Das Beste
10 Beste Fähigkeiten für Aerith in Final Fantasy 7 Rebirth
Jeder Charakter in Final Fantasy 7 Rebirth hat spezielle Fähigkeiten. Einige der Fähigkeiten sind Standard und von Anfang an entsperrt, während die meisten durch das Erwerben verschiedener Waffen entsperrt werden. Zusätzlich sind einige Fähigkeiten synergetisch, was bedeutet, dass zwei Charaktere zusammenarbeiten müssen, um sie auszuführen.
Aerith ist ein zuverlässiger Charakter in Final Fantasy 7 Rebirth. Sie kann die Lebenskraft des Planeten spüren und ist die beste Magierin im Spiel. Im Allgemeinen fungiert sie als Magierin und primäre Heilerin des Teams, dank ihrer einzigartigen Fähigkeiten. Dieser Leitfaden behandelt Aeriths zehn beste Fähigkeiten.
10. Edles Opfer
Aerith kann in verzweifelten Situationen ein selbstloser Teammitglied sein, dank ihrer Fähigkeit Edles Opfer. Diese Fähigkeit heilt alle anderen Charaktere von allem, einschließlich Statusschäden und Tod. Es gibt jedoch einen Haken: Aerith muss sterben, damit alle anderen überleben. Es ist eine nützliche Fähigkeit, wenn man kurz vor einem großen Sieg steht, aber auch Gefahr läuft, zu verlieren.
Um diese spezielle Fähigkeit zu entsperren, benötigt man die Gambanteinn, Aeriths ultimative Waffe. Die Fähigkeit kostet zwei volle ATB-Anzeiger, um sie zu aktivieren.
9. Göttliche Bestrafung
Göttliche Bestrafung ist eine Synergie-Fähigkeit, die erfordert, dass Aerith mit Tifa zusammenarbeitet. Diese Fähigkeit erschafft eine Kugel, die Tifa und alle Feinde in einem bestimmten Radius einschließt. Tifa springt dann herum und verursacht erheblichen AOE-Schaden bei allen Feinden und erhöht ihre Stolper-Balken, während sie geht.
Daher ist diese Fähigkeit nützlich für die Kontrolle von Menschenmengen, wenn man in eine enge Ecke gedrängt wird. Die Fähigkeit erhöht auch die Limit-Breaks beider Charaktere. Bemerkenswerterweise kann Aerith das Team vorübergehend vor physischen Angriffen schützen, wenn sie ihr Limit-Break auf Level zwei bringt.
8. Planetarer Brüller
Planetarer Brüller ist eine weitere Synergie-Fähigkeit, die Aeriths Magie mit Red XIII’s ikonischen Heulung kombiniert, um einen mächtigen Angriff auszuführen, der durch eine spektakuläre Farbpalette dargestellt wird. Der Angriff verursacht erheblichen Schaden und funktioniert besonders gut, wenn er mit physischen Angriffen anderer Teammitglieder kombiniert wird. Darüber hinaus ist es ein Fernangriff, der es ermöglicht, einen sicheren Abstand zu halten. Es ist erwähnenswert, dass die Fähigkeit auch die Limit-Breaks beider Charaktere erhöht, was Aerith noch mächtiger macht.
7. Feuerwerk-Klinge
Feuerwerk-Klinge ist Aeriths letzte Synergie-Fähigkeit. Aerith und Cloud arbeiten zusammen, um einen mächtigen Fernangriff auszuführen, der Aeriths Magie-Sprüche und Clouds blitzschnelle Schwertangriffe kombiniert. Der Angriff verursacht erheblichen Schaden, und der Angriff aus der Ferne bedeutet, dass beide Charaktere relativ sicher sind. Darüber hinaus erhöht die Verwendung dieser Fähigkeit die Limit-Breaks beider Charaktere, was sie stärker macht.
6. Strahlender Schutz
Strahlender Schutz ist Aeriths Geher-Fähigkeit, da sie ihre grundlegenden Angriffe stärker macht. Zum Beispiel verwandelt sie ihre grundlegenden Projektilen in Laser, die mehr Schaden verursachen. Sie erhöht auch ihre Angriffsgeschwindigkeit, was es ihr ermöglicht, Feinde schnell zu überwinden. Darüber hinaus gewährt diese Fähigkeit ihr Unverwundbarkeit, solange sie innerhalb des Raumes bleibt, was sie im Wesentlichen unbesiegbar macht.
Es ist jedoch erwähnenswert, dass man einige Zeit und einen sicheren Raum benötigt, um Zauber zu wirken. Man kann die Fähigkeit Strahlender Schutz entsperren, indem man die Waffe Empress’s Scepter erhält.
