Alternativ können Sie Gleiten im Kampf einsetzen, um über feindliche Feinde hinwegzufliegen. Es kann eine Möglichkeit sein, Konfrontationen zu vermeiden, besonders wenn Ihre Priorität nicht auf dem Erhalt von EXP liegt. Außerdem können Sie Gleiten upgraden, um die Geschwindigkeit und die Zeit, die Sie in der Luft verbringen, zu erhöhen.
1. Schutz
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Gegenwart ist effektiver als Schutz. Allerdings werden Sie Schutz zuerst für zwei AP-Punkte entsperren, was es zu Ihrer ersten Priorität macht. Es funktioniert ähnlich, indem es Ihnen ermöglicht, eingehende Angriffe erfolgreich zu blocken. Nach einer erfolgreichen Verteidigung schlagen Sie sofort zurück, indem Sie einen Konterangriff ausführen, der unvorbereitete Gegner trifft. Das Meistern perfekter Ausweich-, Block- und Konterzeit kann schwierig sein, besonders in Boss-Kämpfen, in denen little Raum für Fehler bleibt. Durch die Ausstattung der Schutz-Fähigkeit können Sie sicherstellen, dass Sie eine bessere Kampfchance haben. Es kann Ihnen mehr Raum geben, um zu atmen und Ihre nächste Bewegung zu planen.