Das Beste
Alle Welten in Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, bewertet
Im Hinblick darauf, dass Kingdom Hearts 2.5 Final Mix endlich auf PC verfügbar ist, haben wir uns entschieden, unsere Zehen wieder in seine Vielzahl von Welten zu tauchen, wenn auch nur, um die Antwort auf die Frage zu finden: welche Welten sind die besten? Möchten Sie uns dabei begleiten, ihre jeweiligen Themen und Handlungsstränge zu untersuchen? Dann lasst uns direkt einsteigen.
13. Atlantica
Es musste nicht zurückkehren, aber es tat es. Gott sei Dank, dass es nicht zu einer genauen Kopie seines Vorgängers wurde – einer Welt, die in mechanischer Flüssigkeit und narrativer Komplexität zu kurz kam – sondern zu einem musikalischen Nummer, das eine Reihe von ikonischen (und nicht so memorablen) Liedern enthielt. Zugegeben, es war keine große Welt, noch nicht einmal eine, die unbedingt in die Handlung integriert werden musste – aber es erfüllte seinen Zweck als sichere Zuflucht für diejenigen, die eine Pause von dem Kampf gegen die Herzzerschmetterer suchten. Allerdings war es aufgrund der Tatsache, dass es so gut wie keine echten Spielmechaniken oder Spielerinteraktionen gab, schwer zu rechtfertigen, es als mehr als nur Füllmaterial zu bezeichnen.
12. 100 Acre Wood
Da 100 Acre Wood eine optionale Welt ist und somit ein Bereich, der sich nicht oft notwendig für die Handlung anfühlt, kann ich nicht wirklich sagen, dass es sich lohnt, hineinzutauchen. Sicherlich hatte es seine Momente – Mini-Spiele, größtenteils – aber es war im Wesentlichen eine lockere Wiedergabe der gleichen Geschichte, die sich in das erste Kapitel der Serie eingeschlichen hatte. War es schlecht? Nein. Mit dem gesagten, würde ich lügen, wenn ich sagte, dass alter Pooh und Piglet die Hauptfiguren von Kingdom Hearts 2.5 waren.
11. Agrabah
Ich werde ehrlich zu Ihnen sein: die Ähnlichkeiten zwischen dem ursprünglichen Kapitel, das in Agrabah spielt, und dem Nachfolger sind so offensichtlich, dass es fast unmöglich ist, zwischen den beiden zu unterscheiden. Einerseits bot der Dschinn eine weitere großartige Leistung – eine Rolle, die durch seinen humorvollen Humor und Animationen noch memorabler wurde – aber andererseits tat die Welt selbst nicht viel mehr, als das Original bereits im ersten Teil erreicht hatte. Es war keine schlechte Welt, aber ich würde nicht sagen, dass es die beste war.
10. Land der Drachen
Die Aufnahme von Mulan in die Serie war eine großartige Wahl, da sie nicht nur eine Welt einführt, die reich an Kultur ist, sondern auch eine, die eine ziemlich überzeugende Geschichte erzählen kann. Zugegeben, ihre Soldaten-Missionen waren ein bisschen wackelig und langweilig, aber als erstes Kapitel erfüllte es seinen Zweck als Sprungbrett für eine Reihe von größeren Abenteuern. Abgesehen davon gab es nicht viel zu schreiben.
9. Port Royal
Die Pirates of the Caribbean sollten das USP des Nachfolgers sein – und es waren es, bis zum Punkt, an dem es beschloss, jede Originalität zu verwerfen und stattdessen für eine mittelmäßige Wort-für-Wort-Erzählung und schlechte thematische Designentscheidungen zu sorgen. Port Royal, obwohl ein solider Ort, um XP zu sammeln, war nicht allzu großartig und es half auch nicht, dass die Witze nicht landeten oder dass Jack Sparrow selbst kaum positive Eigenschaften hatte. Zu sagen, dass es eine verpasste Gelegenheit war, wäre nur eine Untertreibung; es hätte mehr sein können, aber es wurde stattdessen zu einem Lehrbuch-Charade eines ansonsten brillanten Films.