5. Zauberhafter Sturm
Zauberhafter Sturm ermöglicht es Aerith, einen Zauber zu wirken, der einen elektrischen Sturm auslöst, der AOE-Schaden bei allen nahegelegenen Feinden verursacht. Die Fähigkeit ist ideal für den Kampf gegen mehrere Feinde, obwohl sie nur mäßig stark ist.
Man kann Zauberhaften Sturm entsperren, indem man die Waffe Silver Staff erhält. Interessanterweise hilft die Silver Staff dabei, die HP aufrechtzuerhalten, insbesondere wenn man im Hard-Modus spielt.
4. Prächtiger Schild
Prächtiger Schild ist eine zuverlässige Fähigkeit für die Verteidigung, obwohl sie auch offensive Vorteile bietet. Diese Fähigkeit ermöglicht es Aerith, einen Schild zu erschaffen, der den Schaden von Feindangriffen absorbiert. Darüber hinaus friert sie auch vorübergehend Feinde ein und verursacht ihnen leichten Schaden, wenn sie sie angreifen. Es ist praktisch, dass Aerith auch mehrere Schilde um andere Teammitglieder erschaffen kann.
Prächtiger Schild kann dazu beitragen, die Überlebensfähigkeit von Aerith und anderen Charakteren zu erhöhen. Es ist jedoch zu beachten, dass der Schild stationär ist und die Charaktere müssen hinter ihm bleiben, um geschützt zu sein. Man kann die Fähigkeit entsperren, indem man die Waffe Wizard’s Rod erhält, wenn man die Hauptquest von Kapitel 7 spielt: Mountain Trek. Die Waffe befindet sich auf dem Mt. Corel Ascent.
3. Seelenauslass
Seelenauslass löst einen Angriff aus, der leichten Elementarschaden bei Feinden verursacht. Wichtiger ist, dass es Aerith ermöglicht, MP von Feinden zu absorbieren, wenn es ausgelöst wird, und ihre MP wiederherstellt. Bemerkenswerterweise kann Aerith mehr MP absorbieren und wiederherstellen, wenn die Feinde gestolpert sind.
Leider verursachen Aeriths physische Angriffe nicht so viel Schaden wie ihre magischen Angriffe. Daher benötigt sie genug MP, um ihre Magie für Angriffe auf Feinde und Heilung von Verbündeten zu verwenden. Daher ist Seelenauslass eine der zuverlässigsten Fähigkeiten von Aerith, da sie ihr hilft, ihre MP wiederherzustellen. Es ist besonders nützlich, wenn man im Hard-Modus spielt, da Aerith keine Bänke oder andere gewöhnliche Gegenstände verwenden kann, um ihre MP wiederherzustellen. Glücklicherweise ist diese Fähigkeit von Anfang an entsperrt.
2. ATB-Schutz
Der ATB-Schutz ermöglicht es Aerith, die ATB-Balken anderer Charaktere wiederherzustellen. Bemerkenswerterweise ist ATB wichtig, da Charaktere mindestens einen oder zwei volle ATB-Balken benötigen, um ihre speziellen Fähigkeiten zu verwenden.
Es ist jedoch zu beachten, dass der ATB-Schutz die ATB-Anzeiger anderer Charaktere auffüllt, wenn sie in der Nähe des Schutzes sind. Daher ist die Verwendung dieser Fähigkeit nur empfehlenswert, wenn Aerith in der Nähe ihrer Teammitglieder ist. Es ist auch erwähnenswert, dass die Fähigkeit nur anderen Charakteren zugutekommt, da Aerith beide ihrer ATB-Balken ausgibt, um sie zu verwenden. Sie erhält jedoch einen vollen ATB-Balken nach der Verwendung der Fähigkeit. Man muss die Waffe Ceremonial Staff entsperren, um diese Fähigkeit zu entsperren.
1. Arkanschutz
Arkanschutz erschafft einen Schutz, der normale Magie-Sprüche verdoppelt, was sie doppelt so stark und effektiv macht. Darüber hinaus reduziert der Schutz den MP-Verbrauch von Aerith um die Hälfte, wenn sie Zauber wirkt, im Hard-Modus. Es ist eine entscheidende Fähigkeit für Aerith, da sie hauptsächlich auf Magie für die meisten ihrer Angriffe angewiesen ist. Darüber hinaus verdoppelt der Schutz auch Magie-Sprüche, die von anderen Charakteren innerhalb des Schutzes gewirkt werden. Glücklicherweise ist die Fähigkeit durch Aeriths erste Waffe, den Guard Stick, entsperrt.