8. Pride Lands
Die Aufnahme von The Lion King könnte etwas Besonderes gewesen sein, aber die Tatsache, dass es hauptsächlich von schlechten Steuerungen und einer Geschichte, die zwar größtenteils der Original-Geschichte treu blieb, aber viel von der Erfahrung langweilig und uninspiriert fühlte, geprägt war. Ich will nicht sagen, dass es schlecht war, aber es war nicht gerade das Highlight.
7. Space Paranoids
Ich bin bereit, Space Paranoids den Vorteil zu geben und zu sagen, dass es, trotzdem es eine Art virtuelle Tochter von Hollow Bastion ist und somit keine “vollständige” Welt, eine der originellsten Welten in der Zeitlinie war. Neben einer guten Auswahl an Bossen bot es auch ein unterhaltsames Light-Cycle-Mini-Spiel, das es frisch und lebendig machte.
6. Twilight Town
Twilight Town war die Welt, in der wir uns am meisten wünschten, länger bleiben zu können, und dennoch hatte die Geschichte andere Pläne, was bedeutete, dass, obwohl es viel Inhalt gab, der hätte entnommen werden können, viel davon der Fantasie überlassen blieb. Es war eine wunderschöne Welt in ihrer eigenen besonderen Art.
5. Timeless River / Disney Castle
Das Disney Castle fügte nicht viel Neues zur Erzählung hinzu, sondern konzentrierte sich hauptsächlich auf Timeless River – eine digitale Hülle, die aus purem Nostalgie-Material für Mickey-Mouse-Fans bestand. Sicherlich waren weder von beiden beträchtlich aufregend, aber der plötzliche Wechsel zu Schwarz-Weiß und Mini-Spielen machte es zu einer interessanteren Erfahrung.
4. Olympus Coliseum
Olympus Coliseum bekam den kürzeren Straw im Kingdom Hearts-Universum – ein Fall, der stark kritisiert wurde, da es, abgesehen von einigen Turnieren, nicht viel zu bieten hatte. Zum Glück wurden viele dieser Mängel im Nachfolger behoben und auf eine außergewöhnliche Weise. Es stellte sich heraus, dass Olympus Coliseum eine der besten Nebengeschichten im gesamten Spiel hatte und auch eine gute Auswahl an Underworld-Cups.
3. Beast’s Castle
Nachdem es im ursprünglichen Kapitel an Bildschirmzeit gemangelt hatte, wurde Beast endlich eine Schlüsselrolle in einer episodischen Geschichte zugewiesen, die, obwohl sie ein bisschen zu sehr auf das Grinden ausgerichtet war, alle Merkmale einer interessanten und unterhaltsamen Geschichte hatte. Abgesehen davon, dass es eine gute Auswahl an thematischen Räumen und Charakteren bot, kam es auch mit einer Reihe von interessanten Bossen und emotionalen Szenen, was es zu einem perfekten Band für ein universell beliebtes Porträt machte.
2. Hollow Bastion / Radiant Garden
Hollow Bastion (oder Radiant Garden, wenn man will) ragt als eine der beliebtesten Welten in Kingdom Hearts hervor und aus gutem Grund. Abgesehen davon, dass es der ideale Ort ist, um das Level zu erhöhen und Beute zu sammeln, bietet es auch einige der größten Momente im zweiten Kapitel. Es gibt den geliebten Kampf der 1000 Herzzerschmetterer – einen Wendepunkt, der die Entwicklung vieler Schlüsselcharaktere sah – und eine Reihe von interessanten Funktionen, wie die Mini-Welt Space Paranoids und den anhaltenden Streit zwischen einigen der größten Charaktere von Final Fantasy.
1. Halloween Town
Halloween Town war ohne Zweifel eine der besten Welten, die in das ursprüngliche Kapitel der Serie aufgenommen wurden – eine Behauptung, die ich bis zum Ende verteidigen werde. Abgesehen davon, dass es eine der größten Welten in der Serie war, erweiterte es auch seine Reichweite, indem es Christmas Town aufnahm – ein weiterer großartiger Spielplatz, in dem Spieler auf spezielle Nebenquests und sogar die Wiederbelebung einiger alter Schurken stoßen konnten. Abgesehen davon öffnete Halloween Town auch die Türen zu einigen perfekten Kulissen und Stimmauftritten, was das schlagende Herz von Tim Burtons Kultklassiker auf ein neues Level brachte.
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